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Prévia e programação do raide Batalha de Dazar’alor

Blizzard Entertainment

A Aliança desfere um golpe no coração do império Zandalari na Batalha de Dazar’alor, um novo raide que oferece aos jogadores da Horda e da Aliança batalhas únicas para cada facção — além da oportunidade de jogar pelos eventos do ponto de vista da facção inimiga. 

Batalha de Dazar’alor

Por eras sem conta, Dazar’alor foi o coração do grande e poderoso Império Zandalari. Seus guardas já impediram inúmeros atentados contra a vida do Rei Rastakhan, e a cidade foi vitoriosa contra provações ancestrais e recentes. Porém, quando a guerra alcança a costa de Zuldazar, a Aliança embarca numa ousada aposta para cercar a pirâmide dourada e romper a conexão dos Zandalari com a Horda.

Chefes de raide: 9
Modos: Localizador de Raides, Normal, Heroico, Mítico
Nível: 120
Nível de Item mínimo no Localizador de Raides: 350

Agenda de desbloqueio do raide
22 de janeiro – Modos Normal e Heroico
29 de janeiro – Modo Mítico e Ala 1 no Localizador de Raides
12 de fevereiro – Ala 2 no Localizador de Raides
26 de fevereiro – Ala 3 no Localizador de Raides

Jogadores da Horda começarão o raide na defesa contra uma invasão na selva a norte de Zuldazar, na Defesa de Dazar’alor.

No coração de Zuldazar, a mesa vai virar, e os jogadores da Horda experimentarão a história — e um trio de batalhas — da perspectiva da Aliança. Durante o ato intermediário, Barganha Mortal, personagens da Horda se transformarão em soldados da facção oposta (inclusive as respectivas habilidades raciais), conforme cada raça:

Elfos sangrentos: a maioria dos jogadores elfos sangrentos se transformará em humanos, enquanto os caçadores de demônios virarão elfos noturnos.

Goblins: heróis goblins se tornarão gnomos, exceto pelos caçadores e xamãs, que virarão anões.

Orcs: esses jogadores serão anões. (Isso que é mudança de ponto de vista.)

Pandarens: pandarens continuarão pandarens.

Taurens: a maioria dos taurens vai virar draenei, e os druidas serão elfos noturnos.

Trolls: quase todos os trolls serão elfos noturnos. Os xamãs se tornarão draeneis, e os bruxos, humanos.

Mortos-vivos: esses jogadores serão transformados em humanos.

Enfim, no ato final, Vitória ou Morte, a Horda jogará novamente como Horda enquanto tenta expulsar a Aliança da Sala do Trono — acabando por enfrentar vários líderes principais da Aliança. 


Defesa de Dazar’alor: Campeã da Luz; Grong, o Senhor da Selva; Mestres Flamejade

A cidade enfrenta um ataque covarde da Aliança, e os bravos campeões da Horda são os únicos capazes de romper o cerco.

Campeã da Luz
Como a vanguarda da Aliança em Dazar’alor, Frida Urroférreo lidera seus soldados com convicção e fervor. Sua habilidade em batalha e fé inabalável na Luz fazem dela uma força a ser temida.

Grong, o Senhor da Selva

Após se oferecer para ser transformado em uma superarma ambulante, Grong, outrora inteligentíssimo, degenerou-se em um gigante descontrolado. Embora a mente tenha se deteriorado, sua força tornou-se imensa.

Mestres Flamejade

Embora só tenham começado a treinar juntos há pouco tempo, Manceroy e Mestrah aperfeiçoaram o trabalho em equipe para lutar unidos no front. Na base do fogo e do soco, eles estão prontos para derrubar qualquer um que desafie a Aliança.


Barganha Mortal: Opulência, Conclave dos Escolhidos, Rei Rastakhan
Testemunhe a corajosa resistência do Rei Rastakhan contra os sanguinários invasores da Aliança.

Opulência
Tempos atrás, o Rei Dazar mandou encantar seus tesouros para que se erguessem contra todos, menos ele. Muitos ladrões desavisados acabaram mortos pelas riquezas que cobiçavam, servindo de exemplo àqueles que viessem roubar do trono.

Conclave dos Escolhidos
Nas profundezas de Dazar’alor jaz uma câmara construída em homenagem aos seis maiores loas de Zandalar, protegida pelos seguidores mais devotos. Quem se atreve a invadir o salão sagrado é recebido por uma fúria primitiva e incomparável.

Rei Rastakhan

Por mais de duzentos anos, o Rei Rastakhan governou o Império Zandalari. Desde a Queda de Rezan, aderiu a um novo padroeiro: Bwonsamdi, o loa da morte. A barganha negra fechada entre eles deu-lhe poder para esmagar seus inimigos... mas a que preço?


Vitória ou Morte: Grão-faz-tudo Mekkatorque, Bloqueio da Muralha de Tempestade, Grã-senhora Jaina Proudmore

O Rei Rastakhan foi assassinado, e é preciso levar os responsáveis à justiça antes que escapem.

