Boas-vindas ao Paraíso — Warzone Pacific chega com Vanguard: Primeira Temporada
"Eram tempos mais simples, mas o trabalho nunca termina." — Capitão Butcher, Call of Duty: Warzone Pacific
Em 24 de agosto de 1984, depois de lidar com Stitch, os agentes da força-tarefa mais especializada da CIA descobrem um bunker alemão da 2ª Guerra Mundial nas profundezas do subterrâneo de Verdansk Central.
Após seguirem os ruídos de um possível intruso no sistema de túneis, eles encontram um bunker com informações de uma era passada, além da voz familiar do capitão Butcher debochando da força-tarefa pela falta de furtividade.
Encarregado do serviço secreto britânico Executivo de Operações Especiais (SOE) durante a 2ª Guerra Mundial, Butcher criou diversas Forças-Tarefas de Operações Especiais (S.O.T.F.) — inclusive Vanguarda (S.O.T.F. 001), o grupo original — para garantir a eliminação completa das forças do Eixo que escaparam após a guerra. Adler, Woods, Mason e Hudson se sentam para ouvir essa história, que se assemelha à missão deles de erradicar Perseus de uma vez por todas...
E eles ficam sabendo que tudo começou no Pacífico.
Em 8 de dezembro, sua jornada lendária em Warzone Pacific começa com a Primeira Temporada de Call of Duty: Vanguard e Warzone Pacific.
Com um mapa novinho em folha, construído com base no que aprendemos com a comunidade, Warzone Pacific representa uma nova era de combate tático eletrizante em escala monumental. Apresentando uma lista de jogos exclusiva com novos veículos e armas de Vanguard, a primeira temporada de Warzone Pacific dá início a mais um ano de conteúdo grátis, inspirado na sua própria história épica de eliminação dos últimos vestígios de resistência do Eixo.
Boas-vindas ao Paraíso: o novo lar de Warzone Pacific conhecido como Caldeira.
Onde você vai descer? Detalhes de Caldeira, o novo mapa de Warzone Pacific
Em 8 de dezembro, quem tiver Vanguard receberá acesso exclusivo por 24 horas a Caldeira, o novo mapa de Warzone Pacific. Durante esse período inicial, todos os jogadores de Warzone poderão saltar na Ilha do Renascimento. Após esse período exclusivo, Caldeira se tornará acessível a todos os jogadores, e a Ilha do Renascimento voltará mais tarde na Primeira Temporada.
Caldeira contém 15 áreas enormes onde explorar e combater após o início da Operação Vulcão. Há também centenas de pontos de interesse menores para investigar e aproveitar taticamente.
Venha observar esse vulcão adormecido de norte a sul e prepare-se para explorar Caldeira com nossa visualização topográfica:
Arsenal Naval
Com um vasto estaleiro e uma base avançada, a área noroeste de Caldeira fornece uma combinação de oportunidades para combate em espaços internos e abertos, além de posições táticas incomuns, como as bacias profundas de dique seco. Mais para o interior da ilha há um grupo de edifícios grandes — um centro de comando, uma estrutura administrativa, alojamentos, um campo de treinamento e um estande de tiro —, e ao leste do Arsenal principal tem praias e um sistema pequeno de radares.
Docas Industriais
Gerido pela Ocean Freight Company, este grande complexo de docas industriais apresenta a superestrutura enferrujada de cinco gruas gigantescas, um galpão imenso para navios, a sede abandonada da empresa e todo um pátio de carga (ênfase na palavra carga). A área também cobre alguns pontos de interesse próximos: tanques de combustível, tanques de fosfato e refinarias das Minas e do Pico, uma base militar com barracões Quonset perto do Arsenal e um vilarejo de pescadores com casas de bambu perto da selva virgem da Pista.
