StarCraft II
StarCraft II Patch 4.4.0
Blizzard Entertainment
GERAL
- Novo narrador russo: Alex007
- O comentarista Oleksii “Alex007” Trushliakov se destacou na cena de e-sports ucraniana e fez seu nome na comunidade global de StarCraft II. Agora ele poderá narrar as suas batalhas no Setor Koprulu, trazendo toda a experiência que acumulou durante anos como jornalista, comentarista, gerente e organizador de torneios de StarCraft.
- O Zergnídeo, o Suserano e a Barata agora vão alternar entre as formas normal e aprimorada quando o jogador estiver vendo os visuais deles.
MISSÕES COOPERATIVAS
Alarak
- Prismas de Guerra agora soltam quando são destruídos.
Abathur, Kerrigan, Zagara
- Custo de pesquisa da Carapaça Pneumática reduzido de 100/100 para 50/50.
- Suseranos com o aprimoramento de Bolsas Ventrais agora soltam a carga quando são destruídos.
Abathur, Kerrigan, Stukov, Zagara
- Depois que a Carapaça Pneumática for pesquisada, a velocidade de movimento dos Suseranos aumentará de 1,88 para 3,38.
- Depois que a Carapaça Pneumática for pesquisada, a aceleração dos Suseranos aumentará de 1,0625 para 2,125.
Kerrigan
- Vermes Ômega agora são detectores.
- Os recursos obtidos com Aura de Assimilação agora podem ser coletados por unidades aéreas.
- Alcance da Mutalisca aumentado de 3 para 5.
- A Espada Cruel da Mutalisca agora aumenta o raio de busca de cada Espada de 3 para 5. Antes, aumentava para 4.
- O aprimoramento Glaive da Cisão da Mutalisca foi renomeado para Espada Rasgante.
- Cada ricochete subsequente do ataque da Mutalisca agora causa 10% de dano a mais.
- Lordes das Castas agora sempre atacam com dois Parasitoides, e não dois no primeiro ataque e um em cada ataque subsequente.
- O aprimoramento Cartilagem Porosa agora aumenta a aceleração dos Lordes das Castas de 1,0625 para 1,875, além das outras funcionalidades atuais.
- A Maestria Carapaça em Mutação Prolongada foi substituída pela Maestria de Dano da Habilidade Principal e Velocidade de Ataque.
- Aumenta o dano de Golpe no Ar e Avanço Psiônico e a velocidade de ataque de Kerrigan em 1% por ponto, até um máximo de 30%.
Zagara
- Tempo de Reaparecimento de Zagara reduzido de 120 para 60 segundos.
- Dano de Lâminas de Medusa aumentado de 10% para 50% do dano de arma de Zagara.
- Recarga de Frenesi em Massa reduzida de 120 para 90 segundos.
- A Maestria Frenesi Constante foi substituída por Frenesi Intensificado.
- Aumenta em 1,5% por ponto os bônus de velocidade de movimento e ataque até um máximo de 45%.
- Velocidade de movimento das Baratas dos Módulos Infestados aumentada de 2,25 para 3.
- Aprimoramento Ataques corpo-a-corpo zerg renomeado para Ataques Terrestres Zergs.
- Esse aprimoramento agora beneficia Caçadores-assassinos, Baratas e Rainhas de Zagara, além da funcionalidade atual.
- Tatus-bomba agora recebem +4 (+8 contra Estruturas) de dano para cada Ataque Terrestre Zerg, e não +4 (+5 contra Estruturas).
- Flagelo agora recebe +11 de dano para cada aprimoramento Ataque Voador, e não +5.
- Enxame Implacável, talento de nível 1 de Zagara, agora reduz o suprimento de Rainhas de 2 para 1, além da funcionalidade atual.
- O percentual de chance de Evasão de Zergnídeos de Zagara aumentou de 0,5% para 1,5%.
- Bônus máximos aumentados de 15% para 45%.
- A Carapaça Protetora da Aberração agora reduz todo o dano causado às unidades protegidas em 50%.
- A Aberração agora recebe +2 (+4 contra Blindados) de dano para cada Ataque Terrestre Zerg, e não +2 (+3 contra Blindados).
- Incubar Tatus-bomba, o aprimoramento de nível 8 de Zagara, agora se chama Incubar Tatus-bomba e Flagelo.
- Agora tem a seguinte funcionalidade adicional: Corruptores geram 2 Flagelos quando morrem.
- O bônus de dano concedido pela Corrupção aumentou de 20% para 35%.
- Recarga de Corrupção reduzida de 45 para 15.
- Dano do Corruptor alterado de 14 (20 contra Enormes) para 14 (28 contra Blindados).
