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Modo Multijogador de Call of Duty®: Black Ops Cold War revelado

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Operações Secretas. Combate Exclusivo. Uma Experiência Conectada que traz um comprometimento profundo com um conteúdo robusto e contínuo e integração aprofundada com a próxima evolução de Warzone para o que será a comunidade mais unida já vista.

Boas-vindas ao Modo Multijogador de Call of Duty: Black Ops Cold War.

Como detalhado na Revelação do Modo Multijogador apresentada por membros da equipe de desenvolvimento da Treyarch, Black Ops Cold War tem tudo para trazer uma nova era de operações secretas mais Black Ops do que nunca, interconectando o universo envolvente e global do jogo com um palco mundial.

Operações Secretas: Mapas meticulosamente elaborados

Em Call of Duty: Black Ops Cold War, o desenvolvimento de mapas característico da Treyarch é todo pautado na ambientação histórica e realista do jogo, tudo acentuado por um estilo visual que proporciona aos jogadores uma imersão na narrativa da Guerra Fria dos anos 1980.

Essa jornada do Multijogador leva os agentes numa volta ao mundo: do deserto angolano (mapa: Satélite) aos lagos congelados do Uzbequistão (Encruzilhada), passando pelas ruas de South Beach (Miami), pelas águas gélidas do Atlântico Norte (Armada) e até pelo coração da URSS (Moscou). Vamos dar uma passada pelos mapas em que você vai poder se infiltrar:

Armada

Inspirado na Operação Açoriana. Forças americanas e soviéticas vão para o Oceano Atlântico Norte atrás de um protótipo de um submarino nuclear. A balança da Guerra Fria pode virar a favor de quem conseguir resgatar o submarino, quer ele seja recuperado pelos soviéticos, quer interceptado pelos americanos. Passe de navio em navio usando uma tirolesa ou controle barcos de combate para mudar o rumo da batalha.

Encruzilhada

Nos rincões do Uzbequistão, forças da OTAN são mobilizadas para emboscar um comboio militar soviético composto de lançadores móveis de mísseis balísticos. Tendo como pano de fundo os ermos gélidos soviéticos, um Esquadrão do MI6 está pronto para enfrentar forças da Spetsnaz para obter informações ultrassecretas que estão com o comboio, bem como suprimentos para operações futuras. Use tanques para explodir posições inimigas ou motoneves para furar e desbaratar as linhas inimigas.

Miami

Usando forças da DGI contratadas, Perseus emboscou e atacou um transporte prisional na famosa South Beach, em Miami, para libertar um aliado. Sob o manto da noite e em meio à arquitetura art déco iluminada com neon, forças especiais da CIA vão tentar eliminar as forças da DGI e achar pistas sobre o paradeiro de Perseus.

Moscou

No coração da URSS, um esquadrão da Spetsnaz é enviado para um esconderijo da CIA recém-descoberto para tomar controle da área, capturar agentes e obter mais informações sobre os planos da OTAN. O relatório inicial indica que o confronto esquentou e foi bater nas ruas, levando ao envio de reforços para o local na forma de uma segunda equipe do JSOC da CIA.

Satélite

Nos desertos de Angola, na África Central, caiu um satélite de reconhecimento americano conhecido como KH-9, possivelmente derrubado por Perseus. Forças mercenárias da DGI estão atrás de informações confidenciais contidas no satélite. O Esquadrão E do MI6 da OTAN foi despachado para proteger a área e eliminar as tropas da DGI.

Isso é só uma amostra do conjunto de mapas que estará disponível no lançamento, todos meticulosamente elaborados com base em fontes autênticas do mundo real. O departamento de pesquisa visual da Treyarch visitou as locações reais e escaneou fotograficamente milhares de objetos, terrenos, ambientes e materiais físicos.

Todos esses recursos ajudaram os designers e artistas a criar um mundo virtual envolvente, com uma ambientação rica, caprichando ainda mais na fidelidade visual dos ambientes do jogo com iluminação fotométrica e o “Sistema de Contorno de Terreno” da engine. Com isso, foi possível criar um palco incrível no combate multijogador para uma experiência HDR em 4K real.

