Heroes of the Storm
Notas do Patch de Balanceamento de Heroes of the Storm – 22 de janeiro de 2020
Blizzard Entertainment
Heroes of the Storm acabou de receber uma atualização com mudanças no balanceamento de Heróis! Continue lendo para saber os detalhes.
Navegação rápida:
Geral
- Evento: Brinquedos 2
- O evento Brinquedos 2 foi prorrogado até 7 de abril de 2020 (horário do Pacífico).
Heróis
Tanque
Anub'arak
Talentos
- Nível 16
- Besouro Bombado [Especialização]
- Bônus de Vida aumentado de 20% para 40%.
- Besouro Bombado [Especialização]
- Nível 20
- Mestre da Colmeia [R1]
- Cura aumentada de 37 para 50.
- Tecer Cripta [R2]
- Bônus de duração do Casulo aumentado de 4 para 6 s.
- Mestre da Colmeia [R1]
Comentário do desenvolvedor: Melhoramos um pouco os talentos menos escolhidos para aumentar a diversidade nas etapas finais da partida.
Arthas
Talentos
- Nível 4
- Senhor da Morte [Q]
- Nova funcionalidade: Aumenta o alcance de Espiral da Morte em 30%.
- Senhor da Morte [Q]
Comentário do desenvolvedor: Está bem, Kyle e Garrett... Pedimos desculpas por termos mudado isso. Pronto, vai ficar tudo bem agora.
Cho
Básico
- Vida aumentada de 2850 para 2950.
- Regeneração de Vida aumentada de 5,94 para 6,15.
Talentos
- Nível 10
- Fissura [R2]
- Recarga reduzida de 60 para 40 s.
- Fissura [R2]
- Nível 20
- Graça dos Deuses Antigos [R2]
- Duração de enraizamento aumentada de 1,5 para 2 s.
- Graça dos Deuses Antigos [R2]
Comentário do desenvolvedor: Cho gosta de poder.
Guerreiro
Chen
Talentos
- Nível 1
- Receita Secreta do Malte do Trovão [Passivo]
- Cura aumentada de 3% para 3,5% do máximo de Vida.
- Receita Secreta do Malte do Trovão [Passivo]
- Nível 4
- Chamas Abrasadoras [W]
- Redução de Poder Mágico aumentada de 50% para 60%.
- Chamas Abrasadoras [W]
- Nível 7
- Dádiva do Boi [E]
- Bônus de duração de Cambalear aumentado de 1 para 1,5 s.
- Dádiva do Boi [E]
- Nível 10
- Barril Rolante [R1]
- Recarga reduzida de 60 para 50 s.
- Barril Rolante [R1]
- Nível 13
- Ponto de Pressão [Q]
- Desaceleração aumentada de 35% para 40%.
- Desaceleração quando Chen tem escudo da Cerveja Fortificante aumentada de 70% para 80%.
- Um Toque de Mel [W]
- Bônus de desaceleração aumentado de 15% para 20%.
- Ponto de Pressão [Q]
Comentário do desenvolvedor: A maioria dos talentos de Chen está balanceada, mas parece que existe um talento em cada nível que acaba sendo menos escolhido. Fizemos melhorias consideráveis neles para ver se os jogadores testam novas maneiras de jogar com o Mestre Cervejeiro Pandaren.
Asa da Morte
Básico
- Vida reduzida de 2920 para 2850.
- Regeneração de Vida reduzida de 6,08 para 5,94.
- Incinerar [W]
- Dano reduzido de 80 para 75.
- Massacre [E]
- Dano reduzido de 40 para 38.
- Dano ao fim da investida reduzido de 75 para 72.
- Estouro de Lava [W]
- Dano periódico aumentado de 8 para 10 por segundo.
- Estilhaçar Terra [E]
- Dano aumentado de 80 para 90.
Talentos
- Nível 1
- Sangue Incandescente [Especialização]
- Cura aumentada de 0,4% para 0,5% por segundo.
- Poder Dracônico [Especialização]
- Cura reduzida de 30% para 25% do dano causado.
- Sangue Incandescente [Especialização]
- Nível 4
- Onda de Calor [W]
- Dano após usar Incinerar reduzido de 16 para 14 por segundo.
- Ira do Dragão [Especialização]
- Bônus de dano reduzido de 30% para 25%.
- Onda de Calor [W]
- Nível 7
- Tempestade de Fogo [Z]
- Redução de recarga aumentada de 12 para 25 s.
- Queda dos Céus [E]
- Redução de recarga reduzida de 1,5 s para 1 s.
