World of Warcraft

Atualização dos Desenvolvedores de Shadowlands

Blizzard Entertainment

Passaram-se cinco meses desde que revelamos a expansão World of Warcraft: Shadowlands na BlizzCon 2019. A equipe inteira tem se empenhado muito para transformar a visão que apresentamos em novembro em realidade, e nós mal podemos esperar para mostrar a todos o quanto avançamos.

Ainda esta semana, vamos distribuir a primeira rodada de convites para o teste fechado do alfa de Shadowlands.

O primeiro lote de convites vai principalmente para jogadores de WoW de longa data com contas ativas em boa situação, bem como para amigos e para a família da Blizzard, além de um número limitado para criadores de conteúdo e jornalistas. Essa leva inicial representa apenas uma pequena fração do conjunto de pessoas que terá acesso ao teste nos próximos meses. Se você tem interesse em ajudar a deixar Shadowlands ainda melhor, inscreva-se pelo link Inscrever-se no Beta na página de Shadowlands. Futuramente, quando nos voltarmos para os testes de JxJ e raides, também enviaremos algumas levas de convites priorizando jogadores com muita experiência ou especialistas nessas partes do jogo.

Quando os servidores do alfa estiverem no ar, teremos a experiência completa de ganho de níveis da área do Bastião disponível, além da masmorra que a acompanha, a Faixa Necrótica. Quem participar dos testes e quiser conferir a experiência de jogador reformulada poderá jogar a versão da Aliança da nova área e os tutoriais. Vamos tentar liberar conteúdo novo regularmente durante o ciclo de testes — em abril, esperamos oferecer a área de Revendreth, bem como um vislumbre de Thanator, a Torre dos Malditos, a experiência de masmorra infinita. Continuaremos desbloqueando conteúdos como áreas, masmorras e séries de missões de fim de jogo quando eles estiverem prontos para o feedback, para o uso de personagens-modelo de acordo com a necessidade de concentrar os testes e para o feedback acerca de partes específicas do jogo. Quando tudo tiver sido lançado no ambiente de teste, vamos passar oficialmente para a fase beta, apagando todos os personagens e distribuindo mais convites para um teste geral de toda a experiência de Shadowlands.

O conteúdo será liberado metodicamente no decorrer do alfa, mas muitas das mudanças nos nossos sistemas subjacentes ficarão visíveis a partir do momento em que os jogadores se conectarem na semana que vem, e haverá dicas de outras que ainda estão em andamento. Alguns exemplos:

  • Jogadores das 12 classes verão imediatamente mudanças nos Grimórios, nos Talentos e, em alguns casos, até nos recursos. Um post específico será lançado nos próximos dias para discutir como nós aplicamos as filosofias de design de classe que estabelecemos na BlizzCon 2019 e dar exemplos fundamentais dos tipos de mudanças que podem ser esperadas para cada classe e suas especializações. Ao contrário dos alfas das últimas expansões, em que a conversa com a comunidade começou com a gente dizendo “Conte para nós de que feitiços você sentiu mais falta...”, desta vez nós queremos ouvir se pesamos a mão na “despoda”. Talvez algumas pessoas tenham odiado Olhos da Fera desde o princípio. Vai saber, né?
  • Fizemos melhorias na interface das missões para distinguir melhor as missões principais, necessárias para avançar na narrativa, das missões secundárias opcionais, que contam histórias mais locais. O indicador 3D da localização de objetivos de missões, que está em desenvolvimento, vai estar disponível, o que reduz a necessidade de abrir o mapa quando se navega pelo mundo e ajudar a identificar mais claramente quando um objetivo está acima ou abaixo do seu nível. Também vamos liberar um sistema que permite aos jogadores definir um destino pessoal no mapa e compartilhar a marcação em canais de bate-papo para que você não precise mais de um addon para apontar exatamente onde Ferrujão acabou de aparecer.
  • Também vale a pena lembrar que algumas mudanças nas moedas do JxJ — com destaque para a Dominação, que voltou a poder ser ganha por meio do JxJ Ranqueado em Shadowlands. Os pontos de Dominação poderão ser usados na compra de itens específicos à escolha dos jogadores de um comerciante na capital de Oribos (em local fácil de achar, claro). A Dominação também vai poder ser usada para aprimorar ainda mais esse equipamento (com funcionamento semelhante ao do equipamento Bêntico com as Pérolas de Mana em Ascensão de Azshara). Teremos muito mais informações para compartilhar sobre os detalhes desse sistema, bem como sobre o plano geral para os itens no fim de jogo, quando o alfa estiver mais avançado e chegarmos ao conteúdo de nível máximo.

À medida que a comunidade e os sites de fãs reviram os arquivos do jogo que estarão no cliente nos próximos dias, você sem dúvida vai acabar se deparando com dados relacionados aos sistemas de fim de jogo, como Vínculos de Almas, Sacrários de Pacto e itens lendários criados. A maioria desses elementos ainda está sendo trabalhada e, especialmente no contexto do alfa, os dados do jogo contêm inúmeros experimentos e ideias descartadas, portanto não se apegue demais ao que achar via datamining. Nós continuamos nos guiando pelas filosofias fundamentais que discutimos na BlizzCon: agência para os jogadores e escolhas que proporcionem mais autonomia. Mal podemos esperar para compartilhar detalhes acerca desses sistemas com vocês — uma das maiores lições que aprendemos com as experiências passadas é a importância vital de abrir uma janela maior para feedback e iterações no alfa e no beta voltada para os sistemas de fim de jogo.

Obrigado pela paciência e nos vemos em breve em Shadowlands!

 

Ion Hazzikostas

Diretor do Jogo

 

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