Heroes of the Storm
Notas do Patch de Heroes of the Storm – 24 de abril de 2018
Blizzard Entertainment
Deckard acaba de entrar no Nexus com o novo patch de Heroes of the Storm! Continue lendo para saber mais sobre esse Herói de Suporte, sobre as mudanças no balanceamento e as novidades em Visuais, Montarias e muito mais.
AVISO: O texto em laranja indica mudanças entre as notas de patch do RTP e do jogo em si.
Navegação rápida:
Geral
Reformulação da Tela Inicial
- Fizemos melhorias significativas na Tela Inicial de Heroes of the Storm.
- Adicionamos uma segunda barra de navegação perto do topo da Tela Inicial, abaixo dos botões Jogar, Coleção, Tesouro e Assistir.
- Clique em cada aba da barra de navegação da Tela Inicial para acessar as categorias de notícias relacionadas a Heroes.
- As abas da Tela Inicial serão atualizadas regularmente e trarão informações sobre o Herói mais recente, o evento atual do jogo, o cenário de e-sports de Heroes e muito mais.
- Cada aba da Tela Inicial contará com botões na parte inferior da tela, que dão acesso a mais detalhes sobre cada assunto.
- Por exemplo: os botões da Tela Inicial podem levar a Heróis e a outros itens da Coleção, ao vídeo de Spotlight do Herói mais recente, ao calendário do Heroes Global Championship e muito mais.
- Adicionamos uma segunda barra de navegação perto do topo da Tela Inicial, abaixo dos botões Jogar, Coleção, Tesouro e Assistir.
Arte
Heróis, habilidades e talentos
- Gul’dan: Atualizamos os efeitos visuais para melhorar a visibilidade das habilidades durante as batalhas.
Novo Herói: Deckard
O ávido estudioso Deckard Cain passou toda sua vida em busca de conhecimento. Ele foi conselheiro e amigo próximo dos maiores heróis que Santuário já viu, guiando-os pelos perigos muitas e muitas vezes. Quando Deckard fala, é melhor ficar um pouco e escutar.
Especialização
- Fortitude do Devoto
- Enquanto houver pelo menos 1 Herói aliado por perto, Deckard ganha 10 de Armadura e as Habilidades Básicas recarregam 50% mais rápido.
Habilidades Básicas
- Poção de Vida (Q)
- Joga no chão uma Poção de Vida que cura 230 de Vida do primeiro Herói aliado que entrar em contato com ela.
- Limite de 5 Poções ativas.
- Cubo Horádrico (W)
- Arremessa o Cubo Horádrico, causando 80 de dano a todos os inimigos na área e desacelerando-os em 40% por 1,75 s.
- Pergaminho de Contenção (E)
- Desenrola um pergaminho mágico, traçando um triângulo que causa 150 de dano aos inimigos dentro dele. As vítimas ficam enraizadas por 1,5 s.
Habilidades Heroicas
- Fique um Pouco e Escute (R)
- Após 1 s, canaliza por 3 s, colocando os Heróis inimigos à frente de Deckard para dormir durante a canalização e por mais 2 s depois.
- Os inimigos só podem adormecer uma vez por lançamento, e o efeito é quebrado instantaneamente se receberem dano.
- Tornado do Saber (R)
- Mira Vetorial.
- Cria um Tornado do Saber que segue na direção selecionada, repelindo continuamente os inimigos que estiverem no caminho.
Arte
Heróis, habilidades e talentos
- Gul’dan: Atualizamos os efeitos visuais para melhorar a visibilidade das habilidades durante as batalhas.
Interface de usuário
Modo Seleção
- Os Retratos durante a Seleção de Heróis usarão as ilustrações em 2D (em vez dos modelos de Visual de Herói em 3D) para que fique mais fácil diferenciar um do outro.
- Exemplo: será mais fácil saber se um aliado escolheu Falstad ou Muradin.
Design
Missões
- Habilidades de precisão, bem como outras habilidades e talentos que perseguem alvos, passarão direto pelos alvos Invulneráveis, sem conceder progresso de missão.
Campos de Batalha
Junção da Ogiva
- Chefe: Hospedeiro do Enxame Neutro
- Não se entocará enquanto defende o acampamento.
- Módulos de Gosma
- Será indicado no cenário um alerta exibindo o local de explosão dos Módulos.
- Os Módulos explodirão imediatamente com o impacto e não criarão Gosmídeos.
- Aumentamos o número de Módulos disparados a cada lançamento.
- Chefe: Hospedeiro do Enxame Capturado
- Todas as mudanças acima também valem para os Hospedeiros do Enxame Capturados.
- Trilha de Visgo
- Removido.
- Módulos de Gosma
- Os Módulos poderão alvejar Estruturas.
Comentário do desenvolvedor: O chefe da Junção da Ogiva é uma variação interessante do Golem presente em outros mapas, mas estava apresentando algumas inconsistências. Ele ficará melhor com essas mudanças, pois as versões Neutra e Capturada terão poder semelhante, e os Módulos de Gosma serão mais emocionantes que os antigos Gosmídeos.
