Hotfixes: 13 de março de 2019
Abaixo uma lista dos últimos hotfixes da atualização Marés da Vingança
Ajustes
13 de março de 2019
Raças Aliadas
- Os jogadores que tentarem completar os desbloqueios dos Mag'har e trolls Zandalari ao mesmo tempo agora poderão falar com Oculeth no Grande Selo.
- Druidas e xamãs kultirenos agora podem cumprir missões na Abadia de Vila Norte.
- Corrigimos o problema que fazia o componente de atordoamento do Esmurramento dos kultirenos ignorar diminuição progressiva e efeitos que reduzem a duração dos atordoamentos.
- Magos trolls Zandalari agora se beneficiam com o Abraço de Pa'kul.
Classes
- Corrigimos os problemas com atualizações de balanceamento de Marés da Vingança que estavam ausentes da atualização da semana, incluindo um aumento de dano de Caçador de Precisão e as especializações de Azerita Contrapeso e Sombras Replicantes.
Masmorras e raides
- Corrigimos problemas com a atualização desta semana que fizeram vários chefes em conteúdo de expansão anterior se comportarem de forma estranha.
Expedições Insulares
- Corrigimos o problema que impedia os jogadores de entrar em portais gerados durante invasões.
Itens
- Corrigimos o problema que impedia que itens como o Escudo Reforçado com Monelita fossem equipados.
- Corrigimos o problema que fazia a Lasca Incandescente ter Maestria de menos e o que impedia a lasca de funcionar como pretendido perto de um aliado em campo aberto.
- Coração de Azeroth
- Xamã
- Tempestade Turbulenta não concederá mais Traztormenta fora de combate e não ativará mais Traztormenta em intervalos menores que 20 segundos. Ela agora concederá Traztormenta assim que você entrar em combate.
- Comentários do desenvolvedor: Nossa intenção para esta especialização é oferecer a mesma eficiência em combate, mas procurar não colocar um visual de feitiço na sua tela aonde quer que você vá.
- Tempestade Turbulenta não concederá mais Traztormenta fora de combate e não ativará mais Traztormenta em intervalos menores que 20 segundos. Ela agora concederá Traztormenta assim que você entrar em combate.
- Xamã
Profissões
- Joalheria
- Em “Atal’Dazar: Nem tudo o que reluz..”, os jogadores da Aliança agora devem poder ir a Atal’Dazar e coletar um Olho de Dazar em modos não Pedra-chave Mítica.
- Engenharia
- Corrigimos o problema que impedia os jogadores de saquear um Núcleo de Força Miniaturizado quando matavam P4-N73R4 ou Sabrezord antes de cumprir a série de missões Ferramentas do Ofício.
Missões
- Corrigimos o problema que impedia os jogadores de clicar no console para completar "Laços do trovão".
- Filinto Belvento deve voltar a andar que nem bêbado em "Perdido de paixão".
- Corrigimos o problema que fazia os jogadores que abandonavam "Vínculo fraterno" terem dificuldade de aceitá-la novamente. Uma Imagem de Mimiron logo na entrada de Ulduar agora também oferece a missão.
- Os jogadores não pode mais acessar "Pagamento em sangue" na versão pré-ferida de Silithus.
- Corrigimos o problema que impedia os jogadores de selecionar Ritssyn como alvo durante "Reconstruindo o Conselho".
Sistema
- Corrigimos o problema que causava lentidão para os jogadores que usassem algumas Especializações de Azerita durante certas batalhas de raide.
Missões Mundiais
- Os jogadores em "Trabalho Sujo" não poderão mais receber o bônus Infiltração dos PNJs se estiverem em combate.
- Os jogadores da Horda não podem mais controlar Krag'wa, o Imenso, e atacar jogadores da Aliança em Nazmir.
- “Salvação de Xibala” agora está visível no mapa de Zuldazar.
- Encontramos alguns trolls perdidos deixados para trás durante Reagrupamento dos Rastari depois que "Nenhum troll fica para trás" era concluída. Eles foram devolvidos ao reagrupamento.
Ajustes
26 de fevereiro de 2019
Masmorras e Raides
- Batalha de Dazar’alor
- Bloqueio da Muralha de Tempestade
- Alma do Sacerdote/Sacerdotisa da Maré agora espera 15 s para lançar os feitiços de potencialização no modo Normal (em vez de 5 s).
- O tempo de lançamento de Procela aumentou para 4 s no modo Normal (em vez de 2,5 s).
- Dano inicial de AdE de Procela reduzido em 20% no modo Normal.
- Grã-senhora Jaina Proudmore
- Visibilidade da margem de Estilhaços Glaciais melhorada, e velocidade de movimento reduzida em aproximadamente 20%.
- Intensidade visual de Ventos Uivantes reduzida em 10%.
- A montaria G.M.O.D. agora pode cair quando se conclui a ala final no modo Localizador de Raides.
- Bloqueio da Muralha de Tempestade
Itens
- Coração de Azeroth
- Corrigimos o problema que fazia Fome sem Fim consumir repetidamente a essência de certos cadáveres.
Jogador x Jogador
- Coração de Azeroth
- Cura de Almas Vinculadas reduzida em 85% em combate com jogadores inimigos (em vez de 50%).
- Comentários do desenvolvedor: Identificamos que Almas Vinculadas oferecia cura demais no ambiente de arena quando vários membros de uma equipe equipavam a especialização.
- Druida
- Restauração
- Crescimento Concentrado reduzirá em 8% o custo de mana de Brotar da Vida (em vez de 20%).
- Crescimento Concentrado aumentará em 8% a cura de Brotar da Vida por aplicação (em vez de 20%).
- Comentários do desenvolvedor: Ao monitorar partidas JxJ desde nossas mudanças ao mana em JxJ para curadores e Druidas de Restauração, descobrimos que Brotar da Vida, como fonte de cura, tinha ficado eficiente demais. Por mais que a redução da cura aumentada e das economias de mana de Crescimento Concentrado tenha sido uma mudança considerável, os Druidas de Restauração contam com uma grande variedade de bons talentos JxJ para usar no lugar dele.
- Restauração
- Paladino
- Retribuição
- Corrigimos o problema em que Martelo da Desforra às vezes reduzia a duração da Ira Vingativa e Cruzada.
- Retribuição
Ajustes
20 de fevereiro de 2019
Masmorras e Raides
- Batalha de Dazar’alor
- Opulência
- Raiva Incontida (bônus da gema opala) e Raízes Terranas (bônus da gema esmeralda) agora também aumentam o dano causado por ajudantes.
