Ajustes: 11 de novembro de 2022
Aqui você encontra os últimos ajustes que solucionam vários problemas relacionados a World of Warcraft: Shadowlands, Burning Crusade Classic e WoW Classic. Alguns dos ajustes abaixo começam a ter efeito no momento da implementação, enquanto outros podem requerer a reinicialização regional. Vale lembrar que alguns problemas não podem ser resolvidos sem a atualização do cliente via patch. Esta lista será atualizada conforme os ajustes forem aplicados.
Ajustes
11 de novembro de 2022
Classes
- Bruxo
- Pacto Sombrio agora concede a você uma proteção equivalente a 200% da vida sacrificada (eram 250%).
- O valor adicional de escudo de Pacto Sombrio foi reduzido para 50%.
- Corrigimos o problema que impedia os jogadores de concluir a área inicial dos worgens.
10 de novembro de 2022
Classes
- Caçador de Demônios
- Vingança
- Corrigimos o problema que fazia o efeito de Escuridão ser de 10% em Vingança, em vez dos 20% esperados.
- Vingança
- Druida
- Equilíbrio
- Dano de Chuva Estelar reduzido em 30%.
- Dano de Fogo Estelar reduzido em 15%.
- Ira agora gera 8 de Poder Astral (gerava 6).
- Equilíbrio
- Ladino
- Assassinato
- Jeitinho de Trilhapó (Poder de Runogravura) agora afeta corretamente a Marca da Morte, em vez de Vendeta. As dicas de interface refletirão a mudança em um patch futuro.
- Assassinato
- Os jogadores que tomarem parte na Revanche de Korrak e cumprirem o objetivo bônus para obter 200 Distintivos Transtemporais do evento podem ganhar duas montarias: o Carneiro de Batalha Lançatroz (Aliança) e o Rosnador dos Lobo do Gelo (Horda).
- Classes
- Caçador
- Corrigimos uma interação entre Rugido de Sacrifício e ajudantes que fazia a o ajudante receber dano elevado, muitas vezes morrendo.
- Caçador
- Interface de Usuário e Acessibilidade
- Agora é possível montar corretamente no Draco Esmeralda Purulento em Dalaran.
9 de novembro de 2022
Classes
- Caçador
- Domínio das Feras, Precisão
- Corrigimos o problema que fazia a Seta Plangente causar Espíritos Selvagens causarem dano para cada alvo atingido em vez de uma vez por lançamento de Flecha Lamentosa.
- Precisão
- Corrigimos o problema que fazia as Flechas de Vento fazerem os Espíritos Selvagens causar dano.
- Domínio das Feras, Precisão
- Xamã
- Aperfeiçoamento
- Corrigimos o problema que fazia os Ventos da Perdição concederem uma taxa de ativação maior que o esperado de Arma de Fúria dos Ventos.
- Aperfeiçoamento
- Corrigimos o problema que impedia a interação com vários PNJs após uma animação.
- Interface de Usuário e Acessibilidade
- A interface do comentarista não exibe mais o número de jogadores restantes.
8 de novembro de 2022
Classes
- Caçador de Demônios
- Devastação
- Corrigimos um problema que impedia que Marca Pecaminosa fosse afetado por Custe o que Custar.
- Vingança
- Corrigimos um problema que fazia Traztormento sempre conceder 2% de redução de dano por acúmulo, independentemente de 1 ou 2 pontos terem sido gastos no talento.
- Corrigimos um problema que impedia que Entalhador de Alma ganhasse dano de efeitos de Óbito Ígneo e Alma Demoníaca.
- Corrigimos um problema que fazia o talento Marca Ardente ser concedido como parte de subir de nível.
- Corrigimos um problema que impedia que vários Caçadores de Demônios de Vingança tivessem instâncias de Fragilidade separadas no mesmo alvo.
- Duração de Traztormento aumentada para 5 s (era de 4 s).
- Devastação
- Druida
- Equilíbrio
- Corrigimos um problema que fazia Abrasar não receber os benefícios de Eclipse Lunar e Solar.
- Corrigimos um problema que impedia que Ira e Fogo Estelar recebessem os benefícios de Eclipse Lunar e Solar se estivessem com benefícios de Abraço Umbrático.
- Equilíbrio
- Mago
- Corrigimos um problema que fazia a variante Lampejo de Embalo Arcano não funcionar com Deslocamento.
- Gelo
- Corrigimos um problema com o talento Queimadura de Frio que fazia a IA inimiga ativar o ataque automático por acidente.
