Heroes of the Storm

Notas do patch de balanceamento de Heroes of the Storm – 20 de julho de 2021

Blizzard Entertainment

Heroes of the Storm acabou de receber uma atualização com mudanças no balanceamento de Heróis! Continue lendo para saber os detalhes.


Navegação rápida:


Reformulação de Herói: Morales

Básico

  • Vida reduzida de 1545 para 1515.
  • Feixe de Cura [Q]
    • Intervalo de Regeneração de Energia reduzido de 1 para 0,5 s.
    • Energia regenerada por intervalo reduzida de 6 para 2,5.
    • Funcionalidade adicionada: A interface exibirá o retrato e o nome do alvo Heroico enquanto o Feixe de Cura estiver ativo.
  • Salvaguarda [W]
    • Armadura reduzida de 35 para 30.
  • Drone de Esteroides [R1]
    • Recarga reduzida de 90 para 70 s.

Talentos

  • Nível 1
    • Suporte Vital [Q]
      • Nova funcionalidade: Pelos primeiros 2 s de Regeneração de energia, Morales regenera 100% a mais de Energia.
      • Passivo: Aumenta o máximo de Energia em 10.
    • Afastem-se! [E]
      • Funcionalidade adicionada: Heróis atingidos pela Granada de Deslocamento restauram 3 de Energia.
  • Nível 4
    • Reator Celular [Ativo]
      • Duração da cura reduzida de 4 para 3 s.
      • Cura reduzida de 40% para 30% do máximo de Vida.
      • Recarga reduzida de 45 para 20 s.
      • Funcionalidade adicionada:
        • Passivo: Regenera 2 de Energia sempre que Salvaguarda reduzir dano, até um máximo de 10 por uso.
    • Ativador de Trauma [Passivo]
      • Recarga aumentada de 20 para 40 s.
      • Funcionalidade adicionada:
        • Passivo: Aumenta a cura do Reator Caduceu de 2% para 4% do máximo de Vida.
    • Escudo de Impacto [E]
      • Nova funcionalidade: Heróis atingidos pela Granada de Deslocamento ficam desacelerados em 50% por 1 s após a repulsão e concedem à Ten. Morales um Escudo equivalente a 6% do máximo de Vida dela. Pode acumular até 5 vezes.
  • Nível 10
    • Ambunave [R2]
      • Funcionalidade adicionada: Concede a habilidade Reforços, que aciona uma Ambunave no Salão das Tempestades por até 10 s para que os aliados possam voar até onde a Ten. Morales estiver.
      • Recarga reduzida de 60 para 45 s.
  • Nível 13
    • Choque Sistêmico [E]
      • Duração reduzida de 4 para 3 s.
    • Segunda Opinião [E]
      • Transferido para o nível 20.
    • (Novo) Conduta Médica [E]
      • Ataques Básicos contra Heróis causam dano extra equivalente a 1% do máximo de Vida. Heróis atingidos pela Granada de Deslocamento recebem dano extra equivalente a 6% do máximo de Vida no próximo Ataque Básico da Ten. Morales.
  • Nível 16
    • Tratamento a Distância [Q]
      • Funcionalidade adicionada: Canalizar o Feixe de Cura em um Herói por pelo menos 3 s faz com que ele receba uma cura de 50% do valor básico do Feixe de Cura por 3 s quando a canalização acabar.
    • Primeiro Respondente [Q]
      • Funcionalidade adicionada: Também concede à Ten. Morales e ao alvo do Feixe de Cura 15% de Velocidade de Movimento enquanto a habilidade estiver ativada.
    • Sequenciador de Escudo [W]
      • Funcionalidade adicionada: Aumenta o alcance da Salvaguarda em 60%.
  • Nível 20
    • Hiperatividade [R1]
      • Redução de recarga reduzida de 45 para 35 s.
    • Área Segura [R2]
      • Duração do efeito Protegido aumentada de 2 para 3 s.
      • Funcionalidade adicionada: Reduz a recarga das habilidades da Ambunave em 15 s.
    • Reforços [Ativo]
      • Removido.
    • (Novo) Internação Hospitalar [W]
      • Salvaguarda concede Imbatível ao alvo por 1 s. Se o alvo estiver com menos de 50% de Vida quando o efeito Imbatível acabar, ele recuperará 8% do máximo de Vida.
Comentário do desenvolvedor: A Ten. Morales estava se saindo bem em todos os tipos de jogo, mas os talentos estavam precisando de um trato. Nós também achamos que seria legal juntar o antigo talento Reforços (nível 20) com a Ambunave. Com isso, Morales terá como transportar os aliados mais cedo nas partidas.