- Rei Rastakhan
- Corrigimos o problema que fazia o confronto recomeçar depois que se ressuscitava um jogador morto no Reino da Morte.
- Grã-senhora Jaina Proudmore
- Duração do Toque Congelante reduzida em 20%.
- Toque Congelante não é mais afetado por Ginga Vodu.
- Corrigimos o problema que, no Modo Mítico, fazia Congelamento Sanguíneo às vezes ser aplicado a jogadores que tinham aliados por perto.
- Opulência
Itens
- Corrigimos o problema que fazia Proteção Envolvente ser removida antes da hora quando um alvo era atingido por um ataque capaz de absorver completamente o escudo.
Jogador x Jogador
- Druida
- Corrigimos o problema que fazia Espinhos causar dano quando o alvo era atingido por feitiços não intencionais como Olho por Olho, Febre do Gelo e Peste Virulenta.
- Restauração
- Corrigimos o problema que fazia Alma da Floresta aumentar a cura de Germinação aplicada por Nutrir sem ser consumida.
- Corrigimos o problema que permitia que Nutrir aplicasse duas cópias de Brotar da Vida a um alvo.
Missões
- Eliminamos um erro que impedia que os jogadores sempre fossem creditados corretamente pelos objetivos de "Revelação".
Ajustes
14 de fevereiro de 2019
Masmorras e Raides
- Batalha de Dazar’alor
- Grão-faz-tudo Mekkatorque
- Dar Corda agora concede 10% de Aceleração e velocidade de movimento no modo Heroico (concedia 20%).
- Pontos de vida de Chefes reduzida em 5% no modo Heroico.
- Rei Rastakhan
- Selo da Purificação, Detonação Calcinante e Estouro Definhante não atingem mais os ajudantes.
- Grão-faz-tudo Mekkatorque
- Uldir
- Taloc
- Orbes da Harmonia agora reaparecem quando o confronto com Taloc é reiniciado.
- Taloc
Jogador x Jogador
- A regeneração de mana de Druida de Restauração foi reduzida em 55% no JxJ.
- A regeneração de mana de Sacerdote Sagrado, Paladino Sagrado, Xamã de Restauração e Monge Tecelão da Névoa foi reduzida em 50% no JxJ.
- A regeneração de mana de Sacerdote de Disciplina foi reduzida em 45% no JxJ.
- A regeneração de mana de Druida de Equilíbrio, Druida Feral e Xamã Elemental foi reduzida em 35% no JxJ.
- Comentários do desenvolvedor: Analisamos com cuidado o mana dos curandeiros nos embates de JxJ mais demorados tanto na Arenas quanto nos Campos de Batalha e fizemos essas alterações para solucionar vários problemas. No JxJ, queremos que o mana seja um recurso mais valioso que a eficiência no uso de mana seja crucial na cura em JxJ. No início de Battle for Azeroth, a regeneração de mana de todas as especializações de curandeiros foi reduzida em um valor entre 15 e 30% (de acordo com a classe). Após reavaliarmos o jogo no estado atual, decidimos que mais reduções seriam necessárias, tanto nas especializações de curandeiros quanto em algumas híbridas.
- Druida
- Restauração
- Custo do mana de Nutrir aumentado em 30%.
- Restauração
- Ladino
- Assassinato
- Neurotoxina agora aumenta a recarga dos feitiços afetados em 1 s (eram 3 s).
- Neurotoxina agora tem uma recarga de 45 s (eram 25 s).
- Neurotoxina agora tem duração de 3 s (em vez de 10 s).
- Comentários do desenvolvedor: Infelizmente, ainda não foi possível corrigir os problemas técnicos que afetam esse feitiço. Um correção está sendo providenciada e pretendemos incluí-la na versão 8.1.5.
- Assassinato
Ajustes
12 de fevereiro de 2019
Masmorras e Raides
- Corrigimos o problema que impedia a obtenção da conquista Mestre da Pedra-chave.
- Pátio das Estrelas
- Corrigimos o problema que impedia a obtenção da conquista Aquela Bisbilhotada de Leve na conclusão da Missão Mundial “Pátio das Estrelas: Espectro na máquina”.
- Batalha de Dazar’alor
- Mestres Flamejade
- Adicionamos contrastes visuais aos clones do Ataque Multilateral nos modos Heroico e Mítico.
- Mestres Flamejade
Evento
- Lorde Supremo Saurfang ficou sabendo que alguém tem uma surpresinha d’O Amor Está No Ar para ele e vai arriscar uma saidinha para recebê-la.
Itens
- A redução da velocidade de movimento na Âncora do Frio Perene agora é tratada corretamente como Lerdeza e já pode ser dissipada como efeito de Magia.
- Coração de Azeroth
- A recarga da Recuperação Efêmera agora é devidamente mantida entre os efeitos de imunidade.
- Druida
- Pulsar Arcânico agora aplica corretamente o Alinhamento Celestial no Druida se ele matar uma unidade evocada por jogador, como Totem Sísmico, usando o nono lançamento de Surto Estelar.
Jogador x Jogador
- Ladino
- Assassinato
- Corrigimos o problema em que Faca Envenenada removia seu Veneno Letal não ativo aplicado pela Lanceta.
- Corrigimos o problema em que a Neurotoxina aumentava a duração dos vínculos de escola causados por habilidades de interrupção como Chute.
- Assassinato
Ajustes
8 de fevereiro de 2019
Classes
- Cavaleiro da Morte
- Golpe do Flagelo causa dano corretamente a Totens e Orbes Explosivos que forem alvos principais.
Masmorras e Raides
- Batalha de Dazar’alor
- Mestres Flamejade
- Os Tiros de Mestre dos Caçadores de Precisão agora causam dano à Força corretamente.
- Bloqueio da Muralha de Tempestade
- Corrigimos o problema que impedia a Irmã Katherine e o Irmão Joseph de usarem Deslocar corretamente se estivessem canalizando Potencialização da Tempestade ou das Marés.
- Corrigimos o problema que impedia que os padrões de Fulgor Voltaico atingissem jogadores nas docas em modo Mítico.
- Mestres Flamejade
Eventos
- Os recipientes de chefes especiais com os itens mais raros — como o Foguetão do Amor — agora caem para jogadores no nível 110 ou acima (era no 98).
Itens
- Coração de Azeroth
- Mago
- Arcano
- Cargas Arcanas obtidas com Tempestade Cerebral podem acionar corretamente a Regra de Três.
