Diablo III

Temporada 16: a Temporada da Grandiosidade começa em 18/01

Nevalistis

Atualização: A Temporada 16 está prevista para terminar no domingo, 12 de maio, às 17h PDT na América do Norte, 17h CET na Europa e 17h KST na Ásia.

A Temporada 16 começa em 18 de janeiro e vem acompanhada do novo patch de Diablo III. Continue lendo para saber mais sobre os ajustes vindo para os conjuntos de classe, mudanças de qualidade de vida e um novo bônus de temporada que certamente vai deixar a Temporada 16 grandiosa!


Índice


Tema da nova temporada

Ao contrário das anteriores, a Temporada 16 traz à baila, um novo bônus que vai mudar o jogo. Todos os jogadores nela vão ganhar o poder lendário do Anel da Grandeza Régia. Isso significa que não vai ser preciso equipar o item para receber o benefício! Vale lembrar que o bônus não acumula com Anéis da Grandeza Régia, equipados diretamente no personagem ou por meio do espaço de joia do Cubo de Kanai.

Para os não iniciados, isso significa que muitas classes poderão combinar diferentes bônus de conjuntos de classe de novas formas, ou espremer mais um poder Lendário que você não podia usar. Atenção, pessoal que gosta de teorizar sobre o jogo: esta é a temporada para ostentar tudo o que você tiver, experimentar o que o seu coração mandar e desafiar os limites do seu arranjo criado com todo o esmero. Nós fizemos os nossos testes, mas mal podemos esperar para ver o que vai sair da comunidade ao longo da Temporada 16!


Novas recompensas cosméticas

Como já é tradição, a Temporada 16 trará novas recompensas cosméticas que só podem ser obtidas por quem progredir na Jornada de Temporada.

Além dos itens de Cabeça e Ombros do Conjunto do Conquistador, uma nova série de molduras de retrato temáticas do chamado da trombeta à aventura estará disponível. Para os colecionadores inveterados de itens cosméticos, temos um par de asas à altura de um monarca. As Asas de Lempo são inspiradas em algumas das criaturas mais nobres de Santuário, e, além de um saque raro universalmente, poucas asas conseguem ser adoráveis como essas.


Recompensas da Jornada de Temporada

Caso tenha trucidado monstros com diligência nas últimas temporadas e obtido o posto de Conquistador em cada uma das Jornadas de Temporada, você acabou ganhando algumas abas extras. Mas os jogadores que ainda não tiverem quatro abas de baú poderão desbloquear mais uma se concluírem as seguintes tarefas na categoria Conquistador:

  • Guardião de Santuário: Completar uma Fenda Nefalem de nível 70 na dificuldade Suplício XIII em 5 minutos.
  • Gema do meu Coração: Levar três Gemas Lendárias ao nível 55.
  • Só Faço Vencer: Completar 2 Proezas nesta Temporada.
  • Programado para Matar: Matar Azmodan no nível 70 em menos de 30 segundos na dificuldade Suplício XIII.
  • Dinheiro é Solução: Matar Cobiça na dificuldade Suplício XIII.
  • Te Levo Lá: Alcançar a Fenda Maior de nível 60 solo.
  • Amplificação de Poder: Usar o Cubo de Kanai para aprimorar um item Lendário Ancestral com uma gema a partir do nível 50.
  • Reconfiguração Cúbica: Usar o Cubo de Kanai para reforjar um item Lendário.

Proezas de Temporada

A rotação das Proezas de Temporada não para! Para os mais apressadinhos, Demônio Veloz/Necessidade de Velocidade requerem que o nefalem mais veloz conclua uma Fenda Nefalem no nível 70 em Suplício X ou acima em menos de dois minutos. Um dia produtivo/Não posso parar levam você a deixar as Gemas Lendárias em dia: eleve três ao nível 65 para concluir o desafio! Para os matadores de demônios mais impetuosos, Modo de Chefe/Mundos de distância é um desafio de velocidade em que você deve eliminar os seguintes chefes no nível 70, em Suplício X, em menos de vinte minutos:

  • O Rei Esqueleto
  • O Açougueiro
  • Zoltun Kell
  • Ghom
  • Cidárea
  • Rakanoth
  • Diablo
  • Ádria
  • Aranha Rainha
  • Maghda
  • Belial
  • Fera de Assalto Rompe-cercos
  • Azmodan
  • Izual
  • Urzael
  • Maltael

Uma verdadeira bocada! Para Maldição!/Alinhamento das Estrelas, escolha um evento de Baú Amaldiçoado que requeira matar monstros e derrote 350 ou mais no nível 70, em Suplício X ou acima. Por fim, em Anos de Guerra/Dinastia, você vai mostrar a sua maestria com várias classes fazendo um limpa em uma Fenda Maior de nível 55 Solo com os bônus completos de seis conjuntos de classe completos.