- Monge
- Corrigimos um problema que fazia Raio de Tigre Potencializado não aparecer nos registros de combate.
- Salve a Todos agora aumenta corretamente a cura realizada.
- Andarilho do Vento
- Corrigimos um problema que impedia que Serenidade aumentasse o dano de Golpe do Senhor dos Ventos e Punho de Trovão corretamente.
- Ladino
- Assassinato
- Corrigimos um problema que impedia que Veneno Amplificador e Sepse se beneficiassem de Maestria.
- Assassinato
- Xamã
- Aperfeiçoamento, Restauração
- Corrigimos um problema que fazia Elementos Profundamente Enraizados (Poder de Runogravura) ser ativado com Estouro de Lava.
- Aperfeiçoamento, Restauração
- Bruxo
- Suplício
- Corrigimos um problema que impedia que Aflições Desenfreadas e Suplício Maléfico funcionassem em conjunto.
- Demonologia
- Corrigimos um problema que fazia Guilhotina poder ser lançado com qualquer mascote.
- Suplício
- Guerreiro
- Proteção
- Corrigimos um problema que fazia Determinação Inabalável ser ativado do Avatar quando não estava selecionado como talento.
- Proteção
- O evento de aniversário Revanche de Korrak está disponível. Vá para o menu Partida Rápida do Jogador x Jogador para participar da batalha.
- Corrigimos um problema que impedia que os jogadores abaixo do nível 60 entrassem na fila de Revanche de Korrak.
- Corrigimos o erro da dica de interface de Cerveja do Boi Negro em clientes de idiomas que não são o inglês.
- Conquistas
- Os jogadores de reinos da Era Classic que alcançaram a conquista “Imortal” durante a Temporada de Maestria e perderam o Tabardo da Maestria já podem comprar um substituto no Comerciante de Tabardos em qualquer Embaixada de Capital.
- Masmorras e Raides
- A penalidade de Rastejo no Limo do confronto contra o Repugnaz agora será removida se os jogadores não estiverem em confronto ativo contra o Repugnaz.
- Interface de Usuário e Acessibilidade
- Manter a mascote atacar agora torna você imune a Aturdir.
7 de novembro de 2022
Classes
- Mago
- Corrigimos o problema que fazia o Poder Cascateante não conceder a versão correta de Abstração após a seleção de Potencialização Arcana (Talento JxJ).
- Paladino
- Proteção
- Corrigimos o problema que fazia a Sentinela não se beneficiar da redução de recarga de Protetor Íntegro.
- Proteção
- Sacerdote
- Sagrado
- Labareda Empírea agora tem recarga de 60 s (eram 30 s).
- Sagrado
- Xamã
- Restauração
- [Após a reinicialização semanal] Dano de Raio aumentado em 20% (somente Restauração).
- [Após a reinicialização semanal] Dano de Cadeia de Raios aumentado em 20% (somente Restauração).
- [Após a reinicialização semanal] Dano de Estouro de Lava aumentado em 20% (somente Restauração).
- [Após a reinicialização semanal] Dano de Choque Flamejante aumentado em 20% (somente Restauração).
- [Após a reinicialização semanal] Dano de Chuva Ácida aumentado em 20%.
- Restauração
- Bruxo
- [Após a reinicialização semanal] Sorvo de Alma agora concede a você e seu ajudante escudos que absorvem 6% (eram 8%) do dano causado.
- [Após a reinicialização semanal] Vínculo Anímico agora aumenta o Vigor em 5% (eram 10%) se o Grimório de Sacrificar estiver ativo.
- [Após a reinicialização semanal] Barganha Profana agora aumenta o Vigor em 3/5% (eram 5/10%) se o Grimório de Sacrificar estiver ativo.
- [Após a reinicialização semanal] Fortitude Demoníaca aumenta em 5% o seu máximo de pontos de vida e o do seu ajudante (eram 6%).
- [Após a reinicialização semanal] Lançamentos de Olhar do Inquisidor agora gera Impactos Vis com mais frequência.
- [Após a reinicialização semanal] Dano de Olhar do Inquisidor aumentado em 30%.
- [Após a reinicialização semanal] Dano de Evocar Porta-almas aumentado em 30%.
- Corrigimos o problema que fazia o Banimento Maior aumentar a duração de Banir no JxJ.
- Sacerdote
- Prece da Recomposição agora recebe corretamente o efeito do bônus de 2 peças do conjunto Paramentos da Fé.
