Diablo II: Resurrected

Destaques do Patch 2.3 de Diablo II: Resurrected

Blizzard Entertainment

Nos últimos dois meses, aventureiros corajosos enfrentaram inimigos terríveis dos reinos de Santuário ao Inferno Ardente, matando e saqueando em busca da vitória.

Nesse período, tivemos melhorias significativas na redução dos tempos na fila, e os jogadores agora esperam em média menos de 60 segundos para entrar em Santuário e começar a jogar. Conforme nossa equipe continua a trabalhar e a fazer mais otimizações nos servidores de jogo, também escutamos nossa comunidade com atenção e absorvemos feedback dos jogadores. Queremos aproveitar esta oportunidade para destacar alguns dos novos recursos em que a equipe esteve trabalhando para melhorar a experiência dos jogadores em Diablo II: Resurrected. Esses recursos serão introduzidos oficialmente no início de dezembro, quando será lançado o Patch 2.3. Essa atualização também incluirá muitas correções de bugs e outras melhorias, que serão descritas em detalhes no lançamento do patch.

ATENÇÃO: O conteúdo do jogo mencionado neste artigo não é final e está sujeito a mudanças.


Quando começamos a trabalhar na ressurreição deste clássico tão querido, fizemos grandes esforços para modernizar a arte e os gráficos da experiência original de Diablo II, além de tornar a jogabilidade mais acessível. Esperamos que gostem destas alterações enquanto continuamos em busca dessas metas de desenvolvimento principais.

AJUSTE DE DIFICULDADE OFFLINE (ATÉ 8 JOGADORES)

Este recurso do jogo original para PC agora estará disponível para consoles. Para jogadores offline solo que querem ajustar a dificuldade do jogo, bem como as recompensas, até oito jogadores, seu desejo será concedido. Para usar esse recurso, os jogadores só precisam abrir o menu de configurações, acessar a aba "Configurações", "Offline" e definir a opção "Ajuste de dificuldade offline". Depois de configurar essa opção, novos monstros surgirão com vida variável e recompensarão os jogadores com ganhos de experiência e taxas de ocorrência de itens de saque muito maiores ao serem derrotados.

Na experiência individual offline, a configuração padrão é "1", e você poderá ajustar a dificuldade em qualquer ponto entre 1 e 8. Por exemplo, se quiser ajustar a dificuldade dos monstros na sua sessão offline para o equivalente a ter quatro jogadores presentes, você ajustará a opção para "4". Como no Diablo II clássico, você precisará iniciar uma nova sessão de jogo para definir a dificuldade desejada.


OPÇÕES DE LANÇAMENTO RÁPIDO E ASSOCIAÇÕES DE HABILIDADES ATIVAS COM TECLADO E MOUSE

Atualmente, os jogadores com teclado e mouse usam feitiços e habilidades clicando com os botões direito e esquerdo do mouse. Isso significa que eles só têm acesso a duas habilidades por vez. Jogadores mais avançados usam as teclas de função (F1–F12) para remapear os botões direito e esquerdo do mouse quando querem trocar de habilidades rapidamente. Isso significa que se quiser usar uma habilidade que não está mapeada para um dos botões do mouse, você terá que usar a tecla de função mapeada para outra habilidade e depois clicar com o botão do mouse para usá-la.

Quando adicionamos compatibilidade com controles a Diablo II: Resurrected, os jogadores ganharam acesso imediato a até 12 botões. Quando o jogador pressiona um dos botões frontais ou gatilhos mapeados para uma habilidade, elas são usadas instantaneamente. Diablo III usa o mesmo método, e isso se tornou o padrão para a maioria das interfaces de controle em jogos de RPG de ação.

Recebemos muito feedback da comunidade solicitando esse recurso também para teclado e mouse. Evitamos essa abordagem inicialmente porque pensamos que poderia se afastar demais da experiência original, mas se a comunidade quer o recurso, nós queremos oferecê-lo.