Dádiva de Haedrig

Por fim, os Conjuntos de Classe disponíveis por completar certos capítulos na Jornada de Temporada, concedidos pela Dádiva de Haedrig, foram alterados novamente. Confira a lista deles a seguir. Para quem ainda não conhece as Temporadas, aí vai um breve apanhado:

Termine os capítulos 2, 3 e 4 da Jornada de Temporada para receber três Dádivas de Haedrig. Cada uma delas contém alguns equipamentos dos seus Conjuntos de Classe. Os jogadores só podem desbloquear um por temporada dessa forma, tanto no modo normal quanto no Hardcore, então pense bem antes de escolher!

Você receberá um conjunto de acordo com a classe do personagem que abrir a Dádiva de Haedrig. Se quiser ganhar um Conjunto de Classe completo, você terá que abrir as três dádivas com o mesmo personagem.

Confira os conjuntos concedidos pela Dádiva de Haedrig na Temporada 16:

  • Bárbaro – Chamado do Rei Imortal
  • Cruzado – Prosélito da Luz
  • Caçador de Demônios – Vingança de Natalya
  • Monge – Estratagema de Uliana
  • Necromante – Avatar de Trag’Oul
  • Feiticeiro – Espírito de Arachyr
  • Arcanista – Arcana Extraordinária de Vyr


Ajustes na qualidade de vida

Levando o feedback dos jogadores em consideração, nos concentramos em algumas mudanças muito pedidas, com o objetivo de aprimorar a experiência em Diablo como um todo. Isso inclui mudanças menores, como remover as poções Lendárias do inventário para que elas não ocupem espaço, mas também mudanças mais significativas na comemoração do saque do fim do jogo com Lendários Primevos.

Lendários Primevos eram, desde o início, um objetivo que visava nosso público mais hardcore. Com o poder aumentando ao longo do tempo, os Primevos ficaram mais acessíveis de modo geral e nós percebemos que eles não eram tão comemorados nem tão óbvios quanto deveriam ser, considerando o papel que eles cumprem no arranjo. Por isso, adicionamos feixes coloridos especiais e um ícone do minimapa exclusivo para destacar quando eles aparecem, além de deixar as cores da dica de tela e da borda mais chamativas. 

Por fim, queremos que todos saibam quando é possível começar a pegar os Lendários Primevos. Ao concluir sua primeira Fenda Maior 70 ou acima Solo, você receberá uma conquista para marcar seu feito e indicar que o chefe da Fenda Maior com certeza concederá um Lendário Primevo. Esse saque está sujeito a todas as outras regras para os saques — o que significa que são grandes as chances de ser adequado para a sua classe, mas a aleatoriedade continua valendo.


Atualizações nos conjuntos de classe

As mudanças no balanceamento do Patch 2.6.1 tiveram algumas temporadas para se sedimentar, permitindo que a maioria das classes e arranjos se acomodassem em áreas confortáveis, com o melhor desempenho. Com o Patch 2.6.4, identificamos alguns dos arranjos com melhor desempenho, como Cruzado de Condenar e Necromante de Rathma, e pretendemos elevar o máximo possível de conjuntos de classe ao mesmo patamar.

Isso é em grande parte uma revisão numérica, e não nos concentramos só em conjuntos de classe: o “conjunto desconjuntado” Legado dos Pesadelos também receberá um bônus considerável. Nós sabemos que muitos de vocês estão curiosos para saber o que mudou em função dos testes durante o PTR. As Notas do Patch atualizadas estão logo abaixo, para que você possa começar a pensar no arranjo ideal antes de a Temporada 16 começar!