- Xamã
- Elemental
- Corrigimos o problema que fazia o grau 1 do Juramento Elemental acumular com outros efeitos que concedem aumento na chance de acerto crítico de feitiço a um grupo ou raide.
- Elemental
4 de novembro de 2022
Classes
- Monge
- Corrigimos o problema que impedia que Golpe Cauda do Tigre grau 2 concedesse um bônus além do grau 1.
- Paladino
- Sagrado
- Corrigimos o problema que fazia Recompensa não funciona com o talento Sacrifício Final JxJ.
- Sagrado
- Ladino
- Assassinato
- Corrigimos o problema que impedia o talento Dessangrar de se beneficiar do alcance extra concedido pelo talento Golpes Acrobáticos.
- Fora da Lei
- Corrigimos o problema que fazia a dica de interface do talento Oportunidade exibir o valor incorreto.
- Corrigimos o problema que fazia Caveira e Ossos Cruzados (efeito de Golpe de Sorte) conceder um bônus muito abaixo do esperado.
- Corrigimos o problema que impedia os Tiros de Pistola extras do talento Mãos Velozes de ativar a Rajada de Lâminas.
- Corrigimos o problema que impedia o talento Vimes do Peleverde de se beneficiar do efeito de carregamento de ânima de Reprimenda Ecoante.
- Assassinato
- Bruxo
- Suplício
- Corrigimos o problema que fazia o Olhar do Inquisidor atacar inimigos que não estavam em combate com você.
- Suplício
- Corrigimos o problema em “Maravilha de truque” que impedia os jogadores de interagir com Lady Lunamora e concluir a missão.
- Corrigimos o problema que esvaziava as barras de ações ao trocar os equipamentos.
- Corrigimos o problema que deixava alguns personagens incapazes de mudar os talentos.
3 de novembro de 2022
Classes
Corrigimos o problema que fazia algumas habilidades de classe causarem lerdeza incorretamente em alguns chefes e mecânicas de chefe.- Caçador
- Domínio das Feras, Precisão
- Corrigimos o problema que fazia o Predador Alfa não aumentar o dano de Comando para Matar.
- Domínio das Feras, Precisão
- Bruxo
- Suplício
- Corrigimos o problema que fazia Suplício Maléfico ser removida após a reaplicação de Agonia Instável no mesmo alvo.
- Suplício
- Corrigimos o problema que impedia a interação com o PNJ Cofre Etéreo se a interface fosse fechada com "Esc".
- Corrigimos o problema que fazia a opção “Jogadores aliados” aparecer duplicada no menu de opções de interface.
- Corrigimos o problema que fazia o mapeamento de controle desaparecer para personagens de longo alcance.
- Corrigimos o problema que fazia a barra de lançamento desaparecer durante o lançamento de um feitiço no modo de edição.
- Corrigimos o problema que tornava a taxa de quadros máxima em segundo plano ilimitada se a taxa de quadros máxima em primeiro plano estivesse desmarcada.
- Corrigimos o problema que causava um erro quando os usuários atualizavam a interface por meio do modo de edição.
- Corrigimos o problema que fazia alguns itens que não eram JxJ exibirem dicas de JxJ durante a navegação na Casa de Leilões.
- Corrigimos o problema que causava vazamentos de memória no Mac ao usar Alt-Tab.
- Corrigimos o problema que fazia algumas transmogrificações não serem exibidas corretamente em Worgens ao mudar de forma.
- Corrigimos o problema que fazia vários objetos do Salão da Ordem de Classe de Magos de Legion aparecerem apagados.
2 de novembro de 2022
Classes
- Druida
- Guardião
- Corrigimos o problema que impedia que Luz da Lua Esplendorosa reduzisse o dano sofrido.
- Guardião
- Monge
- Tecelão da Névoa
- Concentração Anuviada agora fortalece a cura de Bruma Envolvente da Lágrima da Manhã, como deveria.
- Tecelão da Névoa
- Paladino
- Corrigimos o problema que impedia que pontos da Ira Vingativa fossem trocados no painel de talentos.
- Bruxo
- Suplício
- Suplício Maléfico agora é aplicado no lançador em vez de no alvo inimigo para ser rastreado mais facilmente.
- Corrigimos o problema que impedia que Toque Medonho fosse aplicado corretamente.
- Corrigimos o problema que impedia que Flor de Perdição não recebesse mais chance de ativação do acúmulo de Suplício Maléfico.
