Notas do Patch de Heroes of the Storm – 27 de março de 2018
Venha comemorar a chegada de Fenix ao Nexus e o 20º Aniversário de StarCraft com novos prêmios, pacotes, retratos e muito mais no Heroes of the Storm!
AVISO: O texto em laranja indica mudanças entre as notas de patch do RTP e do jogo em si.
Navegação rápida:
- 20º Aniversário de StarCraft
- Novo Herói
- Arte
- Interface de usuário
- Campos de batalha
- Design
- Heróis
- Coleção
- Correção de erros
20º Aniversário de StarCraft
Recompensas: Retratos do Aniversário de 20 Anos de StarCraft
Novo Herói: Fenix
Como um dos maiores heróis da história dos protoss, as conquistas de Fenix no campo de batalha se tornaram lenda. Após sucumbir na invasão zerg a Aiur, seu corpo foi recuperado e implantado em um dragonte para continuar lutando. Nem mesmo a morte será capaz de impedir Fenix de alcançar sua tão sonhada glória.
Especialização
- Capacitor de Escudo
- Fenix tem 800 de Escudo permanente, que se regenera em 80 por segundo após ficar 5 s sem receber dano.
Habilidades Básicas
- Retalhador Plásmico (Q)
- Dispara um raio laser traçando um círculo ao redor de Fenix a partir do ponto selecionado. Causa 150 de dano aos inimigos atingidos, desacelerando-os em 25% por 4 s.
- Trocar Modo de Arma (W)
- Ative para alternar entre o Modo de Arma: Canhão de Repetição e o Modo de Arma: Bomba Fásica.
- Modo de Arma: Bomba Fásica
- Aumenta em 1,5 o alcance dos Ataques Básicos, em 25% o dano deles e faz com que acertem inimigos próximos.
- Modo de Arma: Canhão de Repetição
- Velocidade de Ataque Básico aumentada em 150%.
- Transdobrar (E)
- Transdobra-se para o local selecionado. Desaparece após 0,5 s e chega ao destino 0,75 s depois.
Habilidades Heroicas
- Salva Purificadora (R)
- Canaliza por 1,5 s, marcando todos os Heróis inimigos à frente de Fenix. Em seguida, dispara 5 projéteis em cada Herói marcado, causando 86 de dano cada. Causa 50% a mais de dano a alvos desacelerados.
- Arrasa-planetas (R)
- Após 0,5 s, canaliza um feixe potente que corta o campo de batalha por 4 s, causando 105 de dano a cada 0,25 s aos inimigos atingidos. Não afeta Estruturas.
Arte
Heróis, habilidades e talentos
- Heróis não deixarão para trás um “fantasma” após usar a Pedra de Regresso.
Interface de usuário
Interface do jogo
- Quadros do grupo
- Ao silenciar os pings de um jogador, todos os pings de tempo de morte emitidos com ALT + clique nos quadros de grupo no topo da tela também serão silenciados.
- Enquanto Leoric estiver na forma Imorredouro, a barra de Vida do quadro de grupo indicará o tempo que falta para ele renascer.
- Tela do placar (TAB)
- Trocamos o título das colunas da tela do placar por ícones. Passe o mouse por cima deles para conferir uma breve descrição de cada coluna.
Modo Seleção
- A placa de nome dos Heróis trocou de lugar com a dos jogadores, abaixo dos retratos dos Heróis.
- O nome dos Heróis será exibido na placa de nome de cima. O nome dos jogadores será exibido na placa de nome de baixo.
- O nome dos Heróis aliados ficará visível para os companheiros antes de a escolha ser concluída.
- O nome dos Heróis inimigos não será exibido até a equipe adversária terminar de escolher.
- Os espectadores só verão o nome dos Heróis das duas equipes quando elas terminarem de escolher.
- O nome dos jogadores da equipe adversária não ficará visível durante a seleção de Heróis.
- Os espectadores só verão o nome dos jogadores das duas equipes quando todos os jogadores no lobby de seleção tiverem terminado de escolher.
Campos de batalha
Modo de Experiência
- Adicionamos dois bonecos de treino para ajudar no teste de habilidades e talentos que atingem mais de um alvo.
