World of Warcraft

Ajustes: 11 de novembro de 2022

Blizzard Entertainment

Aqui você encontra os últimos ajustes que solucionam vários problemas relacionados a World of Warcraft: Shadowlands, Burning Crusade Classic e WoW Classic. Alguns dos ajustes abaixo começam a ter efeito no momento da implementação, enquanto outros podem requerer a reinicialização regional. Vale lembrar que alguns problemas não podem ser resolvidos sem a atualização do cliente via patch. Esta lista será atualizada conforme os ajustes forem aplicados.

Ajustes


11 de novembro de 2022

Classes

  • Bruxo
    • Pacto Sombrio agora concede a você uma proteção equivalente a 200% da vida sacrificada (eram 250%).
    • O valor adicional de escudo de Pacto Sombrio foi reduzido para 50%.
Missões
  • Corrigimos o problema que impedia os jogadores de concluir a área inicial dos worgens.

10 de novembro de 2022

Classes

  • Caçador de Demônios
    • Vingança
      • Corrigimos o problema que fazia o efeito de Escuridão ser de 10% em Vingança, em vez dos 20% esperados.
  • Druida
    • Equilíbrio
      • Dano de Chuva Estelar reduzido em 30%.
      • Dano de Fogo Estelar reduzido em 15%.
      • Ira agora gera 8 de Poder Astral (gerava 6).
  • Ladino
    • Assassinato
      • Jeitinho de Trilhapó (Poder de Runogravura) agora afeta corretamente a Marca da Morte, em vez de Vendeta. As dicas de interface refletirão a mudança em um patch futuro.
Jogador x Jogador
  • Os jogadores que tomarem parte na Revanche de Korrak e cumprirem o objetivo bônus para obter 200 Distintivos Transtemporais do evento podem ganhar duas montarias: o Carneiro de Batalha Lançatroz (Aliança) e o Rosnador dos Lobo do Gelo (Horda).
Wrath of the Lich King Classic
  • Classes
    • Caçador
      • Corrigimos uma interação entre Rugido de Sacrifício e ajudantes que fazia a o ajudante receber dano elevado, muitas vezes morrendo.
  • Interface de Usuário e Acessibilidade
    • Agora é possível montar corretamente no Draco Esmeralda Purulento em Dalaran.

9 de novembro de 2022

Classes

  • Caçador
    • Domínio das Feras, Precisão
      • Corrigimos o problema que fazia a Seta Plangente causar Espíritos Selvagens causarem dano para cada alvo atingido em vez de uma vez por lançamento de Flecha Lamentosa.
    • Precisão
      • Corrigimos o problema que fazia as Flechas de Vento fazerem os Espíritos Selvagens causar dano.
  • Xamã
    • Aperfeiçoamento
      • Corrigimos o problema que fazia os Ventos da Perdição concederem uma taxa de ativação maior que o esperado de Arma de Fúria dos Ventos.
Missões
  • Corrigimos o problema que impedia a interação com vários PNJs após uma animação.
Wrath of the Lich King Classic
  • Interface de Usuário e Acessibilidade
    • A interface do comentarista não exibe mais o número de jogadores restantes.