- Corruptores agora recebem +1 (+3 contra Blindados) de dano para cada aprimoramento de Ataque Voador, e não +1 (+2 contra Enormes).
- Velocidade de movimento do Corruptor aumentada de 2,9531 para 3,375.
- Aceleração do Corruptor aumentada de 2,625 para 3.
- Dano do armamento de Esporo de Parasita do Corruptor alterado de 0,1670 para 0,0625.
- A habilidade Bombardeio do Lançador de Bile foi refeita.
- Agora bombardeia constantemente uma área-alvo em vez de atacar só uma vez por comando.
- Lançadores de Bile agora podem alvejar áreas dentro da névoa de guerra.
- O aprimoramento Duto de Artilharia dos Lançadores de Bile agora concede mais 9 de alcance (total de 22) em vez de mais 7 (total de 20).
- O espaço de carga do Tatu-bomba Gerado foi reduzido de 2 para 1.
Nova
- Pontos de vida do Batedor Morcego Infernal aumentados de 345 para 550.
- Pontos de vida do Batedor Endiabrado aumentados de 230 para 300.
- Custo de Pesquisar Ataque do Jato de Salto aumentado de 50/50 para 75/75.
- Tempo de Pesquisar Ataque do Jato de Salto aumentado de 30 para 45.
- Duração do atordoamento do Ataque do Jato de Salto aumentado de 0,5 para 2 segundos.
- Ataque do Jato de Salto agora concede +4 de armadura aos Batedores Morcegos Infernais por 5 segundos, além da funcionalidade atual.
- Ataque do Jato de Salto agora é uma habilidade de lançamento automático com uma recarga de 5 segundos em vez de 0.
- Alcance do Ataque do Jato de Salto reduzido de 6 para 3.
- O dano da habilidade Munições de Aceleração Magnética do Comandante Demolidor aumentou de 45 para 90.
- Custo de Vudu Camuflada reduzido de 750/500 para 700/375.
- A Saraivada de Mísseis da Vudu Camuflada foi refeita para ser uma habilidade de lançamento automático.
- Alcance da Saraivada de Mísseis aumentado de 6 para 7.
- Dano da Saraivada de Mísseis reduzido de 150 para 75.
- Recarga de Saraivada de Mísseis reduzida de 60 para 15.
- Bônus de Maestria de Recarga da Arma Nuclear e do Clone Holográfico aumentado de 1 segundo (total de 30) por ponto para 3 segundos por ponto (total de 90 segundos).
- A Maestria de Velocidade de Ataque de Nova foi substituída pela Maestria de Melhoria na Habilidade Primária de Nova.
- Agora aumenta em 1,67% por ponto o dano de habilidade e a absorção de dano das habilidades primárias de Nova, até um máximo de 50%.
- Habilidades afetadas incluem Tiro de Precisão, Drone de Sabotagem, Disparo Penetrante e Translação.
EDITOR
- Nova estrutura neutra adicionada: Torre de Mísseis Renegada
- A TMR é hostil a todos os jogadores no mapa.
- Sua localização é visível no minimapa o tempo todo até ser destruída.
- Tem os mesmos atributos da Torre de Mísseis Terrana.
- Pode ser destruída como qualquer outra estrutura.
- Precisa ser atribuída ao Jogador 15 no Editor para funcionar corretamente.
Comentário do Desenvolvedor: Vamos adicionar a Torre de Mísseis Renegada como uma nova ferramenta para os criadores de mapas. Como no caso das torres Xel’Naga, do minério dourado e das rochas destrutíveis, estamos ansiosos para ver como essa estrutura será usada nos concursos de criação de mapas futuros.
- Adicionamos vários gatilhos e comandos para obter e comparar a data e a hora em que um jogo está sendo jogado.
- Converter DataHora em Número Inteiro
- Converter Número Inteiro em DataHora
- Converter DataHora em String
- Converter String em DataHora
- DataHora Atual
- DataHora Inicial
- Obter DataHora Ano
- Obter DataHora Mês
- Obter DataHora Dia
- Obter DataHora Hora
- Obter DataHora Minuto
- Obter DataHora Segundo
- Obter DataHora Índice de Dia da Semana
- Horário de Início do Jogo Síncrono
- Tempo de Jogo Síncrono Atual
- Obter Dia da Semana Atual
- DataHora é Antes
- DataHora é Após
- DataHora é Entre
- Obter Dia da Semana de DataHora
- Obter Mês de DataHora
- DataHora é Fim de Semana
- DataHora é Manhã
- DataHora é Tarde
- DataHora é Noite
- Formatar DataHora como String
- Editor de Dados
- Adicionamos um campo “Multiplicador de Proporção” a Armamentos, Comportamentos e Criar Efeitos Persistentes.
