StarCraft II
Notas do patch 4.8.2 de StarCraft II
Blizzard Entertainment
Notas do patch 4.8.2 de StarCraft II
Geral
- A primeira temporada de 2019 já começou!
- Um novo topo de troféu foi adicionado para quem vencer Torneios na nova temporada.
- Novas funcionalidades adicionadas ao Mod de Extensão GameHeart WCS.
- O mod agora impedirá automaticamente que visuais sejam exibidos aos jogadores.
- Os visuais poderão ser vistos por Observadores.
Balanceamento
Terranos
- Ciclone
- O tempo de pesquisa do Acelerador de Campo Magnético aumentou de 79 para 100 s.
- A dica de tela do aprimoramento Acelerador de Campo Magnético foi atualizada.
- A dica de tela de Travar foi atualizada.
- Thor
- O alcance da arma da Carga de Alto Impacto aumentou de 10 para 11.
- Cruzador de Batalha
- O tempo de pesquisa da Reforma de Armas aumentou de 43 para 100 s.
Zergs
- Infestador
- A dica de tela do Crescimento Fúngico foi atualizada para mencionar que unidades afetadas não conseguirão usar Translação e Salto Tático nem serem carregadas em transportes e estruturas.
- Mammuthus
- O aprimoramento Síntese Anabólica agora aumenta em 0,82 a velocidade de movimento do Mammuthus fora da gosma, e não em 0,41.
- Rede Nydus/Verme Nydus
- A vida do Verme Nydus aumentou de 200 para 300.
- A blindagem do Verme Nydus enquanto emerge foi reduzida de 6 para 5.
- O atraso inicial no descarregamento da Rede Nydus e do Verme Nydus diminuiu de 0,36 para 0,18.
- O período de descarregamento da Rede Nydus e do Verme Nydus mudou de 0,36 para 0,18.
- O período de carregamento da Rede Nydus e do Verme Nydus mudou de 0,18 para 0,09.
Protoss
- Adepta
- O tempo de construção do Portal aumentou de 27 para 30 s. A recarga do Portal de Dobra permanece a mesma.
- Núcleo Cibernético
- O tempo de pesquisa do Portal de Dobra diminuiu de 114 para 100 s.
- Tormento
- O custo de pesquisa da Translação diminuiu de 150/150 para 100/100.
- Central de Robótica
- O custo diminuiu de 200/100 para 150/100.
- Imortal
- O custo aumentou de 250/100 para 275/100.
- Vigia
- A velocidade de movimento aumentou de 2,63 para 3,01.
- O aprimoramento Turbina Antigravidade agora aumenta em 1,51 a velocidade de movimento, e não em 1,31.
- Oráculo
- Removemos o atributo Leve.
- Adicionamos o atributo Blindado.
- Tempesto
- A velocidade de movimento diminuiu de 3,5 para 3,15.
- A aceleração diminuiu de 2,8 para 2,1.
Correções de bugs
Campanha
- Wings of Liberty: Corrigimos um problema na missão Oficina do Diabo que permitia que Tumores Gosmentos surgissem um em cima do outro.
- Legacy of the Void: Oráculos inimigos reconstruídos não usam mais o visual padrão dos protoss na missão Rak’Shir.
Contra
- A dica de tela do Crescimento Fúngico do Infestador agora afirma que ele impede que os alvos afetados usem Translação e Salto Tático e que sejam carregados em transportes e estruturas.
- Cruzadores de Batalha agora priorizarão defesas estáticas em vez de trabalhadores.
- O botão do míssil Antiblindagem do Corvo agora corresponde ao modelo do míssil.
- A animação de pesquisa do Arquivo Templar foi restaurada. [Corrigido no patch 4.8.1]
- Logotipos não persistirão mais no chão se uma Central de Comando tiver sido aprimorada para um Comando Orbital e decolado daquele local.
- A dica de tela de Travar do Ciclone após a pesquisa do Acelerador de Campo Magnético foi editada para ficar mais concisa.
- Atualizamos o formato das dicas de tela dos aprimoramentos Síntese Anabólica, Desenvolvimento Muscular e Garras Adaptáveis para que ficassem condizentes com outras dicas de aprimoramentos de movimento.
- Ovos não bloquearão mais o posicionamento ideal de uma Incubadora depois que forem destruídos.
Mapas
- Baía do Rei LE
- Agora você pode fechar sua expansão natural com três estruturas e um Pilar Energético como protoss.
- Corrigimos algumas áreas que não estavam simétricas.
- Jazidas de minério foram atualizadas para que as mais próximas da base de um jogador tenham os maiores valores.
- Ano Zero LE: Impedimos uma estratégia de entrincheiramento com dois Pilares Energéticos e um Canhão de Fótons nas bases iniciais.
- Floresta Cibernética LE: Corrigimos a localização dos marcadores de posicionamento de base em certas bases.
- Naufragados LE: Recolocamos a água que faltava em certos locais do mapa.
- Rosebud LE
- Corrigimos pequenas distorções visuais que apareciam em certos elementos ao girar ou aproximar a câmera.
- Corrigimos várias áreas onde certos elementos atravessavam a borda da base inicial.
- Substituímos os carpetes azuis da Mansão do Complexo por carpetes vermelhos para impedir que ocultassem emblemas de facção e círculos de seleção.
- Restauramos sons ambientais em todo o mapa.
- Eflorescência LE
- As estruturas da base inicial no sudoeste não flutuarão mais logo acima do chão.
- Reduzimos o efeito de reflexo de luz da água em certos ângulos.
IU
- Corrigimos o texto do retrato de feardragon.
- Corrigimos um problema que impedia a reprodução de certas falas de Zeratul, Han e Horner, Day[9], iNcontroL, SCBoy, Park e Nathanias.