- Demonologia
- Corrigimos o problema que impedia que Treinamento de Aniquilano fosse aplicado novamente ao Guarda Vil se aprendido enquanto Guarda Vil estava ativo.
- Suplício
- Jogadores que saírem do Solo Mix Ranqueado prematuramente serão penalizados.
- Corrigimos o problema que impossibilitava a conclusão da missão “Uma passagem só de ida para o coração”.
- Conquistas
- A conquista Mestre de Batalha agora concederá corretamente o título Mestre de Batalha.
1 de novembro de 2022
Classes
- Cavaleiro da Morte
- Corrigimos um problema que podia fazer as duas cargas de Garra da Morte serem usadas em sequência quando definidas como talento de Eco da Morte.
- Caçador de Demônios
- Devastação
- Dano de Golpe do Caos e Aniquilação reduzido em 5%.
- Dano adicional de Primeira Gota reduzido para 75% do Poder de Ataque (era 85%).
- Aumentamos em 25% o dano de Demônio Interior.
- Corrigimos o problema que impedia que o dano de Demônio Interior fosse aumentado por efeitos de Maestria do Caos e Alma Demoníaca.
- Devastação
- Druida
- Feral
- Talho Brutal agora pode ser usado na Forma de Urso e substitui Patada. Não vai gerar pontos de combo nem custar energia na Forma de Urso.
- Feral
- Caçador
- Domínio das Feras
- Ordens de Guerra agora concede 25/25% de chance para Disparo Farpado reiniciar a recarga de Comando para Matar (era 50/100%).
- A cura feita a ajudantes com Curar Ajudante ou Exaltação não concede mais cura aos Caçadores com Sorver.
- Precisão
- Corrigimos o problema que fazia Tiro Quimérico ter duas chances de ativar o talento Disparos Letais.
- Dano de Tiro Certo reduzido em 15%.
- Domínio das Feras
- Mago
- Corrigimos o problema com Evocar Elemental da Água que o fazia persistir em situações em que não deveria.
- Monge
- Andarilho do Vento
- Dano de Punhos da Fúria reduzido em 20%.
- Dano de Chute do Sol Nascente reduzido em 20%.
- Dano de Chute Blecaute reduzido em 10%.
- Dano de transferência de Tempestade, Terra e Fogo reduzido em 6,66% (com repetição).
- Serenidade faz com que Monges causem 15% de dano aumentado (era 20%).
- Duração de Evocar Xuen reduzida para 20 s (eram 24 s).
- Botinas de Treino Pesado aumentam dano de Chute Blecaute em 10% (era 20%).
- Ensinamentos do Monastério agora faz com que Chute Blecaute tenha 12% de chance de reiniciar a recarga restante de Chute do Sol Nascente (era 15%).
- Bônus de aceleração de Fúria de Xuen reduzido para 5% (era 8%).
- Dano de Soco Giratório do Dragão reduzido em 10%.
- Técnica Proibida agora faz com que Toque da Morte cause 20% a mais de dano (era 40%) além dos efeitos atuais.
- Dano de Vento Impetuoso de Jade reduzido em 10%.
- Equipamento de Batalha de Xuen agora faz com que acertos críticos de Chute do Sol Nascente reduzam a recarga de Punhos da Fúria em 4 s (era 5 s) e, quando Punhos da Fúria acaba, a chance de acerto crítico de Chute do Sol Nascente agora aumenta em 40% (era 50%).
- Comentários do desenvolvedor: Monge Andarilho do Vento estava causando muito dano em geral. Por isso, reduzimos o dano da maioria das ações que custam Chi (Chute Giratório da Garça e o recém-melhorado Golpe do Senhor dos Ventos são exceções), reduzimos a maioria das recargas (Tempestade, Terra e Fogo, Serenidade e Evocar Xuen) e reduzimos o efeito de alguns talentos poderosos para preservar a igualdade de seleções após as mudanças.
- Andarilho do Vento
- Paladino
- Corrigimos um problema que fazia o talento Solo Consagrado aumentar incorretamente todo o dano Sagrado causado, em vez de apenas de Consagração.
- Sacerdote
- Reflexão Cristalina reflete 6%/12% do dano absorvido (era 10%/20%).
- Dano de Jogos Mentais reduzido em 25% para Sombra e Sagrado.
- Dano de Jogos Mentais reduzido em 50% para Disciplina.
- Disciplina
- Palavra de Poder: Resplendor aplica Expiação com 50% de duração (era 60%).
