Heroes of the Storm
Notas do patch de balanceamento de Heroes of the Storm – 16 de dezembro de 2019
Blizzard Entertainment
Heroes of the Storm acabou de receber uma atualização com mudanças no balanceamento de Heróis! Continue lendo para saber os detalhes.
Navegação rápida:
Geral
- Missões de Evento: Brinquedos 2
- Brinquedos 2 é o evento de inverno de Heroes of the Storm, que vai de 16 de dezembro até 3 de março. Jogue os dados, conclua missões e junte-se ao Mefisto Benquisto em uma aventura de jogo de tabuleiro com recompensas incríveis no Nexus... e uma doce vingança!
- Baús de Tesouro
- Durante o evento Brinquedos 2, todos os Baús de Tesouro obtidos por meio de progressão, Contendas Heroicas e ouro serão Baús Novos do evento Brinquedos (exceto os Baús específicos de Heróis, que não sofrerão mudanças). A maioria dos itens disponíveis por tempo limitado acima só poderá aparecer neles. Itens limitados do evento de inverno dos anos anteriores também estarão disponíveis nos Baús do evento Brinquedos 2!
- Equilíbrio
- Tornar-se Irrefreável agora previne e remove efeitos de cegueira.
Comentário do desenvolvedor: Recebemos queixas de que efeitos de cegueira não são removidos pelo bônus Irrefreável como os de silenciamento. Embora Irrefreável tenha como principal objetivo remover efeitos que interfiram no controle do personagem, os efeitos de silenciamento não se enquadram muito bem nessa filosofia, visto que os Heróis podem se mexer, mas não podem usar habilidades de movimento. Como no passado nós decidimos que os efeitos de silenciamento seriam removidos, resolvemos incluir também os efeitos de cegueira, já que eles são como um silenciamento para os Heróis de Ataque Básico. Ficaremos de olho nessa mudança, pois os efeitos de cegueira são há muito tempo uma ótima forma de controle leve, e isso pode acabar fortalecendo os Heróis que até então eram afetados por eles.
- Globos de Experiência
- Heróis que matarem Tropas com habilidades ou Ataques Básicos absorverão automaticamente a experiência delas.
- Os Globos de Experiência não sumirão enquanto estiverem indo rumo aos Heróis.
- Eles ainda sumirão se o Herói sair do raio de alcance antes que cheguem até ele.
- Removemos o tempo de espera de 0,5 s para que os Globos de Experiência possam ser coletados.
Comentário do desenvolvedor: Estamos contentes com a forma com que os Globos de Experiência deixam claro de onde vem a experiência, mas certos Heróis estão tendo dificuldades para coletá-los. Embora haja boas razões para não mexermos na mecânica de coleta, nós nos solidarizamos com os jogadores e decidimos conceder experiência diretamente aos Heróis que matarem Tropas. Ainda acreditamos que essa mudança trará interações interessantes de Heróis e estamos animados para acompanhar o desenrolar disso tudo durante o resto da temporada. Também fizemos alguns ajustes de qualidade de vida para facilitar a coleta dos Globos de Experiência.
Coleção
Muitos itens sazonais voltarão para a Coleção e ficarão disponíveis para criação e nos Baús de Tesouro por tempo limitado!
Novos Pacotes (por tempo limitado!)
