Heroes of the Storm
Notas do patch de balanceamento de Heroes of the Storm – 20 de agosto de 2021
Blizzard Entertainment
Heroes of the Storm acabou de receber uma atualização com mudanças no balanceamento de Heróis! Continue lendo para saber os detalhes.
Navegação rápida:
Heróis
TANQUE | GUERREIRO | CURANDEIRO | CORPO A CORPO | LONGO ALCANCE |
---|---|---|---|---|
Suturino | Leoric | Deckard | Qhira | Hanzo |
Ten. Morales | Lunara | |||
Nazibo | ||||
Valla | ||||
Zagara |
Tanque
Suturino
Básico
- Vida reduzida de 3060 para 3020.
- Regeneração de Vida reduzida de 6,38 para 6,29.
- Horror Claudicante [D]
- Duração reduzida de 5 para 4 s.
Talentos
- Nível 4
- Amaciador [Passivo]
- Desaceleração reduzida de 25% para 20%.
- Duração da desaceleração reduzida de 2,5 para 1,5 s.
- Amaciador [Passivo]
- Nível 16
- Pulverizar [W]
- Desaceleração reduzida de 80% para 70%.
- Duração da redução de Armadura reduzida de 4 para 3 s.
- Pulverizar [W]
Comentário do desenvolvedor: de modo geral, estamos contentes com a posição do Suturino, mas a pressão de proximidade dele está afetando a escolha de outros tanques.
Guerreiro
Leoric
Básico
- Golpe do Esqueleto [Q]
- Funcionalidade adicionada: Golpe do Esqueleto causa um adicional de 75% de dano às Tropas.
- Fúria do Rei Ossada [Especialização]
- O bônus de dano do terceiro Ataque Básico foi reduzido de 100% para 125%.
Talentos
- Nível 4
- Ajoelhem-se, Aldeões! [Q]
- Funcionalidade alterada: Golpe do Esqueleto causa mais 75% de dano a Mercenários e Monstros, e eles ativam a restituição de custo e a redução de recarga do Golpe do Esqueleto.
- Ajoelhem-se, Aldeões! [Q]
Comentário do desenvolvedor: um rei tem muitas responsabilidades, e com o Rei Esqueleto não é diferente. Jogadores de Leoric muitas vezes têm a incumbência de eliminar ondas, o que depende da Ajoelhem-se, Aldeões! atual para funcionar. Estamos reduzindo muitos dos benefícios e tentando algo inusitado com Ajoelhem-se, Aldeões! Avisem se considerarem a mudança indigna do rei.
Curandeiro
Deckard
Básico
- Poção de Vida [Q]
- Tempo de voo de médio alcance reduzido de 0,4375 s para 0,375 s.
- Tempo de voo de longo alcance reduzido de 0,6125 s para 0,5 s.
- Quantidade de cura aumentada de 270 para 285.
- Cubo Horádrico [W]
- Duração da desaceleração aumentada de 1,75 para 2 s.
Talentos
- Nível 1
- Pergaminho de Identificação [E]
- Nova funcionalidade:
- Missão: Atingir um Herói com uma Pergaminho de Contenção aumenta o dano dele em 2 permanentemente.
- Recompensa: Atingir 15 Heróis faz o Pergaminho de Contenção revelar e reduzir a Armadura de Heróis em 10 por 4 s.
- Recompensa: Atingir 30 Heróis aumenta a redução de Armadura contra Heróis para 15 e a duração para 6 s.
- Nova funcionalidade:
- Pergaminho de Identificação [E]
- Nível 4
- Poção de Proteção [Q]
- Escudo aumentado de 122 para 140.
- Poção de Rejuvenescimento [Q]
- Cura aumentada de 108 ao longo de 4 s para 114 ao longo de 3 s.
- Restauração de mana aumentada de 10 para 15.
- Poção de Proteção [Q]
- Nível 10
- Tornado do Saber [R2]
- Funcionalidade adicionada: Causa mais 20% de dano a Heróis atingidos.
- Tornado do Saber [R2]
- Nível 13
- Superpoção de Vida [Q]
- Bônus de cura reduzido de 120% para 100%.
- Funcionalidade adicionada:
- Passivo: Poções curam 25% a mais contra Heróis com menos de 50% de Vida.
- Poção Revigorante [Q]
- Cura em área aumentada de 50% para 75%.
- Bênçãos Ancestrais [Especialização]
- Recarga reduzida de 60 para 45 s.
- Superpoção de Vida [Q]
Comentário do desenvolvedor: A cura relacionada aos talentos de Deckard têm se saído mal ultimamente, por isso estamos mexendo nos números e cortando parte do tempo de viagem das poções dele. O Pergaminho de Identificação também vai ganhar um ~*temperinho*~ a mais, porque sim.
Ten. Morales
Básico
- Vida aumentada de 1515 para 1560.
- Regeneração de Vida aumentada de 3,16 para 3,25.