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Heróis

TANQUE GUERREIRO CURANDEIRO LONGO ALCANCE
Blaze Artanis Kharazim Azmodan
Muradin Dehaka Lúcio Cássia
Stukov Falstad
Tyrande Jaina
Zagara

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Tanque

Blaze

Básico

  • Torrente de Chamas [Q]
    • Dano reduzido de 83 para 76.
  • Piromania [D]
    • Redução de recarga da Torrente de Chamas reduzida de 5 para 4 s.

Talentos

  • Nível 4
    • Dispersão de Óleo [W]
      • Redução de recarga reduzida de 1 para 0,75 s.
  • Nível 13
    • Rota de Colisão [E]
      • Dano reduzido de 325 para 275.
Comentário do desenvolvedor: Blaze tem esquentado demais as batalhas, por isso reduzimos o dano para que ele não maltrate tanto os inimigos.

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Muradin

Talentos

  • Nível 1
    • Tempestade Perfeita [Q]
      • Dano extra da Seta Tempestuosa por Ataque Básico em Heróis aumentado de 0,5 para 0,75.
  • Nível 4
    • Marreta [Q]
      • Funcionalidade adicionada: Aumenta a redução de recarga da Seta Tempestuosa com Ataques Básicos em 0,25 s.
Comentário do desenvolvedor: Estamos satisfeitos com as opções de nível de Muradin, por isso só demos uma geral nos talentos Tempestade Perfeita e Marreta.

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Guerreiro

Artanis

Básico

  • Lâminas Duplas [W]
    • Alcance aumentado de 3 para 3,5.
  • Prisma Fásico [E]
    • Tempo de lançamento aumentado de 0,0625 s para 0,25 s.
    • Nova funcionalidade:
      • Artanis não terá que ficar parado enquanto o Prisma Fásico estiver ativo.
      • Artanis ficará Irrefreável por 1,5 s após trocar de lugar com um Herói inimigo.
  • Feixe Purificador [R2]
    • Recarga reduzida de 80 para 70 s.
    • Custo de Mana reduzido de 80 para 65.

Talentos

  • Nível 1
    • Aparo Reativo [W]
      • Nova funcionalidade: Acertar Heróis inimigos com Lâminas Duplas ou Arremetida com Lâmina concede uma carga de Bloqueio de 50 de Armadura Física. Pode acumular até 2 vezes.
  • Nível 4
    • Bateria de Escudo [Especialização]
      • Nova funcionalidade:
        • Sobrecarga de Escudo recarrega 125% mais rápido enquanto estiver ativo.
        • Passivo: Reduz a recarga da Sobrecarga de Escudo em 4 s.
  • Nível 7
    • Sequência [Passivo]
      • Removido.
    • (Novo) Corte Final [Passivo]
      • Depois de usar uma habilidade, o primeiro ataque básico em até 6 s causa 40% a mais de dano. Quando usado com menos de 25% de Vida, esse bônus aumenta para 60%.
  • Nível 16
    • Lâminas do Templário [Passivo]
      • Bônus de Velocidade de Ataque reduzido de 30% para 20%.
  • Nível 20
    • Investida de Fanáticus [W]
      • Bônus de distância reduzido de 100% para 75%.
Comentário do desenvolvedor: Artanis há muito sofre para tirar proveito das trocas ao enfrentar equipes com muito controle, o que acaba afetando a viabilidade principalmente nas partidas de alto nível. Ele ficará brevemente Irrefreável ao trocar de lugar com o Prisma Fásico e terá como usar a habilidade de forma mais prática. Também aumentamos um pouquinho o alcance das Lâminas Duplas. Com essas mudanças, Artanis terá mais impacto e segurança nas lutas de equipes.

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Dehaka

Básico

  • Ataque Básico
    • Ataques por segundo aumentados de 1,11 para 1,25.
  • Entocar [E]
    • Funcionalidade adicionada: Dehaka pode se locomover com 50% da Velocidade de Movimento enquanto estiver Entocado.