PATCH 2.6.4 - v2.6.4.54724

Índice

  • General
    • Qualidade de Vida
      • Filosofia
        • Neste patch, quisemos incluir algumas mudanças na qualidade de vida que foram solicitadas e nos concentrar em indicar saques Lendários Primevos e comemorar melhor.
      • Cinco (5) abas de Arsenal adicionais foram concedidas a todos os personagens, elevando o total para 10
      • As Pedras Angulares de Fenda Maior agora são armazenadas na aba Matérias-primas
        • Todas as Pedras Angulares de Fenda Maior tanto no inventário quanto no baú pessoal foram movidas automaticamente
      • Lendários Primevos agora são marcados por um feixe vermelho quando aparecem
      • Lendários Primevos no chão agora são indicados por um ícone de pentagrama vermelho no minimapa
      • Lendários Primevos agora têm um contorno vermelho e um fundo atualizado nos ícones
  • Fendas Maiores
    • Filosofia
      • A mecânica de microgerenciamento de pontos de excelência durante a Fenda Maior não é tão envolvente e não condiz com as outras regras para entrar em uma Fenda Maior. Além disso, a mudança abaixo no pareamento tem o intuito de facilitar para todos os jogadores na hora de encontrar grupos para Fendas Maiores, pois a janela anterior (somente entre Fendas Maiores) costuma ser muito pequena.
    • Pontos de excelência não podem mais ser trocadas com uma Fenda Maior aberta
    • Os jogadores agora podem entrar em jogos públicos com uma Fenda Maior aberta
      • Entrando assim, os jogadores não terão acesso à Fenda ativa
    • Os jogadores que estiverem na Fenda poderão continuar sem nenhum ajuste de dificuldade adicional até a sessão ser concluída
  • Temporadas
    • Temporada 16: Temporada da Grandiosidade
      • O bônus da Temporada da Grandiosidade foi implementada
        • Este bônus dá a todos os jogadores na temporada o poder lendário do Anel da Grandeza Régia
        • Este bônus não acumula com outro Anel da Grandeza Régia (equipado ou no Cubo de Kanai)
        • Diferente de bônus de temporada anteriores, este não se aplicará a jogadores não sazonais
      • Ao completar uma Fenda Maior nível 70 solo pela primeira vez em uma temporada, o jogador sempre ganhará um Lendário Primevo do Guardião da Fenda
  • Mudanças nos Conjuntos de Classe
    • Filosofia
      • Vamos fazer mais uma leva de ajustes em todos os conjuntos de classe para melhorar a diversidade nas classes e nos conjuntos em Fendas Maiores de nível mais elevado. Esses valores não são definitivos, e contamos fazer alguns ajustes no decorrer do RTP.
    • Todas as Classes
    • Bárbaro
    • Cruzado
      • Espinhos do Invocador
        • O bônus do Conjunto (2) aumentou de 140% para 350%
        • O bônus do Conjunto (6) aumentou de 5400% para 15000%
      • Legado de Roland
        • O bônus do Conjunto (4) aumentou de 3300% para 13000%
        • O bônus do Conjunto (6) aumentou de 50% de Velocidade de Ataque para 75%
      • Prosélito da Luz
      • O bônus do Conjunto (6) aumentou de 2000% de dano do Martelo Abençoado para 12000%
    • Caçador de Demônios
    • Monge
      • Estratagema de Uliana
        • O bônus do Conjunto (6) aumentou de 2100% para 9000%
      • Mantra de Inna
        • O bônus do Conjunto (6) aumentou de 150% para 1500%
      • Vestes do Rei Macaco
        • O bônus do Conjunto (6) aumentou de 1000% para 1500%
      • Trajes das Mil Tempestades
        • O bônus do Conjunto (2) aumentou de 100% para 400%
        • O bônus do Conjunto (6) aumentou de 13000% de dano do Ímpeto Violento para 60000%
        • O bônus do Conjunto (6) aumentou de 1300% de dano do Gerador de Espírito para 6000%
    • Necromante
    • Feiticeiro
    • Arcanista

Mal podemos esperar para ver as combinações que os jogadores vão criar ao longo da Temporada 16... ainda mais com o novo bônus de temporada!


Perguntas frequentes

P: Quando começa a Temporada 16?

R: A Temporada 16 começa na sexta-feira, 18 de janeiro, às 17h PST na América do Norte, às 17h CET na Europa e às 17h KST na Ásia. Para conversão dos fusos horários, consulte este site.

P: Quando as temporadas entram no ar para os jogadores no Xbox One, no PlayStation 4 e no Nintendo Switch?

R: As temporadas entram no ar para todos os jogadores no mundo inteiro às 17h PST a despeito da região do seu jogo. Vale lembrar que as Tabelas de Classificação da Temporada do Xbox One, do PlayStation 4 e do Nintendo Switch ainda são separadas por plataforma.

P: Quando a Temporada 16 termina?

R: A Temporada 16 está prevista para terminar no domingo, 12 de maio, às 17h PDT na América do Norte, 17h CET na Europa e 17h KST na Ásia.

P: Por que a data do fim da temporada é uma previsão?

R: Tradicionalmente, damos aos jogadores um aviso sobre o fim da temporada com duas semanas de antecedência. No entanto, depois de ouvir a comunidade, pretendemos de agora em diante fornecer mais detalhes sobre a temporada nos posts da prévia da temporada. Vale lembrar que essa data é uma previsão e sempre pode haver mudanças. Nós nos empenhamos muito para respeitar ao máximo a data da previsão, mas, mesmo assim, vamos continuar confirmando a data definitiva duas semanas antes.

P: Quando a Tabela de Classificação fora de Temporada será zerada?

R: A Tabela de Classificação fora de Temporada é vinculada ao que chamamos de “Eras”, que duram de 6 a 12 meses. A Era mais recente começou no dia 9 de novembro e está prevista para terminar em 8 de janeiro. Para obter mais informações sobre as Eras, leia esta publicação.

P: O que acontecerá com os registros de Temporadas e Eras anteriores?

R: A partir da Temporada 10, nós removemos os recordes pessoais da Temporada 1. Quando a Temporada 16 começar, removeremos os da Temporada 7 e assim por diante. Continuaremos fazendo o mesmo e removendo os recordes de Eras anteriores quando novas estrearem.

Os recordes da Tabela de Classificação de Temporada não serão apagados e continuarão arquivados no jogo e no nosso site.


As Temporadas Temáticas continuam a evoluir à medida que avançamos, e nós mal podemos esperar para ver aonde essa vai nos levar. E você, ansioso pela Temporada da Grandiosidade? Que arranjo você pretende testar primeiro? Qual bônus de conjunto de classe deixou você mais animado? Deixe seu comentário e nos vemos na Temporada 16!