- Feixe de Cura [Q]
- Regeneração de energia por intervalo aumentada de 2,5 para 3.
- Salvaguarda [W]
- Armadura aumentada de 30 para 35.
Talentos
- Nível 4
- Ativador de Trauma [Passivo]
- Recarga reduzida de 40 para 30 s.
- Ativador de Trauma [Passivo]
- Nível 7
- Revestimento de Vanádio [W]
- Armadura reduzida de 25 para 20.
- Revestimento de Vanádio [W]
Comentário do desenvolvedor: Quando mudamos os talentos do Herói, muitas vezes reduzimos o poder básico dele para deixar os talentos mais interessantes. No caso da Ten. Morales, descobrimos que não era preciso pagar um preço tão alto.
Corpo a Corpo
Qhira
Talentos
- Nível 1
- Feridas Letais [W]
- Acertos em Heróis necessários para cumprir a missão reduzidos de 200 para 150.
- Feridas Letais [W]
- Nível 4
- Giro Enredante [E]
- Desaceleração do alvo principal aumentada de 40% para 60%.
- Giro Enredante [E]
- Nível 13
- Dor Latejante [E]
- Dano aumentado de 115 para 135.
- Dor Latejante [E]
- Nível 16
- Doença Morosa [E]
- Redução de Armadura aumentada de 15 para 25.
- Meneio Vital [E]
- Armadura Mágica aumentada de 50 para 60.
- Duração da Armadura Mágica aumentada de 2,5 para 5 s.
- Doença Morosa [E]
- Nível 20
- Cinto de Utilidades [E]
- Recarga reduzida de 5 para 2 s.
- Cinto de Utilidades [E]
Comentário do desenvolvedor: Muitos talentos do Impulso Giratório de Qhira nunca chamaram a atenção dos jogadores, uma vez que a deixam fora de combate. Vamos dar uma forcinha a esse bônus para ver o que acontece.
Longo alcance
Hanzo
Básico
- Vida aumentada de 1323 para 1375.
- Regeneração de Vida aumentada de 2,75 para 2,86.
- Agilidade Natural [D]
- Recarga reduzida de 30 para 25 s.
Talentos
- Nível 7
- O Dragão Tem Fome [Q]
- Duração aumentada de 10 para 12 segundos.
- Flechas Afiadas [Passivo]
- Redução de Armadura por aplicação aumentada de 2 para 3.
- A redução de Armadura máxima permanece 20.
- O Dragão Tem Fome [Q]
- Nível 10
- Golpe do Dragão [R1]
- Bônus de dano central aumentado de 50% para 75%.
- Golpe do Dragão [R1]
Comentário do desenvolvedor: Hanzo se tornou pouco a pouco uma escolha menos confiável para a maioria dos jogadores, por isso vamos fazer algumas mudanças visando a qualidade de vida.
Lunara
Talentos
- Nível 1
- Galopeira [Z]
- Recarga reduzida de 4 para 2 s.
- Galopeira [Z]
- Nível 7
- Pólen Asfixiante [Q]
- Dano contra inimigos com 3 aplicações de Toxina da Natureza aumentado de 150% para 200%.
- Vigor Selvagem [W]
- Bônus de dano aumentado de 50% para 70%.
- Pólen Asfixiante [Q]
- Nível 10
- Gavinha de Madeira Espinhenta [R1]
- Dano aumentado de 176 para 184.
- Gavinha de Madeira Espinhenta [R1]
- Nível 13
- Abolir Magia [Ativo]
- Recarga reduzida de 30 para 20 s.
- Abolir Magia [Ativo]
Comentário do desenvolvedor: Lunara andou fazendo uma poda em alguns dos talentos e agora alguns dos menos escolhidos começaram a florescer.
Nazibo
Básico
- Aranhas Carniceiras [Q]
- Recarga reduzida de 9 para 8 s.
- Custo de mana reduzido de 50 para 40.
Talentos
- Nível 1
- Fazedoras de Viúva [Q]
- Nova funcionalidade:
- Inimigos atingidos pelas Aranhas Carniceiras são desacelerados em 30% por 1,5 s.
- Recompensa: Depois de atacar Heróis 100 times, as Aranhas Carniceiras causam 30% a mais de dano e duram um segundo adicional.
- Nova funcionalidade:
- Pandemia [E]
- Funcionalidade adicionada: Depois de acertar Heróis 80 vezes, a Praga de Sapos, isso reduz o dano que Heróis causam em 5%, podendo acumular até 25%.
- Fazedoras de Viúva [Q]
- Nível 4
- Ritual de Sangue [Especialização]
- Funcionalidade adicionada:
- Passivo: Abates concedem 5 aplicações de Ritual Vodu.
- Funcionalidade adicionada:
- Ritual de Sangue [Especialização]
- Nível 7
- Espírito de Arachyr [Q]
- Nova funcionalidade:
- Aranhas Carniceiras gera uma aranha adicional.
