Heroes of the Storm
Notas do Patch do RTP do Heroes of the Storm – 26 de fevereiro de 2018
Navegação rápida:

Arte
Heróis, habilidades e talentos
- Nova: Aprimoramos os efeitos visuais do Disparo Preciso.
- Sgt. Marreta: Adicionamos uma animação personalizada para a Pedra de Regresso.
- Thrall: Após aprender o talento Tempestade de Raios, será exibido um indicador abaixo da barra de Vida do último alvo da Cadeia de Raios.
Design
Missões de Especialização
- As seguintes Especializações de Herói se tornaram Missões Repetíveis:
- Alarak: Sadismo
- Adicionamos um indicador visual e um sonoro para quando o jogador realizar um abate e progredir na missão.
- A missão Sadismo de Alarak será exibida na Tela de Placar dentro do jogo (TAB).
- Diablo: Pedra Negra das Almas
- Adicionamos um indicador visual e um sonoro para quando o jogador ganhar Almas e, assim, progredir ou cumprir a missão.
- Ao cumprir a missão, um indicador será exibido no Registro de Eventos, no canto esquerdo da tela.
- A missão Pedra Negra das Almas de Diablo será exibida na Tela de Placar dentro do jogo (TAB).
- Alarak: Sadismo
Heróis
Especialista | Suporte | Guerreiro |
---|---|---|
Medivh | Ana | Sonya |
Especialista
Medivh
O patch de hoje traz grandes mudanças para Medivh. Saiba mais detalhes abaixo e acesse o blog de Atualizações de Jogabilidade de Sonya e Medivh para ficar por dentro dos bastidores.
Atributos
- Aumento de Vida aumentado de 4% para 4,5% por nível
- Aumento de Regeneração de Vida aumentado de 4% para 4,5% por nível
Habilidades
- Fenda Arcana [Q]
- Dano reduzido de 200 para 170
- Nova funcionalidade:
- Missão: Atingir 40 Heróis inimigos sem morrer.
- Recompensa: Aumenta permanentemente o dano da Fenda Arcana em 75 e a redução de recarga concedido por atingir Heróis em 1 s
- Força de Vontade [W]
- Recarga aumentada de 5 para 8 s
- Custo de Mana aumentado de 50 para 60
- Ao expirar, os aliados são curados em 20% do dano absorvido
- Portal [E]
- Recarga reduzida de 20 para 16 s
- Custo de Mana reduzido de 75 para 65
Talentos
- Nível 1
- Ventos da Celeridade [Z]
- Transferido do Nível 13
- Maestria em Portais (Ativo)
- Nova funcionalidade:
- Portais podem ser usados na Forma de Corvo
- Nova funcionalidade:
- Intelecto de Corvo (Z)
- Nova funcionalidade:
- Agora também aumenta a regeneração de Vida em 75% enquanto estiver na Forma de Corvo
- Bônus de Regeneração de Mana reduzido de 100% para 75%
- Nova funcionalidade:
- Ventos da Celeridade [Z]
- Nível 4
- Visão de Pássaro (Especialização)
- Removido
- Armadura de Mago [E]
- Nova funcionalidade:
- Aliados ganham 25 de Armadura por 4 s na primeira vez que entrarem em um Portal
- Nova funcionalidade:
- Familiar Corvo [E]
- Transferido do Nível 7
- Nova funcionalidade:
- Agora também desacelera em 30% os inimigos por 2,5 s
- Um Corvo se junta aos aliados sempre que eles entrarem em um Portal
- Pó de Aparecimento (Ativo)
- Funcionalidade ajustada:
- Aumenta permanentemente o alcance de visão na Forma de Corvo em 25%
- Ative para aumentar consideravelmente o campo de visão de Medivh por 5 s e revelar Heróis inimigos na área por 8 s. Não cancela a Forma de Corvo.
- Funcionalidade ajustada:
- Visão de Pássaro (Especialização)
- Nível 7
- O Toque do Mestre [Q]
- Removido
- Explosão Arcana [W]
- Nova funcionalidade:
- Causa 90 de dano aos inimigos próximos quando Força de Vontade expirar. Também causa mais 100% do dano recebido, até 365 de dano extra
- Raio da explosão aumentado de 3 para 3,5
- Nova funcionalidade:
- Novo talento: Ataque Místico [Q]
- Se Fenda Arcana atingir um Herói inimigo, o próximo Ataque Básico de Medivh dentro de 6 s causará 40% a mais de dano e o curará em 40% do dano causado
- Novo talento: Força da Magia [W]
- Se a Força de Vontade prevenir pelo menos 268 de dano, Medivh ganhará 20% de Poder Mágico por 12 s. Acumula até 2 vezes.
