Prévia de Shadowlands: Revendreth e o Pacto dos Venthyr
Em Shadowlands, os heróis de Azeroth se aventuram pelo reino dos mortos após Sylvana Correventos rasgar o véu entre a vida e a morte. Explorando quatro áreas sobrenaturais — Bastião, Maldraxxus, Ardena e Revendreth —, os jogadores conhecerão os Pactos que governam os reinos do além-vida nas Terras Sombrias. A última parada no arco narrativo é o reino sombrio de Revendreth.
Bem-vindo a Revendreth
Você traz notícias urgentes para Sir Denathrius, Mestre de Revendreth e líder dos Venthyr. O reino vive uma rebelião causada pela estiagem de ânima que assola as Terras Sombrias. A única coisa mais importante que a sua sobrevivência é a sua discrição — afinal, você entrou no covil de guardiões de segredos com ouvidos tão afiados quanto os próprios dentes. Para entregar a mensagem e salvar essas terras, você terá que demonstrar respeito e confiar nos seus instintos, pois os Venthyr nem sempre mantêm a palavra — aliados tão instáveis podem se tornar terríveis inimigos num piscar de olhos.
Todas as almas mandadas para Revendreth recebem uma Pedra de Pecado. Todos os malfeitos cometidos em vida são inscritos nessa lápide, bem como o seu verdadeiro nome. Mantenha-a em um local seguro e faça o que for preciso para apagar todo e qualquer mal gravado nela.
Lugar do Orgulho
Sete distritos formam Revendreth, cada um governado por um Ceifador, poderosos Venthyr que desde a criação preservam esse lugar a fim de encorajar os espíritos a se arrependerem de seus pecados. Aqueles que se redimem têm duas opções: retornar a Oribos para serem mandados para outro além-vida ou permanecer em Revendreth para se tornarem Venthyr. Que destino têm os que renegam a redenção? Esses são banidos para a Gorja.
Algumas práticas dos Venthyr são questionáveis, mas tenha muito cuidado: dissidentes costumam desaparecer nesse lugar sinistro.
Lar dos mais decadentes Venthyr leais a Sir Denathrius, o Reduto do Castelo é perigoso para qualquer um que não esteja disposto a se unir ao Mestre. Os nobres que habitam a cidadela são anciões Venthyr que conquistaram um lugar à sombra do Mestre, reunidos sob o comando da Condessa, a Ceifadora do Desejo.
Perante o Mestre, mostre respeito se dirigindo a ele usando seus epítetos honoríficos: Sir Denathrius, Mestre de Revendreth, Rei dos Venthyr, Primeiro Recebedor do Sangue, Comandante dos Litonatos e Presas das Terras Sombrias.
Governado pelo Espreitador Medonho, o Ceifador do Pavor, o Reduto da Floresta é formado por campos de caça onde os Venthyr sugam o orgulho (na forma de ânima) de suas vítimas. A extração é simples: bastar dar a elas a sensação de liberdade, de esperança e, depois, caçá-las. Trata-se de uma amarga lição de humildade.
Os primeiros passos dos campeões de Azeroth em Revendreth são no Reduto da Vila, o Retiro Sombrio. Governado pelo Ceifador da Inveja, o humilde vilarejo está repleto de dragadores e Venthyr ambiciosos que almejam ser aceitos pelos aristocratas que residem no Reduto do Castelo. Nos arrabaldes do Castelo de Nathria, seus habitantes assistem tomados de inveja enquanto labutam em meio aos resíduos de almas e depleção da realidade, ao passo que a estiagem de ânima engendra a decadência.
Castelo de Nathria
Imponente, o Castelo de Nathria, fortaleza de Sir Denathrius, paira sobre tudo. Esse bastião ancestral serve de lar para o Mestre, seus seguidores e, se você der ouvidos aos rebeldes traidores, algo sinistro capaz de devastar sociedades inteiras das Terras Sombrias...
Habitantes de Revendreth
Conheça os habitantes de Revendreth.
Venthyr
Os vampíricos Venthyr são os algozes dos indignos e buscam redimir as almas pecadoras enviadas pela Juíza. Almas devidamente reabilitadas são mandadas para outro reino para servir por toda a eternidade, ou podem escolher se tornar Venthyr e dar prosseguimento ao ciclo como instrumento da penitência.
A Legião de Pedra
Entalhados pela Litorita e imbuídos em ânima, os vigilantes litonatos servem seus mestres como soldados com um senso de lealdade indefectível, forjado ao longo de uma vida de lutas lado a lado.
Litonatos: As brutais gárgulas combatem os inimigos dos Venthyr com habilidades marciais formidáveis, utilizadas para sobrepujá-los com armamentos, e com uma mobilidade inigualável, que lhes permite suplantá-los.
Gargonos: Cinzelados à imagem de seres que perambulam sob o manto da noite, esses cruéis quadrúpedes rondam as ruas de pedra de Revendreth para manter a ordem, seja pelo medo ou pela força.
Deimorcegos: Patrulheiros dos céus, os deimorcegos alertam diligentemente os Litonatos quando é preciso atacar intrusos, mas são perfeitamente capazes de transformar os inimigos em carcaças sem vida.
Dragadores
Nascida do lodo primordial, essa força de trabalho atemorizante serve os Venthyr com muita disposição em tarefas baixas, de limpar o chão a se sacrificar para entretê-los.