8 de novembro de 2022

Classes

  • Caçador de Demônios
    • Devastação
      • Corrigimos um problema que impedia que Marca Pecaminosa fosse afetado por Custe o que Custar.
    • Vingança
      • Corrigimos um problema que fazia Traztormento sempre conceder 2% de redução de dano por acúmulo, independentemente de 1 ou 2 pontos terem sido gastos no talento.
      • Corrigimos um problema que impedia que Entalhador de Alma ganhasse dano de efeitos de Óbito Ígneo e Alma Demoníaca.
      • Corrigimos um problema que fazia o talento Marca Ardente ser concedido como parte de subir de nível.
      • Corrigimos um problema que impedia que vários Caçadores de Demônios de Vingança tivessem instâncias de Fragilidade separadas no mesmo alvo.
      • Duração de Traztormento aumentada para 5 s (era de 4 s).
  • Druida
    • Equilíbrio
      • Corrigimos um problema que fazia Abrasar não receber os benefícios de Eclipse Lunar e Solar.
      • Corrigimos um problema que impedia que Ira e Fogo Estelar recebessem os benefícios de Eclipse Lunar e Solar se estivessem com benefícios de Abraço Umbrático.
  • Mago
    • Corrigimos um problema que fazia a variante Lampejo de Embalo Arcano não funcionar com Deslocamento.
    • Gelo
      • Corrigimos um problema com o talento Queimadura de Frio que fazia a IA inimiga ativar o ataque automático por acidente.
  • Monge
    • Corrigimos um problema que fazia Raio de Tigre Potencializado não aparecer nos registros de combate.
    • Salve a Todos agora aumenta corretamente a cura realizada.
    • Andarilho do Vento
      • Corrigimos um problema que impedia que Serenidade aumentasse o dano de Golpe do Senhor dos Ventos e Punho de Trovão corretamente.
  • Ladino
    • Assassinato
      • Corrigimos um problema que impedia que Veneno Amplificador e Sepse se beneficiassem de Maestria.
  • Xamã
    • Aperfeiçoamento, Restauração
      • Corrigimos um problema que fazia Elementos Profundamente Enraizados (Poder de Runogravura) ser ativado com Estouro de Lava.
  • Bruxo
    • Suplício
      • Corrigimos um problema que impedia que Aflições Desenfreadas e Suplício Maléfico funcionassem em conjunto.
    • Demonologia
      • Corrigimos um problema que fazia Guilhotina poder ser lançado com qualquer mascote.
  • Guerreiro
    • Proteção
      • Corrigimos um problema que fazia Determinação Inabalável ser ativado do Avatar quando não estava selecionado como talento.
Jogador x Jogador
  • O evento de aniversário Revanche de Korrak está disponível. Vá para o menu Partida Rápida do Jogador x Jogador para participar da batalha.
  • Corrigimos um problema que impedia que os jogadores abaixo do nível 60 entrassem na fila de Revanche de Korrak.
Interface de Usuário e Acessibilidade
  • Corrigimos o erro da dica de interface de Cerveja do Boi Negro em clientes de idiomas que não são o inglês.
Wrath of the Lich King Classic
  • Conquistas
    • Os jogadores de reinos da Era Classic que alcançaram a conquista “Imortal” durante a Temporada de Maestria e perderam o Tabardo da Maestria já podem comprar um substituto no Comerciante de Tabardos em qualquer Embaixada de Capital.
  • Masmorras e Raides
    • A penalidade de Rastejo no Limo do confronto contra o Repugnaz agora será removida se os jogadores não estiverem em confronto ativo contra o Repugnaz.
  • Interface de Usuário e Acessibilidade
    • Manter a mascote atacar agora torna você imune a Aturdir.

7 de novembro de 2022

Classes

  • Mago
    • Corrigimos o problema que fazia o Poder Cascateante não conceder a versão correta de Abstração após a seleção de Potencialização Arcana (Talento JxJ).
  • Paladino
    • Proteção
      • Corrigimos o problema que fazia a Sentinela não se beneficiar da redução de recarga de Protetor Íntegro.
  • Sacerdote
    • Sagrado
      • Labareda Empírea agora tem recarga de 60 s (eram 30 s).
  • Xamã
    • Restauração
      • [Após a reinicialização semanal] Dano de Raio aumentado em 20% (somente Restauração).
      • [Após a reinicialização semanal] Dano de Cadeia de Raios aumentado em 20% (somente Restauração).
      • [Após a reinicialização semanal] Dano de Estouro de Lava aumentado em 20% (somente Restauração).
      • [Após a reinicialização semanal] Dano de Choque Flamejante aumentado em 20% (somente Restauração).
      • [Após a reinicialização semanal] Dano de Chuva Ácida aumentado em 20%.
  • Bruxo
    • [Após a reinicialização semanal] Sorvo de Alma agora concede a você e seu ajudante escudos que absorvem 6% (eram 8%) do dano causado.
    • [Após a reinicialização semanal] Vínculo Anímico agora aumenta o Vigor em 5% (eram 10%) se o Grimório de Sacrificar estiver ativo.
    • [Após a reinicialização semanal] Barganha Profana agora aumenta o Vigor em 3/5% (eram 5/10%) se o Grimório de Sacrificar estiver ativo.
    • [Após a reinicialização semanal] Fortitude Demoníaca aumenta em 5% o seu máximo de pontos de vida e o do seu ajudante (eram 6%).
    • [Após a reinicialização semanal] Lançamentos de Olhar do Inquisidor agora gera Impactos Vis com mais frequência.
    • [Após a reinicialização semanal] Dano de Olhar do Inquisidor aumentado em 30%.
    • [Após a reinicialização semanal] Dano de Evocar Porta-almas aumentado em 30%.
    • Corrigimos o problema que fazia o Banimento Maior aumentar a duração de Banir no JxJ.
Wrath of the Lich King Classic
  • Sacerdote
    • Prece da Recomposição agora recebe corretamente o efeito do bônus de 2 peças do conjunto Paramentos da Fé.
  • Xamã
    • Elemental
      • Corrigimos o problema que fazia o grau 1 do Juramento Elemental acumular com outros efeitos que concedem aumento na chance de acerto crítico de feitiço a um grupo ou raide.