- O Toque do Mestre [Q]
- Nível 13
- Celeridade [Q]
- Removido
- Projeção Astral [E]
- Removido
- Círculo de Proteção [W]
- Transferido do Nível 16
- Agora aplica um versão com talentos da Força de Vontade nos aliados próximos
- Raio aumentado de 2,5 para 3
- Vontade Duradoura [W]
- Transferido do Nível 16
- Nova funcionalidade:
- Se Força de Vontade absorver 268 de dano, a recarga será reduzida para 3 s
- Reabsorção [W]
- Transferido do Nível 16
- Aumenta a cura da Força de Vontade para 50% do dano recebido
- Celeridade [Q]
- Nível 16
- Carga Arcana [Q]
- Transferido do Nível 7
- Bônus de dano reduzido de 30% para 15%
- Portal Estável [E]
- Transferido do Nível 1
- Nova funcionalidade:
- Reduz a recarga do Portal em 25% e aumenta a duração dele em 50%
- Novo talento: Fluxo Temporal (Passivo)
- Os Ataques Básicos reduzem a recarga da Heroica de Medivh em 1 s. Acertas Heróis inimigos com Fenda Arcana reduz a recarga da Heroica de Medivh em 3 s
- Carga Arcana [Q]
- Nível 20
- Habilidade Invisibilidade (Ativo) agora se chama Pó de Desaparecimento (Ativo)
- Não custa mais Mana
- Habilidade Invisibilidade (Ativo) agora se chama Pó de Desaparecimento (Ativo)
NÍVEL (NÍVEL DE TALENTO) | Talentos de Medivh | ||||
---|---|---|---|---|---|
1 (1) | Ventos da Celeridade [Z] | Intelecto de Corvo [Z] | Maestria em Portais (Ativo) | — | — |
4 (2) | Armadura de Mago [E] | Familiar Corvo [E] | Pó de Aparecimento (Ativo) | — | — |
7 (3) | Ataque Místico [Q] | Explosão Arcana [W] | Força da Magia [W] | — | — |
10 (4) | Polibomba [R] | Selo de Linha de Meridiano [R] | — | — | — |
13 (5) | Círculo de Proteção [W] | Vontade Duradoura [W] | Reabsorção [W] | — | — |
16 (6) | Carga Arcana [Q] | Fluxo Temporal [Q] | Portal Estável [E] | — | — |
20 (7) | Glifo de Polibomba [R] | Medivh Trapaceia! [R] | Guardião de Tirisfal [Q] | Inteligência Arcana (Ativo) | Pó de Desaparecimento (Ativo) |
- (!) indica um Talento de Missão.
- O texto em itálico indica um Talento NOVO.
- O texto sublinhado indica um talento TRANSFERIDO.
Suporte
Ana
Habilidades
- Tocaieira (Especialização)
- Funcionalidade adicionada:
- Ana se cura em 50% do dano que Tocaieira causa a Heróis
- Funcionalidade adicionada:
- Dardo de Cura [Q]
- Cura reduzida de 237 para 215
- Granada Biótica [W]
- Funcionalidade ajustada:
- Cura Amplificada agora só afeta a cura proveniente de Ana
- Duração da Cura Amplificada aumentada de 3 para 4 s
- Funcionalidade ajustada:
- Estimulante [R]
- Recarga aumentada de 50 para 60 s
- Custo de Mana aumentado de 40 para 60
- Olho de Hórus [R]
- Ao ser cancelado por Ana, não entrará em recarga de 10 s
- Recarga reduzida de 60 para 45 s
- Custo de mana reduzido de 75 para 45
- Número de disparos reduzidos de 8 para 6
Talentos
- Nível 1
- Calibrar Granada [W]
- Nova funcionalidade básica:
- O efeito de cura amplificada da Granada Biótica passa a ser aplicado em todas as curas
- Dardos Perfurantes [E]
- 1ª missão cumprida:
- Alcance reduzido de 50% para 25%
- 2º missão cumprida:
- Alcance reduzido de 50% para 25%
- 1ª missão cumprida:
- Cartucho Destacável (Passivo)
- 1ª missão cumprida:
- Nova funcionalidade:
- A cura realizada em Ana proveniente de Tocaieira passa a ser aplicada em unidades não Heroicas
- Nova funcionalidade:
- 1ª missão cumprida:
- Calibrar Granada [W]
- Nível 4
- Mira Cuidadosa (Especialização)
- Recarga de ativação de Tocaieira reduzida de 10 para 3 s
- Ataque Aéreo [W]
- Tempo das Granadas no ar reduzido de 4 para 3 s
- Mira Cuidadosa (Especialização)
- Nível 7
- Dardo Debilitante (Ativo)
- Recarga reduzida de 45 para 20 s
- Agente Entorpecente (Especialização)
- Redução de Poder Mágico por aplicação de Tocaieira reduzida de 15% para 10%
- Dardo Debilitante (Ativo)
Guerreiro
Sonya
O patch de hoje traz grandes mudanças para Sonya. Saiba mais detalhes abaixo e acesse o blog de Atualizações de Jogabilidade de Sonya e Medivh para ficar por dentro dos bastidores.
