Notas do Patch 21.3
O patch 21.3, que será lançado amanhã, traz várias atualizações para o Padrão, Livre, Campos de Batalha, Duelos e Arena.
Atualizações do Padrão e Livre
Os seguintes cards foram enfraquecidos.
Brutamontes Iracundo- Antes: [Custa 7] → Agora: [Custa 8]
Comentário do desenvolvedor: O Brutamontes Iracundo estava sendo jogado antes do esperado. Atrasar um turno deve reduzir turnos absurdos.
Rasgamentes Illucia- Antes: Grito de Guerra: Troque de mão e deck com seu oponente até seu próximo turno. → Agora: Grito de Guerra: Substitua sua mão por uma cópia da mão do oponente até o final do turno.
Comentário do desenvolvedor: Com os aprimoramentos do Sacerdote de Sombra nas últimas semanas, Rasgamentes Illucia estava muito forte dentro do arquétipo, mas não como queríamos. Em vez de ser usada como uma ferramenta disruptiva no fim das partidas, os Sacerdotes de Sombra estavam usando a Illucia no começo do jogo para pular os turnos dos oponentes. Essa mudança vai remover essa jogabilidade problemática da Illucia, mas sem alterar tanto seu espaço e efeito.
Chama Perpétua- Antes: [Custa 1] → Agora: [Custa 2]
Comentário do desenvolvedor: A Chama Perpétua é uma ótima ferramenta de remoção para a Série de Missões do Xamã. Aumentar 1 de Mana vai dar aos decks de controle de tabuleiro mais chances contra Xamãs no início e no meio das partidas.
Comande os Elementos- Domar as Chamas (terceira parte da Série de Missões)
- Antes: Jogue 2 cards com Sobrecarga. Recompensa: Tempestário Bru’kan. → Agora: Jogue 3 cards com Sobrecarga: Recompensa: Tempestário Bru’kan.
Comentário do desenvolvedor: Desacelerar a velocidade com que a Série de Missões do Xamã oferece a última recompensa deve abrir espaços para contra-ataques e estratégias mais lentas.
A Semente Demoníaca- A Semente Demoníaca (parte 1 da Série de Missões)
- Antes: Receba 6 de dano nos seus turnos. Recompensa: Roubar Vida. Cause 3 de dano ao herói inimigo. → Agora: Receba 8 de dano nos seus turnos. Recompensa: Roubar Vida. Cause 3 de dano ao herói inimigo.
- Estabelecer a Ligação (parte 2 da Série de Missões)
- Antes: Receba 7 de dano nos seus turnos. Recompensa: Roubar Vida. Cause 3 de dano ao herói inimigo. → Agora: Receba 8 de dano nos seus turnos. Recompensa: Roubar Vida. Cause 3 de dano ao herói inimigo.
- Além disso, A Semente Demoníaca também foi banida do Livre.
Comentário do desenvolvedor: Após monitorar o Padrão e o Livre desde o lançamento de Ventobravo, decidimos aumentar o dano necessário nas duas primeiras partes para o Padrão e banir a Série de Missões do Livre. No Padrão, aumentamos ligeiramente o dano necessário para concluir a Série de Missões e reduzir a velocidade com que Tamsin conclui as partidas. No Livre, onde existem vários cards mais eficientes que podem causar dano ao próprio herói, A Semente Demoníaca pode ser concluída mais rápido do que planejávamos. Banimos esse card para proteger o formato da jogabilidade problemática que ele havia criado. Quando A Semente Demoníaca for para o Livre, removeremos o banimento e reposicionaremos o card para que adequá-lo ao formato.
Bastão Rúnico de Mithril- Antes: [Custa 3] → Agora: [Custa 4]
Comentário do desenvolvedor: O Bastão Rúnico de Mithril estava forte demais com fontes de geração de mana de outras classes, principalmente por conta do potencial de comprar cartas do Bruxo. Subir o custo de mana vai alinhar a força do Bastão Rúnico de Mithril com os recursos das outras classes.