Pista
Embora a maior parte das decolagens e aterrissagens aconteça no campo de pouso principal e na pista do Terminal de Caldeira ao sudoeste, existe uma pista secundária no nordeste de Caldeira para quem se encontra na Cabeça de Praia ou no complexo Arsenal-Docas. Metade da área está oculta na selva, então você transitará por residências individuais e fazendas arruinadas e escalará rochas irregulares de sustentação para chegar a este promontório costeiro, que inclui uma pista de terra. No meio da mata há um centro de comando militar com seus próprios segredos.
Ruínas
Abrigado ao norte do vilarejo fluvial e a oeste das vastas minas, este sítio arqueológico intacto contém vestígios de estruturas aparentemente criadas em estilo megalítico antes ou por volta do século XII, com balaústres que imitam colunas geológicas vulcânicas naturais. Veja-os perto de uma correnteza veloz e aventure-se ao leste por um valão na floresta até encontrar ruínas maiores no meio da mata na encosta. Outras surpresas incluem uma rede de lagos em camadas e fontes termais verdejantes.
Minas de Fosfato
Uma operação colossal de escavação, refinaria e transporte de fosfato dá lugar a uma malha sinuosa de trilhos, esmeriladoras gigantescas, gôndolas de mineração que vão da garganta principal até as docas, fábricas menores, uma ferrovia e margens íngremes, e tudo isso oferece diversas possibilidades de combate. Os Operadores também podem investigar um complexo industrial grande, procurar minas mais antigas, topar com [[CENSURADO]], incluindo [[CENSURADO]], ou explorar as áreas mais afastadas com minas secundárias, lagos de escoamento, estruturas de esteira transportadora, áreas de descarga, lagos de contenção e até um posto de gasolina e um mercado remotos.
Pico
Este é o terreno elevado. O centro do mapa é dominado pelo pico colossal de um vulcão adormecido, que dá nome a toda a ilha. A vantagem da altitude conferida a quem desce no topo da garganta de Caldeira e na instalação de artilharia militar do Eixo em construção aqui é contraposta pela exposição do ambiente. Saliências rochosas podem proporcionar algum abrigo, caso a área se torne um "local disputado", assim como a estação principal de gôndolas que liga o Pico à Pista, ou a câmara magmática e o que foi construído durante seu sono...
Cabeça de Praia
Cravada nas dunas do litoral noroeste da ilha, uma vasta rede de defesas em trincheira repousa abaixo do centro de comunicações, do sistema de radares, dos alojamentos e de um grande complexo militar — tudo construído em preparação a um ataque na cabeça de praia. Mais ao sul há posições de bateria de artilharia justapostas a um vilarejo de casas de bambu em volta de um vale fluvial, com muitas estradas calçadas ou de terra, trilhas e mata cerrada por todas as direções.
Vilarejo Fluvial
Apesar dos restos de um navio de carga e dos canhões de artilharia recentes em posições táticas no sopé ocidental do Pico, um pequeno vilarejo de cabanas de bambu, pontes, plantações de arroz e encostas irregulares persiste intacto e pronto para ser explorado. Mais ao sul e ao leste há a estrada asfaltada principal que contorna toda a ilha de Caldeira. Ela é cercada pela floresta, com complexos de indústria leve, estruturas mais modernas dos anos 1930 e residências suburbanas situadas ao longo da encosta em meio a baterias de artilharia para lidar com o tráfego do Campo de Pouso vizinho.
Lagoa de Água Limpa
Um antigo farol contempla imponente uma baía rasa que abriga cabanas ancestrais de bambu junto de uma comunidade costeira peculiar com casas mais recentes. Atravesse a lagoa para desvendar seus segredos, incluindo o que resta do avião do capitão Butcher...
Terminal de Caldeira
O principal campo de pouso da ilha tem aeronaves e edifícios de sobra para explorar, incluindo estruturas de suporte menores para pessoal e uma torre de controle com mais de um ponto de acesso. Quem quiser se abrigar da exposição na pista e das aberturas enormes em cada um dos hangares pode ir para um conjunto de edifícios perto do Vilarejo, ou para a fronteira sul na costa, onde as forças militares dos Aliados estabeleceram sua base de operações.