4 de novembro de 2022

Classes

  • Monge
    • Corrigimos o problema que impedia que Golpe Cauda do Tigre grau 2 concedesse um bônus além do grau 1.
  • Paladino
    • Sagrado
      • Corrigimos o problema que fazia Recompensa não funciona com o talento Sacrifício Final JxJ.
  • Ladino
    • Assassinato
      • Corrigimos o problema que impedia o talento Dessangrar de se beneficiar do alcance extra concedido pelo talento Golpes Acrobáticos.
    • Fora da Lei
      • Corrigimos o problema que fazia a dica de interface do talento Oportunidade exibir o valor incorreto.
      • Corrigimos o problema que fazia Caveira e Ossos Cruzados (efeito de Golpe de Sorte) conceder um bônus muito abaixo do esperado.
      • Corrigimos o problema que impedia os Tiros de Pistola extras do talento Mãos Velozes de ativar a Rajada de Lâminas.
      • Corrigimos o problema que impedia o talento Vimes do Peleverde de se beneficiar do efeito de carregamento de ânima de Reprimenda Ecoante.
  • Bruxo
    • Suplício
      • Corrigimos o problema que fazia o Olhar do Inquisidor atacar inimigos que não estavam em combate com você.
Missões
  • Corrigimos o problema em “Maravilha de truque” que impedia os jogadores de interagir com Lady Lunamora e concluir a missão.
Interface de Usuário e Acessibilidade
  • Corrigimos o problema que esvaziava as barras de ações ao trocar os equipamentos.
  • Corrigimos o problema que deixava alguns personagens incapazes de mudar os talentos.

3 de novembro de 2022

Classes

Corrigimos o problema que fazia algumas habilidades de classe causarem lerdeza incorretamente em alguns chefes e mecânicas de chefe.
  • Caçador
    • Domínio das Feras, Precisão
      • Corrigimos o problema que fazia o Predador Alfa não aumentar o dano de Comando para Matar.
  • Bruxo
    • Suplício
      • Corrigimos o problema que fazia Suplício Maléfico ser removida após a reaplicação de Agonia Instável no mesmo alvo.
Interface de Usuário e Acessibilidade
  • Corrigimos o problema que impedia a interação com o PNJ Cofre Etéreo se a interface fosse fechada com "Esc".
  • Corrigimos o problema que fazia a opção “Jogadores aliados” aparecer duplicada no menu de opções de interface.
  • Corrigimos o problema que fazia o mapeamento de controle desaparecer para personagens de longo alcance.
  • Corrigimos o problema que fazia a barra de lançamento desaparecer durante o lançamento de um feitiço no modo de edição.
  • Corrigimos o problema que tornava a taxa de quadros máxima em segundo plano ilimitada se a taxa de quadros máxima em primeiro plano estivesse desmarcada.
  • Corrigimos o problema que causava um erro quando os usuários atualizavam a interface por meio do modo de edição.
  • Corrigimos o problema que fazia alguns itens que não eram JxJ exibirem dicas de JxJ durante a navegação na Casa de Leilões.
  • Corrigimos o problema que causava vazamentos de memória no Mac ao usar Alt-Tab.
  • Corrigimos o problema que fazia algumas transmogrificações não serem exibidas corretamente em Worgens ao mudar de forma.
  • Corrigimos o problema que fazia vários objetos do Salão da Ordem de Classe de Magos de Legion aparecerem apagados.

2 de novembro de 2022

Classes

  • Druida
    • Guardião
      • Corrigimos o problema que impedia que Luz da Lua Esplendorosa reduzisse o dano sofrido.
  • Monge
    • Tecelão da Névoa
      • Concentração Anuviada agora fortalece a cura de Bruma Envolvente da Lágrima da Manhã, como deveria.
  • Paladino
    • Corrigimos o problema que impedia que pontos da Ira Vingativa fossem trocados no painel de talentos.
  • Bruxo
    • Suplício
      • Suplício Maléfico agora é aplicado no lançador em vez de no alvo inimigo para ser rastreado mais facilmente.
      • Corrigimos o problema que impedia que Toque Medonho fosse aplicado corretamente.
      • Corrigimos o problema que impedia que Flor de Perdição não recebesse mais chance de ativação do acúmulo de Suplício Maléfico.
    • Demonologia
      • Corrigimos o problema que impedia que Treinamento de Aniquilano fosse aplicado novamente ao Guarda Vil se aprendido enquanto Guarda Vil estava ativo.
Jogador x Jogador
  • Jogadores que saírem do Solo Mix Ranqueado prematuramente serão penalizados.
Missões
  • Corrigimos o problema que impossibilitava a conclusão da missão “Uma passagem só de ida para o coração”.
Wrath of the Lich King Classic
  • Conquistas
    • A conquista Mestre de Batalha agora concederá corretamente o título Mestre de Batalha.

