Hearthstone

Atualizações no Balanceamento – Fevereiro de 2019

Blizzard Entertainment
Em uma atualização programada para 5 de fevereiro, vários cards serão alterados.

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Normalmente, quando falamos de alterações em cards, falamos sobre cada um deles individualmente para explicar por que achamos que a mudança é necessária.

Desta vez vamos fazer diferente, porque a maioria das mudanças acontecerá pelo mesmo motivo. Acompanhe mais abaixo a explicação do porquê de alterarmos esses cards e da filosofia por trás dessa atualização.

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Acreditamos que Hearthstone é muito mais divertido quando as estratégias estão sempre evoluindo. Quando novos cards são lançados, nossa intenção é que os decks de expansões mais antigas incorporem novas peças e, ao mesmo tempo, que os jogadores criem novos arquétipos de decks. Uma das coisas que dificulta esse objetivo são cards Básicos e Clássicos que são tão eficientes em qualquer situação que acabam determinando qual estilo de deck será viável para cada expansão nova, ano após ano, isso dificulta alcançar nosso objetivo.

A ideia dos conjuntos Básico e Clássico é incorporar o estilo e a mecânica de cada Classe. Como já dissemos, os cards desses conjuntos podem virar um problema quando deixam todas as outras estratégias menos interessantes. Isso não quer dizer que os cards Básicos e Clássicos tenham que ser ineficientes. Na verdade, nós queremos que esses conjuntos tenham cards que sejam boas ferramentas para lidar com diferentes situações e arquétipos de decks.

Vamos alterar esses cards específicos porque eles andam predominando independentemente da estratégia que esteja em alta ou dos cards que entram no mesmo deck. Quando há cards assim, a flexibilidade que os jogadores têm de montar decks é reduzida, o que por sua vez reduz a diversidade de decks que vemos em Hearthstone.

O propósito dessas alterações é diminuir a frequência com que esses cards são “automaticamente” incluídos em qualquer deck, tornando-os opções que serão escolhidas quando o deck for montado em torno das vantagens em estratégias que se aproveitem deles.

Sangue Frio – Agora custa 2 de mana (custava 1)

ROGUE__CS2_073_ColdBlood.pngcardchanges_arrow.pngROGUE__CS2_073_ColdBlood.png-1.png

Totem de Labaredas – Agora custa 3 de mana (custava 2)

SHAMAN__EX1_565_FlametongueTotem.pngcardchanges_arrow.pngSHAMAN__EX1_565_FlametongueTotem.png-1.png

Igualdade – Agora custa 4 de mana (custava 2)

PALADIN__EX1_619_Equality.pngcardchanges_arrow.pngPALADIN__EX1_619_Equality.png-1.png

Marca do Caçador – Agora custa 2 de mana (custava 1)

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Esmeralda Mágica – Agora custa 6 de mana (custava 5)

Esse é único card alterado nesta atualização que não pertence aos conjuntos Básico nem Clássico. Aumentar o custo em um reduz a utilidade dele no início da partida ou no caso de se adotar um ritmo agressivo. Queremos que a Esmeralda Mágica seja uma arma mais para o meio ou fim da partida. O desempenho e a popularidade do Caçador estão muito em alta no momento. Essa mudança, junto com a da Marca do Caçador, visa reduzir a hegemonia dessa classe sem, no entanto, inviabilizar esses cards.

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Estamos ansiosos para ver como o meta se comporta nos próximos meses. Obrigado por acompanhar até aqui e boa sorte no ranqueado!

Assim que as mudanças entrarem em vigor, os jogadores terão duas semanas para desencantar os cards não Básicos que foram alterados e receber o valor total em Pó Arcano.

Totem de Labaredas e Marca do Caçador são cards básicos, então eles não podem ser desencantados.