Heroes of the Storm

Notas do Patch de Heroes of the Storm – 24 de abril de 2018

Blizzard Entertainment

Deckard acaba de entrar no Nexus com o novo patch de Heroes of the Storm! Continue lendo para saber mais sobre esse Herói de Suporte, sobre as mudanças no balanceamento e as novidades em Visuais, Montarias e muito mais.

AVISO: O texto em laranja indica mudanças entre as notas de patch do RTP e do jogo em si.


Navegação rápida:


Geral

Reformulação da Tela Inicial

  • Fizemos melhorias significativas na Tela Inicial de Heroes of the Storm.
    • Adicionamos uma segunda barra de navegação perto do topo da Tela Inicial, abaixo dos botões Jogar, Coleção, Tesouro e Assistir.
      • Clique em cada aba da barra de navegação da Tela Inicial para acessar as categorias de notícias relacionadas a Heroes.
      • As abas da Tela Inicial serão atualizadas regularmente e trarão informações sobre o Herói mais recente, o evento atual do jogo, o cenário de e-sports de Heroes e muito mais.
    • Cada aba da Tela Inicial contará com botões na parte inferior da tela, que dão acesso a mais detalhes sobre cada assunto.
      • Por exemplo: os botões da Tela Inicial podem levar a Heróis e a outros itens da Coleção, ao vídeo de Spotlight do Herói mais recente, ao calendário do Heroes Global Championship e muito mais.

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Arte

Heróis, habilidades e talentos
  • Gul’dan: Atualizamos os efeitos visuais para melhorar a visibilidade das habilidades durante as batalhas.

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Novo Herói: Deckard

O ávido estudioso Deckard Cain passou toda sua vida em busca de conhecimento. Ele foi conselheiro e amigo próximo dos maiores heróis que Santuário já viu, guiando-os pelos perigos muitas e muitas vezes. Quando Deckard fala, é melhor ficar um pouco e escutar.

Especialização
  • Fortitude do Devoto
    • Enquanto houver pelo menos 1 Herói aliado por perto, Deckard ganha 10 de Armadura e as Habilidades Básicas recarregam 50% mais rápido.
Habilidades Básicas
  • Poção de Vida (Q)
    • Joga no chão uma Poção de Vida que cura 230 de Vida do primeiro Herói aliado que entrar em contato com ela.
    • Limite de 5 Poções ativas.
  • Cubo Horádrico (W)
    • Arremessa o Cubo Horádrico, causando 80 de dano a todos os inimigos na área e desacelerando-os em 40% por 1,75 s.
  • Pergaminho de Contenção (E)
    • Desenrola um pergaminho mágico, traçando um triângulo que causa 150 de dano aos inimigos dentro dele. As vítimas ficam enraizadas por 1,5 s.
Habilidades Heroicas
  • Fique um Pouco e Escute (R)
    • Após 1 s, canaliza por 3 s, colocando os Heróis inimigos à frente de Deckard para dormir durante a canalização e por mais 2 s depois.
    • Os inimigos só podem adormecer uma vez por lançamento, e o efeito é quebrado instantaneamente se receberem dano.
  • Tornado do Saber (R)
    • Mira Vetorial.
    • Cria um Tornado do Saber que segue na direção selecionada, repelindo continuamente os inimigos que estiverem no caminho.

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Arte

Heróis, habilidades e talentos
  • Gul’dan: Atualizamos os efeitos visuais para melhorar a visibilidade das habilidades durante as batalhas.

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Interface de usuário

Modo Seleção
  • Os Retratos durante a Seleção de Heróis usarão as ilustrações em 2D (em vez dos modelos de Visual de Herói em 3D) para que fique mais fácil diferenciar um do outro.
    • Exemplo: será mais fácil saber se um aliado escolheu Falstad ou Muradin.

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Design

Missões
  • Habilidades de precisão, bem como outras habilidades e talentos que perseguem alvos, passarão direto pelos alvos Invulneráveis, sem conceder progresso de missão.

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Campos de Batalha

Junção da Ogiva
  • Chefe: Hospedeiro do Enxame Neutro
    • Não se entocará enquanto defende o acampamento.
    • Módulos de Gosma
      • Será indicado no cenário um alerta exibindo o local de explosão dos Módulos.
      • Os Módulos explodirão imediatamente com o impacto e não criarão Gosmídeos.
      • Aumentamos o número de Módulos disparados a cada lançamento.
  • Chefe: Hospedeiro do Enxame Capturado
    • Todas as mudanças acima também valem para os Hospedeiros do Enxame Capturados.
    • Trilha de Visgo
      • Removido.
    • Módulos de Gosma
      • Os Módulos poderão alvejar Estruturas.
Comentário do desenvolvedor: O chefe da Junção da Ogiva é uma variação interessante do Golem presente em outros mapas, mas estava apresentando algumas inconsistências. Ele ficará melhor com essas mudanças, pois as versões Neutra e Capturada terão poder semelhante, e os Módulos de Gosma serão mais emocionantes que os antigos Gosmídeos.