- Arcano
- Mago
Ajustes
6 de fevereiro de 2019
Masmorras e Raides
- Corrigimos o problema na masmorra de Pedra-chave Mítica que fazia Ceifadora não ocorrer quando deveria no Santuário da Tempestade com Apinhada ativa.
- Bloqueio da Muralha de Tempestade
- O tempo entre o lançamento e o impacto de Ondulação Marítima aumentou para 3 s nos modos Normal e Localizador de Raides (eram 2 s).
- O dano de Ondulação Marítima foi reduzido em 7,5% nos modos Normal e Localizador de Raides.
- Rei Rastakhan
- O efeito visual de Esmagamento Necrótico agora representa melhor a área afetada.
Itens
- Corrigimos o problema que impedia o efeito de Âncora do Frio Perene de ser aplicado por diferentes jogadores ao mesmo alvo.
- Coração de Azeroth
- Caçador
- Corrigimos o problema que fazia Repercussões Atrozes evocar uma Fera Atroz com menos frequência que o esperado.
- Caçador
Mundo
- Novos postos de guarda foram adicionados a vários locais, e, em muitos pontos onde os guardas eram atropelados pelos jogadores, os guardas deram uma malhada e agora estão mais marombados.
Ajustes
4 de fevereiro de 2019
Masmorras e Raides
- Em Masmorras de Pedra-chave Míticas, Explosivos não ganham mais pontos de vida de Fortificadas.
- Batalha de Dazar’alor
- Bloqueio da Muralha de Tempestade
- Corrigimos um problema cosmético que fazia vários barcos tentarem sitiar Zuldazar de dentro d’água.
- Corrigimos um problema com o campo de visão que impedia os jogadores de causar dano corretamente a Laminária.
- Ganho de energia de Potencialização das Marés e de Potencialização da Tempestade aumentado para 3 a cada 3 s (era de 2 a cada 3 s).
- Bloqueio da Muralha de Tempestade
- Tol’Dagor
- Canhões Pesados não matam mais as Almas geradas por Ceifadora antes de elas ficarem ativas.
Jogador x Jogador
- Itens
- A absorção concedida pelo Prisma Refrator com Diamante agora acaba no início de uma Arena ou Campo de Batalha e é considerada efeito mágico para dissipações.
- A Barganha de Bwonsamdi não impede mais a morte em Arenas ou Campos de Batalha Ranqueados.
- Paladino
- Proteção
- Cura de Luz do Protetor e Mão do Protetor reduzida em 40% em combate com jogadores inimigos.
- Regeneração de Mana reduzida em 30% em combate com jogadores inimigos.
- Comentários do desenvolvedor: Com o lançamento de Marés da Vingança, a cura adicional concedida por Mão do Protetor foi alterada para se basear nos pontos de vida perdidos do alvo, e não nos pontos de vida perdidos do Paladino. Apesar de a cura ser um elemento fundamental na capacidade de sobrevivência do Paladino de Proteção, isso acabou se mostrando mais eficaz no JxJ que o esperado. Paladinos de Proteção devem se sentir capazes de sobreviver a quantidades elevadas de dano e de curar os companheiros com facilidade, mas não de conceder cura contínua ao longo de todo o confronto.
Mundo
- Adicionamos guardas que partem para cima dos jogadores no Modo de Guerra ao Terraço dos Devotos e ao Refúgio Tortaka.
Ajustes
1 de fevereiro de 2019
Classes
- Bruxo
- Depois de lançado num barco, Portal Demoníaco não altera mais a orientação da câmera e seus efeitos visuais são exibidos corretamente.
Masmorras e raides
- Costa Negra
- Corrigimos o problema que impedia alguns jogadores de fazer a rolagem de bônus no Chefe Mundial da Costa Negra.
- Comentários do desenvolvedor: Esse problema foi especialmente desafiador, e gostaríamos de agradecer aos jogadores que alertaram o Atendimento ao Cliente da Blizzard.
- Batalha de Dazar’alor
- Grã-senhora Jaina Proudmore
- Ajustamos Estilhaço de Gelo e Garras Gélidas para que Jaina os lance em movimento e para facilitar a movimentação em campo.
- Corrigimos o problema que impedia a penalidade de Estilhaço de Gelo nos modos Heroico e Mítico de aumentar o dano conforme descrito na dica.
- Corrigimos o problema que levava os jogadores a obter mais aplicações de Toque Congelante no modo Mítico.
- Grã-senhora Jaina Proudmore
Jogador x Jogador
- Os itens de Azerita do Gladiador Sinistro aprimorados por Signo Belinato ou Troféu do Senhor da Guerra agora têm o valor correto de vigor.
- Corrigimos o problema que impedia o conjunto de Insígnias de berloques do JxJ (como a Insígnia do Gladiador Sinistro) de ser ativado por curas.
Ajustes
30 de janeiro de 2019
Masmorras e Raides
- Batalha de Dazar’alor
- Bloqueio da Muralha de Tempestade
- Reduzimos em 25% o intervalo entre aparições das Tempestades Energizadas em todos os modos não Míticos.
- Comentários do desenvolvedor: Isso reverte uma das mudanças feitas ontem. Junto com as reduções de pontos de vida de Laminária e da Tempestade Energizada, essa mudança reduziu demais a dificuldade de um combate avançado na Batalha de Dazar’alor que foi criado para ser desafiador, então resolvemos voltar atrás. Todas as outras mudanças de ontem permanecem.
- Bloqueio da Muralha de Tempestade
Itens
- Coração de Azeroth
- Corrigimos o problema que fazia Almas Vinculadas afetar ajudantes. A especialização agora só vai selecionar o jogador aliado mais próximo.
- Monge
- Fúria de Xuen agora pode acumular até 100 vezes (em vez de 67).
- Comentários do desenvolvedor: Num ajuste feito ontem, a percentagem por aplicação foi de 1,5 para 1%. Queremos que a chance total ainda possa acumular até 100%.
Mundo
- Sylvana despachou mais guardas da Horda para ajudar perto do Lamento da Banshee e das áreas de concentração de Front de Guerra no Porto de Zandalar. Os pivetes com pergaminhos que ficavam pela área do Front de Guerra agora foram realocados para outras partes do Grande Bazar.
- Corrigimos o problema em alguns Postos de Guarda que fazia os guardas PNJ ignorarem jogadores próximos que precisavam de uma abatida de leve.
Ajustes
29 de janeiro de 2019
Classes
- Cavaleiro da Morte
- Profano
- Dano de Espiral da Morte aumentado em 20%.