1 de novembro de 2022

Classes

  • Cavaleiro da Morte
    • Corrigimos um problema que podia fazer as duas cargas de Garra da Morte serem usadas em sequência quando definidas como talento de Eco da Morte.
  • Caçador de Demônios
    • Devastação
      • Dano de Golpe do Caos e Aniquilação reduzido em 5%.
      • Dano adicional de Primeira Gota reduzido para 75% do Poder de Ataque (era 85%).
      • Aumentamos em 25% o dano de Demônio Interior.
      • Corrigimos o problema que impedia que o dano de Demônio Interior fosse aumentado por efeitos de Maestria do Caos e Alma Demoníaca.
  • Druida
    • Feral
      • Talho Brutal agora pode ser usado na Forma de Urso e substitui Patada. Não vai gerar pontos de combo nem custar energia na Forma de Urso.
  • Caçador
    • Domínio das Feras
      • Ordens de Guerra agora concede 25/25% de chance para Disparo Farpado reiniciar a recarga de Comando para Matar (era 50/100%).
      • A cura feita a ajudantes com Curar Ajudante ou Exaltação não concede mais cura aos Caçadores com Sorver.
    • Precisão
      • Corrigimos o problema que fazia Tiro Quimérico ter duas chances de ativar o talento Disparos Letais.
      • Dano de Tiro Certo reduzido em 15%.
  • Mago
    • Corrigimos o problema com Evocar Elemental da Água que o fazia persistir em situações em que não deveria.
  • Monge
    • Andarilho do Vento
      • Dano de Punhos da Fúria reduzido em 20%.
      • Dano de Chute do Sol Nascente reduzido em 20%.
      • Dano de Chute Blecaute reduzido em 10%.
      • Dano de transferência de Tempestade, Terra e Fogo reduzido em 6,66% (com repetição).
      • Serenidade faz com que Monges causem 15% de dano aumentado (era 20%).
      • Duração de Evocar Xuen reduzida para 20 s (eram 24 s).
      • Botinas de Treino Pesado aumentam dano de Chute Blecaute em 10% (era 20%).
      • Ensinamentos do Monastério agora faz com que Chute Blecaute tenha 12% de chance de reiniciar a recarga restante de Chute do Sol Nascente (era 15%).
      • Bônus de aceleração de Fúria de Xuen reduzido para 5% (era 8%).
      • Dano de Soco Giratório do Dragão reduzido em 10%.
      • Técnica Proibida agora faz com que Toque da Morte cause 20% a mais de dano (era 40%) além dos efeitos atuais.
      • Dano de Vento Impetuoso de Jade reduzido em 10%.
      • Equipamento de Batalha de Xuen agora faz com que acertos críticos de Chute do Sol Nascente reduzam a recarga de Punhos da Fúria em 4 s (era 5 s) e, quando Punhos da Fúria acaba, a chance de acerto crítico de Chute do Sol Nascente agora aumenta em 40% (era 50%).
        • Comentários do desenvolvedor: Monge Andarilho do Vento estava causando muito dano em geral. Por isso, reduzimos o dano da maioria das ações que custam Chi (Chute Giratório da Garça e o recém-melhorado Golpe do Senhor dos Ventos são exceções), reduzimos a maioria das recargas (Tempestade, Terra e Fogo, Serenidade e Evocar Xuen) e reduzimos o efeito de alguns talentos poderosos para preservar a igualdade de seleções após as mudanças.
  • Paladino
    • Corrigimos um problema que fazia o talento Solo Consagrado aumentar incorretamente todo o dano Sagrado causado, em vez de apenas de Consagração.
  • Sacerdote
    • Reflexão Cristalina reflete 6%/12% do dano absorvido (era 10%/20%).
    • Dano de Jogos Mentais reduzido em 25% para Sombra e Sagrado.
    • Dano de Jogos Mentais reduzido em 50% para Disciplina.
    • Disciplina
      • Palavra de Poder: Resplendor aplica Expiação com 50% de duração (era 60%).
      • Cura de Palavra de Poder: Resplendor aumentada em 30%.
      • Resplendor Definitivo aumenta em 100% a cura de Palavra de Poder: Resplendor (eram 150%).
      • Recarga de Evangelismo aumentada para 3 min (era 1,5 min).
      • Dano de Fúria da Luz aumentado em 25%.
      • Fúria da Luz ganha 6% de dano por aliado afetado pela Expiação (era 10%).
    • Sagrado
      • Cura de Renovar reduzida em 5%.
      • Cura de Prece da Recomposição reduzida em 5%.
      • Cura de Cura Célere reduzida em 5%.
      • Cura de Cura reduzida em 5%.
      • Cura de Prece de Cura reduzida em 5%.
      • Cura de Palavra Sagrada: Santificar reduzida em 5%.
      • Cura de Palavra Sagrada: Serenidade reduzida em 5%.
      • Cura de Círculo de Cura reduzida em 5%.