- Cura de Palavra de Poder: Resplendor aumentada em 30%.
- Resplendor Definitivo aumenta em 100% a cura de Palavra de Poder: Resplendor (eram 150%).
- Recarga de Evangelismo aumentada para 3 min (era 1,5 min).
- Dano de Fúria da Luz aumentado em 25%.
- Fúria da Luz ganha 6% de dano por aliado afetado pela Expiação (era 10%).
- Sagrado
- Cura de Renovar reduzida em 5%.
- Cura de Prece da Recomposição reduzida em 5%.
- Cura de Cura Célere reduzida em 5%.
- Cura de Cura reduzida em 5%.
- Cura de Prece de Cura reduzida em 5%.
- Cura de Palavra Sagrada: Santificar reduzida em 5%.
- Cura de Palavra Sagrada: Serenidade reduzida em 5%.
- Cura de Círculo de Cura reduzida em 5%.
- Cura de Ondulação Cósmica reduzida em 5%.
- Cura de Hino Divino reduzida em 5%.
- Cura de Palavra Divina: Santuário reduzida em 5%.
- Cura de Palavra Sagrada: Salvação reduzida em 5%.
- Sombra
- Dano da Palavra Sombria: Dor aumentado em 10%.
- Dano do Impacto Mental aumentado em 10%.
- Dano de Tormento Inescapável aumentado em 10%.
- Dano de Palavra Sombria: Morte aumentado em 10%.
- Dano do Toque Vampírico aumentado em 10%.
- Dano de Aguilhão Mental aumentado em 10%.
- Dano de Açoite Mental aumentado em 10%.
- Dano de Peste Devoradora aumentado em 10%.
- Dano de Calcinação Mental aumentado em 10%.
- Dano de Aparição Sombria aumentado em 10%.
- Dano de Torrente do Caos aumentado em 10%.
- Dano de Colisão de Sombras aumentado em 10%.
- Dano de Caos Ecoante do Ídolo de N’Zoth aumentado em 10%.
- Dano de Espeto do Caos de Coisa do Além de Yogg-Saron aumentado em 10%.
- Dano de Caos Sombrio aumentado em 10%.
- Dano de Escuridão Desatante aumentado em 10%.
- Dano de Erupção do Caos aumentado em 10%.
- Dano da Seta Caótica aumentado em 10%.
- Dano de Açoite Mental do Tentáculo do Caos aumentado em 10%.
- Dano de Calcinação Mental do Açoite do Caos aumentado em 10%.
- Ladino
- Dano de Emboscada aumentado em 20%.
- Dano de Ruptura aumentado em 5%.
- Assassinato
- Dano de Garrote aumentado em 5%.
- Dano de Mutilar aumentado em 5%.
- Dano de Marca da Morte aumentado em 15%.
- Dano adicional de Veneno Amplificador – Envenenar aumentado para 35% (era 30%).
- Bônus de agilidade máximo de Cheiro de Sangue aumentado para 24% (era 15%).
- Subterfúgio
- Dano de Punhalada pelas Costas aumentado em 5%.
- Dano de Eviscerar aumentado em 5%.
- Dano de Golpe Sombrio aumentado em 5%.
- Dano de Lâmina Lúgubre aumentado em 5%.
- Dano de Técnica Secreta aumentado em 5%.
- Redução de recarga de Sombras Copiosas por Ponto de Combo gasto aumentado para 0,7 s (era 0,6 s).
- Xamã
- Elemental
- Dano de Raio aumentado em 10%.
- Dano de Cadeia de Raios aumentado em 10%.
- Dano do Estouro de Lava aumentado em 18%.
- Dano de Choque Flamejante aumentado em 10%.
- Dano de Choque Gélido aumentado em 10%.
- Dano de Impacto Elemental aumentado em 10%.
- Dano de Feixe de Lava aumentado em 10%.
- Dano de Terremoto aumentado em 10%.
- Dano de Choque Terreno aumentado em 10%.
- Dano de Algifúria aumentado em 10%.
- Dano de Totem de Magma Líquido aumentado em 10%.
- Dano de Impacto de Fogo aumentado em 10%.
- Dano do Meteoro de Elemental do Fogo Primevo aumentado em 10%.
- Dano de Imolação do Elemental do Fogo Primevo aumentado em 10%.
- Aperfeiçoamento
- Todo o dano causado reduzido em 25%.
- Elemental
- Bruxo
- Suplício
- Corrigimos um problema que podia remover Suplício Maléfico se outro Bruxo aplicasse Suplício Maléfico.
