StarCraft II
Notas do Patch 4.7.0 de StarCraft II
Blizzard Entertainment
Cooperativo
- Novo Narrador e Comandante Cooperativo: Zeratul
- Colete artefatos xel'naga para melhorar seu exército.
- Personalize suas habilidades para dar conta de qualquer adversário.
- Saiba mais no nosso blog.
- Novas Mutações semanais foram acrescentadas.
Contra
- Agora ficou mais fácil selecionar um VCE que esteja construindo uma estrutura clicando com o mouse
- Adicionamos um botão ao painel “Idioma e Região” do menu Opções que atualiza manualmente o tempo de ping de todos os servidores de jogo.
- Essa função é mais útil após uma alteração na conexão, como uma troca de provedor ou mudança do seu computador para um novo local.
- Embora StarCraft II ajuste automaticamente as configurações de rede para oferecer jogabilidade com a melhor resposta possível, essa função fará os ajustes de imediato, garantindo a menor latência disponível.
Editor
- Novo subcampo adicionado: Vínculo de Comportamento Pai
- Localizado em Unidade -> Unidades Adicionais.
- Aplica o comportamento especificado à unidade pai a partir da unidade adicional.
- Permite controle da unidade pai de acordo com o estado do adicional.
- Adicionamos o campo Alcance de Altura ao CActorQuad.
- Permite que o Quad mude de altura de acordo com a posição do cursor do jogador.
Correções de bugs
Cooperativo
- Raynor: Corrigimos um problema que permitia que a Hipérion ainda atacasse mesmo sob o efeito do Mutador Minuto de Silêncio.
- Kerrigan: Corrigimos um erro que fazia o ícone da Carapaça Pneumática aparecer como inativo em Suseranos e Supervigias quando ela já havia sido pesquisada.
- Swann: O Coletor de Vespeno não pode mais ser lançado em extratores inimigos ou neutros.
- Vorazun: O ícone do aprimoramento Fúria Sombria não exibe mais o ícone Protoss Terrestre Nível 3.
- Karax: Colossos sob Controle Mental agora atacarão corretamente após a pesquisa da habilidade Feixe Ígneo.
- Alarak: As teclas de atalho personalizadas agora serão mantidas para os aprimoramentos de Arma e Blindagem Protoss.
- Fenix: Corrigimos um erro de digitação em seu aprimoramento de nível 11 na tela de seleção de Comandante Cooperativo.
- Tychus
- Corrigimos um problema no som do ataque normal de Nux.
- A Odin não causa mais dano colateral a unidades e estruturas invulneráveis.
- Unidades afetadas pelo Mutador Polaridade não exibirão mais um ícone, mesmo quando estiverem dentro de uma Casamata.
- Templo do Passado: Corrigimos várias áreas próximas a rampas onde as unidades às vezes ficavam presas ao serem descarregadas de um transporte.
Mapas
- Autômato LE, Porto Aleksander LE, Cidade Esmeralda LE: Corrigimos um problema que fazia várias rampas e elementos não exibirem a dispersão de Gosma.
- Porto Aleksander LE: Corrigimos um erro que permitia que os jogadores construíssem estruturas em uma rampa específica.
- Cidade Esmeralda LE: Os contornos das unidades agora serão exibidos quando elas forem posicionadas atrás de rampas.
Campanha
- Corrigimos um problema que permitia que os jogadores construíssem unidades na segunda parte de ‘Informação Inimiga’.
- Sondas e Tormentos Tal’darim agora usam os retratos Tal’darim corretos na campanha Legacy of the Void.
- Os Instigadores da missão ‘Purificação’ agora exibem seus retratos 2D.
Contra
- Heart of the Swarm: O modelo do Núcleo de Naves-mãe não é mais um modelo temporário se o visual Nave-mãe Protoss Era de Ouro estiver equipado.
- Corrigimos um problema que fazia Parasitoides com o visual Simulante produzirem cadáveres grandes demais.
- Baratas com o visual Simulante agora têm o indicador do aprimoramento Garras Penetrantes nas configurações Baixas.
- O Santuário das Trevas agora tem uma animação de pesquisa.