      • Cura de Ondulação Cósmica reduzida em 5%.
      • Cura de Hino Divino reduzida em 5%.
      • Cura de Palavra Divina: Santuário reduzida em 5%.
      • Cura de Palavra Sagrada: Salvação reduzida em 5%.
    • Sombra
      • Dano da Palavra Sombria: Dor aumentado em 10%.
      • Dano do Impacto Mental aumentado em 10%.
      • Dano de Tormento Inescapável aumentado em 10%.
      • Dano de Palavra Sombria: Morte aumentado em 10%.
      • Dano do Toque Vampírico aumentado em 10%.
      • Dano de Aguilhão Mental aumentado em 10%.
      • Dano de Açoite Mental aumentado em 10%.
      • Dano de Peste Devoradora aumentado em 10%.
      • Dano de Calcinação Mental aumentado em 10%.
      • Dano de Aparição Sombria aumentado em 10%.
      • Dano de Torrente do Caos aumentado em 10%.
      • Dano de Colisão de Sombras aumentado em 10%.
      • Dano de Caos Ecoante do Ídolo de N’Zoth aumentado em 10%.
      • Dano de Espeto do Caos de Coisa do Além de Yogg-Saron aumentado em 10%.
      • Dano de Caos Sombrio aumentado em 10%.
      • Dano de Escuridão Desatante aumentado em 10%.
      • Dano de Erupção do Caos aumentado em 10%.
      • Dano da Seta Caótica aumentado em 10%.
      • Dano de Açoite Mental do Tentáculo do Caos aumentado em 10%.
      • Dano de Calcinação Mental do Açoite do Caos aumentado em 10%.
  • Ladino
    • Dano de Emboscada aumentado em 20%.
    • Dano de Ruptura aumentado em 5%.
    • Assassinato
      • Dano de Garrote aumentado em 5%.
      • Dano de Mutilar aumentado em 5%.
      • Dano de Marca da Morte aumentado em 15%.
      • Dano adicional de Veneno Amplificador – Envenenar aumentado para 35% (era 30%).
      • Bônus de agilidade máximo de Cheiro de Sangue aumentado para 24% (era 15%).
    • Subterfúgio
      • Dano de Punhalada pelas Costas aumentado em 5%.
      • Dano de Eviscerar aumentado em 5%.
      • Dano de Golpe Sombrio aumentado em 5%.
      • Dano de Lâmina Lúgubre aumentado em 5%.
      • Dano de Técnica Secreta aumentado em 5%.
      • Redução de recarga de Sombras Copiosas por Ponto de Combo gasto aumentado para 0,7 s (era 0,6 s).
  • Xamã
    • Elemental
      • Dano de Raio aumentado em 10%.
      • Dano de Cadeia de Raios aumentado em 10%.
      • Dano do Estouro de Lava aumentado em 18%.
      • Dano de Choque Flamejante aumentado em 10%.
      • Dano de Choque Gélido aumentado em 10%.
      • Dano de Impacto Elemental aumentado em 10%.
      • Dano de Feixe de Lava aumentado em 10%.
      • Dano de Terremoto aumentado em 10%.
      • Dano de Choque Terreno aumentado em 10%.
      • Dano de Algifúria aumentado em 10%.
      • Dano de Totem de Magma Líquido aumentado em 10%.
      • Dano de Impacto de Fogo aumentado em 10%.
      • Dano do Meteoro de Elemental do Fogo Primevo aumentado em 10%.
      • Dano de Imolação do Elemental do Fogo Primevo aumentado em 10%.
    • Aperfeiçoamento
      • Todo o dano causado reduzido em 25%.
  • Bruxo
    • Suplício
      • Corrigimos um problema que podia remover Suplício Maléfico se outro Bruxo aplicasse Suplício Maléfico.
      • Mácula Torpe agora aplica Maldição da Exaustão com duração de 6 s (eram 12 s).
      • Golpe Negro de Látega agora prolonga Maldições por 0,2/0,4 s (era 0,5/1 s).
    • Demonologia
      • Dano de Implosão aumentado em 25%.
      • Dano de Bombardeiros de Bile de Flagelo aumentado em 20%.
      • Dano de Mão de Gul’dan aumentado em 35%.
      • Dano de Explosão Vil de Guilhotina aumentado em 25%.
      • Raio de Explosão Vil de Guilhotina aumentado de 4 para 8 metros.
      • Dano de Diabo Vil aumentado em 20%.
      • Dano de Grimório: Guarda Vil aumentado em 20%.
      • Treinamento de Aniquilano agora aumenta o dano de Guarda Vil em 20% (era 10%).
      • Diabretes Selvagens agora têm 15/30% de chance de se tornarem Chefes da Gangue dos Diabretes (era 5/10%).
      • Chefes da Gangue dos Diabretes agora causam 50% de dano aumentado (era 20%).
      • Dano de Lorde Abissal (de Ambição de Gul’dan) aumentado em 25%.
      • Dano do Fogo Demoníaco de Tirano Demoníaco aumentado em 10%.
    • Destruição
      • Devastação Contínua agora dura 6 segundos (era 5 segundos).
      • Loucura de Azj’Aqir agora dura 5 segundos (era 4 segundos).

