StarCraft II
Notas do patch 4.2.4 de StarCraft II Cooperativo
Blizzard Entertainment
Notas do patch 4.2.4 de StarCraft II
Cooperativo
Artanis
- Custo de energia do Ataque Orbital reduzido de 50 para 25.
- Recarga do Ataque Orbital reduzida de 60 para 30 segundos.
- Recarga da Sobrecarga de Escudos reduzida de 300 para 180 segundos.
- Dano do Dragonte aumentado de 14 (22 contra unidades blindadas) para 14 (28 contra unidades blindadas). Dano dos aprimoramentos de arma aumentado de +2 para +1 (+3 contra unidades blindadas).
- Alcance básico do Dragonte aumentado de 5 para 6. Alcance após Carga de Singularidade aumentado de 7 para 8.
- Dano básico da Fênix aumentado de 5 (10 contra unidades leves) para 7 (12 contra unidades leves).
- Custo de aprimoramento da Tempestade Psiônica reduzido de 150/150 para 100/100.
- Custo do aprimoramento do Amuleto Khaydariano reduzido de 150/150 para 100/100.
- Tempo de pesquisa do Amuleto Khaydariano reduzido de 90 para 60.
- Custo de aprimoramento da Sobrecarga de Plasma reduzido de 200/200 para 150/150.
- Tempo de pesquisa do aprimoramento Sobrecarga de Plasma reduzido de 120 para 90 segundos.
- Maestria de Recarga da Sobrecarga de Escudos substituída pela Maestria de Absorção de Dano e Duração de Sobrecarga de Escudo. A Maestria de Absorção de Dano e Duração de Sobrecarga de Escudo aumenta a durabilidade e a duração da Sobrecarga de Escudos em 3% por ponto, até o máximo de 90%.
- Maestria de Redução de Recarga da Carga de Transdobra substituída pela Maestria de Regeneração de Energia e Redução de Recarga de Habilidade. Essa Maestria aumenta a geração de energia e a redução de recarga das habilidades de todas as unidades de Artanis em 1,5% por ponto, até o máximo de 45%. As habilidades afetadas incluem a Investida e o Redemoinho do Fanáticus, a Barreira do Imortal, Criar Escaravelho do Aniquiloide, o Feixe Gráviton da Fênix e a Desintegração do Tempesto. Templários Supremos e Arcontes terão regeneração de energia aumentada.
- O aprimoramento de nível 2 de Artanis, Carapaça Protetora, agora oferece 15% de vida e regeneração de escudos a unidades aliadas.
- As Maestrias de Restauração de Vida e Escudos da Carapaça Protetora agora oferecem 0,5% a mais de regeneração da unidade por ponto, em vez de 1% por ponto. A restauração adicional máxima foi reduzida de 30% para 15%.
Han e Horner
- As habilidades de Salto Tático de todas as unidades de Horner não exigem mais visão da área selecionada.
Karax
- Dano básico da Miragem aumentado de 5 (10 contra unidades leves) para 7 (12 contra unidades leves).
Raynor
- Todas as unidades Fábrica e Estaleiro Sideral de Raynor agora recebem um bônus de 20% nos custos de gás em vez de nos custos de minério.
- Vudus agora ganham +2 de alcance quando camuflados.
- Cruzadores de Batalha agora podem atirar enquanto se movem.
- Recarga da Arma Yamato do Cruzador de Batalha reduzida de 100 para 60 segundos.
- Substituímos a Maestria de Duração das Injeções de Esteroides pela Maestria de Redução do Custo de Pesquisa. A Maestria de Redução do Custo de Pesquisa diminui os custos de todas as pesquisas em 2% por ponto, até o máximo de 60%.
- Maestria de Redução de Dano da Cura do Médico substituída pela Maestria de Velocidade de Ataque de Maquinário. A Maestria de Velocidade de Ataque de Maquinário aumenta a velocidade de ataque das unidades Fábrica e Estaleiro Sideral de Raynor em 1% por ponto, até o máximo de 30%.
- Maestria de Recarga da Hipérion aumentada de -3 segundos por ponto para -4 segundos por ponto. Bônus máximos aumentados de -90 para -120 segundos.
- O Salto Tático do Cruzador de Batalha não requer mais visão da área selecionada.
Swann
- Os VCEs agora se beneficiam do aprimoramento de nível 1 Especialista em Veículos, que reduz em 20% o tempo de construção do VCE.
- Os VCEs agora se beneficiam do aprimoramento de nível 15 Conhecimento Mecânico, que aumenta em 20% os pontos de vida do VCE.
- Pontos de vida do Morcego Infernal aumentados de 135 para 235.
- Custo do Ciclone reduzido de 150/150 para 150/100.
- Custo do aprimoramento Ótica Balística reduzido de 150/150 para 100/100.
- Tempo de pesquisa da Ótica Balística reduzido de 90 para 60 segundos.
- Custo do aprimoramento Acelerador de Campo Magnético reduzido de 200/200 para 100/100.
- Tempo de pesquisa do aprimoramento Acelerador de Campo Magnético reduzido de 120 para 90 segundos.
- Tempos de início e fim da animação de lançamento do Canhão de 330 mm do Thor reduzidos de 2 segundos cada para 0,5 segundo cada.