Informações tornadas públicas: Visão geral do Modo Multijogador
Você terá de volta modos de jogo conhecidos, como Mata-Mata em Equipe, Localizar e Destruir, Dominação e Baixa Confirmada, junto com novas formas de jogar, como Escolta VIP, Armas Combinadas e Equipe de Ataque. O modo Controle, um dos favoritos dos jogadores de Black Ops 4, também está de volta!

Escolta VIP

Neste novo modo de jogo de objetivo 6x6, as equipes ou protegem ou atacam um jogador selecionado aleatoriamente, que se torna VIP. Esse jogador só recebe uma pistola equipada, uma granada de fumaça, um veículo não tripulado para obter informações e a satisfação de ser protegido pelos cinco colegas.

Os protetores devem escoltar o VIP até o ponto de resgate, rechaçando a outra equipe, cujo objetivo é neutralizar o VIP antes da fuga. Se um jogador que não o VIP morre durante a rodada, ele só volta na próxima, mas um jogador abatido com zero de vida pode se defender com o Último Recurso ou ser reanimado por um companheiro para voltar à luta.

Armas Combinadas

Armas Combinadas é uma batalha 12x12 que combina jogabilidade de infantaria e veículos. É um modo de maior escala em que a ação casa com o ambiente.

Dependendo do mapa, veículos como tanques, motoneves, helicópteros de ataque ou motos aquáticas ampliam e intensificam a ação das trocas de tiros tradicionais, criando momentos emocionantes de cair o queixo.

No lançamento, você vai poder jogar vários mapas de Armas Combinadas em vários modos de Armas Combinadas, incluindo Dominação, que coloca várias bandeiras pelo mapa para as equipes capturarem e defenderem.

Equipe de Ataque
Equipe de Ataque é uma nova categoria de Multijogador do Black Ops para 40 jogadores, divididos em 10 equipes de quatro, em que a ação não se concentra só nos agentes em campo, mas também no ambiente em que estão. O primeiro tipo de jogo disponível no Equipe de Ataque se chama Bomba Suja. Teremos mais informações mais perto da data de lançamento!

Combate Exclusivo: Informações iniciais de jogabilidade
O combate de pé no chão de Call of Duty: Black Ops Cold War é baseado na já conhecida movimentação e troca de tiros de Black Ops, mas com inovações em elementos-chave da jogabilidade.

E começa já do arsenal, claro. A nova engine de som de armas permite maior compreensão dos tiros inimigos e aliados, utilizando som tridimensional e direcional para dar aos jogadores uma noção de qual arma está disparando e de onde o tiro está vindo.

Na parte de armamento do agente, o sistema de Criar Classe agora é baseado em espaços, concedendo automaticamente um equipamento primário, secundário, letal e tático, uma Melhoria de Campo e um conjunto de Vantagens.

Recurso novo em Black Ops, as Melhorias de Campo são itens de jogo que ajudam sua equipe ou atrapalham seus inimigos. Só é possível obtê-las com tempo de jogo e têm uma recarga que permanece após a morte.

Os armamentos também podem receber Curingas que mudam a classe e podem conceder um dos quatro benefícios a seguir:

  • Conceder oito acessórios para uma arma primária
  • Carregar até seis Vantagens
  • Dobrar o número de equipamentos táticos e letais concedidos no ressurgimento
  • Carregar três Vantagens de qualquer categoria em vez de apenas um de cada

Quem quiser incrementar mais a arma primária ou algumas secundárias pode visitar o Armeiro. Cada arma primária pode ser personalizada com até 54 acessórios em oito pontos de acessório diferentes, cada um com pelo menos seis opções por ponto. As vantagens e desvantagens de cada acessório são mostrados por uma mudança percentual, que permite ao agente entender exatamente os dados por trás do funcionamento em campo de cada configuração da arma e possibilita discussões entre os desenvolvedores e a comunidade sobre ajustes de armas.

Além do Armamento, o sistema Série de Pontuação volta com mudanças significativas. Neste novo sistema, a pontuação é mantida mesmo após a morte, dando a todos os jogadores uma chance de obter esses instrumentos que podem mudar os rumos de uma batalha.

No entanto, ainda é preciso obter Séries de Pontuação fazendo uma pontuação alta com jogabilidade de elite, especialmente para as recompensas mais valiosas. Quem conseguir vários abates em sequência antes de morrer vai ganhar bônus que podem ajudar muito a conseguir as Séries de Pontuação mais poderosas do jogo.