- Mácula Torpe agora aplica Maldição da Exaustão com duração de 6 s (eram 12 s).
- Golpe Negro de Látega agora prolonga Maldições por 0,2/0,4 s (era 0,5/1 s).
- Demonologia
- Dano de Implosão aumentado em 25%.
- Dano de Bombardeiros de Bile de Flagelo aumentado em 20%.
- Dano de Mão de Gul’dan aumentado em 35%.
- Dano de Explosão Vil de Guilhotina aumentado em 25%.
- Raio de Explosão Vil de Guilhotina aumentado de 4 para 8 metros.
- Dano de Diabo Vil aumentado em 20%.
- Dano de Grimório: Guarda Vil aumentado em 20%.
- Treinamento de Aniquilano agora aumenta o dano de Guarda Vil em 20% (era 10%).
- Diabretes Selvagens agora têm 15/30% de chance de se tornarem Chefes da Gangue dos Diabretes (era 5/10%).
- Chefes da Gangue dos Diabretes agora causam 50% de dano aumentado (era 20%).
- Dano de Lorde Abissal (de Ambição de Gul’dan) aumentado em 25%.
- Dano do Fogo Demoníaco de Tirano Demoníaco aumentado em 10%.
- Destruição
- Devastação Contínua agora dura 6 segundos (era 5 segundos).
- Loucura de Azj’Aqir agora dura 5 segundos (era 4 segundos).
- Suplício
Batalhas de Mascotes
- Corrigimos um problema que podia fazer cálculos errados ao subir o nível de mascote de batalha com Pedras de Treinamento de Batalha.
Wrath of the Lich King Classic
- Arte
- Várias animações e efeitos visuais de habilidades foram corrigidas (e.x.: Desejo de Sobreviver e Tempestade Divina).
- Personagem
- O bônus de Resistência racial de Tauren agora funciona corretamente.
- Corrigimos o problema que podia fazer algumas áreas do jogo mostrarem nomes de personagens antigos após a mudança de nome.
- Classes
- Corrigimos o problema que podia fazer Xamãs evocarem mais de um elemental por vez.
- Jogador x Jogador
- Perder um Campo de Batalha Aleatório no nível máximo agora não concederá ouro, como esperado.
- Interface de Usuário e Acessibilidade
- Corrigimos o problema que podia fazer algumas áreas do jogo mostrarem nomes de personagens antigos após a mudança de nome.
31 de outubro de 2022
Classes
- Cavaleiro da Morte
- Gelo
- Corrigimos um problema em que Inverno Impiedoso estava acumulando Garras Gélidas incorretamente.
- Profano
- Corrigimos um problema que fazia o Carniçal de Reviver Morto desaparecer ao trocar de instância.
- Corrigimos um problema que fazia o Frenesi Encarniçado conceder 6% de dano durante a Transformação Negra em vez de 5%.
- Gelo
- Caçador de Demônios
- Vingança
- Corrigimos alguns problemas que faziam o Signo da Aflição (recarga de 2 minutos) e Signo do Silêncio (recarga de 1 minuto) ficarem com recargas incorretas, principalmente quando definidos como talentos de Signos Concentrados e Signos Precisos.
- Corrigimos um problema de talentos de Signos Precisos que fazia o lançamento de Signos colocar inimigos em combate imediatamente, não após a ativação do Signo.
- Vingança
- Druida
- Equilíbrio
- Corrigimos um problema que fazia Escritos de Lycara não concederem Maestria na Forma de Luniscante.
- Equilíbrio
- Mago
- Corrigimos um problema que fazia com que Deslocamento não funcionasse ao aprender Embalo Arcano.
- Gelo
- Corrigimos um problema que fazia procs de Espelhos do Tormento não reiniciarem a recarga de Ímpeto.
- Paladino
- Corrigimos um problema que permitia que a versão de Shadowlands de Ressonância Divina acumulasse com a versão definida como talento.
- Ladino
- Reduzimos o nível de aprendizado do Veneno Debilitante para 10 e do Veneno Ferino para 23 para que sempre precedam talentos que os afetam.
- Assassinato, Subterfúgio
- Corrigimos um problema que fazia as animações de Leque de Facas e Tempestade de Shurikens não aparecer corretamente para ladinos Taurens e Taurens Altamonteses.