Centro Agrícola
Os campos agrícolas de Caldeira são, de longe, o principal ponto de interesse da ilha, logo ao sul do vulcão. Além das diversas fazendas pequenas, eles têm depósitos de indústria leve com maquinário agrícola e espaço de armazenamento, um centro administrativo, uma caixa d'água, estábulos e outras áreas de destaque para você marcar ao percorrer o cenário ondulado e verdejante desta região. Entre as várias construções agrícolas, silos de grãos, lagos, campos de extração de madeira, um posto avançado militar e uma torre de comunicação, e escarpas rochosas, são muitas as oportunidades de combate e as rotas para todas as zonas ao sul de Caldeira.
Atracadouro de Submarino Covil do Tubarão
Em uma enseada natural na costa leste de Caldeira fica a maior instalação militar da ilha: o ameaçador Atracadouro de Submarinos conhecido como Covil do Tubarão. Construído pelas forças do Eixo para abrigar seus U-boats, incluindo um ainda ancorado, o covil tem um espaço interior imenso para explorar e defender. Do lado de fora, é possível explorar diversos anexos e um complexo de bunkers, que inclui um sistema de túneis subterrâneos intrincados, para obter suprimentos ou contratos necessários.
Usina de Energia de Caldeira
Uma usina de energia de tamanho médio com duas chaminés domina a planície de inundação superior ao sul do Campo de Pouso, saltando à vista em meio à intensa vegetação, às cascatas íngremes e às ruínas antigas de outras partes da área. Aventure-se mais ao sul da usina para encontrar uma antena de rádio grande e uma estação civil.
Capital de Caldeira
Situada em uma bacia natural imensa na costa sul da ilha, a maior cidade de Caldeira oferece várias estruturas históricas para controlar, incluindo o Teatro Real, o Capitólio principal e construções art déco como o Posto de Bombeiros e a Delegacia em volta de um sistema de bondes funcional. Ao longo da borda ocidental da cidade, um subúrbio nas colinas e um farol oferecem espaço e altitude em comparação com o centro movimentado na Rua Principal, enquanto empreendimentos costeiros ao sul da cidade proporcionam um iate clube luxuoso à beira-mar e um bar onde os esquadrões podem comemorar prematuramente a vitória no Battle Royale.
Resort Royal Cabana
Praias de areia perfeita, ótimas ondas para surfar, grupos de chalés e um hotel principal imponente: havia tudo isso à disposição de viajantes abastados no Resort Royal Cabana. Os Operadores que chegarem a Caldeira verão os resquícios desertos desse resort, com uma via principal que dá acesso rápido de carro. Há também uma praça pequena e uma torre com relógio, uma rodoviária e a entrada do hotel propriamente dito. O terreno do resort é grande e cheio de vegetação, com lagos rasos, samambaias e palmeiras para explorar a fundo.
Warzone Pacific — Listas de Jogos do Dia Um, conteúdo e implementação do driver RICOCHET Anti-Cheat
Além de Caldeira, que quem tiver Vanguard poderá acessar em 8 de dezembro antes que todo mundo chegue no dia 9 de dezembro, Warzone Pacific estará transbordando de conteúdo novo, incluindo todos os Operadores e as armas de Vanguard como parte da integração:
Integração de Vanguard: Todos os Operadores, as armas e o conteúdo de personalização chegam em 8 de dezembro
Quando a Primeira Temporada for lançada em 8 de dezembro, todos os jogadores de Warzone poderão ter acesso a tudo que Vanguard trouxe ao arsenal e ao alojamento:
- 40 armas: As 38 armas principais do lançamento de Vanguard e mais duas armas funcionais do Passe de Batalha da Primeira Temporada. Todas elas podem ser personalizadas com camuflagens desbloqueadas, e todas as armas balísticas podem ser personalizadas mais ainda com até 10 acessórios no Armeiro.
- Mais de uma dúzia de Operadores: Cada um dos Operadores das S.O.T.F. 002 a 005 está pronto para atacar junto com a Força-Tarefa de Operações Especiais 006, que chega nesta temporada...