Heróis
Assassino | Especialista | Guerreiro |
---|---|---|
Cássia | Sylvana | Blaze |
Fenix | Zagara | |
Genji |
Assassino
Cássia
Talentos
- Nível 7
- Torrente de Luz (Ativo)
- Terá uma recarga de 0,25 s entre um lançamento e outro.
- Torrente de Luz (Ativo)
Fenix
Talentos
- Nível 1
- Ofensiva Móvel (Passivo)
- Agora concede bônus de dano de Ataque Básico após cada movimentação, em vez de só conceder após cada movimentação sem estar montado.
- Ofensiva Móvel (Passivo)
Genji
Atributos
- Vida aumentada de 1550 para 1620.
- Regeneração de Vida aumentada de 3,2304 para 3,3750.
- Dano de ataque básico aumentado de 42 para 44.
Habilidades
- Agilidade Cibernética (Especialização) (D)
- Recarga aumentada de 10 para 12 s.
- Golpe Veloz (E)
- Alcance reduzido de 14 para 12.
- Lâmina do Dragão (R)
- Dano aumentado de 220 para 240.
- Funcionalidade removida:
- Matar um Herói inimigo que tiver sido atingido recentemente pela Lâmina do Dragão não concluirá a recarga do Golpe Veloz.
Talentos
- Nível 1
- Desmonte Ágil (Especialização)
- Redução de recarga aumentada de 5 para 7 s.
- Desmonte Ágil (Especialização)
- Nível 13
- Salto Duplo (Especialização)
- Não aumentará a recarga da Agilidade Cibernética.
- Salto Duplo (Especialização)
- Nível 20
- O Dragão Sou Eu (R)
- Nova funcionalidade:
- Também concluirá a recarga do Golpe Veloz se um Herói inimigo morrer em até 2 s após ser atingido pela Lâmina do Dragão.
- Nova funcionalidade:
- O Dragão Sou Eu (R)
Comentário do desenvolvedor: Fizemos algumas mudanças em Genji para diminuir a frustração e aumentar as chances de contra-ataque de quem estiver jogando contra ele. Embora a gente goste da ideia de concluir a recarga do Golpe Veloz a cada Herói inimigo abatido com a Lâmina do Dragão, essa mecânica estava aniquilando muitos Heróis. Algumas partidas se resumiam à quantidade de estrago que Genji conseguia causar com a Heroica. Todavia, como nós amamos jogadas épicas, decidimos transferir essa funcionalidade para o talento de nível 20 da Lâmina do Dragão. Também aumentamos a Vida e o dano de Ataque Básico, reduzimos o alcance do Golpe Veloz e aumentamos a recarga da Agilidade Cibernética. Dessa forma, nós conseguimos diminuir um pouco a mobilidade, mas compensamos com um aumento nos atributos básicos.
Especialista
Sylvana
Habilidades
- Adaga Sombria (W)
- Adaga Sombria revelará brevemente os inimigos ao se propagar para eles.
Zagara
Habilidades
- Rede Nydus (R)
- O jogador poderá clicar com o botão direito para escolher a direção em que deseja sair do Verme Nydus.
Guerreiro
Blaze
Habilidades
- Chamar Casamata (R)
- O jogador poderá clicar com o botão direito para escolher a direção em que deseja sair da Casamata.
- Ajustamos a área de colisão da Casamata para deixá-la mais parecida com o modelo dela. Isso deve diminuir o número de vezes em que os jogadores entravam sem querer na Casamata ao clicarem perto dela.
Coleção
Novos Pacotes
- Os seguintes Pacotes ficarão disponíveis por tempo limitado! Leia o último post Em Desenvolvimento para saber mais detalhes.
- Pacote Heroico: Deckard
- Pacote: Nefalem
Novos Narradores
- Deckard
- Senhor dos Corvos
- Coveiro
Novos Visuais
- Deckard
- Deckard - Afligido
- Deckard - Angelical
- Deckard Ermâmbulo
- Deckard Ermâmbulo - Diesel
- Deckard Ermâmbulo - Flagelado
- Cássia
- Cássia - Pairante
- Johanna
- Johanna - Nefalem
- Kharazim
- Kharazim - Nefalem
- Kharazim - Setentrional
- Li-Ming
- Li-Ming - Nefalem
- Maltael
- Maltael Guardião Sepulcral - Tortuoso
- Nazibo
- Nazibo - Nefalem
- Nazibo - Cerimonial
- Nazibo - Chuva
- Nazibo - Alvorada
- Sonya
- Sonya - Nefalem
- Açougueiro
- Açougueiro - Petrificado
- Valla
- Valla - Nefalem
Novas Montarias
- Biga Possante
- Biga Possante - Exaltada
- Biga Possante - Gelogeada
Remoção de Montarias
- Cofrinho Sortudo
- A Montaria Cofrinho Sortudo, que só pode ser comprada com Ouro, será removida da Coleção quando este patch entrar na versão oficial de Heroes, na semana que vem.