- Alcance do lançamento do Canhão de 330 mm do Thor aumentado de 7 para 10.
- O aprimoramento Amplificador de Pulso do Espectro foi reformulado. Agora ele apresenta a seguinte funcionalidade: quando o Espectro estiver em movimento, o dano dos seus Mísseis Gemini aumenta em 100% e o dano da sua Rajada Laser aumenta em 300%.
- O aprimoramento Campo de Deslocamento do Espectro agora oferece a ele 20% de velocidade de movimento extra quando estiver camuflado.
- Reduzimos a desaceleração dos Espectros de 2,6 para 1,25.
- Aumentamos o arco de ataque das armas Rajada Laser e Mísseis Gemini do Espectro de 0 para 90.
- Aumentamos a taxa de giro do Espectro de 720 para 1440.
- Reduzimos o intervalo entre os ataques da Rajada Laser do Espectro de 1,7 para 1,25.
- Reduzimos o dano decimal da Rajada Laser e dos Mísseis Gemini do Espectro de 0,167 para 0,0446.
- O Salto Tático do Hércules não requer mais visão da área selecionada.
- Unidades inimigas perto do alvo do ataque de uma Furadeira Laser Drakken agora tentarão encontrar e atacar unidades que estiverem fornecendo visão ao laser.
- Aumentamos a regeneração de vida do Bioaço Regenerativo de 0,6 por segundo para 2 por segundo.
- A Maestria Tempo de Construção e Aprimoramento da Furadeira Laser agora se chama Maestria de Tempo de Construção, Tempo de Aprimoramento e Custo de Aprimoramento da Furadeira Laser. Ela agora reduz o tempo de construção e o custo e o tempo de aprimoramento em 1,5% por ponto, até o máximo de 45%.
Correções de bugs
Cooperativo
- Normalizamos as taxas de conserto de todas as unidades Protoss mecânicas.
- Alarak
- Adicionamos a etiqueta “Psiônico” à Nave-mãe de Alarak.
- Artanis
- Corrigimos um erro de digitação no aprimoramento Sobrecarga de Plasma de Artanis.
- Corrigimos o vínculo de tecla de atalho do aprimoramento Tempestade Psiônica de Artanis nos Arquivos Templares.
- Dehaka
- Renomeamos corretamente as etiquetas de blindagem terrestre dos Gafanhotos Primevos, Rastejantes Explosivos e Empaladores entocados de Dehaka.
- Fenix
- Corrigimos um erro em que cancelar transdobras ativava o Protocolo de Vingança de Fenix.
- Atualizamos a dica de tela do aprimoramento de nível 6 de Fenix para “Depósito de Aprimoramentos de Fenix”, refletindo os valores de dano atualizados.
- Atualizamos a dica de tela do aprimoramento de nível 4 de Fenix para “Depósito de Pesquisa de Tropa de Choque”, refletindo o aprimoramento Glaive Ricocheteadora atualizado.
- Han e Horner
- Atualizamos a dica de tela do aprimoramento de nível 7 de Han e Horner para “Depósito de Aprimoramentos do Estaleiro Sideral da Supremacia”, refletindo o aumento de velocidade de ataque do Espectro atualizado.
- A Plataforma de Caças de Ataque agora tem o botão “Selecionar trabalhador” durante a construção.
- Corrigimos um erro em que as Minas Viúva não recebiam aprimoramentos de blindagem enquanto estivessem entocadas.
- Corrigimos o problema de tecla de atalho relacionado ao Corvo Theia.
- Raynor
- Corrigimos um problema com o talento de nível 15 do Raynor, Munições Mercenárias, que estava dando um pouco mais velocidade de ataque do que o esperado
- Stukov
- Adicionamos a etiqueta “Biológico” ao Apocalisco de Stukov.
- Adicionamos a etiqueta “Blindado” ao Aleksander de Stukov.
- Corrigimos um problema em que o Apocalisco causava seu dano colateral ao alvo primário.
- A habilidade Investida Subterrânea do Apocalisco agora causa dano de feitiço corretamente em vez de dano corpo a corpo.
- A Complexo de Colonos Infestado agora tem os botões “Selecionar trabalhador” e “Parar” durante a construção.
- A Casamata Infestada agora tem os botões “Selecionar trabalhador” e “Parar” durante a construção.
- Swann
- Corrigimos um erro em que os Robôs ARES de Swann não atordoavam inimigos.
- Reduzimos ligeiramente o número de períodos da habilidade Travar para evitar a aplicação de dano fracionário.
- Corrigimos um erro em que a habilidade Travar do Ciclone estava causando dano demais a Dehaka.
- Corrigimos um erro em que o aprimoramento Autocarregadores KMC de Swann concedia um pequeno excesso de velocidade de ataque.
Contra
- A desaceleração do Supervigia e do Vigia não atrasará mais a ativação das habilidades Vigilância e Modo de Observação.
- Ao lançar Bomba Parasítica mais de uma vez no mesmo alvo, o efeito de brilho agora será exibido corretamente e não desaparecerá antes da hora.
- Ao usar Parasita Neural em uma Víbora que tenha usado Bomba Parasítica, o efeito da Bomba Parasítica não mudará de posse.