Os cards acima estarão disponíveis para reembolso integral em Pó Arcano por 2 semanas após o lançamento do patch 21.3.
Os seguintes cards foram fortalecidos.
Comentário do desenvolvedor: Queremos oferecer mais estratégias para algumas classes menos diversificadas e arquétipos menos presentes no meta do Padrão. Esses fortalecimentos têm como objetivo tornar arquétipos mais fracos mais atrativos. Algumas dessas mudanças são mais leves, já pensando no miniconjunto que será lançado ainda neste ciclo de expansão.
Kit de Couraria- Antes: [Custa 2] → Agora: [Custa 1]
- Antes: 1 de Ataque, 1 de Vida → Agora: 1 de Ataque, 3 de Vida
- Antes: [Custa 2] → Agora: [Custa 1]
- Antes: [Custa 10] 10 de Ataque, 10 de Vida → Agora: [Custa 8] 8 de Ataque, 8 de Vida
- Antes: 3 de Ataque, 3 de Vida → Agora: 3 de Ataque, 4 de Vida
- Antes: 4 de Ataque, 5 de Vida → Agora: 4 de Ataque, 6 de Vida
- Antes: 2 de Ataque, 1 de Vida → Agora: 2 de Ataque, 2 de Vida
Atualizações dos Campos de Batalha
ATUALIZAÇÃO GERAL
- A duração dos turnos voltou ser a como era antes do patch 21.2 (os turnos de 3 a 9 foram reduzidos em 5 segundos após receberem mais 5 segundos no patch 21.2).
ATUALIZAÇÕES DE HERÓIS
Calafrarte- Vem-Vai-Vem
- Antes: [Custa 0] → Agora: [Custa 2]
- Grifo de Dungar (Opção Terras Pestilentas Orientais)
- Antes: Em 5 turnos, aprimore seu Grau da Taverna. → Agora: Em 5 turnos, sua próxima atualização de Grau da Taverna custa (5) a menos.
- Poder da Tempestade [Passivo]
- Ajustamos a probabilidade das ofertas de Poder Heroico (nenhuma mudança nos textos).
ATUALIZAÇÕES DE LACAIOS
- Construtora Naval Hostil saiu do acervo de lacaios.
- Capitão dos Mares do Sul voltou para o acervo de lacaios.
- Antes: [Grau 3 da Taverna] Vingar (3): Adicione um Demônio aleatório à sua mão. → Agora: [Grau 4 da Taverna] Vingar (4): Adicione um Demônio aleatório à sua mão.
- Antes: [Grau 4 da Taverna] 7 de Ataque, 5 de Vida. Seus outros Demônios têm +3 de Ataque. Seu herói fica Imune. → Agora: [Grau 3 da Taverna] 5 de Ataque, 4 de Vida. Seus outros Demônios têm +2 de Ataque. Seu herói fica Imune.
- Antes: Último Suspiro: Último Suspiro: Conceda +2/+2 e este Último Suspiro a uma Fera aliada. → Agora: Conceda +1/+1 e este Último Suspiro a uma Fera aliada.
- Antes: Depois que este lacaio atacar, ative duas vezes o Último Suspiro de um lacaio aliado aleatório. → Agora: Depois que este lacaio atacar, ative o Último Suspiro de outro lacaio aliado.
- Antes: [Grau 4 da Taverna] 6 de Ataque, 2 de Vida. → Agora: [Grau 5 da Taverna] 7 de Ataque, 3 de Vida.
- Antes: 2 de Ataque, 4 de Vida. Depois que um Dragão aliado receber Ataque, conceda-lhe +2 de Vida. → Agora: 2 de Ataque, 5 de Vida. Depois que um Dragão aliado receber Ataque, conceda-lhe +1 de Vida.