- Cartões de Visitas, Emblemas e mais: Exiba seu progresso em Vanguard desde o lançamento para todo mundo em Warzone.
No começo da temporada, a multiprogressão entre Vanguard e Warzone estará ativada, permitindo que você suba de ranking com Prestígio da Temporada e desbloqueie novos conteúdos com o Passe de Batalha e os Desafios. Além disso, a Loja dos dois jogos terá Pacotes novos com conteúdo de Vanguard.
Royale de Vanguard — Explore o conteúdo inédito com combates aéreos e veículos terrestres atualizados
Prepare-se, que a ação vai esquentar tanto na terra quanto no ar.
Disponível para todos os jogadores em 9 de dezembro, com acesso exclusivo a Caldeira em 8 de dezembro para jogadores de Vanguard, o Royale de Vanguard introduz a rotação da Lista de Jogos em destaque da Primeira Temporada com um modo de jogo que acrescenta um novo conjunto de veículos e uma seleção simplificada de armas e equipamentos no novo mapa.
Especificamente, existem duas diferenças principais entre um Royale de Vanguard e um Battle Royale tradicional:
- Novos veículos e combate aéreo. Pilote aviões de caça que despejarão chumbo nos inimigos ou vá ao armamento antiaéreo ou aos caminhões para abatê-los no ar. Há também outros veículos terrestres, incluindo um carro todo-terreno para transporte de esquadrão que ajudará o seu a se deslocar pela ilha.
- Foco em armas de Vanguard. Os Armamentos só podem conter equipamentos de Vanguard, simplificando o meta para melhorar a acessibilidade e dar espaço para experimentações. Todas as armas na ilha também serão de Vanguard. A seleção de Operador também se limita a soldados de Vanguard.
- Mudanças no colapso do círculo, eventos em jogo e mais. Os diâmetros e momentos de colapso do círculo foram alterados para dar um novo ritmo ao jogo, especialmente com os combates aéreos no céu. Haverá também um evento em jogo a cada colapso do círculo, bombardeios e itens diversos nas áreas abertas de Caldeira e nas recompensas de contrato.
Ilha do Renascimento
Quem tiver Vanguard receberá acesso exclusivo por 24 horas a Caldeira, o novo mapa de Warzone Pacific. Durante esse período inicial, todos os jogadores de Warzone poderão saltar na Ilha do Renascimento. Após esse período exclusivo, Caldeira se tornará acessível a todos os jogadores, e a Ilha do Renascimento voltará mais tarde na Primeira Temporada.
Uma Lista de Jogos especial de um dia só na Ilha do Renascimento — tanto Ressurgência quanto Mini Royale — chegará logo no começo da temporada antes de tudo seguir para Caldeira na semana do dia 9 de dezembro
Durante a temporada, Listas de Jogos em Destaque incluirão o retorno à Ilha do Renascimento para Ressurgências e outros modos de jogo, e novos modos por tempo limitado vão se concentrar em Caldeira, como Saque de Vanguard, seu próprio modo Ressurgência de Vanguard apresentado por Beenox e outras surpresas festivas...
Pontos mais delicados — inovações e acréscimos à experiência Warzone
Com todo um mapa novo para explorar, listas de jogos para vencer e armamentos fresquinhos para usar, aguarde novas iniciativas e inovações de jogabilidade de todos os estúdios que trabalham em Warzone — especialmente Raven Software, Beenox, Toys for Bob e High Moon Studios —, incluindo algumas realizadas com base em feedback da comunidade.
Parte da primeira leva de conteúdo prevista para o período em torno do lançamento de 8 de dezembro (para jogadores de Vanguard) e 9 de dezembro (para todos os jogadores) inclui o seguinte:
Gulag — Entre e se prepare para o combate
O Gulag agora dá mais do que uma segunda chance de vitória.
Quando Warzone Pacific chegar, qualquer jogador que vencer um Gulag voltará com a arma — ou as armas — e o equipamento letal que foi obtido naquele duelo mortífero.