- Xamã
- Elemental, Restauração
- Corrigimos um problema que permitia que Rapidez da Natureza e Guardião da Tempestade modificassem mais feitiços lançados que o esperado quando os dois estavam ativos no Xamã.
- Elemental, Restauração
- Bruxo
- Corrigimos um problema em que Incinerar era registrado como Seta Sombria.
- Corrigimos um problema que fazia os jogadores serem considerados cura secundária de Almas Doces, mesmo quando não estavam em grupos ou raides.
- Corrigimos um problema que impedia Vínculo Anímico de conceder seu aumento de Vigor quando Grimório de Sacrificar estava ativo.
- Demonologia
- Força Demoníaca agora aumenta corretamente o dano de Tempestavil do Guarda Vil.
- Guerreiro
- Corrigimos um problema que impedia que Arremesso Estilhaçante removesse imunidades.
- Proteção
- Corrigimos um problema que fazia Alimentado pela Violência não curar como esperado.
- Corrigimos um problema em que Executar entrava em recarga quando definido como talento de Executar Aprimorado.
Jogador x Jogador
- Paladino
- Corrigimos um problema que fazia o efeito de Ira Vingativa da Aura do Ajuste de Contas custar mana e não se estender durante os bônus do Cruzado Vingador.
Thanator, a Torre dos Malditos
- Corrigimos um problema em que Caixa de Muitas Coisas exibia todas as fileiras desbloqueadas, mesmo com o personagem não atendendo aos requisitos.
- Alvos travados não serão mais removidos quando o inimigo do alvo fácil for derrotado e a Seleção de Alvo estiver habilitada.
- Corrigimos um problema que fazia com que lançamentos de Pressionar e Segurar não funcionassem corretamente com lançamentos com o mouse.
- Alteramos o local padrão do mapa da área (Shift+M).
- O botão Começar um Grupo voltou ao seu devido lugar no Localizador de Grupos Prontos Personalizado.
- Corrigimos um problema que fazia Diamante Terracerco Rutilante aumentar o mana atual em 2% em vez de apenas o máximo de pontos de mana.
28 de outubro de 2022
Classes
- Druida
- Equilíbrio
- Lua Cheia agora exibe Lua Nova quando Luz da Lua Radiante não está como talento.
- Orientação de Eluna agora reduz o custo de Surto Estelar e Chuva Estelar quer Golpe Orbital esteja como talento ou não.
- Corrigimos o problema que impedia que Solstício fosse concedido de um Alinhamento Celestial de um Pulsar Arcânico Primordial.
- Corrigimos um problema que impedia que Abraço Umbrático fosse consumido quando Ira era conjurada por Convocar Espíritos.
- Corrigimos um problema em que Chuva Estelar não ativava o efeito de Alinhamento Celestial de Pulsar Arcânico Primordial quando Golpe Orbital não estava como talento.
- Restauração
- Corrigimos um problema que impedia que Folhas Brotantes afetasse Brotar da Vida depois que era prolongado por Infusão Verdejante ou Florescer.
- Corrigimos um problema que impedia que Cuidar do Bosque fosse estendido por Infusão Verdejante e Florescer.
- Equilíbrio
- Ladino
- Subterfúgio
- Corrigimos um problema que podia fazer com que Inevitabilidade aumentasse o dano de Eviscerar e Golpe Sombrio além do esperado.
- Subterfúgio
- Bruxo
- Corrigimos um problema em que o Olhar do Inquisidor podia colocar inimigos para fora do combate.
- Suplício
- Seta Dizimadora (Habilidade de Necrolorde) e Estilhaço da Aniquilação agora aumentam o dano de um Drenar Alma corretamente.
- Demonologia
- Guilhotina não pode mais ser usada quando Força Demoníaca está ativa.
Masmorras e Raides
- Habilidades e poderes de Pacto e Lendárias de Shadowlands funcionam corretamente em todas as Masmorras Míticas+ da Série 4.
Jogador x Jogador
- Solo Mix Ranqueado
- Corrigimos um problema que impedia que a classificação obtida no Solo Mix afetasse sua habilidade de aprimorar equipamento.
- Corrigimos um problema que podia fazer as recompensas de primeira vitória do dia no Solo Mix Ranqueado não serem concedidas no nível 60.
- Corrigimos um problema que impedia que o Solo Mix Ranqueado concedesse progresso para o Grande Cofre e montarias Cruéis após a classificação 1.000.
27 de outubro de 2022
Conquistas
- As conquistas dos Raides Fatídicos da Série 4 foram removidas antecipadamente da categoria Masmorra e Raide, pois ainda podem ser alcançadas. Elas estão visíveis novamente.