- Pacote: Brinquedos 2019
- Pacote: Brinquedos 2018
- Pacote: Qhira Cosmonauta
- Pacote: Mefisto Benquisto
- Pacote: Exército Verde
- Pacote: Trem
Novos Visuais
- Mefisto Benquisto
- Mefisto Benquisto - Zangado
- Mefisto Benquisto - Pirado
- Mefisto Benquisto - Chocante
- Mefisto Benquisto - Fofucho
- Mefisto Benquisto - Azarado
- Qhira Cosmonauta
- Qhira Cosmonauta - Comandante
- Qhira Cosmonauta - Fulgurante
- Qhira Cosmonauta - Exploradora
- Qhira Cosmonauta - Eterna
- Qhira Cosmonauta - Super
- Major Cain - Exército Verde
- Varian Comandante - Exército Verde
- Raynor do Exército Verde
- Suturino Ursinho - Amargo
- Suturino Ursinho - Surrado
- Suturino Ursinho - Desgrenhado
- Valira Força Galáctica
- Valira Força Protônica
- Dehakassauro Rex - Feroz
- Dehakassauro Rex - Radikal
Nova Montaria
- Trem de Brinquedo
- Trem de Brinquedo - Ligeirinho
- Trem de Brinquedo - Labaredas
- Trem de Brinquedo - Cósmico
- Trem de Brinquedo - Real
- Trem de Brinquedo - Carrilcruel
- Leão - Galáctico
- Leão - Protônico
- Unicórnio de Pelúcia - Deprê
- Unicórnio de Pelúcia - Surrado
- Floquinho de Neve - Meigo
- Floquinho de Neve - Pervinca
Conteúdo novo
- Retratos, Sprays e itens novos foram colocados na aba Coleção!
Heróis
TANQUE | GUERREIRO | CURANDEIRO | CORPO A CORPO | LONGO ALCANCE |
---|---|---|---|---|
Anub'arak | Asa da Morte | Auriel | Illidan | Gall |
Cho | Thrall | Asaluz | Samuro | Greymane |
Johanna | Varian | Uther | Nazibo | |
Yrel | Zagara |
Tanque
Anub'arak
Talentos
- Nível 10
- Enxame de Gafanhotos [R1]
- Dano aumentado de 62 para 68.
- Cura aumentada de 21 para 24.
- Enxame de Gafanhotos [R1]
- Nível 16
- Debilitação [E]
- Duração da redução de Poder Mágico aumentada de 4 para 5 s.
- Besouro Bombado [Especialização]
- Nova funcionalidade: Aumenta a Vida dos Besouros em 20%.
- Debilitação [E]
Comentário do desenvolvedor: Melhoramos alguns talentos do Anub’arak que estavam ficando para trás há algum tempo. Agora Besouro Bombado terá uma sinergia melhor com os demais talentos de Besouro, mesmo que Anub’arak não consiga desferir muitos Ataques Básicos contra Heróis inimigos.
Cho
Básico
- Punho Rompante [Q]
- Tempo necessário para atingir a distância máxima reduzido de 4 para 2 s.
Talentos
- Nível 1
- Pele Calejada [Especialização]
- Nova funcionalidade: Enquanto Pele Ôgrica estiver ativa, Cho ganha 15% de Velocidade de Movimento.
- Pele Calejada [Especialização]
- Nível 7
- Regeneração Enfurecida [Especialização]
- Nova funcionalidade: Enquanto a Raiva Ôgrica do Gall estiver ativa, os Heróis inimigos atingidos pelo Orbe Medonho receberão 35% a menos de cura por 4 s.
- Regeneração Enfurecida [Especialização]
- Nível 13
- Véu do Crepúsculo [Ativo]
- Bônus de Armadura aumentado de 100% para 200%.
- Véu do Crepúsculo [Ativo]
Comentário do desenvolvedor: Faz tempo que não damos atenção ao Ogro adorador de Deuses Antigos, então decidimos melhorar os talentos mais fracos e reduzir o tempo de carregamento do Punho Rompante. Dessa forma, os talentos do Q ficarão mais viáveis e Cho terá como se reposicionar melhor nas lutas em equipe.
Johanna
Básico
- Vida reduzida de 2700 para 2625.
- Regeneração de Vida reduzida de 5,625 para 5,469.
- Condenar [W]
- Dano reduzido de 58 para 55.
Comentário do desenvolvedor: Johanna tem sido uma força dominante no mundo dos Tanques e é o Herói mais escolhido nas partidas de alto nível. Sendo assim, reduzimos um pouquinho a Vida dela e tiramos o bônus que tínhamos dado à habilidade Condenar.
Guerreiro
Asa da Morte
Básico
- Vida reduzida de 3200 para 2920.