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Heróis

Assassino Especialista Guerreiro
Cássia Sylvana Blaze
Fenix Zagara
Genji

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Assassino

Cássia

Talentos
  • Nível 7
    • Torrente de Luz (Ativo)
      • Terá uma recarga de 0,25 s entre um lançamento e outro.

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Fenix

Talentos
  • Nível 1
    • Ofensiva Móvel (Passivo)
      • Agora concede bônus de dano de Ataque Básico após cada movimentação, em vez de só conceder após cada movimentação sem estar montado.

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Genji

Atributos
  • Vida aumentada de 1550 para 1620.
  • Regeneração de Vida aumentada de 3,2304 para 3,3750.
  • Dano de ataque básico aumentado de 42 para 44.
Habilidades
  • Agilidade Cibernética (Especialização) (D)
    • Recarga aumentada de 10 para 12 s.
  • Golpe Veloz (E)
    • Alcance reduzido de 14 para 12.
  • Lâmina do Dragão (R)
    • Dano aumentado de 220 para 240.
    • Funcionalidade removida:
      • Matar um Herói inimigo que tiver sido atingido recentemente pela Lâmina do Dragão não concluirá a recarga do Golpe Veloz.
Talentos
  • Nível 1
    • Desmonte Ágil (Especialização)
      • Redução de recarga aumentada de 5 para 7 s.
  • Nível 13
    • Salto Duplo (Especialização)
      • Não aumentará a recarga da Agilidade Cibernética.
  • Nível 20
    • O Dragão Sou Eu (R)
      • Nova funcionalidade:
        • Também concluirá a recarga do Golpe Veloz se um Herói inimigo morrer em até 2 s após ser atingido pela Lâmina do Dragão.
Comentário do desenvolvedor: Fizemos algumas mudanças em Genji para diminuir a frustração e aumentar as chances de contra-ataque de quem estiver jogando contra ele. Embora a gente goste da ideia de concluir a recarga do Golpe Veloz a cada Herói inimigo abatido com a Lâmina do Dragão, essa mecânica estava aniquilando muitos Heróis. Algumas partidas se resumiam à quantidade de estrago que Genji conseguia causar com a Heroica. Todavia, como nós amamos jogadas épicas, decidimos transferir essa funcionalidade para o talento de nível 20 da Lâmina do Dragão. Também aumentamos a Vida e o dano de Ataque Básico, reduzimos o alcance do Golpe Veloz e aumentamos a recarga da Agilidade Cibernética. Dessa forma, nós conseguimos diminuir um pouco a mobilidade, mas compensamos com um aumento nos atributos básicos.

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Especialista

Sylvana

Habilidades
  • Adaga Sombria (W)
    • Adaga Sombria revelará brevemente os inimigos ao se propagar para eles.

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Zagara

Habilidades
  • Rede Nydus (R)
    • O jogador poderá clicar com o botão direito para escolher a direção em que deseja sair do Verme Nydus.

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Guerreiro

Blaze

Habilidades
  • Chamar Casamata (R)
    • O jogador poderá clicar com o botão direito para escolher a direção em que deseja sair da Casamata.
    • Ajustamos a área de colisão da Casamata para deixá-la mais parecida com o modelo dela. Isso deve diminuir o número de vezes em que os jogadores entravam sem querer na Casamata ao clicarem perto dela.

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Coleção

Novos Pacotes
  • Os seguintes Pacotes ficarão disponíveis por tempo limitado! Leia o último post Em Desenvolvimento para saber mais detalhes.
    • Pacote Heroico: Deckard
    • Pacote: Nefalem
Novos Narradores
  • Deckard
  • Senhor dos Corvos
  • Coveiro
Novos Visuais
  • Deckard
    • Deckard - Afligido
    • Deckard - Angelical
  • Deckard Ermâmbulo
    • Deckard Ermâmbulo - Diesel
    • Deckard Ermâmbulo - Flagelado
  • Cássia
    • Cássia - Pairante
  • Johanna
    • Johanna - Nefalem
  • Kharazim
    • Kharazim - Nefalem
    • Kharazim - Setentrional
  • Li-Ming
    • Li-Ming - Nefalem
  • Maltael
    • Maltael Guardião Sepulcral - Tortuoso
  • Nazibo
    • Nazibo - Nefalem
    • Nazibo - Cerimonial
    • Nazibo - Chuva
    • Nazibo - Alvorada
  • Sonya
    • Sonya - Nefalem
  • Açougueiro
    • Açougueiro - Petrificado
  • Valla
    • Valla - Nefalem
Novas Montarias
  • Biga Possante
    • Biga Possante - Exaltada
    • Biga Possante - Gelogeada
Remoção de Montarias
  • Cofrinho Sortudo
    • A Montaria Cofrinho Sortudo, que só pode ser comprada com Ouro, será removida da Coleção quando este patch entrar na versão oficial de Heroes, na semana que vem.
Novos Retratos e Sprays
  • Convidamos de novo a Carbot Animations para criar ainda mais Retratos e Sprays para Heroes of the Storm com seu estilo incomparável! Confira uma amostra desse trabalho no último post Em Desenvolvimento.