- Tempestade de Fogo [Z]
- Nível 10
- Queimem Sob Minha Sombra [R1]
- Bônus de dano reduzido de 100% para 80%.
- Queimem Sob Minha Sombra [R1]
Comentário do desenvolvedor: Asa da Morte ficou bem mais balanceado, mas ainda está um pouquinho forte demais, por isso fizemos mais alguns ajustes. Desta vez, entretanto, também melhoramos algumas características do kit dele, principalmente a forma Quebramundo e alguns talentos.
Thrall
Talentos
- Nível 1
- Trovão Estrondoso [Q]
- Bônus de dano e cura em alvos Heroicos aumentado de 2% para 3%.
- Trovão Estrondoso [Q]
Comentário do desenvolvedor: O ajuste que fizemos no Trovão Estrondoso foi brando demais. Agora ele ficará mais competitivo, comparado às fortes opções que Thrall tem no nível 1.
Suporte
Abathur
Básico
- Variante de Gafanhoto [Especialização]
- Vida dos Gafanhotos aumentada de 316 para 350.
- Nova funcionalidade: Gafanhotos causam mais 50% de dano a Estruturas inimigas.
Talentos
- Nível 1
- Ninho Envenenado [W]
- Nova funcionalidade: Heróis inimigos atingidos pelos Ninhos Tóxicos perdem 10 de Armadura por 4 s.
- Reforçar Carapaça [E]
- Escudo aumentado de 30% para 40%.
- Ninho Envenenado [W]
- Nível 16
- Mutação Volátil [R]
- Cura aumentada de 75% para 100% do dano causado.
- Mutação Volátil [R]
- Nível 20
- Elo Evolucionário [R1]
- Escudo aumentado de 25% para 35% do máximo de Vida.
- Elo Evolucionário [R1]
Comentário do desenvolvedor: Além de melhorarmos alguns talentos mais fracos, resolvemos dar mais valor aos Gafanhotos. Se não forem detidos, eles causarão dano elevado às Estruturas. Dessa forma, os bons jogadores de Abathur serão recompensados por prestarem atenção ao mapa e ao contexto da partida.
Curandeiro
Auriel
Talentos
- Nível 10
- Ressuscitar [R1]
- Alcance reduzido de 7 para 5.
- Tempo de lançamento aumentado de 0,5 para 1 s.
- Ressuscitar [R1]
Comentário do desenvolvedor: Nós sabíamos que as mudanças na heroica Ressuscitar causaria um grande rebuliço, mas no geral até que correu tudo muito bem. Ela passou a ser mais escolhida e, para nossa surpresa, não está muito acima da Égide de Cristal. Nós gostamos da sensação épica que ela traz para o jogo, mas sabemos que há uma certa frustração por parte dos adversários. Para contrabalançar as coisas, nós reduzimos o alcance e aumentamos o tempo de lançamento para que os inimigos tenham mais chance de interrompê-la. Os jogadores de Auriel agora terão que escolher o momento certo se quiserem Ressuscitar um aliado recém-abatido.
Kharazim
Básico
- Dano de Ataque Básico aumentado de 60 para 64.
Talentos
- Nível 1
- Transcendência [Especialização]
- Duração do bônus de Velocidade de Movimento aumentada de 2 para 2,5 s.
- Punhos de Ferro [Especialização]
- Duração do bônus de Velocidade de Movimento aumentada de 2 para 2,5 s.
- Intuição [Especialização]
- Duração do bônus de Velocidade de Movimento aumentada de 2 para 2,5 s.
- Transcendência [Especialização]
- Nível 4
- Aliado Aéreo [Ativo]
- Recarga aumentada de 20 para 30 s.
- Vida aumentada de 75 para 200.
- Duração reduzida de 40 para 10 s.
- Cargas reduzidas de 2 para 1.
- Nova funcionalidade: Agora concede aos Heróis aliados 15% de Poder Mágico enquanto o efeito durar.
- Aliado Aéreo [Ativo]
Comentário do desenvolvedor: Joguem de Kharazim! Ah, e agora o Aliado Aéreo faz umas paradas bem legais. 10/10, recomendo.
Stukov
Talentos
- Nível 20
- Comando Explosivo [Especialização]
- Duração do Silêncio aumentada de 2 para 2,5 s.
- Nova funcionalidade: Detonar o Braço Espreitador também causa 230 de dano aos inimigos atingidos pela explosão.