- Regeneração de Vida reduzida de 6,67 para 6,08.
- Incinerar [W]
- Dano reduzido de 85 para 80.
- Massacre [E]
- Dano reduzido de 42 para 40.
- Dano ao fim da investida reduzido de 80 para 75.
- Cataclismo [R]
- Dano periódico reduzido de 12 para 11.
Talentos
- Nível 1
- Poder Dracônico [Especialização]
- Cura reduzida de 40% para 30%.
- Poder Dracônico [Especialização]
- Nível 7
- Queda dos Céus [E]
- Cura reduzida de 5% para 3% do máximo de Vida.
- Queda dos Céus [E]
- Nível 10
- Queimem Sob Minha Sombra [R1]
- Bônus de dano reduzido de 150% para 100%.
- Queimem Sob Minha Sombra [R1]
- Nível 16
- Couraça de Elemêntio [Ativo]
- Escudo reduzido de 35% para 30% da Vida faltante.
- Couraça de Elemêntio [Ativo]
Comentário do desenvolvedor: Parece que Asa da Morte fez jus ao nome e vem devastando o Nexus desde o lançamento. Cataclismo e Queimem Sob Minha Sombra são duas habilidades fortíssimas, por isso decidimos reduzir consideravelmente a eficácia delas. Além disso, diminuímos o poder de alguns talentos e ajustamos um pouquinho a Forma de Destruidor. Mesmo com essas mudanças, esperamos que ele continue sendo uma ótima escolha para qualquer equipe.
Thrall
Talentos
- Nível 1
- Trovão Estrondoso [Q]
- Nova funcionalidade: [Passivo] Aumenta em 1 o número de propagações da Cadeia de Raios. Por 8 s após atingir um inimigo com Cadeia de Raios, o próximo Ataque Básico de Thrall contra ele concederá uma aplicação de Resiliência do Lobo do Gelo. Se o alvo for um Herói inimigo, ele receberá dano equivalente a 2% do máximo de Vida e Thrall recuperará a mesma quantidade de Vida.
- Trovão Estrondoso [Q]
Comentário do desenvolvedor: Eco dos Elementos e Raio Poderoso são talentos robustos com aplicações distintas. Já Trovão Estrondoso não tem feito muito sucesso, por isso resolvemos alterá-lo um pouco. Nós mantivemos a mecânica de marcar alvos com a Cadeia de Raios e acertá-los novamente para ganhar um bônus, mas agora Thrall terá como causar dano extra aos Heróis inimigos e desfrutar de uma nova interação com a Resiliência do Lobo do Gelo.
Varian
Talentos
- Nível 20
- Frenesi [R3]
- Não mais aumenta a Velocidade de Ataque de Varian em 15%.
- Nova funcionalidade: Aumenta o dano do Golpe Heroico em 25%.
- Frenesi [R3]
Comentário do desenvolvedor: Não ficamos muito felizes com o poder do Frenesi, e ele exigia que os jogadores aprendessem uma nova cadência de Ataques Básicos após terem se acostumado com outra cadência o jogo todo. Em vez disso, transformamos o bônus de Velocidade de Ataque em bônus de dano ao longo do tempo para o Golpe Heroico.
Yrel
Talentos
- Nível 1
- Inabalável [Passivo]
- Duração da Armadura Física aumentada de 2 para 2,5 s.
- Inabalável [Passivo]
- Nível 7
- Vingadora Sagrada [E]
- Nova funcionalidade: Acertar um Herói inimigo com a carga máxima da Ira Vingativa também aumenta o dano em 25%.
- Vingadora Sagrada [E]
- Nível 16
- Veredito do Templário [W]
- Dano aumentado de 6% para 7% do máximo de Vida.
- Favorecimento Divino [Especialização]
- Redução de recarga aumentada de 1,5 para 2 s.
- Ira Sagrada [Passivo]
- Dano colateral extra aumentado de 20% para 30%.
- Veredito do Templário [W]
- Nível 20
- Palavra de Glória [R1]
- Nova funcionalidade: Aumenta a quantidade de cura em Yrel por receber dano de 50% para 75%.
