Heroes of the Storm

Atualização da categoria Bronze 5 da Liga da Tempestade

Blizzard Entertainment

Com o lançamento da 1º Temporada da Liga da Tempestade, vimos uma melhora considerável na distribuição de ranques. Uma das principais mudanças foi a forma como o ranque é determinado. Antigamente, ranque e classificação eram duas coisas completamente diferentes, atualizadas ao final de cada partida. Era comum o ranque divergir da classificação ao longo da Temporada, e, por conta disso, o sistema de pareamento tinha dificuldades em preparar jogos.

Com as mudanças desta Temporada, o ranque é sempre atualizado com base na mudança de classificação, determinando o número equivalente de pontos de ranque a serem concedidos. Isso restringe a discrepância de um para o outro, e os jogadores acabam vendo um valor de ranque equivalente à classificação deles.

No geral, estamos satisfeitos com essas mudanças, mas sabemos que certos jogadores estão com problemas. Neste novo modelo, os jogadores no Bronze 5 ganham e perdem muito menos pontos por partida do que os jogadores das demais ligas e divisões. É um problema um tanto técnico, mas gostaríamos de aproveitar a oportunidade para explicar melhor o que está acontecendo.

No fundo, a classificação de pareamento não passa de uma função matemática, com ligas e divisões representadas por valores numa mesma curva. Por exemplo, se a curva geral varia de -10,0 a 10,0 e o intervalo entre 1,0 e 1,5 equivale à categoria Ouro 1, então um jogador com classificação 1,25 estará no Ouro 1 com 500/1000 pontos. Esses valores são hipotéticos, pois os números reais estão sempre sujeitos a mudanças, mas a ideia é a mesma.

Os jogadores no Bronze 5 ganham menos pontos porque o intervalo na curva que representa essa categoria é muito maior que o das outras divisões, só que esse intervalo bem maior continua abrangendo a mesma quantidade de pontos de ranque. Com isso, apesar de receberem a mesma mudança na classificação de pareamento, eles acabam recebendo menos pontos de ranque, conforme indicado no gráfico abaixo:



Sabemos que isso é um fator negativo para os jogadores e já estamos estudando formas de solucionar esse problema.

Obrigado por participarem da Liga da Tempestade e por nos darem suas críticas e sugestões!