StarCraft II

Prévia dos mapas da 3ª Temporada de 2020

Blizzard Entertainment

A 3ª Temporada Ranqueada de 2020 já está no ar, e bugs nos mapas foram corrigidos. Confira abaixo.


CORREÇÕES DE BUGS

  • Nuance LE
    • Corrigimos o problema que fazia o Exterminador usar a trajetória incorreta algumas vezes perto das rampas.
    • Corrigimos o problema que fazia capturas de tela do lobby ficarem rotacionadas incorretamente.
  • Jagannatha LE
    • Corrigimos o problema que fazia unidades aéreas e terrestres atravessarem vários elementos.
    • Corrigimos o problema que fazia as unidades ficarem parcialmente escondidas na folhagem do chão.
    • Corrigimos o problema que fazia alguns elementos não exibirem linhas de oclusão.
    • Adicionamos realces perto dos penhascos de Exterminador para ajudar a destacá-los.
    • Corrigimos o problema que fazia as unidades atravessarem alguns elementos perto de rampas.
  • Óxido LE
    • Mudamos a posição das rochas perto da terceira base para os tanques de cerco inimigos terem mais dificuldade de chegar à base e atacá-la.
    • Corrigimos o problema que fazia os jogadores inimigos não conseguirem isolar as rampas iniciais.
    • Corrigimos o problema que possibilitava que os Suseranos fossem atacados incorretamente.
    • Corrigimos o problema que fazia unidades aéreas atravessarem árvores.
    • Removemos os elementos de metal e árvores nas rampas de Exterminador.
  • Romanticídio LE
    • Corrigimos o problema que impedia a propagação correta de gosma em algumas áreas do mapa.
    • Corrigimos o problema que fazia os jogadores inimigos não conseguirem isolar as rampas iniciais.
    • Ajustamos o local da base natural para impedir que um Canhão de Fótons seja usado como parede.
  • Tuonela LE
    • Corrigimos o problema que fazia alguns elementos não exibirem linhas de oclusão.
    • Corrigimos o problema que fazia a localização das equipes não aparecer.
    • Corrigimos o problema na animação das Torres de Rocha.
    • Corrigimos o problema que fazia os bloqueadores de linha de visão não funcionarem corretamente.
  • Polca LE
    • Corrigimos o problema que possibilitava que as unidades caíssem em penhascos que deveriam ser intransponíveis.
    • Corrigimos o problema que fazia alguns elementos não exibirem linhas de oclusão.
    • Corrigimos o problema que fazia as unidades atravessarem alguns elementos.

A 3ª Temporada de 2020 traz novos mapas 1x1 e de equipe para o ranqueado!

Esses mapas serão disponibilizados para teste e exploração na seção de Jogos Personalizados do Multijogador a partir de hoje. Leia abaixo algumas descrições dos criadores dos mapas e clique nas imagens para ver tudo em detalhe.


Timmay: “Zonas Aceleradoras foram posicionadas em quatro locais estratégicos, permitindo que os jogadores mudem de caminho rapidamente. A disposição foi cuidadosamente pensada com ajuda do bate-papo da Twitch. Grandes rochas bloqueiam totalmente os caminhos entre os Geradores de Zona Aceleradora. Outro caminho, fora de uma expansão de estágio final da partida, está parcialmente bloqueado por rochas.”

Marras: “Nuance é um mapa padrão com duas opções de terceira base e sete bases por jogador, viabilizando uma ampla variedade de estilos de jogo. Os escombros destrutíveis e rochas oferecem um pouco de segurança no início, e destruí-los facilita a movimentação de exércitos pelo mapa.”

themusic246: “Um mapa menor com rochas que ampliam as rotas de ataque no começo da partida. Com um curto tempo de uma base natural para outra, a tensão aumenta quando as rochas são destruídas.”

Marras: “Romanticídio é um mapa de macrogerenciamento com uma distância de investida ligeiramente menor do que o normal. O ‘labirinto’ de rochas e os bloqueadores de linha de visão no caminho central oferecem várias oportunidades de posicionamento. Os valores da parede de minérios são 10.”

Agaton: “Os ermos rubros ancestrais conhecidos apenas como Polca formam um grande mapa de semifortaleza. O posicionamento dos gêiseres na base principal criam opções estratégicas mais complexas, permitindo obter gás do companheiro. A parede de minérios reduzida na expansão natural oferece tanto um caminho potencial para expansão quanto a possibilidade de preparar um ataque pelo flanco quando você está sendo atacado. Tenha cuidado, pois a área pode se tornar um alvo das forças inimigas. O centro do mapa é altamente dinâmico, com alguns caminhos inicialmente bloqueados por rochas, enquanto outros têm rochas desmoronáveis que podem ser destruídas para bloquear rotas.”

Pklixian: “Os jogadores começam com bases principais e não compartilham nenhuma fortaleza além da que contém suas expansões naturais. Com um jogador tendo uma passagem que permite obter uma terceira sem muita complicação. Ainda assim, o mapa contém diversos gargalos e campos para combate, com o meio direto afunilado e Geradores de Zona Inibidora ajudando na defesa.”

Marras: “Em Tuonela, as bases principais são interligadas e há três bases menores. Derrubar as torres de rochas na grande rampa avançada ajuda na defesa. Também há algumas bases de ouro no terreno baixo para obter renda extra.”


A seleção final de mapas para a 3ª Temporada de 2020 será:

  • Submarino LE
  • Aura da Morte LE
  • Pilares de Ouro LE
  • Óxido LE
  • Nuance LE
  • Romanticídio LE
  • Jagannatha LE
  • Polca LE
  • Sonho Ártico LE
  • Artilharia Pesada LE
  • Rhoskallianas LE
  • Eflorescência LE
  • Cidade Esmeralda LE
  • Paisagem Noturna LE
  • Simulação de Realidades LE
  • Atalaia LE
  • Queda Augustina LE
  • Templo dos Ossos LE
  • Linha Água Branca LE
  • Cânion da Aflição LE
  • Flashback LE
  • Tuonela LE
  • Nekodrec LE
  • Concord LE
  • Lembranças LE
  • Naufragados LE
  • Propriedade Antiga LE
  • Fortitude LE

Além de uma nova seleção de mapas, a próxima temporada também oferece uma mudança de nome gratuita! Basta seguir os passos abaixo para mudar o nome do seu personagem:

  • Entre no jogo
  • Clique no retrato do personagem no canto superior direito
  • Clique no ícone de engrenagem ao lado do nome atual
  • Clique em “Alterar nome”
  • Digite o novo nome