- Alcance de curas aliadas aumentado de 8 para 12.
- Palavra de Glória [R1]
Comentário do desenvolvedor: Fizemos certas mudanças nos talentos para melhorar o desempenho de Yrel no fim da partida. Queremos que ela seja mais relevante sem dominar demais uma trilha só, por isso decidimos dar a ela esse aumento de poder no nível 16.
Curandeiro
Auriel
Talentos
- Nível 10
- Ressuscitar [R1]
- Vida do Herói ressuscitado aumentada de 50% para 100%.
- Tempo de espera da ressurreição reduzido de 5 para 3 s.
- Nova funcionalidade: Auriel pode ver seu próprio fantasma. Ao apertar R enquanto estiver morta, ela lançará Ressuscitar nela mesma.
- Ressuscitar [R1]
Comentário do desenvolvedor: Decidimos melhorar bastante a heroica Ressuscitar para competir com a Égide de Cristal. Agora Auriel poderá lançar Ressuscitar nela mesma — o que ajuda bastante caso ela seja o alvo da equipe inimiga —, e os alvos voltarão ao jogo mais rápido e com a Vida completa.
Asaluz
Talentos
- Nível 1
- Polimorfia Maior [W]
- Funcionalidade ajustada: Aumenta em 30% o alcance da Polimorfia. Se Asaluz atingir um Herói inimigo em cheio com a Chama Arcana em até 2 s após ele ter sido Polimorfado, a recarga da Polimorfia será reduzida em 7 s e Asaluz ganhará 50 de Mana.
- Polimorfia Maior [W]
Comentário do desenvolvedor: As últimas mudanças melhoraram os talentos de Asaluz, mas ficou um tanto difícil tirar proveito da Polimorfia Maior. Em vez de ter que acertar o alvo Polimorfado logo em seguida, ela terá mais tempo para acionar a redução de recarga. Nós também aumentamos o bônus de redução de recarga de 6 para 7 s.
Uther
Básico
- Vida reduzida de 2156 para 2075.
- Regeneração de Vida reduzida de 4,49 para 4,32.
Talentos
- Nível 20
- Baluarte da Luz [R1]
- Nova funcionalidade: Escudo Divino também será aplicado ao Herói aliado com menos Vida perto do alvo inicial, e a duração aumentará em 1 s.
- Furacão Divino [R2]
- Redução de recarga aumentada de 20 para 40 s.
- Proteção Divina [Especialização]
- Nova funcionalidade: Aumenta a Armadura da Devoção para 40 e a duração em 0,5 s.
- Baluarte da Luz [R1]
Comentário do desenvolvedor: Uther se encontra em uma posição delicada. Sua taxa de vitórias deu uma subida, e ele vem aparecendo como Tanque principal em várias partidas de alto nível. Nós gostamos quando Heróis acabam desempenhando outras funções, mas ele está se saindo bem demais, portanto reduzimos um pouco a Vida dele. Além disso, os talentos de nível 20 vêm sendo ofuscados pela Redenção. Melhoramos consideravelmente os outros talentos desse nível para que eles possam competir de igual para igual. Esperamos que isso não aumente demais a taxa de vitórias, já que Redenção sempre foi um talento relativamente poderoso. Em todo caso, estaremos preparados para fazer qualquer ajuste necessário caso se prove o contrário.
Assassino Corpo a Corpo
Illidan
Básico
- Vida aumentada de 1650 para 1725.
- Regeneração de Vida aumentada de 3,44 para 3,59.
Talentos
- Nível 16
- Marca Ardente [Passivo]
- Dano aumentado de 8% para 9% do máximo de Vida.
- Marca Ardente [Passivo]
Comentário do desenvolvedor: Só aumentamos um pouquinho a Vida de Illidan. O que pode dar errado?
Samuro
Básico
- Dano de Ataque Básico reduzido de 110 para 102.
- Imagem Espelhada [Q]
- Recarga reduzida de 18 para 14 s.
