StarCraft II
Notas do Patch 4.7.1 de StarCraft II
Blizzard Entertainment
O dia de hoje marca o início da 4ª Temporada de 2018, assim como a estreia de todas as mudanças de balanceamento que elaboramos nos últimos meses. Agradecemos mais uma vez aos profissionais e à comunidade pelas opiniões necessárias; não conseguiríamos ter feito isso sem vocês!
Geral
- Novo topo de troféu de Hidralisca para a 4ª Temporada.
Contra
TERRANOS
- Mina Viúva
- O aprimoramento Garras Perfuradoras agora camufla permanentemente as Minas Viúvas quando elas estão entocadas.
- Se as Garras Perfuradoras forem pesquisadas, a Mina Viúva ganhará um indicador visual de que a unidade está com o aprimoramento.
- Ciclone
- Agora requer que um Laboratório Técnico seja construído na Fábrica.
- A vida foi reduzida de 180 para 120.
- A velocidade de movimento aumentou de 4,13 para 4,73.
- A arma Detonador Tornado foi alterada para a arma Lança-mísseis Tufão:
- O dano foi alterado de 3 (+2 contra alvos blindados) para 18.
- Ataca unidades aéreas e terrestres.
- A velocidade da arma foi alterada de 0,1 para 0,71.
- O alcance foi reduzido de 6 para 5.
- Os aprimoramentos da arma mudaram de +1 para +2 para acompanhar o novo valor do dano.
- A habilidade Travar foi alterada:
- A habilidade pode ser lançada automaticamente.
- Agora ataca unidades e estruturas terrestres e voadoras.
- O dano foi alterado de 160 para 400 ao longo de 14 s.
- O aprimoramento Lançadores de Fogo Rápido foi removido.
- O aprimoramento Acelerador de Campo Magnético foi adicionado:
- Após pesquisar o aprimoramento Acelerador de Campo Magnético, Travar causará 400 (+400 contra alvos blindados) ao longo de 14 s a alvos terrestres e voadores.
- Thor
- A blindagem foi reduzida de 2 para 1.
- O raio do efeito em área da Carga Explosiva foi reduzido de 0,6 para 0,5.
- O dano dos Canhões Justiceiros de 250 mm mudou de 35 (+15 contra alvos blindados) para 40 (+15 contra alvos colossais).
- Os bônus dos aprimoramentos de armamento veicular dos Canhões Justiceiros de 250 mm mudaram de +3 (+2 contra alvos blindados) para +4 (+2 contra alvos colossais). A velocidade da arma Canhões Justiceiros de 250 mm mudou de 2,14 para 1,71.
- Ambunave
- O nome do aprimoramento Tanques de Combustível de Alta Capacidade foi alterado para Sistema de Reignição Rápida.
- O aprimoramento Sistema de Reignição Rápida não aumenta mais a duração da Ignição Pós-combustão de 4,29 s para 6,43 s. Agora, ele reduz a duração da recarga de 8,57 s para 6,43 s.
- As Ambunaves agora podem curar unidades afetadas pelo Gráviton da Fênix.
- Vudu
- O custo do aprimoramento Rotores de Hipervoo foi reduzido de 200/200 para 150/150.
- Corvo
- O dano colateral de Antiblindagem foi reduzido de 15 para 0.
- Além da redução de armadura, o Míssil Antiblindagem também reduzirá a blindagem de escudo Protoss em 3.
- Cruzador de Batalha
- O atraso aleatório entre os disparos foi removido.
- O dano da Bateria Laser ATA foi reduzido de 6 para 5.
- Agora pode se mover enquanto atira.
- O dano do Canhão Yamato foi reduzido de 300 para 240.
- Polo de Engenharia
- Os aprimoramentos Quadro de Novoaço e Blindagem de Estrutura foram mesclados. O novo aprimoramento se chama Armadura de Novoaço e manterá a funcionalidade dos dois aprimoramentos combinados. Ele custará 150/150 e levará 100 s para ser pesquisado.
- Quartel, Fábrica, Estaleiro Sideral - Laboratório Técnico
- O jogador não poderá levantar uma estrutura quando um aprimoramento estiver sendo pesquisado em um Laboratório Técnico anexo. Se tentar, receberá uma mensagem de erro com texto vermelho.
- Torre Sensorial
- A seleção pré-posicionamento da estrutura agora mostrará um indicador de alcance no minimapa.
ZERGS
- Rainha
- A Transfusão não restaura mais 125 de vida instantaneamente. Agora ela restaura 75 de vida de imediato e 50 de vida adicional ao longo dos próximos 7,14 s.
- Tumor Gosmento, Verme Nydus
- O tempo entre o crescimento da gosma aumentou de 0,3 para 0,45.
- Suserano:
- O tempo entre os períodos de crescimento de Gerar Gosma aumentou de 0,36 para 0,45.
- Zergnídeo
- A velocidade de Desentocar foi reduzida de 0,71 para 0,36.
- O atraso aleatório de Desentocar foi reduzido de 0,36 para 0,08.
- Barata
- O custo das Garras Penetrantes foi reduzido de 150/150 para 100/100.
- As Garras Penetrantes não aumentam mais a taxa de regeneração de vida das Baratas de 7 de vida por segundo para 14 de vida por segundo.
- Hidralisca
- A velocidade de Desentocar foi reduzida de 0,71 para 0,36.