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Correções de erros

Geral
  • Corrigimos vários erros de digitação e dicas de tela em diversas partes do jogo.
I.A.
  • Hanzo: Corrigimos o problema em que o Hanzo I.A. ficava canalizando e cancelando o Arco da Tempestade.
Arte
  • Blaze: Trocamos a imagem do talento Petróleo Aderente pela imagem do talento Dispersão de Óleo, e vice-versa.
  • Sylvana Lunar: Corrigimos o problema em que ela apresentava uma animação errada na tela de Mais Jogados.
Campos de Batalha
  • Ponto de Controle: Hanamura (Contenda): As informações da Contenda indicarão corretamente que os Implementos de Vida restauram 35% de Vida e Mana.
  • Tumba da Aranha Rainha: O Forte inferior da equipe do lado esquerdo não atacará Heróis inimigos que estiverem logo atrás do Portão.
  • Modo de Experiência: O talento Arremetida de Tychus concederá corretamente a recompensa de Velocidade de Movimento ao clicar no botão Cumprir Missões.
  • Modo de Experiência: O talento Toque de Prata de Uther concederá corretamente a segunda redução de custo da Luz Sagrada ao clicar no botão Cumprir Missões.
Heróis, habilidades e talentos
  • Abathur: O número de Tropas Absorvidas será exibido corretamente na barra de bônus se Abathur morrer enquanto a Monstruosidade estiver ativa.
  • Abathur: Corrigimos o problema em que os efeitos visuais da Erupção de Espinhos ficavam grandes demais caso a habilidade fosse usada com um Mercenário como alvo do Simbionte.
  • Alarak: Os lançamentos grátis do Surto de Raios concedidos pelo talento Barragem de Raios indicarão corretamente o alcance da habilidade.
  • Ana: A barra de duração do Estimulante será exibida perto das barras de duração de habilidade do aliado selecionado (em vez de substituí-las), como o Redemoinho de Sonya.
  • Asaluz: Poderá lançar corretamente a Cura Lampejante em Torretas e Emissores Bióticos que tiverem sido posicionados por ela mesma.
  • Cho: Entrar em estado de Estase (como a Prisão Destruidora de Zeratul) enquanto o Punho Rompante estiver sendo carregado não acionará a recarga total do Punho Rompante.
  • Névoa de Guerra: Certas habilidades de longo alcance que precisam de um alvo (como a Adaga Sombria de Sylvana) revelarão corretamente a vítima se ela entrar logo em seguida na Névoa de Guerra ou ficar atrás de um obstáculo que atrapalhe a linha de visão.
  • Névoa de Guerra: Corrigimos o problema em que, ao usar uma habilidade através da Névoa de Guerra em uma instância de unidade que não existia mais, o Herói entrava dentro do cenário e ficava preso.
  • Greymane: O progresso parcial do bônus de dano de ataque concedido pelo talento Duelista Calejado não será mantido após Greymane ser eliminado.
  • Hanzo: Agilidade Natural será ativada corretamente após ser atingido por um Prisma Fásico perto de uma torre.
  • Illidan: Poderá usar Mergulho corretamente se Ragnaros estiver na forma de Núcleo Derretido.
  • Kel’Thuzad: Não será possível ativar o Filactério antes do término da animação.
  • Li-Ming: A Armadura Mágica concedida pelo talento Armadura de Força será consumida corretamente ao receber dano de habilidade de fontes não Heroicas.
  • Rexxar: A descrição de Misha, Concentre-se! não conterá recarga.
  • Rexxar: Trocar de lugar no Protetor Triglav não fará com que Rexxar fique travado.
  • Vikings Perdidos: A Furtividade concedida pelo talento Tretas da Espionagem será aplicada corretamente por 3 s após Erik se mover.
  • Thrall: Matar Tropas que foram atingidas pela Cadeia de Raios fará com que os efeitos visuais de progresso da missão Eco dos Elementos sejam exibidos perto de Thrall, e não perto dos aliados.
  • Uther: Corrigimos o problema em que Uther podia usar brevemente talentos de ativação após a morte, mas antes de assumir a forma de Vanguarda Eterna.
  • Uther: As recompensas da missão Toque de Prata não concederão bônus incorretos ao Fulgor da Luz.
  • Zagara: O talento Infestar aumentará corretamente em 100% o dano das Tropas de longo alcance perto dela.
  • Zeratul: Após morrer, o corpo de Zeratul não será teleportado para a posição do último alvo da Lâmina Vorpal.
Som
  • Gul’dan: A Fala que é reproduzida quando se fica ausente na página de Herói do Gul’dan, na Coleção, não será cortada.
Interface de usuário
  • Pings: Corrigimos o problema em que os ícones relacionados a jogadores silenciados continuavam aparecendo no jogo.
  • Teclas de atalho: Corrigimos o problema em que os Heróis ignoravam os comandos de Movimentação Forçada esporadicamente.

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