[ATUALIZADO EM 12 DE SETEMBRO] Shadowlands: Série 4 já está disponível!
*ATUALIZADO EM 12 DE SETEMBRO: A partir da reinicialização semanal, jogadores em Raides Fatídicos nos modos Normal, Heroico ou Mítico poderão escolher um Poder Fatídico adicional no Console Fatídico, que fica perto da entrada de cada Raide Fatídico.
A Série 4 de Shadowlands inclui oito masmorras que retornam de expansões anteriores, novas recompensas sazonais, novos afixos e recompensas fabulosas. Continue lendo para saber mais!
Raides Fatídicos
Após nossa batalha climática em Zereth Mortis, o poder dos Primogênitos ecoa pelas Terras Sombrias, fortalecendo raides conhecidos e aumentando as recompensas que eles contêm. A cada semana, um dos três raides de Shadowlands (Castelo de Nathria, Sacrário da Dominação ou Sepulcro dos Primogênitos) se tornará Fatídico, bem como os Chefes Mundiais vinculados a eles. Os Chefes Mundiais de Shadowlands e os raides relacionados a eles são:
Castelo de Nathria
- Valinor, a Luz das Eras
- Mortanis
- Oranomonos dos Infinitos Galhos
- Nurgash Lodoroso
Lembre-se: apenas um desses chefes estará disponível por vez durante a semana do Castelo de Nathria Fatídico.
Sacrário da Dominação
- Mor'geth, Atormentador dos Malditos
Sepulcro dos Primogênitos
- Antros
Como os Raides Fatídicos funcionam?
A cada semana, um raide se tornará Fatídico. Você pode entrar num raide Fatídico em qualquer modo (Localizador de Raides, Normal, Heroico ou Mítico). Lembre-se: quando um raide estiver definido como Fatídico, você não pode entrar na versão não Fatídica dele até a semana seguinte, quando outro raide se torna Fatídico, então planeje o ganho de transmogrificações e conquistas com base nisso! Você encontra aqui nossa programação de raides Fatídicos.
Depois de entrar em um raide Fatídico, você vai notar que todos os inimigos e chefes terão os atributos ajustados. O objetivo não é fazer seu grupo de raide passar mais uma vez pela progressão, e sim oferecer um desafio de qualidade, mas não impossível, para aqueles que já têm experiência nos confrontos.
Cada confronto com chefe será potencializado por um dos quatro Poderes Fatídicos únicos. Eles variam de chefe para chefe, de semana a semana, apresentando para o seu grupo de raide desafios que concedem Infusões Fatídicas, auras temporárias poderosas pelos seus esforços. Quando vencer qualquer chefe em um raide Fatídico, você receberá recompensas de acordo com o nível de dificuldade em que o concluiu. A distribuição de nível de item dos raides Fatídicos é da seguinte forma:
- Localizador de Raides: 265-272
- Normal: 278-285
- Heroico: 291-297
- Mítico: 304-311
Todo o equipamento obtido em raides Fatídicos pode ser convertido em peças de equipamento no Catalisador de Criação.
Dinares Intrigantes do Cartel
A Série conta com um trio de comerciantes corretores que rondavam o Grande Cofre de forma muito suspeita. Cada um desses corretores tem artigos de um dos três Raides Fatídicos de Shadowlands. Eles vendem berloques, armas e outros itens especiais do respectivo raide. Todos os itens têm o mesmo preço: um único Dinar Intrigante do Cartel. Você pode obter Dinares Intrigantes do Cartel entrando em qualquer raide Fatídico na Série 4 e concluindo a série de missões em 3 partes requerida. Só tem um porém: você só pode obter três Dinares Intrigantes do Cartel na temporada inteira.
Depois de você gastar seu último Dinar, os corretores vão embora e levam seus artigos. Os itens vendidos por esses comerciantes estarão no intervalo de nível de item do modo Normal Fatídico da Série 4, que vai de 278-285, dependendo do item.
Itens de aprimoramento nos modos Heroico e Mítico
Os aventureiros podem aprimorar o saque os raides aumentando a dificuldade. Na Série 4, derrotar chefes no modo Heroico ou Mítico concede a Cifra Antiga Desconcertante (no Heroico) ou a Cifra Ancestral Desconcertante (no Mítico). Combine 20 Cifras para aprimorar equipamento para as versões Heroica ou Mítica.
Ao contrário do Dinar Intrigante do Cartel acima, que tem uma missão que deve ser concluída para ser ganho ao longo do tempo, essas Cifras começam como saques garantidos assim que a Série 4 tem início. Isso permitirá que você consiga progredir semana a semana desde o começo. Esses itens de aprimoramento funcionarão em qualquer item designado como “Fatídico”, inclusive os que são vendidos pelos comerciantes corretores mencionados.
Recompensas de Raide Fatídico
Várias novas recompensas podem ser obtidas quando as seguintes Proezas Memoráveis são alcançadas na Série 4:
- Raides Fatídicos de Shadowlands – Vencer nos 3 raides Fatídicos no modo Normal.
- Concede como recompensa a montaria Gelequinho Sênior.
- Heroico: Raides Fatídicos de Shadowlands – Vencer nos 3 raides Fatídicos de Shadowlands no modo Heroico.
- Concede como recompensa o título “Herói do Destino”.
- Mítico: Raides Fatídicos de Shadowlands – Vencer nos 3 raides Fatídicos de Shadowlands no modo Mítico.
- Concede três teleportes para cada locação de raide de Shadowlands para o personagem que obteve a conquista.