- Comando Explosivo [Especialização]
Comentário do desenvolvedor: Comando Explosivo sempre esteve numa situação delicada por conta do custo de terminar o Braço Espreitador precocemente. Para deixar o talento claramente mais poderoso, adicionamos dano à explosão e aumentamos a duração de silenciamento para compensar o fato de que o Braço Espreitador some com a explosão. Agora, se os jogadores o explodirem bem na hora em que os inimigos estiverem saindo, eles tirarão muito mais proveito disso.
Cristalba
Talentos
- Nível 13
- Santíssimo Cajado [E]
- Dano aumentado de 50 para 55.
- Santíssimo Cajado [E]
Comentário do desenvolvedor: Devido a um problema, o Santíssimo Cajado fazia com que os Ataques Básicos de Cristalba curassem mais do que o correto. Por isso melhoramos o talento para compensar a correção.
Assassino Corpo a Corpo
Maiev
Talentos
- Nível 16
- Corrente Cruel [W]
- Nova funcionalidade: Vínculo Umbrático aumenta em 25% a Velocidade de Movimento por 2,5 s. O dano da puxada aumenta em 30% para cada alvo preso além do primeiro, até 120%.
- Facas Vingativas [E]
- Nova funcionalidade: Por 5 s após se teleportar com Espírito da Vingança, o Leque de Facas causará dano extra equivalente a 1% do máximo de Vida a Heróis inimigos. Esse bônus aumenta em 1% para cada Herói inimigo atingido pelo Espírito da Vingança.
- Corrente Cruel [W]
Comentário do desenvolvedor: Maiev é o terror nas mãos dos melhores jogadores da nossa comunidade, mas isso não nos impede de ajustar alguns talentos sempre que necessário. Parte da funcionalidade de Corrente Cruel e Facas Vingativas não era tão impactante, portanto adicionamos benefícios mais claros e úteis para deixá-los mais utilizáveis.
Samuro
Talentos
- Nível 1
- Caminho da Ilusão [Q]
- Bônus de dano por cumprir a missão aumentado de 20 para 30.
- Caminho da Ilusão [Q]
- Nível 4
- Deflexão [Passivo]
- Bônus de Armadura aumentado de 30 para 35.
- Deflexão [Passivo]
Comentário do desenvolvedor: Estatisticamente falando, as mudanças no Samuro se saíram muito bem. As taxas de escolha e de vitória ficaram mais equilibradas, e acreditamos que o nível de frustração tenha diminuído desde então. Estamos cautelosos com os ajustes iniciais por conta de algumas correções de erros que podem afetar o desempenho de certos talentos a longo prazo. Enquanto esperamos, decidimos melhorar alguns talentos mais fracos que não serão afetados por esses ajustes.
Assassino de Longo Alcance
Azmodan
Básico
- Evocar Demônio Guerreiro [W]
- Dano de Ataque Básico aumentado de 30 para 35.
- Dano por segundo a inimigos próximos aumentado de 16 para 18.
- Todos Queimarão [E]
- Dano periódico aumentado de 120 para 128 por segundo.
- Dano da explosão final aumentado de 320 para 340.
Talentos
- Nível 4
- Guerreiro Nato [Passivo]
- Nova funcionalidade: Reduz o custo de Mana de Evocar Demônio Guerreiro de 25 para 20.
- Guerreiro Nato [Passivo]
- Nível 7
- Bombardeio [Q]
- Duração de Ataques Básicos potencializados aumentada de 3 para 4 s.
- Mestre da Destruição [E]
- Bônus de Aniquilação por Herói atingido aumentado de 3 para 4.
- Bombardeio [Q]
Comentário do desenvolvedor: Estamos contentes com a diversidade de talentos de Azmodan há um bom tempo, mas ele não vem se saindo tão bem quanto os outros Heróis. Melhoramos um pouco o kit básico e alguns talentos mais fracos para que os jogadores fiquem mais alegres com o Senhor do Pecado na equipe deles.
Mefisto
Talentos
- Nível 1
- Propósito Maligno [E]
- Bônus de Poder Mágico aumentado de 20% para 25%.
- Propósito Maligno [E]
- Nível 16
- Animosidade [W]
- Bônus de duração aumentado de 0,5 para 1 s.
- Não aumenta mais a duração da Nova Elétrica com base nos Ataques Básicos em Heróis inimigos.
- Nova funcionalidade: Aumenta o bônus máximo de dano da Nova Elétrica de 30% para 36%.
- Animosidade [W]
Comentário do desenvolvedor: Os talentos de Mefisto ficaram melhores com as últimas mudanças, mas Propósito Maligno e Animosidade continuaram um tanto fracos. Sendo assim, decidimos melhorá-los um pouco.
Nazibo
Talentos
- Nível 10
- Espírito Voraz [R2]
- Dano aumentado de 108 para 115.