- Duração reduzida de 18 para 8 s.
- A duração das Imagens aumentará em 1 s sempre que elas ou Samuro usarem um Ataque Básico contra um Herói inimigo.
- Dano de Ataque Básico das Imagens Espelhadas aumentado de 9 para 11.
- Andavento [E]
- Nova funcionalidade: Samuro recupera 1% do máximo de Vida a cada segundo que Andavento permanecer ativo.
- Transmissão Imagética [Especialização]
- Recarga reduzida de 25 para 14 s.
Talentos
- Nível 1
- Caminho da Lâmina [W]
- Redução de Armadura Física reduzida de 10 para 5. Acumula até 3 vezes.
- Duração da redução de Armadura Física aumentada de 2 para 2,25 s.
- Nova funcionalidade: Imagens Espelhadas também aplicam a redução de Armadura Física.
- Caminho do Vento [E]
- Não reduzirá a recarga de Andavento ao atacar Heróis inimigos.
- Nova funcionalidade: Ao usar Andavento, Samuro recupera 5% do máximo de Vida.
- Caminho da Lâmina [W]
- Nível 7
- Lâmina Ardente [W]
- Corrigimos o problema em que as Ilusões não causavam dano colateral com Lâmina Ardente quando o talento Mestre da Ilusão era escolhido.
- Dor Fantasma [W]
- Bônus de dano reduzido de 45% para 35%.
- Nova funcionalidade: Também reduzirá a recarga da Transmissão Imagética em 10% quando Samuro usar Acertos Críticos em um Herói inimigo.
- Golpes Aniquiladores [W]
- Não concederá 2 cargas de Acerto Crítico.
- Redução de recarga aumentada de 1,75 para 2 s.
- Nova funcionalidade: Usar Acertos Críticos contra Heróis inimigos aumenta o dano de Ataque Básico de Samuro em 15% por 4 s. Acumula até 3 vezes.
- Lâmina Ardente [W]
- Nível 10
- Tornado de Aço [R1]
- Recarga reduzida de 110 para 25 s.
- Dano reduzido de 47 para 36.
- Duração reduzida de 4 para 3 s.
- Funcionalidade removida: Tornado de Aço não concederá Irrefreável.
- Nova funcionalidade: Tornado de Aço também concederá 25 de Armadura enquanto durar.
- Mestre da Ilusão [R2]
- Recarga reduzida de 10 para 8 s.
- Tornado de Aço [R1]
- Nível 13
- Aço Espelhado [Q]
- Redução de Recarga reduzida de 1 para 0,75 s.
- Aço Espelhado [Q]
- Nível 20
- Dança da Morte [R1]
- Dano aumentado de 25% para 30%.
- Nova funcionalidade: Se Samuro atingir Heróis inimigos pelo menos 25 vezes com Tornado de Aço, a recarga será concluída.
- Estilo das Três Lâminas [R2]
- Duração da Imagem Espelhada reduzida de 36 para 16 s.
- Dança da Morte [R1]
Comentário do desenvolvedor: Fizemos essas mudanças para limitar o potencial de avanço em mais de uma trilha — principalmente com Mestre da Ilusão — e aumentar a presença de Samuro nas lutas em equipe. É muito difícil conter os bons jogadores de Samuro, ainda mais quando passam a maior parte do tempo cuidando do mapa em vez de participar das lutas em equipe (e do nada trocam de lugar com um clone lá longe). Esperamos diminuir o número de vezes que isso acontece e dar ao Herói mais ferramentas para participar das lutas em equipe.
Assassino de Longo Alcance
Gall
Talentos
- Nível 1
- Não Para, Não! [Z]
- Nova funcionalidade: Aumenta o bônus de Velocidade de Movimento de Empurrar de 25% para 35%.
- Tamo Te Vendo! [Passivo]
- Nova funcionalidade: Aumenta em 1 o número de Ataques Básicos necessário para matar o Olho de Kilrogg.
- Não Para, Não! [Z]
- Nível 7
- Limite da Loucura [Q]
- Bônus de dano aumentado de 8% para 12% por aplicação.