Séries de Pontuação também têm recarga, impedindo que os jogadores abusem do sistema, e há alguns voltados para funcionar como contramedida a outras Séries de Pontuação, além das medidas anti-Série de Pontuação já existentes.

Com mais pontos de movimento e efeitos físicos, a movimentação dos agentes está mais realista do que nunca. Além desses avanços visuais, quatro novos refinamentos de movimentação serão introduzidos em Black Ops Cold War:

  • Disparada – Os agentes recebem automaticamente um impulso de velocidade quando começam a correr, depois voltam à velocidade de corrida normal.
  • Deslizar – O deslizamento começa e termina numa posição agachada para tornar o padrão de movimento mais crível.
  • Controle de Passos – Movimentos mais rápidos fazem mais barulho; movimentos mais lentos praticamente não fazem ruído. Os jogadores podem reduzir ainda mais o som dos passos com a volta da clássica Vantagem do Ninja.
  • Pulo – A altura do pulo ficou mais natural, e o agente fica um pouco mais lento por alguns instantes depois de cair no chão.

Uma Experiência Conectada
Black Ops Cold War terá suporte entre plataformas e entre gerações, bem como progressão entre elas, inaugurando uma nova era para a franquia Call of Duty e trazendo uma nova geração de combate global.

Essa sensação de interconexão será sentida em todos os modos de jogo e em todas as plataformas, inclusive PC, cujo principal desenvolvedor é a Beenox. Através do Battle.net, os jogadores de PC experimentarão grandes melhorias em relação à experiência anterior de Call of Duty em PCs, bem como melhores funcionalidades de monitoramento, notificações de anomalias de desempenho, mais configurações de jogabilidade e diversos recursos visuais decorrentes das últimas inovações de software.

O jogo também promove uma evolução em Call of Duty: Warzone™, dando prosseguimento e expandido o Battle Royale gratuito para jogar. Treyarch, Infinity Ward e Raven Software, com o apoio de outros estúdios, estão colaborando para dar continuidade a Warzone ao mesmo tempo que tentam incorporar elementos de Black Ops Cold War.

Para saber mais sobre crossplay e nosso compromisso com em manter conteúdo robusto e contínuo após o lançamento, veja aqui.

Data do Beta Aberto anunciada – Compre já na pré-venda digital para ter acesso antecipado
Como anunciado durante a Revelação do Modo Multijogador, o Beta Aberto de Call of Duty: Black Ops Cold War  começa com uma pré-venda  para o período de acesso antecipado dia 15 de outubro para jogadores de PC. O beta abre em todas as plataformas dia 17 de outubro para os jogadores poderem experimentar Call of Duty: Black Ops Cold War antes do lançamento no dia 13 de novembro.  

Várias opções do jogo estão disponíveis, incluindo a Standard Edition ou Ultimate Edition. Todas as edições digitais concedem acesso antecipado a esse Beta Aberto.

Compre  já na pré-venda no Battle.net, conferindo qual edição é melhor para você neste post com detalhes.

Fique ligado para mais informações
Não deixe de voltar aqui no Blog da Activision Games nos próximos dias e semanas para se informar. Os jogadores também podem acessar o Blog da Treyarch para saber mais sobre Call of Duty: Black Ops Cold War , incluindo anúncios e conteúdo. Siga @CallofDuty e @Treyarch no Twitter, Instagram e Facebook para mais informações. 

As reservas já estão disponíveis nos revendedores participantes ou em CallofDuty.com.

OS RECURSOS DE JOGO DESCRITOS ACIMA SÃO BASEADOS EM RECURSOS EM DESENVOLVIMENTO, SUJEITOS A MUDANÇAS A DEPENDER DAS MODIFICAÇÕES DA FASE FINAL DE DESENVOLVIMENTO E/OU AJUSTES OU ATUALIZAÇÕES QUE POSSAM REMOVER OU ALTERAR ALGUNS OU TODOS OS RECURSOS ACIMA. 

Para obter mais informações sobre Call of Duty®: Black Ops Cold War, acesse www.callofduty.comwww.youtube.com/callofduty e siga @Treyarch, @RavenSoftware e @CallofDuty no Twitter, no Instagram e no Facebook. 

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