Batalhas de Mascotes

  • Corrigimos um problema que podia fazer cálculos errados ao subir o nível de mascote de batalha com Pedras de Treinamento de Batalha.

Wrath of the Lich King Classic

  • Arte
    • Várias animações e efeitos visuais de habilidades foram corrigidas (e.x.: Desejo de Sobreviver e Tempestade Divina).
  • Personagem
    • O bônus de Resistência racial de Tauren agora funciona corretamente.
    • Corrigimos o problema que podia fazer algumas áreas do jogo mostrarem nomes de personagens antigos após a mudança de nome.
  • Classes
    • Corrigimos o problema que podia fazer Xamãs evocarem mais de um elemental por vez.
  • Jogador x Jogador
    • Perder um Campo de Batalha Aleatório no nível máximo agora não concederá ouro, como esperado.
  • Interface de Usuário e Acessibilidade
    • Corrigimos o problema que podia fazer algumas áreas do jogo mostrarem nomes de personagens antigos após a mudança de nome.

31 de outubro de 2022

Classes

  • Cavaleiro da Morte
    • Gelo
      • Corrigimos um problema em que Inverno Impiedoso estava acumulando Garras Gélidas incorretamente.
    • Profano
      • Corrigimos um problema que fazia o Carniçal de Reviver Morto desaparecer ao trocar de instância.
      • Corrigimos um problema que fazia o Frenesi Encarniçado conceder 6% de dano durante a Transformação Negra em vez de 5%.
  • Caçador de Demônios
    • Vingança
      • Corrigimos alguns problemas que faziam o Signo da Aflição (recarga de 2 minutos) e Signo do Silêncio (recarga de 1 minuto) ficarem com recargas incorretas, principalmente quando definidos como talentos de Signos Concentrados e Signos Precisos.
      • Corrigimos um problema de talentos de Signos Precisos que fazia o lançamento de Signos colocar inimigos em combate imediatamente, não após a ativação do Signo.
  • Druida
    • Equilíbrio
      • Corrigimos um problema que fazia Escritos de Lycara não concederem Maestria na Forma de Luniscante.
  • Mago
    • Corrigimos um problema que fazia com que Deslocamento não funcionasse ao aprender Embalo Arcano.
    • Gelo
      • Corrigimos um problema que fazia procs de Espelhos do Tormento não reiniciarem a recarga de Ímpeto.
  • Paladino
    • Corrigimos um problema que permitia que a versão de Shadowlands de Ressonância Divina acumulasse com a versão definida como talento.
  • Ladino
    • Reduzimos o nível de aprendizado do Veneno Debilitante para 10 e do Veneno Ferino para 23 para que sempre precedam talentos que os afetam.
    • Assassinato, Subterfúgio
      • Corrigimos um problema que fazia as animações de Leque de Facas e Tempestade de Shurikens não aparecer corretamente para ladinos Taurens e Taurens Altamonteses.
  • Xamã
    • Elemental, Restauração
      • Corrigimos um problema que permitia que Rapidez da Natureza e Guardião da Tempestade modificassem mais feitiços lançados que o esperado quando os dois estavam ativos no Xamã.
  • Bruxo
    • Corrigimos um problema em que Incinerar era registrado como Seta Sombria.
    • Corrigimos um problema que fazia os jogadores serem considerados cura secundária de Almas Doces, mesmo quando não estavam em grupos ou raides.
    • Corrigimos um problema que impedia Vínculo Anímico de conceder seu aumento de Vigor quando Grimório de Sacrificar estava ativo.
    • Demonologia
      • Força Demoníaca agora aumenta corretamente o dano de Tempestavil do Guarda Vil.
  • Guerreiro
    • Corrigimos um problema que impedia que Arremesso Estilhaçante removesse imunidades.
    • Proteção
      • Corrigimos um problema que fazia Alimentado pela Violência não curar como esperado.
      • Corrigimos um problema em que Executar entrava em recarga quando definido como talento de Executar Aprimorado.