- Profano
- Druida
- Restauração
- Cura de Eflorescência aumentada em 15%.
- Custo de Brotar da Vida e Crescimento Silvestre reduzido em 7%.
- Restauração
- Caçador
- Precisão
- Todo o dano e dano de ajudante aumentados em 3%.
- Comentários do Desenvolvedor: Dano de Precisão estava um pouco baixo sem Visão Infalível. Com a redução da eficácia de Visão Infalível, esse aumento traz Precisão a um nível geral mais apropriado.
- Precisão
- Bruxo
- Demonologia
- Corrigimos o problema que fazia os demônios do talento Portal Etéreo às vezes não aparecerem corretamente quando se gastavam Estilhaços de Alma.
- Demonologia
- Guerreiro
- Armas
- Dano de Golpe Mortal, Executar, Batida, Subjugar e Dilacerar aumentado em 8%.
- Armas
Masmorras e Raides
- Batalha de Dazar’alor
- Mestres Flamejade
- Ao colocar um marcador de raide enquanto estiver segurando o ovo para a conquista Dragão Oculto, você não soltará mais o ovo.
- Bloqueio da Muralha de Tempestade
- Pontos de Vida de Laminária reduzidos em 10% nos modos Normal e Heroico.
- Pontos de Vida de Tempestade Energizada reduzidos em 10% em todos os modos não Míticos.
- Dano de Salva das Marés e Salva Elétrica reduzido em 10% em todos os modos não Míticos.
- Dano inicial de Procela reduzido em 10% em todos os modos não Míticos.
- O intervalo entre aparições das Tempestades Energizadas aumentou em 25% em todos os modos não Míticos.
- Uivo da Tempestade agora dura 13 s nos modos Localizador de Raides e Normal (em vez de 10 s).
- Grã-senhora Jaina Proudmore
- Corrigimos o problema que impedia o Lutador Evasivo de ser removido ao se esquivar de Estilhaço de Gelo.
- Jaina agora terminará de lançar Orbe de Gelo ou Raio Glacial antes de ativar Bloco de Gelo se detectar os efeitos de Heroísmo ou Sede de Sangue.
- Totalmente Congelado não pode mais ser rompido com quebras de atordoamento (Fortitude Congélida, Lampejo).
- O temporizador de Berserk de Jaina foi ajustado para 15 minutos em modos não Míticos. É de 12 minutos no modo Mítico.
- Rei Rastakhan
- Corrigimos o problema que fazia alguns jogadores não verem saque no Tesouro dos Zandalari.
- Mestres Flamejade
- Templo de Sethraliss
- Corrigimos o problema com Ceifadora que fazia o Dervixe Carregado de Estática evocar muitas, mas MUITAS Almas Perdidas.
- Mandingueiros Azarentos continuarão lançando Chuva de Sapos enquanto estiverem vivos.
Itens
- A missão de conclusão dos Ataques não pode mais conceder Baús de Armadura de Azerita.
- Comentários do desenvolvedor: Gostaríamos que os Ataques continuassem sendo uma fonte lucrativa de equipamento para personagens que acabaram de chegar ao nível 120, mas não eram uma boa fonte de equipamento de Azerita, pois os jogadores vão querer obter novas peças de Azerita com 5 poderes.
- Corrigimos o problema que impedia que o Brasão de Pa'kul fosse ativado por feitiços de Cura.
- Corrigimos o problema que impedia alguns berloques da Batalha de Dazar'alor de ativar corretamente as recargas por uso de outros berloques.
- Tomo das Sombras agora pode ser aprimorado por Tarôs Encantados.
- Coração de Azeroth
- Comentários do desenvolvedor: Com base nos dados observados desde o lançamento de Marés da Vingança, fizemos vários ajustes nas especializações de Azerita. A meta dessas mudanças é melhorar a usabilidade de algumas das especializações de Azerita de cada classe, além de conter o poder de algumas das novas especializações de um jeito que não elimina os aspectos atraentes delas. Além disso, algumas especializações de Azerita mudaram drasticamente de valor com a mudanças nas especializações de classe em Marés da Vingança, então aproveitamos a oportunidade para ajustá-las com a abertura do Raide Mítico.
- Todas as classes
- Eficácia de Adaga nas Costas reduzida em 10%.
- Eficácia de Campeão de Azeroth reduzida em 10%.
- Eficácia de Conventículo Traiçoeiro reduzida em 10%.
- Cavaleiro da Morte
- Corrigimos o problema que impedia a Lâmina Rúnica Sangrenta de calcular corretamente a Aceleração.
- Druida
- Eficácia de Estrelas Sequentes aumentada em 15%.
- Caçador
- Eficácia de Visão Infalível reduzida em 33%.
- Eficácia de Borrão de Garras reduzida em 33%.
- Dano de Recarregamento Rápido aumentado em 100%.
- Dano de Frenesi Predatório aumentado em 30%.
- Agilidade de Dança da Morte aumentada em 20%.
- Dano de Mandíbulas Serrilhadas em Comando para Matar aumentado em 40%.
- Dano de Fogo Focalizado aumentado em 15%.
- Mago
- Dano de Fogo Indômito reduzido em 30%.
- Dano de Contrapeso aumentado em 200%.
- Dano de Surra Arcana aumentado em 50%.
- Monge
- Chance de a Fúria de Xuen gerar Xuen reduzida em 33% por aplicação.
- Paladino
- Dano de Decreto da Luz reduzido em 30%.
- Corrigimos o problema que fazia Decreto da Luz causar menos dano que o planejado quando seus custos de Poder Sagrado eram reduzidos por efeitos como Desígnio Divino e Fogos da Justiça.
- Sacerdote
- Eficácia de Diálogo Calcinante reduzida em 35%.
- Ladino
- Aceleração de Primeira Dança reduzida em 40%.
- Dano de sombra de Sombras Replicantes aumentado em 30%.
- Xamã
- Dano de Eco dos Elementais reduzido em 33%.
- Eficácia de Detonador Primevo reduzida em 30%.
- Eficácia de Força da Terra reduzida em 30%.
- Dano de Potencial Ígneo aumentado em 150%.
- Maestria de Ressonância Ancestral aumentada em 10%.
- Chance de geração do totem Fúria de Trovejardus reduzida para 8% (em vez de 10%).
- Bruxo
- Dano de Invocação Pandêmica aumentado em 15%.
- Eficácia de Potencial Explosivo aumentada em 100%.