Classes
- Xamã
- Aperfeiçoamento
- Corrigimos um problema em que alguns feitiços inesperados podiam conceder um acúmulo da Arma da Voragem.
- Aperfeiçoamento
Pactos
- Kyrianos
- Caminho da Ascensão
- Corrigimos um problema que fazia a arma corpo a corpo de Pesadelo Cascafarpa consumir cargas do Abraço da Florescência Drusta.
- Caminho da Ascensão
Criaturas e PNJs
- Corrigimos um problema em que a moldura dragão dourado não aparecia nos nomes de Inimigos de Elite e Chefes Mundiais.
Missões
- Corrigimos um problema que impedia a conclusão de “A Câmara Sucumbida”.
- Agora você pode se comunicar com os seguintes PNJs novamente:
- Arluin durante as missões “Ou contra nós” e “Se as palavras não funcionam...”
- Entalhador de Runas durante a missão “O elo mais fraco”.
- Lorde Herne durante a missão “Encontro real”.
- Falstad Martelo Feroz agora oferece e aceita missões corretamente durante a série de missões “Sangue na Água”.
Interface de Usuário e Acessibilidade
- Corrigimos um problema em que ataques corpo a corpo não podiam ser cancelados ao pressionar a tecla Esc quando Seleção de Alvo estava ativa.
- A barra de postura agora não fica mais centralizada ao fechar o Modo de Edição, após ter sido deslocada.
- Feitiços voltaram a ficar visíveis na barra de ações quando deslocados enquanto a configuração Sempre Mostrar da barra de ações está desativada.
- O ícone de olho do Localizador de Grupos agora continua buscando e visível após telas de carregamento.
- Corrigimos o problema que fazia as molduras do grupo não aparecerem na Arena quando Molduras do Grupo Estilo Raide estava habilitado.
- O espaço da Bolsa de Reagentes foi removido e retornará com o lançamento de Dragonflight.
26 de outubro de 2022
Classes
- Druida
- Corrigimos um problema que fazia a Orientação de Ashamane, a Orientação de Ursoc e a Orientação de Cenarius poderem se acumular com os Espíritos Celestiais (Poder de Runogravura).
- Feral
- Liberdade do Rebanho (Talento JxJ) agora reduz a recarga de Estouro da Manada em 15 s (eram 60 s).
- Caçador
- Sobrevivência
- Corrigimos o problema que fazia a Fúria da Águia (Talento) causar mais dano devido aos Espíritos Selvagens que o esperado.
- Sobrevivência
- Sacerdote
- Corrigimos o problema que fazia a Calcinação Mental não poder ser usada acima de 50 de Insanidade.
Masmorras e Raides
- Corrigimos o problema que fazia o equipamento de Raide Fatídico ser concedido com nível de item incorreto.
- Corrigimos o problema que fazia as armas de masmorra Míticas Míticas+ serem concedidas com nível de item incorreto.
Missões
- Corrigimos o problema no cenário “Caçador de Heróis” que impedia Vigfus de ser derrotado.
- Os Guerreiros da Horda voltaram a poder concluir a missão “Qual é a sua especialidade”.
- Ladinos draeneis agora podem concluir “O resgate dos sobreviventes!” por meio do uso da Dádiva dos Naarus.
25 de outubro de 2022
Wrath of the Lich King Classic
- Classes
- Paladino
- Corrigimos um problema que fazia o Glifo de Selo da Vingança conceder o bônus de aptidão mesmo após o fim do período ativo.
- Corrigimos um problema que fazia Julgamentos do Puro (Talento) continuar ativo mesmo após a troca de especializações.
- Paladino
- Itens e Recompensas
- Folha-de-fogo agora é classificada corretamente como uma Mercadoria.
- Jogador x Jogador
- Concluir Campos de Batalha durante fins de semana de feriado concederá a recompensa de Ouro adequada de acordo com a vitória ou derrota.
- Profissões
- Corrigimos um problema que fazia bombas de Engenharia quebrarem o efeito de Incapacitação com o próprio dano.
- Comentário do desenvolvedor: É proposital que bombas de Engenharia de nível baixo tenham uma taxa de falha alta em alvos que estão em níveis superiores.
- Corrigimos um problema que fazia bombas de Engenharia quebrarem o efeito de Incapacitação com o próprio dano.
As notas dos ajustes do patch anterior estão disponíveis aqui.