- Convidamos de novo a Carbot Animations para criar ainda mais Retratos e Sprays para Heroes of the Storm com seu estilo incomparável! Confira uma amostra desse trabalho no último post Em Desenvolvimento.
Correções de erros
Geral
- Corrigimos vários erros de digitação e dicas de tela em diversas partes do jogo.
I.A.
- Hanzo: Corrigimos o problema em que o Hanzo I.A. ficava canalizando e cancelando o Arco da Tempestade.
Arte
- Blaze: Trocamos a imagem do talento Petróleo Aderente pela imagem do talento Dispersão de Óleo, e vice-versa.
- Sylvana Lunar: Corrigimos o problema em que ela apresentava uma animação errada na tela de Mais Jogados.
Campos de Batalha
- Ponto de Controle: Hanamura (Contenda): As informações da Contenda indicarão corretamente que os Implementos de Vida restauram 35% de Vida e Mana.
- Tumba da Aranha Rainha: O Forte inferior da equipe do lado esquerdo não atacará Heróis inimigos que estiverem logo atrás do Portão.
- Modo de Experiência: O talento Arremetida de Tychus concederá corretamente a recompensa de Velocidade de Movimento ao clicar no botão Cumprir Missões.
- Modo de Experiência: O talento Toque de Prata de Uther concederá corretamente a segunda redução de custo da Luz Sagrada ao clicar no botão Cumprir Missões.
Heróis, habilidades e talentos
- Abathur: O número de Tropas Absorvidas será exibido corretamente na barra de bônus se Abathur morrer enquanto a Monstruosidade estiver ativa.
- Abathur: Corrigimos o problema em que os efeitos visuais da Erupção de Espinhos ficavam grandes demais caso a habilidade fosse usada com um Mercenário como alvo do Simbionte.
- Alarak: Os lançamentos grátis do Surto de Raios concedidos pelo talento Barragem de Raios indicarão corretamente o alcance da habilidade.
- Ana: A barra de duração do Estimulante será exibida perto das barras de duração de habilidade do aliado selecionado (em vez de substituí-las), como o Redemoinho de Sonya.
- Asaluz: Poderá lançar corretamente a Cura Lampejante em Torretas e Emissores Bióticos que tiverem sido posicionados por ela mesma.
- Cho: Entrar em estado de Estase (como a Prisão Destruidora de Zeratul) enquanto o Punho Rompante estiver sendo carregado não acionará a recarga total do Punho Rompante.
- Névoa de Guerra: Certas habilidades de longo alcance que precisam de um alvo (como a Adaga Sombria de Sylvana) revelarão corretamente a vítima se ela entrar logo em seguida na Névoa de Guerra ou ficar atrás de um obstáculo que atrapalhe a linha de visão.
- Névoa de Guerra: Corrigimos o problema em que, ao usar uma habilidade através da Névoa de Guerra em uma instância de unidade que não existia mais, o Herói entrava dentro do cenário e ficava preso.
- Greymane: O progresso parcial do bônus de dano de ataque concedido pelo talento Duelista Calejado não será mantido após Greymane ser eliminado.
- Hanzo: Agilidade Natural será ativada corretamente após ser atingido por um Prisma Fásico perto de uma torre.
- Illidan: Poderá usar Mergulho corretamente se Ragnaros estiver na forma de Núcleo Derretido.
- Kel’Thuzad: Não será possível ativar o Filactério antes do término da animação.
- Li-Ming: A Armadura Mágica concedida pelo talento Armadura de Força será consumida corretamente ao receber dano de habilidade de fontes não Heroicas.
- Rexxar: A descrição de Misha, Concentre-se! não conterá recarga.
- Rexxar: Trocar de lugar no Protetor Triglav não fará com que Rexxar fique travado.
- Vikings Perdidos: A Furtividade concedida pelo talento Tretas da Espionagem será aplicada corretamente por 3 s após Erik se mover.
- Thrall: Matar Tropas que foram atingidas pela Cadeia de Raios fará com que os efeitos visuais de progresso da missão Eco dos Elementos sejam exibidos perto de Thrall, e não perto dos aliados.
- Uther: Corrigimos o problema em que Uther podia usar brevemente talentos de ativação após a morte, mas antes de assumir a forma de Vanguarda Eterna.
- Uther: As recompensas da missão Toque de Prata não concederão bônus incorretos ao Fulgor da Luz.
- Zagara: O talento Infestar aumentará corretamente em 100% o dano das Tropas de longo alcance perto dela.
- Zeratul: Após morrer, o corpo de Zeratul não será teleportado para a posição do último alvo da Lâmina Vorpal.
Som
- Gul’dan: A Fala que é reproduzida quando se fica ausente na página de Herói do Gul’dan, na Coleção, não será cortada.
Interface de usuário
- Pings: Corrigimos o problema em que os ícones relacionados a jogadores silenciados continuavam aparecendo no jogo.
- Teclas de atalho: Corrigimos o problema em que os Heróis ignoravam os comandos de Movimentação Forçada esporadicamente.
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