Grão-faz-tudo Mekkatorque

Provas de engenhosidade incomparável, as invenções de Gelbin Mekkatorque foram fundamentais no ataque da Aliança a Dazar’alor. Sua armadura de ponta traz o que há de mais recente e mortal em engenharia bélica gnômica.

Bloqueio da Muralha de Tempestade
O Sacerdote da Maré Joseph e a Sacerdotisa da Maré Katherine são adoradores fervorosos das ondas. Esses kultirenos orgulhosos arriscariam a vida pela segurança de seus compatriotas sem pestanejar. Seu domínio sobre o mar e as tempestades é de causar assombro, assim como os rituais antigos que praticam.

Grã-senhora Jaina Proudmore

Enquanto a frota da Aliança se retira de Dazar’alor, a Grã-senhora Jaina Proudmore fica com um punhado de navios kultirenos para retardar os perseguidores da Horda. As nuvens tempestuosas se adensam ainda mais quando Jaina atrai os perseguidores para o Grande Oceano, onde tentará virar a maré a seu favor.

A Aliança está pronta para atacar o coração do império Zandalari numa jogada para romper os laços entre os Zandalari e a Horda. Começarão com uma investida nas docas da cidade no Cerco de Dazar’alor e avançarão até a sala do trono de Rastakhan, no coração da capital, em Queda do Império.


Para encerrar o evento, os jogadores terão que falar com um batedor para assumir o ponto de vista da Horda e atacar os três chefes finais da Aliança. Durante esse ato final, Força da Aliança, os personagens da Aliança se transformarão em soldados da facção oposta (inclusive as respectivas habilidades raciais), conforme cada raça:

Draeneis: esses jogadores serão taurens, exceto por magos, que serão orcs.
Anões: a maioria dos anões virará orc; paladinos se tornarão taurens e os sacerdotes, mortos-vivos.

Gnomos: esses jogadores serão goblins, exceto por monges, que serão elfos sangrentos.

Humanos: quase todos os humanos serão transformados em mortos-vivos, mas os paladinos virarão elfos sangrentos.

Elfos noturnos: esses jogadores virarão trolls, exceto por caçadores de demônios, que se tornarão elfos sangrentos.

Pandarens: pandarens continuarão pandarens.

Worgens: todos os jogadores worgens serão transformados em trolls.


Cerco de Dazar’alor: Campeã da Luz; Mestres Flamejade; Grong, a Aparição

Com o grosso das forças de Rastakhan atraídas até Nazmir, chegou a hora de invadir a cidade.

Campeã da Luz

Ra’wani e suas tropas são a primeira linha de defesa contra a Aliança, e juraram dar a vida pela cidade. Unidos, fortalecem e curam uns aos outros, ao mesmo tempo em que rechaçam os invasores.

Mestres Flamejade

A olhos desatentos, Ma’ra Presatroz e Anathos Bradachamas podem parecer um par incompatível. A verdade, porém, é que eles têm um entrosamento incomparável. O ataque combinado dos dois é forte o bastante para arrasar os mais poderosos adversários.

Grong, a Aparição

O poderoso Grong, que sacrificou tudo pela Aliança, foi trazido de volta dos mortos para combater seus antigos aliados. Lutar pela Horda seria como um anátema para sua nobre alma, cuja única esperança de salvação agora é uma morte honrada.

Queda do Império: Opulência, Conclave dos Escolhidos, Rei Rastakhan
Tesouros ancestrais aguardam nas profundezas dos salões do palácio. Cuidado, porém, pois são protegidos pela ira dos loas.

Opulência

Tempos atrás, o Rei Dazar mandou encantar seus tesouros para que se erguessem contra todos, menos ele. Muitos ladrões desavisados acabaram mortos pelas riquezas que cobiçavam, servindo de exemplo àqueles que viessem roubar do trono.

Conclave dos Escolhidos
Nas profundezas de Dazar’alor jaz uma câmara construída em homenagem aos seis maiores loas de Zandalar, protegida pelos seguidores mais devotos. Quem se atreve a invadir o salão sagrado é recebido por uma fúria primitiva e incomparável.

Rei Rastakhan

Por mais de duzentos anos, o Rei Rastakhan governou o Império Zandalari. Desde a Queda de Rezan, aderiu a um novo padroeiro: Bwonsamdi, o loa da morte. A barganha negra fechada entre eles deu-lhe poder para esmagar seus inimigos... mas a que preço?

Força da Aliança: Grão-faz-tudo Mekkatorque, Bloqueio da Muralha de Tempestade, Grã-senhora Jaina Proudmore

Testemunhe a selvageria da Horda quando eles atacam os valorosos heróis da Aliança.

Grão-faz-tudo Mekkatorque

Provas de engenhosidade incomparável, as invenções de Gelbin Mekkatorque foram fundamentais no ataque da Aliança a Dazar’alor. Sua armadura de ponta traz o que há de mais recente e mortal em engenharia bélica gnômica.

Bloqueio da Muralha de Tempestade
O Sacerdote da Maré Joseph e a Sacerdotisa da Maré Katherine são adoradores fervorosos das ondas. Esses kultirenos orgulhosos arriscariam a vida pela segurança de seus compatriotas sem pestanejar. Seu domínio sobre o mar e as tempestades é de causar assombro, assim como os rituais antigos que praticam.