- Espírito Voraz [R2]
Comentário do desenvolvedor: Simples assim.
Orféa
Talentos
- Nível 1
- Pesadelo Crescente [E]
- Nova funcionalidade: Aumenta o dano de explosão da Onda de Pavor em 25%.
- Agora exibe indicadores de crítico se acertar 2 ou mais Heróis inimigos.
- Força Ancestral [Especialização]
- Não concede mais Caos extra ao acertar Heróis inimigos atordoados, enraizados, silenciados ou desacelerados.
- Nova funcionalidade: Heróis inimigos atingidos pelo Caos Ilimitado ficam desacelerados em 20% por 2,5 s.
- Pesadelo Crescente [E]
- Nível 4
- Susto [E]
- Removido.
- Novo talento: Ataque Caótico [Especialização]
- Enquanto tiver 3 aplicações de Caos, os Ataques Básicos contra Heróis inimigos causam mais 50% de dano.
- Susto [E]
- Nível 16
- Terror à Espreita [Ativo]
- Nova funcionalidade: Se Abocanhar for lançado dessa forma, os Heróis inimigos atingidos ficarão desacelerados em 70% por 1 s.
- Terror à Espreita [Ativo]
Comentário do desenvolvedor: Estamos tentando resolver alguns problemas com os talentos de Orféa. Primeiro, acabamos com a sinergia obrigatória de Força Ancestral com Susto, dando lugar a um jeito mais seguro de desacelerar inimigos com a Força Ancestral. Também melhoramos o Pesadelo Crescente para que se torne o principal talento do E e demos atenção ao Terror à Espreita. Agora, Terror à Espreita poderá ser usado para preparar o Q e o W em inimigos muito afastados, ainda mais quando combinado com Insaciável, garantindo sequências duplas de W.
Sondius
Talentos
- Nível 7
- Acelerador de Partículas [Q]
- Bônus máximo de dano por inimigos atingidos reduzido de 50% para 40%.
- Nova funcionalidade: Reduz a recarga do Pulso Disruptor em 0,5 s, mais 0,5 s sempre que uma Fenda de Transdobra explodir.
- Defesa com Torres [E]
- Nova funcionalidade: Reduz a recarga do Canhão de Fótons em 4 s sempre que Sondius causar dano a um Herói inimigo com Pulso Disruptor ou Fenda de Transdobra.
- Acelerador de Partículas [Q]
- Nível 16
- Repulsor [W]
- Removido.
- Interferência [W]
- Nova funcionalidade: Inimigos atingidos pela explosão da Fenda de Transdobra são jogados para longe do centro.
- Repulsor [W]
Comentário do desenvolvedor: Não fizemos muitas alterações na mecânica do Sondius desde o lançamento, então decidimos ajustar algumas coisinhas. Defesa com Torres e Acelerador de Partículas precisam ser mais proeminentes em seus respectivos arranjos de talentos. Também removemos Repulsor e passamos a funcionalidade dele para Interferência, já que esse talento raramente era escolhido.
Sgt. Marreta
Talentos
- Nível 4
- Barricada [W]
- Nova funcionalidade: reduz em 3 s a recarga do Impacto de Concussão.
- Barricada [W]
- Nível 7
- Núcleo de Detonação por Pulso [Q]
- Nova funcionalidade: Ataques Básicos contra Heróis inimigos concedem 5 de Mana e reduzem a recarga das Minas-aranha em 1 s. Esse bônus sobe para 1,5 s no Modo de Cerco.
- Núcleo de Detonação por Pulso [Q]
Comentário do desenvolvedor: Os talentos Barricada e Núcleo de Detonação por Pulso são pouco escolhidos, então decidimos melhorá-los para incentivar os jogadores a selecioná-los com mais frequência.
Correção de bugs
Geral
- Ajustamos as descrições em um certo idioma.
Heróis
- Arthas
- Atualizamos a descrição avançada do Senhor da Morte.
- Asa da Morte
- Corrigimos o problema em que o indicador de alcance do Estouro de Lava aparecia menor do que o alcance de lançamento.
- Corrigimos o problema em que Asa da Morte era afetado por efeitos de cegueira.
- Samuro
- Corrigido um problema em que castar Transmissão Imagética ao selecionar uma ilusão podia colocar a habilidade na recarga errada com o Mestre da Ilusão.
- O bônus de dano de Dor Fantasma não afetará unidades não Heroicas.
- Atualizamos algumas descrições.
- Cristalba
- Corrigimos o problema em que o Santíssimo Cajado dobrava a cura de Zelo proveniente de Ataques Básicos.
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