- Se atingir apenas um alvo, o jarro de Aranhas Carniceiras gera uma aranha extra.
- Nova funcionalidade:
- Espírito de Arachyr [Q]
- Nível 13
- Sapos Guardiões [E]
- A duração da aplicação aumentou de 1,5 para 2 s.
- Duração aumentada de 4 para 6 s.
- Superstição [Passivo]
- Funcionalidade adicionada: Ataques Básicos de Heróis que cancelam o efeito Armadura Mágica geram uma Aranha Carniceira que ataca o Herói.
- Sapos Guardiões [E]
- Nível 16
- Colônia de Aranhas [Q]
- Funcionalidade adicionada: Ataques das Aranhas Carniceiras contra Heróis também reduzem a recarga das Aranhas Carniceiras em 0,125 s.
- Colônia de Aranhas [Q]
- Nível 20
- Grandalhoide [R1]
- Funcionalidade adicionada: A Área da Pisada de Gargântua aumenta em 25% e a desaceleração dela aumenta para 50%.
- Espírito Aniquilador [R2]
- Funcionalidade adicionada: Heróis atingidos pelo Espírito Voraz têm a cura reduzida em 50% por 1 s.
- Fúria da Tempestade [Passivo]
- Removido.
- (Novo) Remédio Amargo [Ativo]
- Consome 5 aplicações de Ritual Vodu para se tornar Irrefreável, ganhar 20% de Velocidade de Movimento e 50 de Armadura por 2 s. Recarga de 30 s.
- Grandalhoide [R1]
Comentário do desenvolvedor: Parece que foi ontem que mexemos no Nazinho pela última vez. Gostamos dele como uma potência no JxA no fim do jogo, mas sentimos que ele pode ter um impacto maior no JxJ inicial. Ajustamos os arranjos de Aranha e Sapo dele para produzir uma identidade mais única e deixá-lo mais consistente. Também salpicamos vários temperos da selva nos 20 dele, para que eles fiquem mais competitivos em relação ao sucesso Infecção Torpe.
Valla
Talentos
- Nível 4
- Arsenal [W]
- Dano reduzido de 120 para 100.
- Arsenal [W]
- Nível 7
- Perseguição Intensa [Especialização]
- Velocidade de Movimento por aplicação de Ódio reduzida de 2,5% para 2% por aplicação.
- Perseguição Intensa [Especialização]
- Nível 13
- Escuridão [Ativo]
- Cura por segundo reduzida de 2,5 para 1,25.
- A cura por segundo agora se ajusta ao nível.
- Passivo Armadura Mágica reduzida de 20 para 15.
- Escuridão [Ativo]
- Nível 20
- Sifão da Morte [R1]
- Funcionalidade removida: Setas perfurantes não concedem mais a Valla cura equivalente ao dano que causam.
- Sifão da Morte [R1]
Comentário do desenvolvedor: O dano de Valla está perto de onde queremos – só que a situação está um pouco confortável demais para ela.
Zagara
Básico
- Vida reduzida de 1575 para 1500.
- Regeneração de Vida reduzida de 3,82 para 3,12.
- Dano de Ataque Básico reduzido de 85 para 83.
- Barragem de Tatus-bomba [Q]
- Custo de mana aumentado de 10 para 15
- Recarga aumentada de 3 para 4 s.
- Dano reduzido de 86 para 80.
Talentos
- Nível 1
- Ácido Volátil [Q]
- Funcionalidade removida: Não aumenta mais o dano da Barragem de Tatus-bomba.
- Ácido Volátil [Q]
- Nível 7
- Massacre de Tatu-bomba [Q]
- Funcionalidade alterada: Ganha duas cargas de Barragem de Tatus-bomba, mas aumenta a recarga em 2 s.
- Massacre de Tatu-bomba [Q]
- Nível 20
- Instinto de Bando [W]
- Bônus de dano reduzido de 25% para 20%.
- Duração reduzida de 3 para 2 s.
- Instinto de Bando [W]
Comentário do desenvolvedor: Mudando um pouco em relação aos valores que costumamos adotar, os talentos de Zagara estão pagando o preço por um aumento na habilidade básica dela. Embora o efeito imediato seja Zagara ter menos talentos de impacto com Tatus-bomba, para nós, a Barragem de Tatus-bomba se tornou uma habilidade mais interessante que antes, e ainda há espaço para mais mudanças.
Correção de bugs
Heróis
- Valla
- A cura por segundo de Escuridão se atualiza para aplicações de Ódio quando o talento é escolhido primeiro.
- O bônus de cura de Temperado pela Disciplina se atualiza para aplicações de Ódio quando o talento é escolhido primeiro.
- Bônus de dano de Mercador da Morte atualizado para corresponder à dica de tela.
- Mercador da Morte agora restaura o mana e a recarga do Salto Mortal quando Dano Mágico mata o alvo.
- Estrepes ignora inimigos Invulneráveis.
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