- Armamentos – Permite ajustar a velocidade de ataque do armamento por percentual.
- Comportamentos e Criar Efeitos Persistentes – ajusta a taxa de execução de efeitos periódicos.
CORREÇÃO DE BUGS
Campanha
- O retrato da Adepta agora exibe as texturas coloridas corretas na campanha Legacy of the Void.
Cooperativo
- Remodelamos o modo como a velocidade de ataque é aplicada no modo Cooperativo para que os bônus de velocidade de ataque interajam corretamente uns com os outros.
- Corrigimos um erro no qual as Miragens de Artanis e Karax não se beneficiavam do aprimoramento Cristal de Pulso Aniônico.
- Corrigimos um erro no qual a Maestria Furadeira Laser de Swann reduzia demais o tempo de construção.
- Sobrecarga de Escudos agora será mostrada nos Exterminadores de Han & Horner quando mudarem de modo.
- Infestado Volátil agora mostrará a barra de duração da vida cronometrada na configuração normal de “Exibir Barra de Vida da Unidade”.
- Corrigimos um problema no qual a biomassa de Abathur e a essência de Dehaka apareciam maiores do que o planejado.
- Removemos vários bloqueadores de rota aérea para melhorar a navegação das unidades aéreas pelo mapa.
- O terreno sob as construções de Objetivo Bônus não invade mais a área dos Extratores de Terrazino
- Alarak
- A Nave-mãe não recebe mais bônus de ataque de sua Maestria de Velocidade de Ataque da Unidade de Combate.
- Alarak não recupera mais Vida ao absorver os recursos conseguidos por Kerrigan com a Aura de Assimilação.
- Artanis
- O efeito de Sobrecarga de Escudos agora será mostrado no Exterminador doe Han & Horner ao usar Turbo de Jatos Propulsores.
- Corrigimos um erro no qual cancelar um Ataque Orbital às vezes reembolsava energia demais.
- Dehaka
- Logotipos dos jogadores agora seguirão corretamente as Colmeias Primevas quando elas se deslocarem.
- Corrigimos um erro no qual algumas estruturas tinham uma prioridade de seleção alta demais.
- Aliados não ouvem mais o Tiranozoide sendo feito.
- Nova
- Aliados não ouvem mais a fala de criação das unidades Fantasma e Golias dela.
- O talento de nível 15 agora permite corretamente que ela fique invulnerável ao passar do Modo Assalto para o Modo Furtivo.
- Construir Torre de Mísseis não mostra mais uma string interna no campo de Requisitos.
- Raynor
- Chamadas agora recebem corretamente bônus de ataques de Munições Mercenárias.
- Cruzadores de Batalha não podem mais mirar o Canhão Yamato em unidades aliadas.
- Corrigimos um erro no qual os Cruzadores de Batalha conseguiam atacar alvos no ar e em terra ao mesmo tempo.
- Colocar pontos na maestria “Velocidade de Ataque de Maquinário” de Raynor não faz mais com que as unidades da Chamada percam bônus de velocidade de ataque do talento de nível 15 dele.
- Zagara
- Flagelo não ignora mais a armadura ao causar dano às unidades.
- Corrigimos um erro que fazia com que o valor de vida e a duração do reaparecimento de Zagara não ficassem sincronizados.
Editor
- Definir a Forma de Visibilidade de um ator não faz mais com que ele desapareça.
Contra
- Santuário das Trevas
- Corrigimos um erro no qual os círculos de seleção não apareciam quando uma unidade ou estrutura estava na gosma em um certo acessório.
- Corrigimos um problema no qual unidades inimigas podiam ser vistas atrás de bloqueadores de linha de visão em certos locais.
- Thors com o visual da Edição de Colecionador não se agacham mais ao trocar para a Carga de Alto Impacto.
- O Covil de Furtivo agora exibirá a animação de construção correta.
- Os efeitos de impacto de ataque do Lorde das Castas não ficarão mais visíveis na névoa de guerra.
- Unidades que forem chamadas enquanto estiverem sendo detectadas pela Torre Sensorial não mostrarão mais o local de chamada ao jogador inimigo.
- Lagartas Espinhosas e Lagartas de Esporos agora podem receber comandos de movimento imediatamente após serem desenterradas, não precisando mais esperar.
- Supervigias e Vigias agora podem receber comandos de movimento imediatamente após mudarem de modo, não precisando mais esperar.
IU
- Corrigimos um problema no qual itens que estavam à venda não mostravam o preço com desconto.
- Francês – O botão da aba “Novos Mapas Premium” não é mais cortado.