Talentos

  • Nível 4
    • Variante Furtivo [E]
      • Funcionalidade adicionada: Causa 125 de dano aos inimigos atingidos por Entocar.
    • O-Que-Coleta [Especialização]
      • Funcionalidade adicionada: Enxame Macabro causa 40% a mais de dano a Mercenários.
  • Nível 7
    • Frenesi Predatório [Q]
      • Redução de Recarga reduzida de 2 para 1,75 s.
      • Funcionalidade adicionada: Aumenta a duração de Arrastar em 0,5 s.
    • Enzimas Paralisantes [Q]
      • Nova funcionalidade: Passivo: Arrastar desacelera os inimigos em 40% por 2 s após acabar.
      • Aposta: Quando Arrastar acaba, causa mais 280 de dano ao alvo ao longo de 2 s. Cada morte reduz esse dano em 40, até 5 vezes.
  • Nível 13
    • Espreitador Feroz [W]
      • Dano extra aumentado de 50% para 60%.
  • Nível 16
    • Garras Penetrantes [E]
      • Nova funcionalidade: Aumenta a Velocidade de Movimento enquanto estiver Entocado para 125%.
    • Líder do Bando [Z]
      • Funcionalidade adicionada: Ganha 15% de Velocidade de Ataque enquanto permanecer em arbustos e por mais 5 s após sair.
Comentário do desenvolvedor: Muita essência para pegar. Preciso pegar mais rápido.

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Curandeiro

Kharazim

Talentos

  • Nível 20
    • (Novo) Punhos Lendários [Especialização]
      • Ganha 50% dos bônus dos talentos de nível 1 que não foram escolhidos.
Comentário do desenvolvedor: Kharazim deixou para trás sua busca pelo conhecimento... pois ele tem Punhos de Ferro. Ou algo do tipo.

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Lúcio

Talentos

  • Nível 10
    • Toca Aqui [R2]
      • Cura do Aliado reduzido de 250 e 230.
  • Nível 13
    • Deslizar [Z]
      • Funcionalidade alterada: Quando Corrida na Parede está ativa, passar perto de um Herói inimigo aumenta o bônus de Velocidade de Movimento para 40% e concede 15 de Armadura por 1 s.
  • Nível 20
    • Mixagem Quente [R2]
      • Funcionalidade removida: Usar Toca Aqui em um Herói inimigo não cura nem concede Irrefreável a Lúcio.
Comentário do desenvolvedor: Lúcio continua sendo um Herói poderoso nos níveis mais altos. Estamos ajustando de novo a sobrevivência para que os inimigos tenham como puni-lo de alguma forma. Não gostamos muito da ideia de remover funcionalidades, por isso ficaremos de olho na Mixagem Quente para ver se ela precisa de mais ajustes.

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Stukov

Talentos

  • Nível 1
    • Toque Fétido [W]
      • Funcionalidade adicionada: Stukov pode alternar entre ataques corpo a corpo e de longo alcance.
Comentário do desenvolvedor: Ficamos muito felizes com os comentários sobre a fusão dos ataques Lança-Espinhos e Toque Fétido. Para devolver o controle aos jogadores, o talento concederá a capacidade de alternar entre os modos corpo a corpo e de longo alcance.

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Tyrande

Básico

  • Sentinela [W]
    • Funcionalidade adicionada: Se um Herói inimigo morrer estando revelado pela Sentinela, a recarga é concluída.
  • Marca da Caçadora (D)
    • Funcionalidade adicionada: Os Ataques Básicos restauram 1% do máximo de Vida, ou o dobro contra alvos Marcados.

Talentos

  • Nível 1
    • Aura de Tiro Certeiro [Ativo]
      • Bônus passivo de dano de ataque aumentado de 15% para 30%.
      • Aura de ativação de dano de ataque aumentada de 25% para 30%.
  • Nível 4
    • Marca da Recomposição [D]
      • Nova funcionalidade: Ataques Básicos contra alvos marcados curam 4% do máximo de Vida de todos os Heróis aliados próximos.
  • Nível 13
    • Marca da Patrulheira [D]
      • Redução de recarga da Marca da Caçadora por Ataque Básico aumentada de 1 para 2 s.
      • Redução de recarga da Labareda Lunar por Ataque Básico contra alvos Marcados aumentada de 3 para 4 s.
  • Nível 16
    • Arqueira Darnassiana [Passivo]
      • Bônus de dano cumulativo aumentado de 10% para 12%.
Comentário do desenvolvedor: Nós adoramos o nicho que Tyrande ocupa como curandeira no Nexus, mas resolvemos apimentar um pouco o kit básico e alguns talentos mais fracos.

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Longo alcance

Azmodan

Básico

  • Invasão Demoníaca [R1]
    • Recarga aumentada de 90 para 100 s.
    • Dano de explosão do Bruto Demoníaco reduzido de 97,5 para 88.

Talentos

  • Nível 4
    • Armadura Forjada no Inferno [W]
      • Bônus de Armadura reduzido de 25 para 20.
Comentário do desenvolvedor: Vai um nerfzinho aí?