Nova rotação de masmorras
A Série 4 conta com uma nova rotação de masmorras para as Míticas+. Novas Pedras-chave de Masmorras Míticas obtidas de masmorras de Shadowlands serão para uma das seguintes masmorras:
- Tazavesh: Ruas das Maravilhas (da expansão Shadowlands)
- Tazavesh: Gambito de So’leah (da expansão Shadowlands)
- Operação: Gnomecan - Ferro-velho (da expansão Battle for Azeroth™)
- Operação: Gnomecan - Oficina (da expansão Battle for Azeroth™)
- Retorno a Karazhan: Inferior (da expansão Legion™)
- Retorno a Karazhan: Superior (da expansão Legion™)
- Central do Carrilcruel (da expansão Warlords of Draenor™)
- Docas de Ferro (da expansão Warlords of Draenor™)
Novo afixo de Pedra-chave Mítica: Amortalhada
Infiltradores Nathrezim se disfarçaram entre os inimigos comuns das masmorras. Se prestar atenção, você pode identificá-los por baixo do disfarce. Quando os impostores forem derrotados por você, um membro do Cartel Ta os capturará e dará a você a chance de obter recompensas que aprimorarão um atributo secundário escolhido por você. Você também receberá um generoso Pagamento da Caçada que restaura rapidamente a vida e o mana.
Recompensas Míticas+
As recompensas seguintes podem ser obtidas após a conclusão de Masmorras de Pedra-chave Mítica na Série 4:
- Conquistador da Pedra-chave de Shadowlands: Série 4 – Obter a Classificação Mítica+ de ao menos 1500 durante a Série 4 de Shadowlands.
- Concede como recompensa o título “Amortalhado”.
- Mestre da Pedra-chave de Shadowlands: Série 4 – Obter a Classificação Mítica+ de ao menos 2000 durante a Série 4 de Shadowlands.
- Concede como recompensa a montaria Mortívago da Restauração.
- Herói da Pedra-chave: Docas de Ferro/Central do Carrilcruel/Retorno a Karazhan/Operação: Gnomecan/Tazavesh, o Mercado Oculto – Concluir todas as masmorras Míticas, de nível 20 ou superior, da Série 4 de Shadowlands dentro do limite de tempo.
- Concede como recompensa teleportes para as masmorras concluídas.
- Herói Amortalhado: Série 4 de Shadowlands – Encerrar a Série 4 de Shadowlands no modo Mítico+ classificando-se entre os primeiros 0,1% de todos os jogadores da sua região.
- Concede como recompensa o título “Herói Amortalhado”.
Nova Série de JxJ
Uma nova Série de JxJ também terá início, permitindo que os heróis de toda Azeroth tenham a chance de alcançar a glória nas Arenas e Campos de Batalha. Os novos limites de nível de item de equipamento de Honra e Dominação se dividem da seguinte forma:
Equipamento de Honra (Combatente Eterno)
Nível de Aprimoramento | Nível de Item | Nível de Item JxJ |
1 | 229 | 255 |
2 | 236 | 268 |
3 | 242 | 272 |
4 | 249 | 275 |
5 | 255 | 278 |
6 | 262 | 281 |
7 | 268 | 285 |
Equipamento de Dominação (Gladiador Eterno)
Requisito de Classificação | Ranque de Classificação | Nível de Item | Nível de Item JxJ |
Sem Ranque | 275 | 288 | |
1000 | Combatente I | 278 | 291 |
1200 | Combatente II | 281 | 294 |
1400 | Desafiante I | 285 | 298 |
1600 | Desafiante II | 288 | 301 |
1800 | Rival I | 291 | 304 |
1950 | Rival II | 294 | 307 |
2100 | Duelista | 298 | 311 |
2400 | Gladiador | 301 | 311 |
Montarias e títulos
Alcançar a Proeza Memorável Gladiador Eterno: Shadowlands da Série 4 no fim da série concederá a você a montaria Comedor de Almas do Gladiador Eterno e o título Gladiador Eterno. Além disso, uma nova montaria, o Espreitador-de-guerra Cruel, pode ser obtida por meio da participação em partidas de JxJ Ranqueado (Arenas ou Campos de Batalha Ranqueados).
E quanto...
- aos Ranques Lendários?
- Não haverá um novo Ranque Lendário na Série 4.
- à Marca do Artesão?
- Não haverá uma nova Marca do Artesão na Série 4.
- aos Conduítes?
- Não haverá novos Conduítes nem aprimoramentos de Conduíte na Série 4.
- aos Engastes?
- Engastes são obtidos da mesma forma que eram na Série 3.
- as Pedras-chave Míticas?
- Assim como nas Séries anteriores, as Pedras-chave de Masmorras Míticas obtidas no Grande Cofre na primeira semana da Temporada estarão em um nível inferior ao normal, para compensar o desafio maior.
- aos Atalhos nos raides?
- Quaisquer atalhos de raide que você tenha desbloqueado no Castelo de Nathria, no Sacrário da Dominação e no Sepulcro dos Primogênitos estarão disponíveis quando você entrar nas versões Fatídicas desses raides.
- ao Saque de raide do Grande Cofre?
- As recompensas de raide do Grande Cofre virão de todos os chefes Fatídicos que você derrotou ao longo da Série, seja qual for o raide Fatídico no momento.
O foco na Série 4 é ganhar novos equipamentos por meio de uma experiência remixada de raide, masmorra e JxJ. Qualquer obrigação de trazer de volta sistemas de Shadowlands para manter o ritmo seria contrária a esse foco. Por isso, para oferecer a melhor experiência, decidimos deixar esses sistemas intocados.
Fechando com chave de ouro
A Série 4 trouxe uma oportunidade excelente para a equipe de desenvolvimento do WoW testar mudanças experimentais que talvez fossem voláteis demais para a Série regular. Esperamos que você goste de jogar tanto quanto gostamos de criar. Nos vemos no pós-vida!