Contenda Heroica
- Nova Contenda cooperativa: Resistência do Morto
- O Porto da Morte foi cercado por um enxame de zergs vorazes.
- Escolha um dos Heróis selecionados a dedo e trabalhe com seus aliados para defender as fortificações do Porto.
- Detenha a invasão zerg até que Mira Han consiga ativar o Disruptor Psiônico.
- Tome cuidado com os Heróis e Arcanjos Infestados, pois eles estão rondando a área.
- Confira o relatório completo da situação no post de Prévia da Resistência do Morto e prepare-se para nadar contra a maré nesta Contenda a partir de sexta-feira, 30 de março!
- O Porto da Morte foi cercado por um enxame de zergs vorazes.
- Azmodan Cestinha!
- Cada Gema entregue concederá 3 aplicações de Banho de Sangue.
- Matar um Herói com o Globo da Aniquilação concluirá a recarga da habilidade e restituirá o custo de Mana.
Comentário do desenvolvedor: Para recompensar os jogadores bons de cesta, adicionamos um arremesso grátis para quem abater um Herói com o Globo da Aniquilação. Isso aumentará o número de massacres espetaculares. Além disso, os jogadores que cumprirem a mecânica da Tumba da Aranha Rainha ganharão aplicações de Banho de Sangue.
Design
Escudos
- A Armadura reduzirá o dano extra causado aos Escudos proveniente de efeitos como o Arremesso Devastador, de Varian, e o talento Arrancar Escudo, de Kel’Thuzad.
Heróis
Assassino | Multiclasse | Suporte |
---|---|---|
Fenix | Varian | Li Li |
Tracer |
Assassino
Fenix
Atributos
- Dano de Ataque Básico reduzido de 100 para 96
Habilidades
- Retalhador Plásmico (Q)
- Dano reduzido de 150 para 145
Talentos
- Nível 1
- Mira Avançada (Q)
- Bônus de dano por aplicação reduzido de 1 para 0,75
- Bônus de dano máximo reduzido de 80 para 75
- Mira Avançada (Q)
Tracer
Atributos
- Vida aumentada de 1206 para 1350.
- Regeneração de Vida aumentada de 5,0234 para 5,6250.
- Dano de Ataque Básico aumentado de 27 para 29.
Habilidades
- Teleportar (Q)
- Recarga de cada carga aumentada de 6 para 8 s.
- Corpo a Corpo (W)
- Recarga reduzida de 254 para 220.
- Recordação (E)
- Recarga aumentada de 26 para 30 s.
- Bomba Eletromagnética (R)
- Dano reduzido de 420 para 360.
- Dano colateral reduzido de 210 para 180.
- Aumento de dano aumentado de 5,5% para 6%.
Talentos
- Nível 7
- Desaceleração Temporal (Q)
- Redução de recarga aumentada de 0,1 para 0,15 s.
- Saltador (Q)
- Nova funcionalidade:
- Agora também aumenta a recarga de Teleportar em 2 s.
- Nova funcionalidade:
- Desaceleração Temporal (Q)
- Nível 10
- Surto Quântico (R)
- Bônus de dano reduzido de 10% para 8% do máximo de Vida.
- Surto Quântico (R)
Comentário do desenvolvedor: Continuando nossa empreitada de amenizar a frustração de se jogar contra certos Heróis, chegou a vez de fazer alguns ajustes na Tracer. As mudanças seguem três princípios: reduzir a mobilidade geral com o passar do tempo, reduzir a explosão de dano e fazer com que ela precise ficar mais tempo colada nos adversários se quiser fazer a diferença. As reduções de dano do Ataque Corpo a Corpo e da Bomba Eletromagnética foram compensadas pelo aumento da Vida e do dano de Ataque Básico. Isso recompensará os jogadores que conseguirem desviar das habilidades inimigas para ficar sempre perto do alvo.
Multiclasse
Varian
Atributos
- Vida reduzida de 2322 para 1850.
- Regeneração de Vida reduzida de 4,8375 para 3,8542.
- Aumento de Vida aumentado de 3% para 4% por nível.