Quem sobreviveu às Provas de Ferro de 84, o modo em que esse recurso foi testado pela primeira vez, talvez conheça uma excelente estratégia de conservação de armamento: qualquer munição e equipamento restante é transferido do Gulag para a remobilização. Seja eficiente ao lidar com o inimigo, que você terá mais à sua disposição quando voltar para Caldeira.
Itens de Armamento e Melhorias de Campo
Silêncio Mortal foi piorada. Os Projéteis com Poder de Parada foram eliminados.
Além de detalhar essas mudanças específicas, a Raven Software examinou cuidadosamente diversos itens de equipamento, como ajustes em Granadas de Concussão e Sensores de Pulsação. Ela também conferiu armas duplas corpo a corpo — os Bastões Kali e os Sai — para fazer justiça a todos os fantasmas que tiveram uma segunda vida breve demais durante a Assombração. Os resultados? Esses equipamentos e essas armas serão ajustados para ter menos potência em Warzone, e as coronhadas não serão mais o principal método de ataque em Caldeira.
Outra alteração tem a ver com Marcadores de Entrega de Armamento: eles agora só podem ser adquiridos em Estações de Compra depois do evento de Entrega de Armamento em uma partida, o que na prática faz com que eles deixem de representar um incremento imediato de poder e os transforma em uma opção tática para a segunda metade da partida.
Além desses ajustes, alguns itens de equipamento letal e tático receberão reforços muito necessários. A maioria dos equipamentos letais causará mais dano, a Granada de Detecção terá um raio de efeito maior, o Estimulante aplicará também um ligeiro bônus de movimentação e a Granada de Distração terá projéteis de borracha que causam dano suficiente para atormentar os inimigos.
Máscaras de Gás e Recipientes Explosivos
Máscaras de gás não interrompem tantas ações quanto antes, de modo que é mais fácil tirar ou colocá-las, além de reforçar a blindagem ou recarregar a arma enquanto estiver saindo do colapso do círculo — mas ainda favorece a vantagem de combate para quem estiver na segurança do círculo.
Máscaras de gás oferecem uma ligeira proteção contra Recipientes de Gás, um novo item desenvolvido pela High Moon Studios. Se esses recipientes explodirem, eles liberam o mesmo vapor tóxico do colapso do círculo, ainda que em um raio muito menor.
Ao pegar um em Caldeira, experimente acender o pavio e arremessá-lo, ou prenda em um ascensor para mandar um "belo presente" a alguém que tenha abusado da hospitalidade de um terreno elevado. Ou então, como ele precisa ser carregado com as duas mãos, você pode atirar em alguém que estiver com um, ou derrubar o que está nas suas mãos, sair do raio de impacto e atirar nele, e ele funcionará por alguns instantes durante um tiroteio ativo.
Águas Rasas
Os Operadores não vão navegar muito em Caldeira, mas agora poderão percorrer locais de água rasa em áreas como a Lagoa. Andar em água dificulta a detecção de pegadas, até para os Operadores equipados com a Vantagem Rastreador. Agache-se em água na altura do joelho para ganhar os efeitos de Sangue Frio, mas não será possível se deitar de bruços.
Por falar em ciência, equipamentos de fogo agora produzem fumaça ao atingirem a água, acrescentando mais uma opção tática ao percorrer áreas alagadas rasas.
Contratos e Eventos Públicos
Durante uma partida, os esquadrões podem encontrar novos contratos para concluir, como um Contrato de Entrega de Suprimentos, que deposita uma caixa valiosa no mapa para que qualquer um possa pegar, mas cuja localização precisa só é revelada ao esquadrão contratado.
Outro é uma Caçada de Grande Porte, que designa como alvo o Operador com maior número de baixas, mas só uma vez por jogo, enquanto outro — conhecido como Contrato Sigiloso — é, como seria de esperar, [[CENSURADO]] até você pegá-lo, mas ele oferece recompensas melhores em comparação com os saques normais dos tipos de Contrato em que ele se baseia.
