Já Disponível: Marés da Vingança Parte 2
A segunda parte de Marés da Vingança chegou com muitas novidades. Assista ao nosso Guia de Sobrevivência para saber mais.
Novo Raide: Batalha de Dazar’alor
A Aliança desfere um golpe no coração do império Zandalari — enquanto os defensores da Horda se reúnem para defender seus novos aliados — em um novo raide épico, a Batalha de Dazar’alor. O novo raide oferece aos jogadores da Horda e da Aliança batalhas únicas para cada facção, além da oportunidade de jogar os eventos do ponto de vista da facção inimiga. Saiba mais.
Começa a Série 2 de JxJ
A Série 2 de JxJ começará trazendo um calendário de recompensas de Dominação atualizado, montarias e equipamentos. Os jogadores que obtiverem 500 pontos de Dominação em uma determinada semana por meio de atividades JxJ, incluindo Arenas, Campos de Batalha e Ataques no Modo de Guerra, ainda poderão escolher um equipamento da seleção semanal; além disso, eles agora receberão uma Moeda do Intendente, que pode ser coletada e usada para aprimorar itens do conjunto de JxJ do Gladiador Sinistro desta série. Saiba mais.
Série 2 de Masmorra de Pedra-chave Mítica
A nova série de Masmorra de Pedra-chave Mítica abre oportunidades para novas recompensas e um novo desafio com o novo afixo sazonal: Ceifador. Pedras-chave de alto nível agora evocam Bwonsamdi, o Loa da Morte, para semear destruição espectral na incursão de masmorra dos jogadores. À medida que os heróis matam inimigos, os espíritos dos vencidos permanecem no reino mortal. Em determinados momentos ao longo da masmorra, Bwonsamdi ressuscita as almas perversas, que se lançam contra os infelizes aventureiros para uma vingança final. Saiba mais em breve.
Atualizações de Armadura de Azerita
Com o lançamento da Série 2 de Battle for Azeroth, vamos introduzir novas peças épicas de Azerita da Série 2 de JxJ, do raide Batalha de Dazar’alor, de Emissários de Missão Mundial e do comerciante de Pedra-chave Mítica Taumaturgo Vashreen em Zuldazar e Boralus. Esses novos itens terão um quinto anel com novas opções de especialização. Saiba mais.
Notas da atualização de conteúdo Marés da Vingança Parte 2
Saiba mais sobre as mudanças e novidades da segunda parte de Marés da Vingança nas notas de atualização. Saiba mais.
Dificuldade do conteúdo e mudanças nas recompensas
Com uma nova temporada chegando e a masmorra de raide de Dazar’alor sendo inaugurada, queremos dar algumas mais informações sobre as mudanças que faremos em uma série de batalhas em masmorras e em ambientes externos, inclusive aumentos na dificuldade e nas recompensas.
- Novo nível de item máximo: Grandes desafios trazem grandes recompensas, e o nível de item máximo vai subir para 425.
- Front de Guerra da Batalha pela Costa Negra: As recompensas da Batalha pela Costa Negra também vão aumentar para 400, tanto de chefes no mundo aberto quanto na missão do Front de Guerra que pode ser cumprida uma vez por ciclo. Entretanto, a dificuldade do Front de Guerra vai aumentar, e o nível de item necessário para entrar na fila vai subir para 335. Essas mudanças entrarão em vigor ao fim do ciclo atual do Front de Guerra. Até lá, os jogadores vão continuar recebendo as recompensas da Série 1.
- Recompensas de Emissário de Missão Mundial: As recompensas de arma e armadura de Emissário de Missão Mundial também serão ajustadas para até 385, com base no nível de item do jogador. As recompensas dos chefes mundiais do lançamento de Battle for Azeroth vão permanecer no nível de item 355, em pé de igualdade com Uldir.
- Dificuldade e recompensas de masmorra: A dificuldade das masmorras Heroicas e Míticas agora aumentará da seguinte forma: Normal–340, Heroico–355 e Mítico–370 (base)
- Masmorras de Pedra-chave Mítica e JxJ: durante a primeira semana da Série 2 da Masmorra de Pedra-chave Mítica, as recompensas chegarão à qualidade Mítica 6 (nível de item 385). As recompensas de fim de partida da Série 2 chegarão a 385.
- Selos do Destino Belicoso: Os Selos do Destino Belicoso não serão zerados, e a mesma moeda pode ser usada nas rolagens de bônus na Série 2 de Batalha de Dazar’alor. Cada jogador continua podendo portar um máximo de 5 unidades.
Para saber mais sobre essas mudanças, leia o post do desenvolvedor no fórum.