- Dano de Ataque Básico reduzido de 91 para 74.
- Aumento de dano de Ataque Básico aumentado de 3,5% para 4%.
Habilidades
- Golpe Heroico (Especialização)
- Dano reduzido de 140 para 125.
- Aumento de dano aumentado de 3,5% para 4% por nível.
- Presa do Leão (Q)
- Funcionalidade adicionada:
- Atingir um inimigo cura 35 (+4% por nível) de Vida, ou 140 contra Heróis.
- Funcionalidade adicionada:
- Aparar (W)
- Recarga aumentada de 8 para 10 s.
- Custo de mana aumentado de 15 para 20.
Talentos
- Nível 1
- Subjugar (W)
- Bônus de dano aumentado de 20% para 30%.
- Subjugar (W)
- Nível 4
- Provocar (R)
- Transferido do Nível 10.
- Pancada Colossal (R)
- Transferido do Nível 10.
- Redução de Armadura reduzida de 25% para 20%.
- Lâminas Duplas da Fúria (R)
- Transferido do Nível 10.
- Provocar (R)
- Nível 7
- Coração de Leão (Q)
- Aumenta em 50% a cura da Presa do Leão por causar dano a Heróis.
- Ímpeto da Vitória (Passivo)
- Cura reduzida de 400 para 350.
- Recarga reduzida de 60 para 30 s.
- Redução de recarga para cada Tropa ou Monstro morto reduzida de 15 para 10 s.
- Viver pela Espada (W)
- Removido.
- Coração de Leão (Q)
- Nível 10
- Barricada (W)
- Transferido do Nível 4.
- Agora também reduz a recarga de Aparar em 5 s, mas remove 1 carga.
- Armipotente (E)
- Transferido do Nível 4
- Agora também permite que Varian use Investida em Heróis aliados.
- Barricada (W)
- Nível 20
- Urro Desmoralizante (Ativo)
- Redução de dano aumentada de 25% para 40%.
- Urro Desmoralizante (Ativo)
Comentário do desenvolvedor: O fato de trazermos a Habilidade Heroica para o nível 4 terá um grande impacto na jogabilidade. Dessa forma, Varian poderá exercer sua função antes que a equipe adversária abra muita vantagem na partida. Esse aumento de poder no começo do jogo justifica a redução do poder que ele ganha após o nível 10, além de criar uma experiência mais justa para Varian e os inimigos durante toda a partida.
Suporte
Li Li
Talentos
- Nível 1
- Serpente Alada (W)
- Nova funcionalidade:
- Reduz a recarga da Serpente das Nuvens em 2 s.
- Usar Serpente das Nuvens também lança Vento Cegante em um inimigo próximo ao alvo.
- Nova funcionalidade:
- Serpente Alada (W)
- Nível 4
- Ventos Obstrutores (W)
- Desaceleração reduzida de 30% para 25%.
- Ventos Obstrutores (W)
Coleção
Novos Pacotes
- Os seguintes Pacotes ficarão disponíveis por tempo limitado! Leia o último post Em Desenvolvimento para saber mais detalhes.
- Pacote Heroico: Fenix
- Pacote: 20º Aniversário de StarCraft
- Pacote: 20º Aniversário dos Protoss
- Pacote: 20º Aniversário dos Terranos
- Pacote: 20º Aniversário dos Zergs
- Pacote: Zergnídeo
Novos Narradores
- Fenix
- Adjutora
- Mira Han
Novos Visuais
- Fenix
- Fenix - Enferrujado
- Fenix - Experimental
- Fenix Andarilho das Ruínas
- Fenix Andarilho das Ruínas - Colossal
- Fenix Andarilho das Ruínas - Definhado
- Artanis
- Artanis Zer’atai
- Azmodan
- Azmodan - Infestado
- Asaluz
- Asaluz - Primeva
- Dehaka
- Dehaka - Feral
- Gul’dan
- Gul’dan - Soturno
- Johanna
- Johanna - Shakuras
- Tassadar
- Tassadar Rei da Cripta - Escolhido
- Tassadar Rei da Cripta - Exilado
Novas Montarias
- Ursa Celestial
- A partir deste patch, os jogadores que comprarem Gemas pela primeira vez ganharão essa Montaria em vez do Raptor Celestial.