Quanto a Eventos Públicos, você encontrará Reabastecimentos e Ressurgências da Ilha do Renascimento em Caldeira, além do evento Entregas de Dinheiro, que você talvez já tenha visto durante a Operação: Flashback. Correm também boatos de Caixa de Armas [[CENSURADO]] aparecendo pela ilha, que contêm os cobiçados projetos de armas [[CENSURADO]] de Verdansk e armamentos extraídos do cérebro extraordinário focado em meta dos gurus de Armeiro do estúdio.
Quando a Primeira Temporada estiver mais perto, lembre-se de conferir observações de atualização e outras novidades detalhadas importantes com a Raven Software, e também com a Beenox para qualquer notícia relacionada a mudanças para PC.
Implementação do driver RICOCHET Anti-Cheat com a Primeira Temporada de Warzone Pacific
Como parte da atualização da Primeira Temporada, o RICOCHET Anti-Cheat entrará em operação com um novo driver de kernel desenvolvido internamente para PC, com o objetivo de identificar trapaceiros em Warzone. Assim, os jogadores poderão se concentrar na diversão com as novidades de Warzone Pacific enquanto o #TeamRICOCHET combate o jogo desleal com sua nova iniciativa de segurança antitrapaças.
Esse driver de kernel chegará primeiro para Warzone e será exigido de todos os jogadores de PC a partir desta atualização. O driver de kernel será lançado depois para Vanguard em uma data futura.
Saiba mais sobre o sistema RICOCHET Anti-Cheat aqui.
Desvende Caldeira em Segredos do Pacífico — Evento por tempo limitado em Warzone e Vanguard
Quer começar com vantagem na exploração de Caldeira?
A partir de 24 de novembro, os Operadores podem descobrir os Segredos do Pacífico, um evento por tempo limitado em Warzone e Vanguard com recompensas raras, épicas e lendárias.
Durante esse evento, você pode entrar em Verdansk nos últimos dias para decifrar seis pistas que levam a informações sobre pontos de interesse de Caldeira, que precisam ser retidos por alguns minutos para que possam ser extraídos em segurança. Como alternativa, você pode ir para Vanguard e concluir seis desafios de Multijogador, que vão de jogar com um colega de Clã até realizar um Golpe Finalizador.
Cada desafio oferece um item específico como recompensa, como um Cartão de Visitas ou um pingente de arma, e a conclusão de todos os seis desafios do conjunto (Warzone ou Vanguard) concede o projeto épico de fuzil de assalto "Ameaça de Bombardeio", que entra ao lado de "Chacoalha Ossos" e "Faixa de Advertência" na família de projetos dessa arma.
Como algumas dessas recompensas estão relacionadas ao armamento de Vanguard — especificamente os pingentes e adesivos de arma e a recompensa de projeto de arma —, elas só ficarão disponíveis em Warzone após a integração na Primeira Temporada, mas ainda poderão ser usadas no Multijogador e no Zombies de Vanguard.
Mais informações sobre a Primeira Temporada chegam esta semana
Caldeira e Warzone Pacific são só o começo de todo o conteúdo grátis que será oferecido na Primeira Temporada de Call of Duty: Vanguard e Warzone.
Volte logo para descobrir sobre as duas armas funcionais gratuitas, um novo Operador, conteúdo de Zombies, modos de Multijogador e dois mapas que chegam em 8 de dezembro. Isso inclui uma releitura inspirada no Pacífico de um mapa clássico de Call of Duty...
Mais adiante na temporada, teremos os outros dois Operadores de S.O.T.F. 006, um novo mapa Multijogador principal e a volta de um modo tático de equipes pequenas, mais informações sobre o que chegará para Zombies, outra arma grátis desbloqueada com Desafios e uma comemoração festiva nos dois jogos... tudo isso, e muito mais, está preparado para nos levar pelo período das festas de fim de ano.
Acesse depois o blog de Call of Duty para obter todas as informações.
Até lá... conquiste em todas as frentes.