- Limite da Loucura [Q]
- Nível 13
- Nova do Crepúsculo [W]
- Nova funcionalidade: Reduz a recarga do Orbe Medonho em 1 s.
- Nova do Crepúsculo [W]
- Nível 16
- Orbe de Chumbo [W]
- Duração de atordoamento aumentada de 0,75 s para 1 s.
- Armadilha de Sombras [Passivo]
- Nova Funcionalidade: Todas as Habilidades Básicas de Gall desaceleram os Heróis inimigos em 15% por 4 s. Acumula até 2 vezes.
- Orbe de Chumbo [W]
Comentário do desenvolvedor: Assim como Cho, nós demos uma retocada nos talentos de Gall. Esperamos que as melhorias no Orbe de Chumbo e na Armadilha de Sombras também beneficiem outros talentos.
Greymane
Talentos
- Nível 7
- Elixir Incendiário [Q]
- Funcionalidade ajustada: Reduz a recarga do Coquetel de Guilnéas em 2 s. Ao cumprir a missão, reduz a recarga do Coquetel de Guilnéas em mais 2 s.
- Elixir Incendiário [Q]
- Nível 20
- Rédea Solta [R1]
- Nova funcionalidade: Aumenta o dano de Na Jugular em 25%. Se Na Jugular abater um Herói inimigo, conclui a recarga de todas as habilidades de Greymane.
- Roleta de Guilnéas [R2]
- Nova funcionalidade: Reduz a recarga da Bala Amaldiçoada em 20 s e o dano para 30% da Vida atual do Herói inimigo.
- Dente e Garra [Especialização]
- Nova funcionalidade: Aumenta o dano da Patada Cortante em 100%.
- Rédea Solta [R1]
Comentário do desenvolvedor: Parte da redução de recarga do Elixir Incendiário agora será passiva. Assim, o talento trará benefícios desde o começo e ajudará no cumprimento da missão. Além dessa mudança, ajustamos a diversidade de talentos do nível 20: melhoramos bastante as 3 opções para que elas possam competir com Bacamarte do Caçador, que há muito domina o jogo. Agora será mais fácil ativar Na Jugular com Rédea Solta, e isso dará a Greymane mais mobilidade e dano, já que a recarga das habilidades será concluída. No caso da Roleta de Guilnéas, a ideia é que o talento transforme a Bala Amaldiçoada em uma quarta Habilidade Básica que possa ser usada várias vezes durante as lutas em equipe ou como uma forma de minar os adversários antes da luta. Por fim, Dente e Garra transformará a Patada Cortante em uma fonte de dano considerável.
Nazibo
Talentos
- Nível 1
- Coisa das Profundezas [Passivo]
- Bônus de Poder Mágico reduzido de 10% para 5% para cada cumprimento de missão.
- Coisa das Profundezas [Passivo]
Comentário do desenvolvedor: A gente acabou exagerando um pouco com o talento Coisa das Profundezas, então vamos tirar parte do Poder Mágico que ele concede.
Zagara
Talentos
- Nível 16
- Espinhos Serrilhados [Especialização]
- Bônus de dano de ataque aumentado de 30% para 40%.
- Espinhos Serrilhados [Especialização]
Comentário do desenvolvedor: Porque sim.
Correção de bugs
Geral
- Corrigimos o problema em que os Globos de Experiência podiam ser vistos através da Névoa de Guerra.
- Corrigimos o problema em que contas com e sem colocação não podiam entrar na fila de Partidas Não Ranqueadas.
- Renomeamos a Temporada Ranqueada atual para Temporada 1 de 2020.
- Os Retratos da Temporada 3 de 2019 terão o ano 2019 (em vez de 2020) neles.
Heróis
- Samuro
- O bônus de Acertos Críticos será aplicado corretamente, causando 50% a mais de dano, quando Ataques Impiedosos for usado.
- Cristalba
- Efeitos de canalização não serão interrompidos ao lançar Zelo.
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