- Eficácia de Flama Umbrática aumentada em 100%.
Montarias
- O G.M.O.D. agora pode voar... com foguetes propulsores de Azerita.
- Corrigimos o problema que impedia jogadores da Aliança de usar o Aniquilador dos Ventos de Dazar'alor.
Jogador x Jogador
- "Contra todas as chances" agora concede itens de nível 385 e 50 de Dominação.
- "Chamado às Armas" agora concede uma peça de equipamento de Aspirante, 50 de Dominação e 250 de Honra.
- "A arena chama" agora concede uma peça de equipamento de Aspirante, 65 de Dominação e 750 de Poder de Azerita.
- A absorção do berloque Salvaguarda do Gladiador foi reduzida em 33%.
- O bônus de máximo de pontos de vida do berloque Emblema do Gladiador aumentou em 20%.
- A absorção de cura da Imprecação do Gladiador Sinistro não acumulará mais. Novos efeitos de absorção de feitiço substituirão aplicações anteriores, mesmo se elas forem mais poderosas. O dano inicial foi reduzido em 33%.
- Corrigimos o problema que impedia que alguns jogadores recebessem crédito relativo à montaria Cruel da série (Sabre-de-guerra Preto Cruel, Corcel Ósseo Preto Cruel).
- Culinária: Impossível
- O número de Ingredientes necessários foi reduzido para 30 (em vez de 40).
- Druida
- Corrigimos o problema que fazia o aumento de cura de Recrescimento, exclusivo para JxJ, aumentar a cura de Recrescimento de Feral, Equilíbrio e Guardião.
- Restauração
- Toda a cura aumentada em 10% em combate com jogadores inimigos.
- Crescimento Concentrado (Talento de JxJ) aumenta a cura de Brotar da Vida em 20% (em vez de 15%).
- Crescimento Concentrado (Talento de JxJ) reduz o custo de mana de Brotar da Vida em 20% (em vez de 15%).
- Custo de mana de Exuberância (Talento de JxJ) reduzido em 25%.
- Caçador
- Precisão
- Dano de Tiro Certo, Tiro Arcano e Tiro Firme aumentado em 10% em combate com jogadores inimigos.
- Precisão
- Paladino
- Corrigimos o problema que fazia o aumento de cura de Clarão de Luz, exclusivo para JxJ, aumentar a cura de Clarão de Luz de Retribuição e Proteção.
- Sacerdote
- Corrigimos o problema que fazia o aumento de cura de Recomposição Sombria, exclusivo para JxJ, aumentar a cura da Recomposição Sombria do Sacerdote de Sombra. Ele deveria aumentar apenas a Recomposição Sombria de Sacerdote de Disciplina.
- Xamã
- Corrigimos o problema que fazia o aumento de cura de Maré Curativa, exclusivo para JxJ, aumentar a cura de Maré Curativa de Elemental.
- Bruxo
- Destruição
- Grimório de Supremacia aumenta o dano de Seta do Caos em 4% por Estilhaço de Alma gasto em combate com jogadores inimigos (em vez de 8%).
- Dano de Seta do Caos aumentado em 15% em combate com jogadores inimigos.
- Destruição
- Guerreiro
- Proteção
- Corrigimos o problema que podia levar Ameaça a fazer o Brado Intimidador desorientar alvos por mais de 8 segundos em combate com jogadores inimigos.
- Assassino do Moral (Talento de JxJ) agora reduz a recarga de Brado Desmoralizador em 15 segundos (em vez de 30).
- Proteção
Ajustes
23 de janeiro de 2019
Masmorras e Raides
- Batalha de Dazar’alor
- A conquista Roubado não é roubado. Não. Péra... agora requer que todos os membros do raide cliquem na Pilha de Lixo Misteriosa antes do início da batalha para receber a Graça de Jani e depois concluam os critérios já existentes da conquista.
- Corrigimos o problema que impedia alguns jogadores de obter a conquista Dragão Oculto no modo Normal.
- Corrigimos o problema que fazia a Torrente Arcana às vezes permanecer indisponível ao mudar de facção.
Itens
- Armadura de Emissário, baús de arma e recompensas de ataques de facção agora concedem itens da especialização de saque. Antes, a recompensa era de acordo com a classe.
Jogador x Jogador
- O escudo da Salvaguarda do Gladiador Sinistro agora dura 6 s (eram 10 s) e pode ser dissipado.
- O Emblema do Gladiador Sinistro/Medonho agora dura 20 s (eram 15 s).
- A absorção de cura da Imprecação do Gladiador Sinistro agora pode ser dissipada.
- O escudo do Olho Velado de Xalzaix agora pode ser dissipado.
- Comentário dos desenvolvedores: Com o início da série 2 de Battle for Azeroth, trouxemos dois novos berloques para serem adquiridos no JxJ, Imprecação do Gladiador Sinistro e Salvaguarda do Gladiador Sinistro. Para atender ao feedback que recebemos, fizemos algumas mudanças nesses itens, de modo a propiciar mais reações quando se enfrentam equipes inimigas usando esses berloques. Vamos continuar de olho na força desses itens à medida que a temporada avança.
Profissões
- Óculos de Engenharia criados na série 2 agora restituem Núcleos Marítimos ou Sopro do Bwonsamdi e Expulsom quando são sucateados.
Missões
- Corrigimos o problema que fazia jogadores da Aliança, ao fazerem uma transferência de facção para a Horda, não conseguirem ver Nathanos em Dalaran para aceitar "O chamado da Chefe Guerreira".
- Nazgrim está disponível novamente no Castelo Grommash, em Orgrimmar, para jogadores da Horda nas missões para desbloquear Pandária.
Missões Mundiais
- Missões Mundiais de Ataque de Facção agora concedem crédito corretamente para a Missão Mundial "O mundo aguarda".
- Mascotes agora são evocadas e se movem corretamente em Aeronaus durante Ataques de Facção.
Ajustes
22 de janeiro de 2019
Masmorras e Raides
- Fortificada e Fortalecer não aumentarão mais os pontos de vida dos fantasmas da Colheita.
- MEGAMINA!!!
- Corrigimos o problema que fazia os Moldaterras da Empreendimentos S.A. contar duas vezes para o critério de Forças Inimigas nos modos de Pedra-chave Mítica. Reduzimos ligeiramente o total de Forças Inimigas.
Itens
- Poções que concedem Invisibilidade ao jogador (tais como o Destilado de Engano do Demitri) agora iniciam uma recarga de 5 minutos para todos os outros tipos de poção (em vez de 10 minutos). A recarga compartilhada para poções de invisibilidade continua sendo de 10 minutos.