- Antes: Último Suspiro: Conceda o máximo de pontos de vida deste lacaio a um lacaio aliado. → Agora: Último Suspiro: Conceda o máximo de pontos de vida deste lacaio a outro lacaio aliado.
- Antes: [Grau 6 da Taverna]. → Agora: [Grau 5 da Taverna].
- Antes: 5 de Ataque, 3 de Vida. Depois que um card for adicionado à sua mão, conceda +1/+1 a outro Pirata aleatório. → Agora: 6 de Ataque, 5 de Vida. Depois que um card for adicionado à sua mão, conceda +1/+1 a outro Pirata aliado.
Comentário do desenvolvedor: Essa mudança de texto apenas esclarece a funcionalidade atual do card. Ela não representa uma alteração funcional.
Caça-Ouro- Antes: 2 de Ataque, 2 de Vida. → Agora: 4 de Ataque, 4 de Vida.
- Antes: 4 de Ataque, 4 de Vida. → Agora: 4 de Ataque, 5 de Vida.
- Antes: 2 de Ataque, 3 de Vida. → Agora: 3 de Ataque, 3 de Vida.
- Antes: 1 de Ataque, 4 de Vida. → Agora: 2 de Ataque, 4 de Vida.
- Antes: 3 de Ataque, 3 de Vida. → Agora: 4 de Ataque, 4 de Vida.
- Antes: 3 de Ataque, 4 de Vida. → Agora: 4 de Ataque, 5 de Vida.
- Antes: No final do seu turno, jogue uma Gema Sangrenta em todos os outros lacaios aliados. → Agora: No final do seu turno, jogue uma Gema Sangrenta em todos os lacaios aliados.
Atualizações nos Duelos
- Membro de Grupo Reserva, Reagrupar Tropas e Opa, Todos Feitiços! passaram do Acervo de Tesouros Passivos 2 para os Ultrarraros do Acervo 2.
- Todo Mundo Junto passou do Acervo 1 para o Acervo 2 de Tesouros Passivos.
- Atendente Maculada pelo Caos foi banido da criação de decks.
Atualizações na Arena
A Montaria Colidente não poderá mais ser selecionada na Arena. Além disso, encontramos um erro na taxa de aparecimento de alguns cards. Corrigimos esse problema e vamos reajustar as taxas de aparecimento para que todas as classes fiquem com um aproveitamento perto de 50%.
Correção de erros e melhorias de jogo
- Corrigimos o problema que fazia o jogo fechar ao abrir a Lista de Amigos.
- Corrigimos o problema que às vezes impedia que amigos fossem desafiados.
- Corrigimos o problema em que a Maestra do Baile de Máscaras podia fazer você começar a partida como Ladino (não é o melhor dos disfarces).
- Corrigimos o problema que impedia que o Grão-Mago Antônidas acertasse alvos com Furtividade, fazendo com que o Lançador se acertasse caso o herói inimigo estivesse Furtivo.
- Corrigimos o problema em que cards Trocáveis mantinham os encantamentos se voltassem para o deck de alguma outra forma que não com Troca.
- Corrigimos problemas em que cards como Guarda de Batalha Crinavalha não caíam de custo depois que Alinhamento Celestial era jogado.
- Corrigimos o problema em que o custo de Catadora dos Sertões podia ficar abaixo de 1 quando você estava com até 10 cards no seu deck.
- Corrigimos o problema que fazia Grão-Lorde Fordragon ativar lacaios que não estavam no tabuleiro.
- Corrigimos problemas em que cards como Mestre das Realidades e Contrabandista de Dragonete exibiam o número incorreto de ativações.
- Corrigimos o problema em que trocar um lacaio do Grau 6 da Taverna (como com Altercação Arcana, o Poder Heroico de Malygos) fazia-o desaparecer.
- Corrigimos um problema visual que fazia o Grau da Taverna dos inimigos ser exibido como Grau 1.