StarCraft II
Notas do Patch 4.11.4 de StarCraft II
Blizzard Entertainment
GERAL
- Os pacotes de visuais do War Chest 5 já estão à venda.
- Pacote de Unidades dos Terranos de Tyrador
- Pacote de Unidades dos Zerg Cerberus
- Pacote de Unidades dos Protoss Ihan-rii
- Todos os pacotes dos conjuntos de visuais dos War Chests anteriores já estão à venda na seção Destaque da Coleção.
- Pacote de Unidades das Forças Especiais Terranas
- Pacote de Unidades dos Terranos Demolidores de Mira
- Pacote de Unidades dos Terranos Umojanos
- Pacote de Estruturas das Forças Especiais Terranas
- Pacote de Unidades da Casta Leviatã Zerg
- Pacote de Unidades dos Zergs Primevos
- Pacote de Unidades dos Zergs Simulantes
- Pacote de Estruturas dos Zergs Simulantes
- Pacote de Unidades dos Protoss Forjados
- Pacote de Unidades dos Protoss Purificadores
- Pacote de Unidades da Era de Ouro Protoss
- Pacote de Estruturas dos Protoss Forjados
- Os visuais de unidades Clássicas do War Chest 5 já estão à venda.
- Soldado Clássico
- Hidralisca Clássica
- Fanáticus Clássico
ATUALIZAÇÃO DE BALANCEAMENTO DAS MISSÕES COOPERATIVAS
- Abathur
- O aprimoramento Dutos de Bile Inchados agora aumenta o tamanho de impacto em 200% em vez de 100%.
- O aprimoramento Bile Potente agora aumenta o dano em 40 em vez de 20.
- Alarak
- O aprimoramento Dispersão de Matéria agora aumenta o raio de dano colateral do ataque da Vanguarda em 50% em vez de 30%.
- O alcance da arma do Furiante aumentou de 9 para 11.
- O aprimoramento Ciclo de Poder Rápido agora diminui em 0,5 a velocidade da arma do Furiante, além da funcionalidade atual.
- Fenix
- A prioridade de seleção do Disruptor aumentou.
- A recarga da Nova de Purificação diminuiu de 30 para 20.
- Han e Horner
- O custo do Galeão diminuiu de 200 para 150 de minério.
- O dano dos Mísseis W.I.L.D. aumentou de 15 (25 contra unidades blindadas) para 25 (40 contra unidades blindadas).
- O raio do Radar Imagético aumentou de 25 para 40.
- O custo da Mina Viúva mudou de 75/25 para 100/0.
- A prioridade de seleção da Mina Viúva diminuiu.
- A prioridade de seleção do Endiabrado/Morcego Infernal aumentou.
- Os Explosivos Incendiários agora aumentam a velocidade de movimento em 50% em vez de 30%.
- O dano do Fluido de Imolação aumentou de 25 para 50.
- Karax
- O talento de nível 1 de Karax agora concede 50% a mais de vida a todas as unidades de combate.
- A Maestria Custo de Recursos da Unidade de Combate foi substituída pela Maestria Vida e Escudos da Unidade de Combate. Essa Maestria aumenta a vida e os escudos das unidades de combate em 1% por ponto, até um máximo de 30%.
- A recarga do Feixe Purificador diminuiu de 450 para 360 s.
- O custo de pesquisa da Detonação Fásica diminuiu de 200/200 para 150/150.
- O custo de pesquisa da Explosão Solar diminuiu de 200/200 para 150/150.
- O custo de pesquisa da Mira Aprimorada diminuiu de 200/200 para 150/150.
- O custo de pesquisa da Artilharia Otimizada diminuiu de 200/200 para 150/150.
- O custo de pesquisa da Recuperação diminuiu de 200/200 para 150/150.
- O custo de pesquisa do Feixe Ígneo diminuiu de 150/150 para 100/100.