- Corrigimos o problema que impedia o Tomo de Portal da Cidade de ser afetado corretamente por Regresso do Marujo.
Jogador x Jogador
- Cada porção de Poderes de Azerita que se ajustam com nível de item foi reduzida em 50% em JxJ.
- Comentários do desenvolvedor: Isso resolve a questão do impacto do novo anel de especializações no poder em JxJ. A mudança inclui todas as especializações de especialização e classe, assim como todas as especializações multiclasse, independentemente do anel onde estiverem. A mudança também substitui todas as reduções anteriores nas Especializações de Azerita em JxJ que ocorreram na Série 1, pois elas todas agora terão a redução designada para 50% de eficácia.Efeitos não autoajustáveis e não cumulativos não serão afetados pelo ajuste.
- Corrigimos o problema que impedia a Imprecação do Gladiador Sinistro de atingir jogadores inimigos que saíssem da linha de visão após a ativação inicial do berloque.
Missões
- Jogadores em “O lamento do Lorde-almirante” durante a série de missões de Saurfang agora devem poder ver Isabella.
- “Recompensa do intendente”, na qual você entrega 10 Moedas do Intendente para receber um Signo Belinato, agora é uma missão repetível semanal.
Ajustes
7 de janeiro de 2019
Classes
- Caçador
- Coração de Azeroth
- Corrigimos o problema que impedia diferentes Caçadores de acumular Veneno Latente no mesmo alvo.
- Domínio das Feras
- Fera Atroz não evoca mais incorretamente duas feras ao mesmo tempo em determinadas áreas.
- Sobrevivência
- Corrigimos o problema que impedia diferentes Caçadores de Sobrevivência de ter Hemorragia Interna e Infusão em Fogo Indômito no mesmo alvo ao mesmo tempo.
- Coração de Azeroth
- Xamã
- Aperfeiçoamento
- Usar Cisão agora remove corretamente Lobo Fantasma.
- Aperfeiçoamento
Masmorras e Raides
- Templo de Sethraliss
- Vipperis não muda mais de direção ao lançar Golpe Ciclônico.
- Tol Dagor
- O dano da Explosão Avassaladora dos Canhões Pesados do Feitor Korgus agora aumenta corretamente em masmorras em modos mais difíceis. Dano básico aumentado em 25%.
- Tumba de Sargeras
- A Ala Portões do Inferno não requer mais um número mínimo de jogadores no modo Localizador de Raides.
- Uldir
- G'huun
- Crescimento Maligno não pode mais ser refletido.
- A vida de G'huun foi reduzida em 5% em todos os modos.
- G'huun
Itens
- Visco agora requer a Festa do Véu de Inverno e é tirado das bolsas dos jogadores após o fim do feriado.
- Nota dos Desenvolvedores: Nós gostamos de bônus de feriado bacanas aumentando a diversão e não queremos impedir que eles sejam usados em raides e masmorras. Também não gostamos de itens que não podem ser usados ocupando espaço no inventário pelo resto do ano. Outros itens que concedem bônus em feriados terão o mesmo tratamento.
Jogador x Jogador
- Corrigimos o problema que permitia que os jogadores obtivessem os orbes do Templo de Kotmogu usando montarias específicas.
- Corrigimos o problema que fazia o Chamado às Armas não contar para as vitórias em campos de batalha no nível 120.
- Baús de Suprimentos Secretos agora podem ser saqueados uma vez por ataque de facção.
- Druida
- Restauração
- Nutrir (Talento de JxJ) e Marca do Indomado (Talento de JxJ) agora é afetado corretamente por Influência Astral.
- Restauração
- Sacerdote
- Sombra
- Corrigimos o problema que fazia a Bomba Psíquica ignorar a diminuição progressiva.
- Sombra
- Xamã
- Totem de Contragolpe (Talento de JxJ) não atrai mais criaturas próximas com agro ao ser lançado.
Profissões
- As conquistas Trabalho em equipe e Trabalhando ainda melhor em equipe agora mostram corretamente que profissões atenderam aos critérios da conquista.
- A prospecção em massa de receitas agora está disponível nos treinadores de Joalheria para minérios de Battle for Azeroth.
Brinquedos
- Jogo de Chá Enfeitiçante agora tem uma recarga de 15 minutos.
- O Plano de Fuga de Rhan’ka não pode mais ser usado em Masmorras de Pedra-chave Mítica, Raides e áreas de JxJ Ranqueado.
Missões Mundiais
- Corrigimos o problema que às vezes fazia o Cavaleiro da Perdição Helgueiro não reaparecer corretamente.
Ajustes
17 de dezembro de 2018
Classes
- Obs: Essas mudanças serão aplicadas com as reinicializações semanais de cada região.
- Druida
- Feral
- Dano de todas as habilidades aumentado em 7%
- Feral
- Mago
- Gelo
- Dano de todas as habilidades aumentado em 3%
- Gelo
Itens
- Coração de Azeroth
- (Guerreiro de Fúria) Revertemos uma redução acidental do dano de Saraivada Audaciosa.
Masmorras
- Cerco de Boralus
- Viq’Goth
- Chamado das Profundezas não deve mais causar dano a jogadores montados no canhão.
- Viq’Goth
Jogador x Jogador
- Monge
- Tecelão da Névoa
- Corrigimos o problema que fazia Caminho da Garça curar mais do que deveria num acerto crítico.
- Tecelão da Névoa
Missões
- A Campanha de Guerra da Aliança “Explosão Fulgurante” agora pode ser cumprida com a Missão Mundial “Resgate de Zem’lan” ativa.
Ajustes
17 de dezembro de 2018
Classes
- Obs: Essas mudanças serão aplicadas com as reinicializações semanais de cada região.
- Druida
- Feral
- Dano de todas as habilidades aumentado em 7%
- Feral
- Mago
- Gelo
- Dano de todas as habilidades aumentado em 3%
- Gelo
Itens
- Coração de Azeroth
- (Guerreiro de Fúria) Revertemos uma redução acidental do dano de Saraivada Audaciosa.
Masmorras
- Cerco de Boralus
- Viq’Goth
- Chamado das Profundezas não deve mais causar dano a jogadores montados no canhão.
- Viq’Goth
Jogador x Jogador
- Monge
- Tecelão da Névoa
- Corrigimos o problema que fazia Caminho da Garça curar mais do que deveria num acerto crítico.