Jogador x Jogador

  • Paladino
    • Corrigimos um problema que fazia o efeito de Ira Vingativa da Aura do Ajuste de Contas custar mana e não se estender durante os bônus do Cruzado Vingador.

Thanator, a Torre dos Malditos

  • Corrigimos um problema em que Caixa de Muitas Coisas exibia todas as fileiras desbloqueadas, mesmo com o personagem não atendendo aos requisitos.
Interface de Usuário e Acessibilidade
  • Alvos travados não serão mais removidos quando o inimigo do alvo fácil for derrotado e a Seleção de Alvo estiver habilitada.
  • Corrigimos um problema que fazia com que lançamentos de Pressionar e Segurar não funcionassem corretamente com lançamentos com o mouse.
  • Alteramos o local padrão do mapa da área (Shift+M).
  • O botão Começar um Grupo voltou ao seu devido lugar no Localizador de Grupos Prontos Personalizado.
Wrath of the Lich King Classic
  • Corrigimos um problema que fazia Diamante Terracerco Rutilante aumentar o mana atual em 2% em vez de apenas o máximo de pontos de mana.

28 de outubro de 2022

Classes

  • Druida
    • Equilíbrio
      • Lua Cheia agora exibe Lua Nova quando Luz da Lua Radiante não está como talento.
      • Orientação de Eluna agora reduz o custo de Surto Estelar e Chuva Estelar quer Golpe Orbital esteja como talento ou não.
      • Corrigimos o problema que impedia que Solstício fosse concedido de um Alinhamento Celestial de um Pulsar Arcânico Primordial.
      • Corrigimos um problema que impedia que Abraço Umbrático fosse consumido quando Ira era conjurada por Convocar Espíritos.
      • Corrigimos um problema em que Chuva Estelar não ativava o efeito de Alinhamento Celestial de Pulsar Arcânico Primordial quando Golpe Orbital não estava como talento.
    • Restauração
      • Corrigimos um problema que impedia que Folhas Brotantes afetasse Brotar da Vida depois que era prolongado por Infusão Verdejante ou Florescer.
      • Corrigimos um problema que impedia que Cuidar do Bosque fosse estendido por Infusão Verdejante e Florescer.
  • Ladino
    • Subterfúgio
      • Corrigimos um problema que podia fazer com que Inevitabilidade aumentasse o dano de Eviscerar e Golpe Sombrio além do esperado.
  • Bruxo
    • Corrigimos um problema em que o Olhar do Inquisidor podia colocar inimigos para fora do combate.
    • Suplício
      • Seta Dizimadora (Habilidade de Necrolorde) e Estilhaço da Aniquilação agora aumentam o dano de um Drenar Alma corretamente.
    • Demonologia
      • Guilhotina não pode mais ser usada quando Força Demoníaca está ativa.

Masmorras e Raides

  • Habilidades e poderes de Pacto e Lendárias de Shadowlands funcionam corretamente em todas as Masmorras Míticas+ da Série 4.

Jogador x Jogador

  • Solo Mix Ranqueado
    • Corrigimos um problema que impedia que a classificação obtida no Solo Mix afetasse sua habilidade de aprimorar equipamento.
    • Corrigimos um problema que podia fazer as recompensas de primeira vitória do dia no Solo Mix Ranqueado não serem concedidas no nível 60.
    • Corrigimos um problema que impedia que o Solo Mix Ranqueado concedesse progresso para o Grande Cofre e montarias Cruéis após a classificação 1.000.