- O custo de pesquisa do Canhão Sombrio diminuiu de 200/200 para 150/150.
- O custo de pesquisa da Armadura Fásica diminuiu de 150/150 para 100/100.
- O dano do Canhão Sombrio aumentou de 200 para 320.
- Kerrigan
- O aprimoramento Cartilagem Porosa agora aumenta a vida dos Lordes das Castas em 100 PV, além da funcionalidade atual.
- Mengsk
- A chance de esquiva das Manobras Evasivas da Fúria do Céu aumentou de 30% para 50%.
- A absorção de dano do Protocolo Fênix da Fúria do Céu aumentou de 200 para 400.
- Pegar Divisões de Choque e Martelos Negros em modo Agressivo com os Intermediadores Imperiais não desabilita mais a Ignição Pós-combustão.
- Nova
- A prioridade de seleção do Fantasma de Operações Especiais aumentou.
- Stukov
- Suseranos ganham a habilidade Gerar Gosma.
- O custo da Casamata Infestada aumentou de 350 para 400.
- O custo de suprimentos da Casamata Infestada diminuiu de 6 para 4.
- O custo de Evoluir Infestação Nível 1 diminuiu de 400/0 para 200/0.
- O custo de Evoluir Infestação Nível 2 diminuiu de 400/200 para 300/100.
- O ataque da Cascavel foi reformulado e não tem mais um recuo variável. Isso deve reduzir drasticamente a velocidade do ataque.
- Swann
- O talento de nível 1 de Swann agora remove o custo de gás dos Arsenais.
- O custo de pesquisa da Ótica Avançada diminuiu de 200/200 para 150/150.
- O custo de pesquisa da Matriz de Defesa diminuiu de 150/150 para 100/100.
- O Acelerador de Campo Magnético agora aumenta o dano de Travar do Ciclone em 100% em vez de 50%.
- O tempo de canalização do Canhão de Barragem diminuiu de 6 para 3 s.
- A recarga do Canhão de Barragem diminuiu de 90 para 60 s.
- A ativação da habilidade Amplificador de Pulso agora verifica se há uma velocidade de movimento mínima, em vez de um comando de movimento ativo.
- Vorazun
- O bônus de regeneração de energia do Ataque das Trevas aumentou de 25% para 50%.
- Zagara
- O alcance básico do Lançador de Bile aumentou de 13 para 15.
- Duto de Artilharia agora aumenta o alcance do Lançador de Bile em 25 em vez de 22.
- Zeratul
- O custo do Canhão Tesserato diminuiu de 400 para 300.
CORREÇÕES DE BUGS
Geral
- Corrigimos um problema que habilitava bate-papo e publicação de mapas personalizados em contas que não atendiam aos requisitos.
Campanha
- Wings of Liberty
- Corrigimos um problema que podia impedir que o usuário entrasse no bloco de celas B na missão "Libertação".
Contra
- Geral
- Corrigimos um problema que fazia a habilidade Deslocamento Fásico da Adepta cancelar incorretamente o Feixe Gráviton de uma Fênix.
- Corrigimos um problema que fazia o Cruzador de Batalha deixar de disparar sua arma quando recebia um comando Yamato da fila.
- Corrigimos um problema que fazia um Furtivo inimigo deixar de atacar após ser afetado por Parasita Neural.
- Corrigimos um problema que fazia o Parasita Neural interromper um disparo do Canhão Yamato.
- Corrigimos um problema no qual os Mammuthus não recebiam bônus de velocidade em Zonas Aceleradoras.
- Mapas
- Efeméride LE
- Corrigimos os minérios na base principal para que as jazidas mais próximas tenham valores maiores do que as mais distantes.
- Geradores de Zona Aceleradora e Zona Inibidora
- Criamos novas versões voadoras dos Geradores de Zona Aceleradora e Inibidora que podem ser usadas na superfície do terreno para ajudar a melhorar o desempenho dos mapas.
- Efeméride LE