- Tecelão da Névoa
Missões
- A Campanha de Guerra da Aliança “Explosão Fulgurante” agora pode ser cumprida com a Missão Mundial “Resgate de Zem’lan” ativa.
Ajustes
14 de dezembro de 2018
Classes
- Caçador
- Precisão
- Disparo Duplo não será mais consumido de imediato e desnecessariamente se for ativado durante a canalização de Tiro Rápido.
- Precisão
Masmorras e raides
- Atroz não deve mais acumular até 2 aplicações no primeiro ciclo periódico.
- Dano de Irruptivo aumentado em 7% a cada tique (eram 5%).
- Atal’Dazar
- Removemos Infestada de vários inimigos parados na instância.
- Repouso do Rei
- Aparecimentos de Apinhada ajustados na instância — antes e depois da Serpente Dourada.
- Inibidores lançados pelo Guardião Animado aumentam apenas a aceleração para corpo a corpo.
- Duração da Lâmina Oculta do Rei A’akul reduzida para 4 s (eram 8 s).
- Duração do DpT do Fluido Embalsamador reduzida para 6 s (eram 10 s).
- Pontos de vida do Ouro Vivo da Serpente Dourada reduzidos em 75%.
- Barragem de Machados do Capitão da Guarda Atu reduzida para 6 s (eram 10 s).
- Disparo da Escuridão da Rainha Patlaa modificado. Agora, ele leva 1,5 s para atingir.
- Dano da Lâmina Decepadora do Berserker Espectral reduzido em 25%.
- Senescal M’bara agora é nível 120 e suscetível a controle coletivo.
- Berserker Espectral agora é nível 120 e suscetível a controle coletivo.
- Megamina
- Aparecimentos de Apinhada ajustados na instância.
- Cura de Sorver Glóbulo do Mandante da Empreendimentos S.A reduzida em 50%.
- Tempo de relançamento do Soro Transfigurador de Assistente Incompetente aumentado para 20 s (eram 10 s).
- Dano da Lâmina do Eco do Testador de Armas reduzido em 50%.
- Reduzimos em 25% o dano da Lança de Pedra do Moldaterra da Empreendimentos S.A.
- Reduzimos o tempo de relançamento do Escudo da Terra do Moldaterra para 20 s (eram 10 s).
- Sapadora Devassa lança Impacto Final com 10% dos pontos de vida (eram 20%).
- Sethraliss
- Aumentamos o tempo de relançamento da Onda Curativa lançada pelo Redemoinho de Poeira Carregado para 16 s (eram 10 s).
- Reduzimos a duração da Neurotoxina do Atirador Perito Areeiro para 4 s (eram 8 s).
- Cura Maior do Conservador Ímpio passa a ter alvo único.
- Reduzimos em 70% o dano corpo a corpo de Convocado Ímpio.
- Aumentamos o reaparecimento de Convocados Ímpios para 50 s (eram 60 s).
- Santuário da Tempestade
- Reduzimos em 25% o dano do Poder das Ondas do Servo do Templo.
- Poder das Ondas não atinge mais ajudantes e guardiões.
- Dano inicial do Trinchar Carne do Entalhador de Runas Sorn reduzido em 75%, mas o dano agora aumenta em 70% a cada tique.
- Aumentamos o tempo de relançamento do Rasgar Mente do Arauto das Profundezas Afogado para 16 s (eram 8 s).
- Removemos Infestada da Corrente Viva antes de Aqu’sirr.
- Cerco de Boralus
- Reduzimos em 50% o dano inicial do Piche Ardente do Bombardeiro Pichenegro e em 25% o da sua Bomba Incendiária.
- Aparecimentos de Infestada e Apinhada foram ajustados na instância.
- Aumentamos o tempo de lançamento do Grito Encorajador do Comandante Grimpagris para 5 s (eram 3 s).
- Dano inescapável da Arrebentação de Hadal Abismo Negro reduzido em 25%.
- Reduzimos o alcance do Rugido Aterrorizante do Demolidor Rato de Porão para 10 m (eram 30 m) e adicionamos um visual de pré-lançamento.
- Tol Dagor
- O Zangão Zumbidor da Rainha d’Areia não luta mais corpo a corpo, mas lança Mordida Sarnenta com uma frequência bem maior.
- Dano inicial do Fogo de Supressão do Fuzileiro Grimpagris removido, mas o dano periódico causa dano imediato.
- A Munição Incendiária do Feitor Korgus não acumula mais.
- O dano do Tiro de Canhão do Canhão Pesado agora se ajusta de acordo com o nível da Pedra-chave da masmorra.
- Terra Podre
- Aumentamos o tempo de relançamento das habilidades da Sacerdotisa Sangrenta Devota.
- Duração da Lança Farpada do Caçador de Cabeças Fanático reduzida para 4 s (eram 8 s).
- Reduzimos a duração do Grito de Guerra para 8 s (eram 30 s).
- A Anciã Leaxa os reinos agora gera só um clone de Espelho de Sangue.
- Mansão Capelo
- Escravizador Tocado pela Morte agora é suscetível a Atordoamento.
- A Armadilha Congelante do Sobrevivencialista Louco agora é mágica.
- Uldir
- Corrigimos o problema com o andar da Devoradora Fétida. Chega de perder tempo com papo furado.
Expedições Insulares
- Corrigimos o problema em que um navio pirata podia ser gerado em águas que causam Fadiga na invasão dos Pirata dos Mares do Sul, em Jorundall.
Itens
- Os jogadores já podem adquirir Elixir de Línguas com Filó Espocabucho. A aplicação e o uso de tal poção permitirá que os jogadores entendam a facção adversária.
- O Sinete de Comando do Capitão agora tem nível de item 395 (era 380) para se equiparar à sua contraparte na Horda.
- Os Mapas de Patrulha voltarão a aparecer nos vendedores da Brigada da Honra e da 7ª Legião, e incluirão o requisito Desbravador para compra, caso você ainda não tenha essa conquista.
- Corrigimos o problema em que o Manto das Tribos Irrequietas não se ajustava corretamente após sair de uma masmorra de Caminhada Temporal.
Jogador x Jogador
- Monge
- Avivar do Vento aplicará um visual de feitiço no Monge quando for ativado por um aliado.
- Paladino
- Retribuição Suprema agora é cancelado quando Escudo Divino ou Bênção de Proteção forem aplicados.
Missões Mundiais
- Agora chove mana extra nas Missões Mundiais “Está chovendo mana” e “Potencial inexplorado” do Ataque a Nazmir.