Talentos
- Nível 1
- Bloqueio (Passivo)
- Removido
- Golpe Furioso [W]
- Transferido do Nível 16
- Nova funcionalidade:
- A cada quatro usos, Impacto Sísmico causa 40% a mais de dano e deixa de custar Fúria
- Novo talento: Duro como Aço (Passivo)
- A cada 12 s, ganha uma aplicação de Bloqueio, que concede 75 de Armadura Física contra o próximo Ataque Básico de Herói inimigo. Acumula até 3 cargas. Recarrega 200% mais rápido enquanto o efeito de Fúria estiver ativo.
- Bloqueio (Passivo)
- Nível 4
- Ataque Concentrado (Passivo)
- Removido
- Chão Esfacelado [W]
- Nova funcionalidade:
- Impacto Sísmico causa 75% do dano a todos os alvos atingidos. O dano colateral chega 66% mais longe.
- Nova funcionalidade:
- Senhor dos Mercenários (Passivo)
- Removido
- (Novo talento: Fúria de Batalha (Ativo)
- Aumenta o dano causado a Mercenários em 25%
- Ative para curar 10% do máximo de Vida de Sonya Cada carga tem 30 s de recarga. Acumula até 3 cargas.
- Ataque Concentrado (Passivo)
- Nível 7
- Sequência (Passivo)
- Removido
- Cura Feroz (Ativo)
- Removido
- Injeção de Fúria (Especialização)
- Transferido do Nível 1
- Nova funcionalidade:
- Ative para ganhar 50 de Fúria. 40 s de recarga.
- Após usar Impacto Sísmico, o próximo Ataque Básico causará 40% a mais de dano.
- Sequência (Passivo)
- Nível 13
- Tremor Secundário [W]
- Removido
- Escudo Mágico (Passivo)
- Removido
- Não Há Escapatória (Especialização)
- Transferido do Nível 16
- Bônus de Velocidade de Movimento reduzido de 25% para 20%
- Novo talento: Implacável [E]
- Tornado causa mais 50 de dano a Heróis com menos de 33% de Vida. Esse dano não aumenta a cura.
- Tremor Secundário [W]
- Nível 16
- Imponência (Ativo)
- Removido
- Novo talento: Esmagamento Sísmico [W]
- Impacto Sísmico causa dano extra equivalente a 2% do máximo de Vida dos Heróis atingidos.
- Novo talento: Chacina (Passivo)
- Aumenta o dano de Ataque Básico em 25%
- Ataques Básicos reduzem a recarga da Lança Ancestral em 0,75 s
- Imponência (Ativo)
- Nível 20
- Controle de Raiva [R]
- Removido
- Lâminas do Nexus (Passivo)
- Removido
- Ignorar Dor (Ativo)
- Armadura reduzida de 75 para 60
- Lança Composta [Q]
- Transferido do Nível 7
- Nova funcionalidade:
- Aumenta o alcance da Lança Ancestral em 50%
- Acertar um Herói inimigo com a Lança Ancestral concede 25 de Armadura por 4 s
- Novo talento: Gigante Caminhante [R]
- Fúria do Berserker aumenta o máximo de Vida em 10% e concede a habilidade Gigante Caminhante enquanto estiver ativa.
- Ative Gigante Caminhante para ficar Irrefreável por 2 s. 30 s de recarga.