- O atraso aleatório de Desentocar foi reduzido de 0,36 para 0,08.
- A velocidade de ataque das Urticárias foi alterada de 0,54 para 0,59.
- Infestador
- O raio da unidade foi reduzido de 0,75 para 0,625.
- A escala do modelo foi reduzida de 0,85 para 0,75.
- O raio da unidade entocada agora corresponde ao raio da unidade desentocada.
- Os Infestadores agora podem passar por unidades enquanto estão entocados.
- O Crescimento Fúngico não permite mais que unidades afetadas usem Translação e Salto Tático ou sejam carregadas em transportes e estruturas.
- O alcance de lançamento do Terrano Infestado aumentou de 7 para 8.
- Mammuthus
- Novo aprimoramento adicionado: Evoluir Síntese Anabólica
- Custo: 150 de minério/150 de gás/tempo de pesquisa de 42,85 s
- Aumenta a velocidade do Mammuthus fora da gosma de 4,13 para 4,55. A velocidade do Mammuthus na gosma continua a mesma, 5,36.
- Se a Síntese Anabólica for pesquisada, Mammuthus ganharão indicadores visuais de que estão com o aprimoramento.
- Novo aprimoramento adicionado: Evoluir Síntese Anabólica
- Rede Nydus/Verme Nydus
- O custo da Rede Nydus foi reduzido de 150/200 para 150/150.
- O custo do Verme Nydus foi reduzido de 100/100 para 50/50.
- O Verme Nydus não é mais invencível quando está emergindo. Agora ele tem 6 de blindagem enquanto surge do chão.
- Entocar/Desentocar
- Entocar e Desentocar foram separados, com botões diferentes.
- Tipos de unidades zergs entocadas e desentocadas agora ficarão na mesma aba de seleção, e as duas variações serão selecionadas com o clique duplo em unidades.
PROTOSS
- Nexus
- A Convocação em Massa agora se chama Chamado Estratégico.
- O raio do Chamado Estratégico foi reduzido de 6,5 para 2,5.
- A recarga do Chamado Estratégico foi reduzida de 130 para 85 s.
- O Reforço Temporal agora mostra um status visual em estruturas reforçadas.
- Sentinela
- O custo de energia da Alucinação foi reduzido de 100 para 75.
- O raio do Escudo Guardião aumentou de 4 para 4,5.
- Templário Supremo
- Feedback agora causa 0,5 de dano por ponto de energia drenada em vez de 1.
- Templário das Trevas
- O tempo de pesquisa da Passada Sombria foi reduzido de 121 para 100 s.
- A recarga da Passada Sombria foi reduzida de 21 para 14 s.
- Polo Robótico
- O custo foi reduzido de 200/200 para 150/150.
- Colosso
- As armas do Colosso agora têm rastreio de torre.
- Disruptor
- A Nova de Purificação voltou ao estado pré-4.0. Ela lança uma bola de energia que explode após 2 s, causando 155 de dano e mais 55 de dano em escudos a todas as unidades terrestres no raio de alcance.
- A Nova de Purificação não explode mais ao entrar em contato com unidades inimigas.
- A Nova de Purificação agora envia um sinal de ameaça ao oponente quando explode, e não na fase de lançamento.
- Destruidora
- A redução de velocidade do Alinhamento Prismático diminuiu de 40% para 25%.
- Tempesto
- O custo foi reduzido de 300/200 para 250/175.
- O custo de suprimentos foi reduzido de 6 para 5.
- A vida e os escudos foram reduzidos de 300/150 para 150/125.
- A velocidade de movimento aumentou de 2,63 para 3,5.
- A aceleração aumentou de 1,49 para 2,8.
- Transportadora
- O tempo de construção foi reduzido de 86 s para 64 s.
- A vida e os escudos aumentaram de 250/150 para 300/150.
- O tempo de construção do Interceptor aumentou de 6 s para 11 s.
- O aprimoramento Catapulta Gráviton foi removido do Laboratório Avançado.
- O período de liberação do Interceptor foi alterado de 0,36 para 0,27.
- Nave-mãe
- O Chamado Estratégico agora se chama Convocação em Massa.
- Além de desacelerar em 50% a velocidade de movimento de unidades, a Transdobra Temporal agora também reduz em 50% a velocidade de ataque de unidades e estruturas.
- Assimilador
- A vida e os escudos foram reduzidos de 450/450 para 300/300.
- Bateria de Escudo
- A vida e os escudos foram reduzidos de 200/200 para 150/150.
- A Bateria de Escudo agora regenera escudos de unidades afetadas pelo Gráviton da Fênix.
- Portal
- Transformar em Portal de Dobra agora é uma habilidade de lançamento automático.
Correções de bugs
Mapas
- Estatísticas LE: Corrigimos um problema que permitia que unidades corpo a corpo em terreno baixo atacassem escombros destrutíveis.
- Junção Kairos LE: O status da iluminação não está mais defasado.
- Multiprocessador LE: Corrigimos um problema que permitia que unidades voadores passassem por certos elementos.
- Cidade Esmeralda LE: Corrigimos um problema que restringia um pouco o movimento de unidades terrestres em certas rampas.
Contra
- Cruzador de Batalha
- As torres superiores não rastrearão mais seus últimos alvos através da névoa de guerra.
- As torres inferiores agora rastrearão os alvos.