Ajustes
12 de dezembro de 2018
Classes
- Monge
- Andarilho do Vento
- Karma Bom não aumenta mais incorretamente a absorção de Toque do Karma.
- Andarilho do Vento
Masmorras e raides
- Uldir
- Vectis
- Corrigimos o problema que fazia Vectis lançar um Contágio adicional antes de lançar Liquefazer.
- Vectis
Itens
- Mapas de Patrulha que ensinam rotas de voo aos seus outros personagens estão disponíveis de novo nos comerciantes da Brigada da Honra e da 7a Legião.
- Destroços Insulares agora são devidamente trocados para Moedas Amassadas quando um personagem da Horda migra para a Aliança.
- Moedas Amassadas agora são devidamente trocados para Destroços Insulares quando um personagem da Aliança migra para a Horda.
- Coração de Azeroth
- Corrigimos o problema que fazia efeitos de dano como Matriz de Laser e Rotosserra Inflável Pirotequicante mirarem em inimigos sob controle coletivo.
- Karma Bom não aumenta mais incorretamente a absorção de Toque do Karma.
- A cura de Fulgor de Luz agora é corretamente modificada por Maestria: Arauto da Luz.
- A explosão de Leque de Facas de Lâminas Ecoantes agora sempre causa acerto crítico. O dano básico foi reduzido em 75%.
- Nota do desenvolvedor: Essa mudança permite que a especialização seja afetada pelo talento Mestre Assassino de forma mais razoável. A redução total de Lâminas Ecoantes ficou em 50%, com alguma variação dependendo da sua chance de acerto crítico.
Missões
- Corrigimos o problema que fazia missões de Mapa do Tesouro expirarem em 8 horas. Agora elas expiram em 72 horas.
- Nota do desenvolvedor: Isso não vai afetar missões já presentes na lista de missões do jogador, só missões recém-criadas.
Profissões
- Revertemos a mudança de ontem de exigir perícia de Profissão para usar itens criados de nível de alto.
- Várias receitas foram ajustadas para que o expulsom exigido corresponda ao expulsom devolvido quando você sucateia o item.
Jogador x Jogador
- Corrigimos o problema que fazia jogadores que receberam conquistas de série na Série 5 de Legion e Série 1 de Battle for Azeroth não receberem a conquista Gladiador.
- Cavaleiro da Morte
- Profano
- Corrigimos o problema que fazia Zumbis evocados por Reanimação (Talento de JxJ) terem mais de 5 pontos de vida.
- Corrigimos o problema que fazia o dano inicial de Golpe Necrótico não ser aumentado por Maestria: Terroraço.
- Corrigimos o problema que podia fazer Golpe Necrótico aplicar uma absorção de cura grande demais contra personagens não jogadores.
- Corrigimos o problema que fazia a cura gerada por Vida e Morte (Talento de JxJ) ser uma cura crítica.
- Corrigimos o problema que fazia a cura de Vida e Morte ser superior a 10% de uma cura lançada em um alvo com sua Ferida Purulenta.
- Profano
- Paladino
- Sagrado
- Purificar os Fracos não fará mais a Purificação entrar em recarga quando remover efeitos de alvos aliados.
- Retribuição
- Veredito do Templário e Tempestade Divina não causam mais dano reduzido contra jogadores inimigos.
- Sagrado
- Sacerdote
- Disciplina
- Corrigimos o problema que fazia o valor de Palavra de Poder: Escudo ser mais baixo do que o esperado em combate com jogadores inimigos.
- Palavra de Poder: Escudo absorve 10% a mais em combate com jogadores inimigos.
- Nota do desenvolvedor: A Palavra de Poder: Escudo do Sacerdote de Sombra não era afetada pelos problemas acima e não foi alterada.
- Sombra
- Corrigimos o problema que fazia Desvanecer Maior ser removido por Aparição Sombria.
- Disciplina
- Ladino
- Corrigimos o problema que fazia Sumir terminar antes da duração normal quando o jogador recebia dano e efeitos nocivos.
- Assassinato, Subterfúgio
- Corrigimos o problema que fazia Subterfúgio não ser aplicado quando o jogador atacava durante Sumir.
Missões Mundiais
- Zandalari Capturados não repelem mais PNJs durante “Mineração de azerita”.
- Corrigimos o problema que às vezes fazia Fozruk não conceder o crédito de Missão Mundial.
- Corrigimos o problema que podia tirar um jogador da montaria manassabre em “Corrida do meridiano”.
Ajustes
11 de dezembro de 2018
Classes
- Caçador
- Domínio das Feras
- Corrigimos o problema com a Recomposição Espiritual que a fazia curar menos que o esperado.
- Domínio das Feras
Itens
- Coração de Azeroth
- Dano do Capacitador de Centelhas Sinápticas reduzido em 32%.
Profissões
- Corrigimos o problema que permitia que alguns equipamentos criados de Battle for Azeroth fossem usados por personagens que não tinham mais a habilidade para criá-los.
- Culinária
- Frascos e banquetes de Battle for Azeroth agora aumentam o atributo primário de tanques (aumentava o Vigor).
- Cozinheiros agora podem aprender e fazer novas comidas que dão Vigor.
Jogador x Jogador
- Ladino
- Olhos de Cobra (Especialização de Azerita) reduzidos em 30% em combate com jogadores inimigos.
- Xamã
- Espírito da Matilha (Especialização de Azerita) reduzido em 80% em combate com jogadores inimigos (eram 50% de redução).
- As seguintes especializações de Azerita foram reduzidas em 50% em combate com jogadores inimigos:
- Cavaleiro da Morte - Magus dos Mortos
- Caçador de Demônios - Deleite com a Dor
- Druida - Instintos Primorosos, Pulsar Arcânico, Espírito Vivaz
- Caçador - Repercussões Atrozes, Tiros Irrompentes
- Mago - Surra Arcana, Congelamento Instantâneo, Mestre dos Impactos, Fogo Indômito
- Monge - Glória da Alvorada
- Paladino - Poder do Vingador, Decreto da Luz, Convicção do Íntegro
- Sacerdote - Sussurros dos Malditos
- Ladino - Nada Pessoal
- Xamã - Choque de Lava
- Bruxo - Chamado Pavoroso, Invocação Perversa
- Guerreiro - Presença Intimidadora, Ataque Esmagador, Bastião da Força
Missões
- Corrigimos o problema que impedia os inimigos requeridos por “Nascer da Lua Negra” de fornecer o crédito da missão ao serem mortos.