- Carneiro Cibernético - Umojano
- Zergnídeo
- Zergnídeo - Char
- Zergnídeo - Kaldir
Novos Retratos e Sprays
- Convidamos a Carbot Animations para criar um monte de Retratos e Sprays para Heroes of the Storm com seu estilo incomparável! Confira uma amostra desse trabalho no último post Em Desenvolvimento.
Correção de erros
Geral
- Corrigimos vários erros de digitação e dicas de tela em diversas partes do jogo.
- Baús de Tesouro: Corrigimos o problema raro que impedia os jogadores de ganhar um Baú de Tesouro ao passar de nível com um Herói.
I.A.
- Crona: Corrigimos o problema que impedia a Crona I.A. de lançar Impacto de Areia
- Gasganete: Gasganete I.A. não interromperá a própria entrega de Dobrões na Baía do Coração Negro para posicionar Torres Arrebenta!
- Leoric: Leoric I.A. não ficará parado após ativar o Passo do Espectro.
- Malfurion: Malfurion I.A. não tentará lançar Raízes Enredantes em inimigos não Heroicos.
- Medivh: Na Mina Assombrada, Medivh I.A. não ficará preso após usar uma das entradas enquanto estiver na Forma de Corvo.
- Murquinho: Corrigimos o problema em que o Murquinho I.A. colocava o Ovo no mesmo lugar várias vezes, mesmo com o Ovo antigo intacto.
Arte
- Gasganete: Morrer e reaparecer após aprender Robogoblin não removerá o Visual selecionado do modelo do Robogoblin.
- Maltael: Os efeitos visuais da Marca do Ceifador não continuarão no alvo se ele morrer logo antes de a Marca ser aplicada.
- Nazibo: Escolher o talento Superstição enquanto Nazibo estiver morto não fará com que os efeitos visuais do Escudo Mágico permaneçam no cenário após a morte.
- Baús de Tesouro: O Retrato D.Haka não terá a arte temporária na tela de recompensas do Baú de Tesouro.
- Tassadar Mecanoide: Atacar enquanto estiver na Montaria Transmorfo Mecanoide não fará com que o Feixe de Distorção parta da cabeça do Tassadar Mecanoide.
Campos de batalha
- Campo de Batalha da Eternidade: Os ícones das Fontes Curativas não desaparecerão se a Fonte Curativa da trilha do meio for destruída.
- Resistência de Braxis: Os ícones das Fontes Curativas não desaparecerão se a Fonte Curativa da trilha de cima for destruída.
- Mina Assombrada: Colocar ações na fila enquanto estiver na Mina não cancelará a canalização da Pedra de Regresso.
- Fundição Volskaya: Corrigimos o problema em que os Heróis dentro do Protetor Triglav ficavam travados caso o Protetor fosse destruído por um efeito de dano ao longo do tempo.
- Junção da Ogiva: Corrigimos o problema em que os Heróis eram teleportados para o Salão das Tempestades caso passassem em um ponto específico do cenário antes de a partida começar.
Heróis, habilidades e talentos
- Abathur: As Monstruosidades não causarão dano em área ao morrerem se Abathur não tiver aprendido o talento Mutação Volátil.
- Alarak: Rito de Rak’shir não poderá ser removido quando Samuro lançar Imagem Espelhada ou Chen usar Tempestade, Terra, Fogo.
- Anub’arak: O Casulo não prenderá D.Va em Forma de Piloto se ela já tiver usado a habilidade Chamar Mecha.
- Blaze: Após aprender Dispersão de Óleo, o retículo da Poça de Óleo aumentará corretamente, refletindo a nova área da habilidade.
- Blaze: Lançar Torrente de Chamas em um alvo que esteja em cima de uma Poça de Óleo não incendiada registrará corretamente dois acertos, em vez de só um.
- Blaze: Poças de Óleo não incendiadas não reduzirão a Velocidade de Ataque das Estruturas após aprender o talento Revestimento de Nanomáquina.
