StarCraft II
Patch 4.9.1 de StarCraft II
Blizzard Entertainment
MISSÕES COOPERATIVAS
Comandantes
- Stetmann
- Gary agora se beneficia das Stetzonas e seu ícone de regeneração passiva de vida foi removido do cartão de comando.
- Baratas ao Ataque! agora gera 2 Baratas Mecanoides em vez de 4.
- Baratas ao Ataque! agora ordena que as unidades geradas usem movimento de ataque até o local-alvo se ele estiver além do alcance de lançamento do Infestador Mecanoide.
- A vida cronometrada das Baratas Mecanoides e dos Devastadores Mecanoides diminuiu de 60 para 45 s.
- O dano da Barata Mecanoide aumentou de 8 (16 contra unidades leves) para 12 (24 contra unidades leves).
- A vida máxima da Barata Mecanoide aumentou de 75 para 110.
- A vida máxima da Devastador Mecanoide aumentou de 80 para 120.
- Stukov
- Infestar Estrutura de Stukov agora lança Parasitoides voadores quando é usado em estruturas voadoras.
CORREÇÃO DE BUGS
Missões Cooperativas
- Geral
- Se uma Missão Cooperativa não terminar corretamente com uma vitória, o tempo dela acabará após um minuto e forçará a concessão da vitória.
- Atualizamos as composições de ondas de inimigos para que sejam selecionadas mais aleatoriamente.
- Os consoles corretos agora são devidamente exibidos para Nova e Vorazun.
- Comandantes
- Artanis
- As habilidades Sobrecarga de Escudos e Transdobrar Dragonte não têm mais a mesma tecla de atalho padrão.
- Dehaka
- O ícone da Erupção de Espinhos do Tiranozoide agora exibe o nível de aprimoramento correto.
- Nova
- Todas as estruturas de Nova agora usam o mesmo retrato de Adjutor.
- Stetmann
- Gary e Super Gary não chamam mais unidades aliadas para os Stetélites.
- Atualizamos a dica de tela do Pináculo Mecanoide para afirmar corretamente que ativa Corruptor Mecanoide a partir de Larva Mecanoide.
- Os jogadores não recebem mais o lembrete do aprimoramento Super Gary se não estiverem no nível 15.
- As estruturas de Stetmann agora são relacionadas no menu Tecla de atalho em Zerg - Mecanoide.
- Gary não tem mais uma visão baixa do terreno e consegue enxergar acima de penhascos corretamente.
- A prioridade de subgrupo dos Infestadores Mecanoides entocados agora está em ordem com os desentocados.
- O jogo agora termina om derrota quando todas as estruturas de Stetmann são destruídas, não importando quantos Stetélites estejam em funcionamento.
- Corrigimos vários problemas nas descrições das maestrias Recarga da Habilidade do Gary, Taxa de Transmutação de Estruturas e Recarga de Acionar Stetélite.
- Ajustamos o volume do som de desativação dos Stetélites e da narração de Stetmann em avisos de ondas de ataque.
- Os Orbes lançados por Gary não são mais destruídos por Droides de Defesa Pontual.
- Unidades heroicas agora recebem corretamente os bônus das Stetzonas.
- A Investida Subterrânea Vetorizada do Mammuthus Mecanoide com o aprimoramento Surpresa Eletrostática não atordoa mais os objetivos do mapa.
- Stukov
- Libertadores Infestados com o aprimoramento Dispersão de Nuvem agora podem causar dano a Fragmentos do Vazio e não visam mais na base de unidades que são terrestres e aéreas ao mesmo tempo.
- Infestar Estrutura não visa mais as Docas de Lançamento em Lançamento do Vazio.
- Swann
- A maestria Tempo de Construção da Furadeira Laser agora faz a furadeira reviver corretamente em 66 s com 30 pontos de maestria.
- Os Mísseis Tempestade de Granizo dos Atordoadores Giratórios agora disparam corretamente quando são reforçados com o Energizador de Karax.
- O aprimoramento Autocarregadores KMC agora aumenta corretamente em 25% a velocidade de ataque do Atordoador Giratório.
- Tychus
- O aprimoramento Injeção de Esteroides de Cascavel agora lança automaticamente a injeção durante o ataque.
- Zeratul
- Corrigimos um problema que fazia os jogadores não receberem a conquista Retaliação com Regressão.
- Corrigimos um problema em que os Emboscadores não recebiam a ordem de Translação se o local-alvo estivesse fora de alcance.
- Corrigimos um problema em que o Templário do Vazio poderia usar Translação para ir a locais intransitáveis.
- As estruturas de Zeratul agora exibem o retrato certo.
- Artanis
- Mutadores
- Sentinelas de Karax com o aprimoramento Reconstrução e Mammuthus Variante Torrasque de Kerrigan agora são revividos imediatamente enquanto a penalidade Minuto de Silêncio estiver ativa nas unidades. Elas continuarão silenciadas.
- Fenix não ressurge mais instantaneamente como Talandar após ser morto pelos mutadores Peste Negra ou Dois Gumes.
- Missão
- Noite Morta
- Estranguladores agora param devidamente de estrangular unidades quando são afetados por atordoamento ou estase.
- Faz Parte
- Coletar peças após ativar o Balius não faz mais o cronômetro do objetivo principal pausar indefinidamente.
- Foice de Amon
- O objetivo bônus agora será cumprido após 30 s, não importando se há inimigos por perto.
- O texto “Destrua este inimigo” agora só é exibido em unidades inimigas do objetivo bônus.
- O Problema de Vermillion
- Corrigimos um problema em que Extratores inimigos poderiam aparecer como Extratores Mecanoides.
- Noite Morta
Contra
- Geral
- O dano da Bomba Parasítica da Víbora não acumulará mais se a unidade-alvo morrer ou se um Viking-alvo transmutar do modo combate para o modo assalto.
- Mapas
- Acrópole LE
- Ajustamos a cor dos elementos de tijolos do Templo de Aiur para facilitar a identificação de Minas Viúvas inimigas entocadas.
- Eflorescência LE
- Ajustamos certos elementos no mapa para impedir que círculos de seleção sejam cobertos pelo elemento.
- Pássaro Trovejante LE
- Gêiseres de Gás Vespeno Ricos agora começam devidamente com 2250 de gás por gêiser, em vez de 2500.
- Acrópole LE