27 de outubro de 2022

Conquistas

  • As conquistas dos Raides Fatídicos da Série 4 foram removidas antecipadamente da categoria Masmorra e Raide, pois ainda podem ser alcançadas. Elas estão visíveis novamente.

Classes

  • Xamã
    • Aperfeiçoamento
      • Corrigimos um problema em que alguns feitiços inesperados podiam conceder um acúmulo da Arma da Voragem.

Pactos

  • Kyrianos
    • Caminho da Ascensão
      • Corrigimos um problema que fazia a arma corpo a corpo de Pesadelo Cascafarpa consumir cargas do Abraço da Florescência Drusta.

Criaturas e PNJs

  • Corrigimos um problema em que a moldura dragão dourado não aparecia nos nomes de Inimigos de Elite e Chefes Mundiais.

Missões

  • Corrigimos um problema que impedia a conclusão de “A Câmara Sucumbida”.
  • Agora você pode se comunicar com os seguintes PNJs novamente:
    • Arluin durante as missões “Ou contra nós” e “Se as palavras não funcionam...”
    • Entalhador de Runas durante a missão “O elo mais fraco”.
    • Lorde Herne durante a missão “Encontro real”.
  • Falstad Martelo Feroz agora oferece e aceita missões corretamente durante a série de missões “Sangue na Água”.

Interface de Usuário e Acessibilidade

  • Corrigimos um problema em que ataques corpo a corpo não podiam ser cancelados ao pressionar a tecla Esc quando Seleção de Alvo estava ativa.
  • A barra de postura agora não fica mais centralizada ao fechar o Modo de Edição, após ter sido deslocada.
  • Feitiços voltaram a ficar visíveis na barra de ações quando deslocados enquanto a configuração Sempre Mostrar da barra de ações está desativada.
  • O ícone de olho do Localizador de Grupos agora continua buscando e visível após telas de carregamento.
  • Corrigimos o problema que fazia as molduras do grupo não aparecerem na Arena quando Molduras do Grupo Estilo Raide estava habilitado.
  • O espaço da Bolsa de Reagentes foi removido e retornará com o lançamento de Dragonflight.

26 de outubro de 2022

Classes

  • Druida
    • Corrigimos um problema que fazia a Orientação de Ashamane, a Orientação de Ursoc e a Orientação de Cenarius poderem se acumular com os Espíritos Celestiais (Poder de Runogravura).
    • Feral
      • Liberdade do Rebanho (Talento JxJ) agora reduz a recarga de Estouro da Manada em 15 s (eram 60 s).
  • Caçador
    • Sobrevivência
      • Corrigimos o problema que fazia a Fúria da Águia (Talento) causar mais dano devido aos Espíritos Selvagens que o esperado.
  • Sacerdote
    • Corrigimos o problema que fazia a Calcinação Mental não poder ser usada acima de 50 de Insanidade.

Masmorras e Raides

  • Corrigimos o problema que fazia o equipamento de Raide Fatídico ser concedido com nível de item incorreto.
  • Corrigimos o problema que fazia as armas de masmorra Míticas Míticas+ serem concedidas com nível de item incorreto.

Missões

  • Corrigimos o problema no cenário “Caçador de Heróis” que impedia Vigfus de ser derrotado.
  • Os Guerreiros da Horda voltaram a poder concluir a missão “Qual é a sua especialidade”.
  • Ladinos draeneis agora podem concluir “O resgate dos sobreviventes!” por meio do uso da Dádiva dos Naarus.

25 de outubro de 2022

Wrath of the Lich King Classic

  • Classes
    • Paladino
      • Corrigimos um problema que fazia o Glifo de Selo da Vingança conceder o bônus de aptidão mesmo após o fim do período ativo.
      • Corrigimos um problema que fazia Julgamentos do Puro (Talento) continuar ativo mesmo após a troca de especializações.
  • Itens e Recompensas
    • Folha-de-fogo agora é classificada corretamente como uma Mercadoria.
  • Jogador x Jogador
    • Concluir Campos de Batalha durante fins de semana de feriado concederá a recompensa de Ouro adequada de acordo com a vitória ou derrota.
  • Profissões
    • Corrigimos um problema que fazia bombas de Engenharia quebrarem o efeito de Incapacitação com o próprio dano.
      • Comentário do desenvolvedor: É proposital que bombas de Engenharia de nível baixo tenham uma taxa de falha alta em alvos que estão em níveis superiores.

As notas dos ajustes do patch anterior estão disponíveis aqui.