- Blaze: Torrente de Chamas não poderá ser vista através do Nevoeiro de Guerra ao ser lançada na borda de visão da equipe inimiga.
- Dehaka: Corrigimos o problema que fazia com que os efeitos visuais de Arrastar durassem indefinidamente ao acertar a habilidade através de obstáculos intransponíveis.
- D.Va: A porcentagem de carga de Autodestruir será zerada corretamente entre uma rodada e outra das Contendas Heroicas.
- Gall: Não será possível usar Empurrar enquanto Cho estiver sendo puxado pelo Gancho de Suturino.
- Genji: Corrigimos o problema em que habilidades inimigas atingiam Genji em vez do alvo correto durante a Lâmina do Dragão.
- Greymane: Corrigimos o problema em que a área de efeito e o dano da Patada Cortante se separavam de onde Greymane estava.
- Hanzo: Reativar a Flecha do Dragão com o talento Jogada da Partida após ela ter atravessado a área de jogo da Junção da Ogiva não teleportará Hanzo para um ponto inalcançável do mapa.
- Illidan: Acertar dois Heróis com Golpe Amplo no limite de alcance aplicará corretamente o bônus de dano concedido pelo talento Ataque Devastador.
- Kel’Thuzad: Toque Congelante poderá causar dano corretamente ao Olho de Kilrogg de Gall.
- Kharazim: Ofensiva das Sete Estrelas alvejará corretamente Heróis inimigos furtivos que tenham sido revelados.
- Leoric: Não ficará permanentemente Irrefreável se for afetado por Estase durante o Passo do Espectro.
- Li Li: Lançar Serpente das Nuvens na D.Va em Forma de Piloto assim que ela Chamar Mecha não impedirá a Serpente de seguir D.Va na Forma de Mecha.
- Lunara: Golpes no Ar que estiverem na fila de ações não alvejarão Heróis inimigos que ficarem furtivos antes de a Habilidade Heroica ser usada.
- Malfurion: Raízes Enredantes não afetarão alvos não Heroicos.
- Ragnaros: Efeitos de cegueira e evasão não anularão o dano de habilidade de Potencializar Sulfuras.
- Rexxar: Cumprir a missão do talento Caçador-Coletor concederá corretamente Armadura extra a Misha.
- Rexxar: A habilidade Misha, Concentre-se! aumentará corretamente em 15% a Velocidade de Movimento dela.
- Samuro: Lançar Imagem Espelhada apagará corretamente os comandos de Movimentação que estiverem na fila do Samuro de verdade.
- Suturino: Os efeitos visuais do Gancho não permanecerão na tela se o alvo for arremessado pela Bola de Demolição de Garrosh enquanto estiver sendo puxado por Suturino.
- Stukov: Não ficará travado ao tentar lançar o Braço Espreitador de trás do Salão das Tempestades aliado.
- Vikings Perdidos: Os efeitos visuais da Roda da Fortuna! não poderão ser vistos através do Nevoeiro de Guerra ao ser lançada na borda de visão da equipe inimiga.
- Tracer: Não poderá usar a Bomba Eletromagnética enquanto canaliza o lançamento de uma Ogiva na Junção da Ogiva.
- Tyrande: Corrigimos o problema em que os efeitos visuais da Sentinela não retratavam corretamente a trajetória da habilidade.
- Uther: A descrição da Devoção indicará que os Heróis aliados afetados pelas Habilidades Básicas de Uther ganharão Armadura, e não Heróis curados pelas Habilidades Básicas de Uther. Essa é apenas uma mudança na descrição, não afetando em nada a funcionalidade da Especialização.
- Valira: Ativar Veneno Debilitante, Veneno Ferino ou Chá de Cardo não apagará os comandos e habilidades que estiverem na fila de ações.
- Valla: Corrigimos o problema que impedia a Flecha Voraz de perseguir, ou causar dano, a alvos secundários quando lançada no limite do alcance.
Som
- Hanzo: Não usará a Fala errada ao usar a Pedra de Regresso.
- Illidan: Reduzimos o volume da Caçada para que fique igual ao restante dos sons do jogo.