- Controle de Raiva [R]
NÍVEL (NÍVEL DE TALENTO) | Talentos de Sonya | |||
---|---|---|---|---|
1 (1) | Golpe Furioso [W] | Pintura de Guerra (Passivo) | Duro como Aço (Passivo) | — |
4 (2) | Chão Esfacelado [W] | Furacão [E] | Fúria de Batalha (Ativo) | — |
7 (3) | Lança Envenenada [Q] | Funil de Vida (E) | Injeção de Fúria (Especialização) | — |
10 (4) | Salto (R) | Fúria do Berserker (R) | — | — |
13 (5) | Lança Mística [Q] | Implacável [E] | Não Há Escapatória (Especialização) | — |
16 (6) | Esmagamento Sísmico [W] | Chacina (Passivo) | Nervos de Aço (Ativo) | — |
20 (7) | Cratera de Arreat [R] | Gigante Caminhante [R] | Lança Composta [Q] | Ignorar Dor (Ativo) |
- (!) indica um Talento de Missão.
- O texto em itálico indica um Talento NOVO.
- O texto sublinhado indica um talento TRANSFERIDO.
Coleção
Novos Pacotes
- Os seguintes Pacotes ficarão disponíveis por tempo limitado!
- Pacote: Impositores
- Pacote Heroico: Johanna Impositora
- Pacote Heroico: Morales Paramédica
- Pacote Heroico: Greymane Cão de Guarda
- Pacote: Medivh Remasterizado
- Pacote: Sonya Remasterizada
Novos Visuais
- Greymane
- Greymane Cão de Guarda
- Greymane Cão de Guarda - Ártico
- Greymane Cão de Guarda - Deserto
- Johanna
- Johanna Impositora
- Johanna Impositora - Ártica
- Johanna Impositora - Vigilante
- Ten. Morales
- Morales Paramédica
- Morales Paramédica - Secreta
- Morales Paramédica - Ígnea
- Azmodan
- Azmodan Cestinha - Competitivo
- Lúcio
- Lúcio - Vermelho
- Medivh
- Medivh - Sombrio
- Sonya
- Sonya - Angelical
Novas Montarias
- Caminhante STORM
- Caminhante STORM - Inteligente
- Caminhante STORM - Supercarregado
- Cofrinho Sortudo
- A montaria Cofrinho Sortudo custa 7.000 peças de Ouro.
- Montarias de Recompensa da Temporada Ranqueada
- As seguintes Montarias foram dadas aos jogadores que chegaram à categoria Platina na Liga Heroica ou Bronze na Liga de Equipes:
- Javali Elemental
- Javali Elemental - Lazúli
- Javali Elemental - Verdejante
- As seguintes Montarias foram dadas aos jogadores que chegaram à categoria Mestre ou Grão-mestre na Liga Heroica ou na Liga de Equipes:
- Javali Elemental Épico
- Javali Elemental Épico - Lazúli
- Javali Elemental Épico - Verdejante
- As seguintes Montarias foram dadas aos jogadores que chegaram à categoria Platina na Liga Heroica ou Bronze na Liga de Equipes:
Correções de erros
Geral
- Corrigimos vários erros de digitação e dicas de tela em diversas partes do jogo.
Arte
- Abathur: Tapamos alguns buracos no modelo Xenotecnoide.
- Blaze: Os ícones dos talentos Petróleo Aderente e Dispersão de Óleo terão cores distintas para facilitar a diferenciação.
- Greymane: A barra de Vida não mudará de lugar durante a animação de vitória.
- Greymane: Os efeitos visuais da Fera Interior com o visual Doutor Lobo-Tomia não ficarão desalinhados durante a animação de Pedra de Regresso.
- Sgt. Marreta: Os efeitos visuais da Blindagem de Novoaço ficarão ajustados ao modelo da Sgt. Marreta no Modo de Cerco.
- Tassadar: Corrigimos o problema visual que acontecia quando o Tassadar Mecanoide usava a Montaria do Visual no mapa Templo Celeste.
- Valira: Corrigimos o problema visual das lâminas que acontecia quando Valira usava certas Montarias após ativar o Veneno Debilitante e o Veneno Ferino.
Campos de Batalha
- Guerras de Magos (Contenda): Kael’thas lançará corretamente Esferas Verdejantes assim que a recarga for concluída.