Os jogadores agora podem optar por usar a barra de associações de habilidades ativas. Isso mostrará uma barra adicional acima dos elementos da interface padrão, na parte inferior da tela. Os jogadores podem mapear até 16 habilidades (embora a dica de tela sugira F1–F8) para essa barra adicional. Além disso, se a opção Lançamento Rápido estiver ativa, pressionar esses botões usará as habilidades instantaneamente em vez de somente remapear os botões direito ou esquerdo do mouse.

Estas novas opções de personalização de recursos ficam a critério dos jogadores. Eles poderão ativar a opção "Lançamento rápido de habilidades" para usar habilidades associadas no local atual do mouse, bem como ativar "Exibir associações de habilidades ativas" para ver a barra de habilidades associadas na interface. Assim, os jogadores poderão personalizar a experiência conforme o seu estilo de jogo.


MELHORIAS GRÁFICAS E DE ACESSIBILIDADE

Melhorias visuais na interface

Fizemos vários ajustes visuais para aprimorar a interface do usuário. Adicionamos um indicador para mostrar quais jogadores estão silenciados ou ignorados.

Além disso, o status de expansão e o nível do personagem agora serão revelados na tela do lobby. Também fizemos melhorias na troca do canal de destino ao enviar uma mensagem de bate-papo para que fique mais claro e simples. Por fim, os jogadores poderão ver os nomes reais dos amigos do Battle.net com Real ID na lista de amigos.

Melhorias de jogabilidade

Em termos de jogabilidade, adicionamos um indicador de texto de erro no combate Jogador x Jogador. Assim, os jogadores que ativarem o texto de erro nas configurações poderão ver quando os ataques do seu personagem não acertam o oponente em JxA e JxJ.

Arremesso pode novamente ser associado a uma tecla mesmo se o jogador não tiver nada para arremessar. Além disso, adicionamos uma nova associação de tecla chamada "Forçar movimento". Quando usada, o personagem do jogador navegará automaticamente até o local atual do mouse.

Melhorias no áudio

Jogadores que estiverem usando um controle no PC ou no console poderão ouvir indicadores de áudio ao navegar por possíveis seleções no menu Opções. Os jogadores também poderão ouvir indicadores de áudio ao preencher poções automaticamente no cinto do personagem.

Melhorias gráficas

Para jogadores no PC com placas de vídeo Nvidia compatíveis com a tecnologia Nvidia DLSS (Deep Learning Super Sampling), será possível ativar o DLSS no menu de opções gráficas para aumentar a qualidade e a resolução dos gráficos mantendo o desempenho superior da placa de vídeo.


O RTP E AS ATUALIZAÇÕES FUTURAS

Nas próximas semanas, Diablo II: Resurrected lançará seu primeiro Reino de Teste Público (RTP), um reino especial em que podemos testar o balanceamento, correções de bugs e outras melhorias para o jogo. Convidamos todos vocês a participar, pois será uma oportunidade de desempenhar um papel crucial no teste de recursos e no aprimoramento da experiência para todos os jogadores. Compartilharemos mais detalhes sobre como obter acesso ao RTP e testar as alterações quando estivermos mais perto do lançamento.

O foco principal desse RTP será a correção de problemas de banco de dados e a estabilização do nosso ambiente online. Quando estivermos confiantes sobre essas correções, compartilharemos mais detalhes sobre o modo de Competição e ainda mais novidades para Diablo II: Resurrected.

Nossa comunidade continua a ser fundamental para o aprimoramento do jogo, e por isso queremos dizer obrigado. Enquanto seguimos atualizando e aperfeiçoando o jogo, continue compartilhando seu feedback. Sua colaboração é essencial para criar uma experiência incrível de Diablo II: Resurrected que todos poderemos curtir por muitos anos.

Se quiser saber mais sobre Diablo II: Resurrected, confira nosso site aqui. Para ver atualizações em tempo real, siga nosso Twitter oficial @Diablo.