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Shadowlands: faça uma viagem por Tazavesh, o Mercado Oculto

Blizzard Entertainment

Reúna seu grupo para descobrir produtos exóticos e criaturas estranhas numa megamasmorra Mítica de oito chefes: Tazavesh, o Mercado Oculto. Ambientada num mercado dos misteriosos Corretores, você enfrentará assassinos impiedosos, guardas corretores de quatro braços, uma dragonesa pirata infinita e outros inimigos, enquanto persegue uma corretora rebelde antes que ela lance mão do poder de um artefato roubado para realizar seus próprios desígnios.

Esta instância exclusivamente Mítica pode recompensar os jogadores com saques cobiçados pela sociedade dos corretores — inclusive uma variedade arrebatadora de armamentos, mascotes extraordinárias e uma montaria.


Conheça seu guia: Al’dalil

Para ganhar acesso a Tazavesh, o Mercado Oculto, você terá que cumprir uma pequena série de missões para o Anfitrião Ta’rela, um estalajadeiro do Idílio, em Oribos. Em "O gato de Oribos", você terá que se encontrar com um contato misterioso chamado Al’dalil, que apresentará você ao mundo dos cartéis, às complexas relações entre eles e à propensão que têm para enrolar com palavras bem colocadas. Ele aparecerá de tempos em tempos para guiar você pela masmorra.


Chefes: 8
Modo: Mítico
Jogadores: 5

So’leah, a impiedosa chefe de cartel, pretende conduzir um assalto que envolve os reinos para se apoderar dos segredos do Progenitor. Seu único adversário é Al’dalil, um corretor que caiu em ruína, e seu bando, que devem cruzar o misterioso Mercado Oculto e deter So’leah antes que ela ponha as mãos nesse poder proibido.


Zo’phex, a Sentinela - Para ganhar acesso às maravilhas cósmicas ocultas pelos portões dourados do Tazavesh, todos devem passar pela sentinela Zo’phex. Obcecado por segurança, Zo’phex garante que todo contrabando seja incinerado imediatamente, junto com quem estiver portando os artigos ilícitos.

O Viveiro - O Cartel Xy “adquire” itens raros e valiosos para vender no viveiro. Tudo é permitido: feras exóticas, tecnologia proibida, até artefatos amaldiçoados. Eles farão o que for preciso para atender seus desejos, contanto que você pague o preço.

Massacre na Sala de Correspondência - Alguma coisa deu errado no C.O.R.R.E.I.O. Os portais dimensionais estão extraviando entregas e o sistema automatizado que controla a central está com defeito. Se o caos não for resolvido, a cidade pode perder o controle.

Oásis de Au’myza - As bebidas são etéreas, a ambientação inebriante e os artistas arriscam a pele para agradar a multidão. Dentro do Tazavesh, este é o único lugar neutro, onde os corretores de todos os cartéis se reúnem para negociar nasn sombras.

So’azmi - Entre os corretores que vivem pela espada, nenhum se compara a So’azmi. Assassino mortífero do Cartel So, So’azmi está sempre aperfeiçoando sua técnica. Para ele, é um grande prazer instruir os inimigos na arte da luta antes de desferir o golpe final.

Hylbrande - Incumbido de proteger um antigo artefato titânico, seu roubo recente despertou Hylbrande, a Espada dos Guardiões. A única esperança de fuga é desmantelar a miríade de protocolos de segurança de Hylbrande. É isso ou se tornar mais um morador da tumba.

Capitã Temporal Rabo-de-gancho - Meses de planejamento foram para a latrina quando So’leah apareceu no meio do assalto da Capitã Rabo-de-gancho e roubou o cobiçado prêmio. Tomada pela raiva, a rainha pirata revela sua verdadeira forma e investe contra todos em seu caminho.

So’leah - A sede de poder de So’leah culmina nesta batalha final. Lançando mão de um poder que não compreende completamente, a chefe de cartel se transforma em uma criatura ferozmente brutal. Enquanto energia verte incontrolavelmente do artefato, é preciso deter So’leah antes que suas ações abalem as fundações do Tazavesh.


Você está pronto para testar suas habilidades contra os melhores? Nos vemos no mercado.