Sir Denathrius
Mestre de Revendreth, o frio e calculista Sir Denathrius criou os Venthyr à sua imagem e semelhança, forjando-os a partir das almas dos redimidos. Incomensuravelmente velho, o fundador de Revendreth é um dos seres mais poderosos de todas as Terras Sombrias. Para debelar a rebelião que ameaça destruir seu estilo de vida, ele busca a ajuda dos campeões de Azeroth.
Príncipe Renathal
Outrora um célebre cortesão da Corte de Denathrius, o Príncipe Renathal foi um dos primeiros Venthyr criados pelas mãos do Mestre. Mas tudo mudou quando a ânima secou. Convencido de que o Mestre está por trás da estiagem, ele reuniu uma força formidável para deflagrar uma rebelião com o objetivo de destronar Sir Denathrius e restaurar o fluxo de ânima. O que falta saber é se o Príncipe Renathal se provará diferente do tirano que almeja depor.
General Draven
Ex-líder dos Litonatos, o General Draven deu as costas ao seu povo para liderar as forças do Príncipe Renathal contra Sir Denathrius.
Essas são apenas algumas das entidades que você encontrará em Revendreth. Em suas aventuras, fique atento: talvez você cruze até com heróis do passado longínquo de Azeroth que agora vagam por esse mundo...
Pacto dos Venthyr
Depois de atingir o nível máximo e explorar as primeiras quatro áreas, os jogadores poderão se unir a um Pacto, como o dos Venthyr. Cada Pacto concede aos seus campeões habilidades, além de outros poderes e recompensas cosméticas que podem ser desbloqueadas por meio da Campanha do Pacto, uma história épica exclusiva da facção. Essa aliança também dá acesso ao Santuário do Pacto, um salão aberto apenas aos jogadores compactuados com seus líderes.
Poder dos Venthyr
Ao se unir ao Pacto dos Venthyr, você ganha duas habilidades especiais: uma habilidade de classe para usar em combate e uma habilidade exclusiva para explorar o mundo de uma nova forma.
Esta é a habilidade exclusiva que os Venthyr concedem aos seus campeões:
Porta das Sombras: Desloca-se pelas sombras, aparecendo no local alvejado.
Para ter uma ideia do que esperar, você pode ver uma lista das habilidades de classe e exclusivas dos Pactos. Lembre-se: como tudo isso ainda está em desenvolvimento, elas podem ser alteradas durante o desenvolvimento e os testes, então todas as habilidades mostradas estão sujeitas a mudanças.
Vínculo de Almas
Ao se aliar a um Pacto, você pode passar por um rito ancestral para vincular sua alma às de seus membros mais poderosos. Assim, seu personagem passa a controlar os poderes deles, ganhando bônus expressivos. Com o tempo, você desbloqueia novos níveis de poder e pode até trocar o Vínculo de Almas por motivos estratégicos.
Espólios do Pacto dos Venthyr
Pelas suas contribuições à causa do Pacto dos Venthyr, você receberá diversas recompensas cosméticas, como: uma montaria, uma mascote, uma armadura forjada pelos Venthyr e acessórios para as costas capazes de chamar a atenção do mais indiferente deles.
Blindagem com estilo
Use armaduras especiais forjadas nas chamas de Revendreth.
Há outros mistérios para serem desvelados em Revendreth, e nem todos são o que parecem — o Mestre diz uma coisa, mas a realidade pode ser muito diferente. Sendo um dos maiores heróis de Azeroth, cabe a você lançar luz sobre a verdade.
Salões da Redenção
Os Salões da Redenção já foram o pináculo da redenção para as almas mais altivas. No entanto, devido a acontecimentos recentes, eles mergulharam na escuridão e sucumbiram a magias proibidas.
Modos: Normal, Heroico, Mítico
Nível: 50+ (Uma de quatro masmorras para ganhar níveis*)
Hálkias, o Golias Maculado pelo Pecado
Hálkias, um golem imenso imbuído em ânima e pecado, foi despertado pelas maquinações de Venthyr Depravados. As forças do Lorde Camarista se empenharam em contê-lo, dividindo sua ânima em diversos estilhaços de golem de pedra de pecado.
Escalon
Braço direito do Lorde Camarista, Escalon é um veterano litonato que comanda legiões de lacaios em nome dele.
Alta-adjudicadora Alee
Nos Salões da Redenção, além do pátio e das gárgulas, há uma igreja diferente de todas de Azeroth. A Alta-adjudicadora lidera uma congregação de espíritos, separando forma e pecado e armazenando ânima com os recipientes da expiação.
Lorde Camarista
O Lorde Camarista depôs a Alta-acusadora e tomou o controle dos Salões da Redenção por meio de engodos e crueldade. Restaurar o comando que a Acusadora tem por direito ajudará a recuperar a estabilidade de Revendreth.
*Salões da Redenção é uma masmorra de 5 jogadores em Revendreth.
Mal podemos esperar para compartilhar mais informações à medida que o desenvolvimento avança, e esperamos que essa prévia prepare você para Revendreth e, quem sabe, seja um incentivo para você escolher o Pacto dos Venthyr!
Você pretende se unir ao Pacto dos Venthyr? Participe da discussão nos fóruns.
Recompensas e habilidades ainda estão em desenvolvimento e sujeitas a mudança, por isso não deixe de conferir as atualizações periódicas em worldofwarcraft.com, pois Shadowlands vem aí.