- Mercenários: Corrigimos o problema em que, em certas circunstâncias, Mercenários neutros apareciam duas vezes nos Acampamentos.
- Modo de Experiência: O talento Caçador de Cabeças de Zul’jin progredirá corretamente após abater os Vikings Perdidos.
Heróis, habilidades e talentos
- Asaluz: Bruma Calmante não curará aliados próximos enquanto Asaluz estiver dentro do Casulo de Anub’arak, da Ambunave da Ten. Morales, da Barriga de Suturino ou da Gorja Devoradora de Zagara.
- Asaluz: Deslocamento Fásico não poderá ser lançado em aliados em Estase.
- D.Va: Corrigimos o problema em que Tirambaço não causava dano após aprender o talento Pôu! Pôu! Pôu! e de ser afetado por outro efeito de redução de dano ou de Poder Mágico.
- Gall: O retículo da Salva de Setas Sombrias não poderá ser visto por inimigos através do Nevoeiro de Guerra.
- Geral: Corrigimos o problema que permitia certas habilidades afetarem Heróis inimigos dentro do Salão das Tempestades deles:
- Alarak – Telecinese [W]
- Asaluz – Vento Esmeralda [R]
- Dehaka – Arrastar [Q]
- Medivh – Selo de Linha de Meridiano [R]
- Suturino – Gancho [Q]
- Hanzo: Usar o Arco da Tempestade com a opção de Lançamento Rápido desativada não impedirá o jogador de movimentar o personagem segurando o botão direito.
- Hanzo: Ao usar o comando Parar ou Esperar, a movimentação de Hanzo será interrompida e o estado de Arco da Tempestade Preparado será cancelado.
- Hanzo: Lançar Arco da Tempestade logo após Flecha do Dragão não deixará Hanzo preso no estado de Arco da Tempestade Preparado.
- Hanzo: Atingir um Herói inimigo com a Flecha Sônica logo antes de ele entrar no Salão das Tempestades não fará com que a Flecha Sônica exiba efeitos visuais esquisitos.
- Nazibo: Usar uma entrada ou saída da Mina Assombrada durante a evocação do Gargântua não fará com que Nazibo perca o controle do Gargântua.
- Raynor: A redução de recarga do talento Carta na Manga não será contada duas vezes ao abater Leoric ou Uther.
- Rexxar: Entrar no Terror do Jardim enquanto Misha está morta não impedirá Rexxar de dar ordens a Misha quando ela renascer.
- Samuro: Não poderá trocar de lugar com uma Imagem Espelhada que esteja no Salão das Tempestades aliado.
- Samuro: As Imagens Espelhadas exibirão corretamente os efeitos visuais de Passar de Nível e Missão Cumprida quando Samuro passar de nível e cumprir uma missão.
- Sgt. Marreta: Será possível colocar comandos na fila enquanto a Sgt. Marreta está voltando para o Modo de Tanque.
- Tassadar: Corrigimos o problema em que os Ataques Básicos na forma de Arconte causavam dano colateral duas vezes aos alvos secundários após aprender o talento Elo Prismático.
- Tassadar: Cumprir a missão Vontade do Templário e aprender o talento Arconte do Crepúsculo não aumentará o alcance do primeiro Ataque Básico de Tassadar na forma de Arconte.
- Tyrael: A duração restante do bônus de Armadura concedido pelo talento Anjo Resoluto após usar Poder de El’Druin para se teleportar será exibida corretamente na barra de bônus.
- Tyrande: Além da duração, o ícone na barra de bônus do talento Arqueira Darnassiana exibirá corretamente o número atual de aplicações.
- Zagara: Corrigimos o problema que exibia antecipadamente o ponto de saída dos Heróis que tinham sido engolidos pelo centro da Gorja Devoradora.
Som
- Ana: O som de ativação do Dardo Debilitante não será reproduzido se a câmera estiver longe de Ana.
- Falstad: Os inimigos não poderão ouvir os efeitos sonoros do Para-raios através do Nevoeiro de Guerra.
- Greymane: O Coquetel de Guilnéas reproduzirá corretamente o efeito sonoro se atingir um alvo que esteja dentro do Nevoeiro de Guerra.
Interface de usuário
- Minimapa: Os ícones de Ping não ficarão desbotados se os Shaders estiverem configurados com qualidade média.
- Tela de Placar do Jogo: Exibirá corretamente o progresso de missão do talento Curso Intensivo de D.Va.