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Cássia

Básico

  • Luz Ofuscante [W]
    • Bônus de dano a alvos cegos reduzido de 20% para 15%.

Talentos

  • Nível 1
    • Pipoco do Trovão [Q]
      • Bônus de dano inicial reduzido de 25% para 15%.
  • Nível 7
    • Hino do Serafim [W]
      • Bônus de dano contra alvos cegos aumentado de 10% para 15%.
    • Torrente de Luz [D]
      • Dano reduzido de 240 para 220.
Comentário do desenvolvedor: Gostamos do papel de Assassina-Guerreira de longo alcance que Cássia exerce, mas ela estava causando muito dano em pouco tempo.

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Falstad

Talentos

  • Nível 1
    • Tempestade à Vista [Q]
      • Bônus de dano por aplicação aumentado de 0,4% para 0,5%.
      • Funcionalidade adicionada: Após acertar 30 Heróis com Martelorangue, o dano dele aumenta em 15%.
    • Descarga Desonrosa [W]
      • Funcionalidade adicionada: Ao chegar a 30% de dano extra, reduz a recarga do Para-raios em mais 2 s.
    • Sempre Aéreo [Ativo]
      • Duração reduzida de 5 para 4 s.
  • Nível 7
    • Arma Secreta [Q]
      • Bônus de dano reduzido de 90% para 75%.
    • BUMerangue [Q]
      • Bônus de dano aumentado de 75% para 100%.
Comentário do desenvolvedor: Os talentos de Ataque Básico se tornaram o estilo de jogo dominante, por isso resolvemos ajustá-los. Mesmo sem concluir a recarga mais cedo, essas mudanças ajudarão o anão sem frustrar demais os inimigos.

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Jaina

Talentos

  • Nível 4
    • Fragmentos Gélidos [Q]
      • Seta de Gelo agora perfura 2 inimigos (era 1).
  • Nível 7
    • Lança de Gelo [Q]
      • Redução de recarga aumentada de 1,25 para 1,5 s.
    • Banquisas [E]
      • Funcionalidade alterada: Acertar Cone de Frio em um Herói inimigo reduz a recarga em 2 s, ou o dobro se ele estiver gelado, até um máximo de 8 s por lançamento.
  • Nível 10
    • Anel de Gelo [R1]
      • Recarga reduzida de 80 para 70 s.
  • Nível 16
    • No Fim do Mundo [W]
      • Redução de Armadura aumentada de 20 para 25.
    • Frente Fria [R1]
      • Redução de recarga aumentada de 10 para 15 s.
Comentário do desenvolvedor: Os talentos de Jaina estavam quase congelando, então tomara que essas mudanças esquentem um pouco a batalha.

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Zagara

Básico

  • Ataque Básico
    • Alcance de ataque aumentado de 5,5 para 6,6.
  • Tumor Gosmento [D]
    • Funcionalidade removida: Não aumenta mais o alcance de ataque de Zagara.
    • Bônus de Velocidade de Movimento das evocações aumentado de 20% para 30%.
  • Barragem de Tatus-bomba [Q]
    • Cargas reduzidas de 4 para 2.
    • Tempo de lançamento aumentado de 0,0625 para 0,125 s
    • Funcionalidade adicionada: Dispara dois Tatus-bomba por lançamento.
  • Módulo Infestado [E]
    • Dano de Ataque Básico dos Baratídeos aumentado de 27 para 30.

Talentos

  • Nível 16
    • Espinhos Serrilhados [D]
      • Bônus de dano de ataque aumentado de 40% para 50%.
  • Nível 20
    • Fúria da Tempestade [Passivo]
      • Removido.
    • (Novo) Mãe de Casta [Q]
      • A cada 3 Ataques Básicos, um Tatu-bomba é lançado na direção do alvo.
    • (Novo) Instinto de Bando [W]
      • Zagara e suas evocações causam 25% a mais de dano aos inimigos atacados por um Caçador Assassino nos últimos 3 s.
Comentário do desenvolvedor: As habilidades de Zagara sempre variavam demais no quesito eficácia. Achamos que, com a Velocidade de Movimento e uma barragem mais ampla, ela ficará numa posição mais estável. Também mudamos os talentos de nível 20 para deixá-la ainda mais zergosa.

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Correção de bugs

Heróis

  • Kharazim
    • Intuição concede toda sua redução de recarga à Arremetida Radiante.
  • Johanna
    • Dano do Escudo Reluzente aumenta com o nível.

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