Grã-senhora Jaina Proudmore

Enquanto a frota da Aliança se retira de Dazar’alor, a Grã-senhora Jaina Proudmore fica com um punhado de navios kultirenos para retardar os perseguidores da Horda. As nuvens tempestuosas se adensam ainda mais quando Jaina atrai os perseguidores para o Grande Oceano, onde tentará virar a maré a seu favor.


 

Novas conquistas

Todos os modos

Vitória ou Morte: derrotar os seguintes chefes na Batalha de Dazar’alor — Mekkatorque, Bloqueio da Muralha de Tempestade, Grã-senhora Jaina Proudmore.

Barganha Mortal: testemunhar a narrativa dos heroicos esforços de seus aliados na Batalha de Dazar’alor — Opulência, Conclave dos Escolhidos, Rei Rastakhan. (Apenas Horda)

Queda do Império: derrotar os seguintes chefes na Batalha de Dazar’alor — Opulência, Conselho dos Loas, Rei Rastakhan. (Apenas Aliança)

Defesa de Dazar’alor: derrotar os seguintes chefes na Batalha de Dazar’alor — Campeã da Luz, Grong, Mestres Flamejade. (Apenas Horda)

Cerco de Dazar’alor: derrotar os seguintes chefes na Batalha de Dazar’alor — Campeã da Luz, Grong, a Aparição, Mestres Flamejade. (Apenas Aliança)

Força da Aliança: testemunhar a narrativa dos valentes esforços de seus aliados na Batalha de Dazar’alor — Mekkatorque, Bloqueio da Muralha de Tempestade, Grã-senhora Jaina Proudmore. (Apenas Aliança)


Modo Normal ou acima

Você quer brincar na neve?: construir um Mano de Neve Gelito e destruí-lo antes de derrotar Jaina Proudmore na Batalha de Dazar’alor no modo Normal ou superior.

Tocaieira Lai’Mbaxu: pescar a Tocaieira Lai’Mbaxu e em seguida derrotar o Bloqueio da Muralha de Tempestade no modo Normal ou superior.

Dobradinha!: derrotar o Grão-faz-tudo Mekkatorque na Batalha de Dazar’alor depois de destruir o Blingtron 2.0 no modo Normal ou superior.

Presença de espírito, sacou?: derrotar o Rei Rastakhan com o Fantasma da Retaliação, o Fantasma da Raiva e o Fantasma do Massacre ainda vivos no modo Normal ou superior.

Passeando com o dinossauro: derrotar o Conclave dos Escolhidos na Batalha de Dazar’alor sem matar todos os raptores iniciais evocados pela Ira de Gonk no modo Normal ou superior.

Louve o girassol!: derrotar a Opulência na Batalha de Dazar’alor depois de /elogiar um Girassol Cantante sob o efeito de Aura Brilhante no modo Normal ou superior.

Dragão oculto: chocar o ovo de serpente das nuvens durante a batalha com os Mestres Flamejade na Batalha de Dazar’alor, no modo Normal ou superior.

Barril de macacos: derrotar Grong na Batalha de Dazar’alor depois de destruir 6 barris no modo Normal ou superior.

Roubado não é roubado. Não. Péra...: derrotar a Campeã da Luz na Batalha de Dazar’alor após roubar 3 brilhinhos de cada Cruzado, Discípulo e da Campeã da Luz no modo Normal ou superior.


Modo Mítico

Mítico: derrotar a Grã-senhora Jaina Proudmore na Batalha de Dazar’alor no modo Mítico. [Título] Herói de Dazar’alor

Mítico - Bloqueio da Muralha de Tempestade: derrotar o Bloqueio da Muralha de Tempestade na Batalha de Dazar’alor no modo Mítico.

Mítico - Mekkatorque: derrotar Gelbin Mekkatorque na Batalha de Dazar’alor no modo Mítico.

Mítico - Rei Rastakhan: derrotar o Rei Rastakhan na Batalha de Dazar’alor no modo Mítico.

Mítico - Opulência: derrotar Opulência na Batalha de Dazar’alor no modo Mítico.

Mítico - Conclave dos Escolhidos: derrotar o Conclave dos Escolhidos na Batalha de Dazar’alor no modo Mítico.

Mítico - Mestres Flamejade: derrotar Mestrah, a Iluminada e Manceroy Punhochama na Batalha de Dazar’alor no modo Mítico. (Apenas Horda)

Mítico - Mestres Flamejade: derrotar Ma’ra Presatroz e Anathos Bradachamas na Batalha de Dazar’alor no modo Mítico. (Apenas Aliança)

Mítico - Grong: derrotar Grong na Batalha de Dazar’alor no modo Mítico.

Mítico - Campeã da Luz: Derrotar a Campeã da Luz na Batalha de Dazar’alor no modo Mítico.


Estamos empolgados em levar vocês ao coração do império Zandalari a partir de 22 de janeiro, quando a Batalha de Dazar’alor se inicia.