O futuro de StarCraft II em 2018
Hoje na BlizzCon, Day[9] conversou com membros da equipe de desenvolvimento de StarCraft II para discutir o que vem por aí no jogo. Há muitas mudanças empolgantes chegando, incluindo novo conteúdo Cooperativo, mudanças de design no Multijogador, adições ao War Chest e a transição para Jogo Gratuito. Leia para saber mais.
Jogue de graça
No começo, StarCraft II pode ser um pouco confuso para novos jogadores. Com opções como Starter Edition, Legacy of the Void, e a Coleção Completa, não ficou claro qual era a melhor versão para escolher. Por isso estamos mudando o nome do jogo de StarCraft II: Legacy of the Void para StarCraft II. Junto com essa mudança, também trazemos o conteúdo de Jogo Gratuito para todos os modos de jogo. Você pode saber mais sobre quais conteúdos gratuitos estarão disponíveis em cada modo de jogo aqui.
Novo conteúdo cooperativo
Prepare-se para a encrenca, e dessa vez em é em dobro: novo Comandante Cooperativo: Han e Horner. Você leu direito: estamos introduzindo um Comandante com dois personagens. Matt Horner é o centrado e sério Almirante da Frota da Supremacia, e sua cara-metade, Mira Han, comanda tropas mercenárias explosivas e irresponsáveis.
Além disso, é com orgulho que estamos lançando uma nova Missão Cooperativa: Faz Parte, a vencedora de nosso concurso Rock the Cabinet 2017 de mapas da comunidade. Nessa missão, você coleta peças para consertar Balius, a arma secreta, e então a usa para combater novas monstruosidades híbridas. Com novas mecânicas, nova arte e narração do General Davis, Faz Parte entrará para o banco de mapas no final do mês.
Mudanças no design do Multijogador
Nos últimos meses, trabalha muito para recalibrar o balanceamento das unidades. Nossos objetivos gerais para o Multijogador são:
- Reduzir momentos de fim de jogo súbitos.
- Tornar as unidades de suporte eficientes em pequenos números.
- Privilegiar o controle do jogador acima do estado do jogo.
- Garantir que as unidades tenham uma função única.
Se você tem acompanhado as notícias, muitas dessas mudanças serão familiares, e embora estas não sejam todas as mudanças por vir, vamos mencionar algumas das mais importantes:
Protoss
O Núcleo de Naves-mãe foi removido e substituído pela Bateria de Escudo para ajudar os jogadores Protoss com a defesa de início de partida.
Terranos
O Corvo recebeu novas habilidades. O Drone de Conserto automaticamente cura unidades mecânicas próximas enquanto o Míssil Antiblindagem causa dano colateral e reduz a armadura das unidades atingidas. Ele também é equipado com uma Matriz de Interferência que impede uma unidade de atacar ou usar habilidades.
Zergs
As habilidades do Infestador estão sofrendo várias mudanças. Crescimento Fúngico não enraiza mais inimigos, mas agora desacelera bastante os alvos, dando mais controle aos jogadores quando estão presos.
A atualização completa do Multijogador chegará junto com o próximo patch principal que lançaremos após a BlizzCon, então fique ligado!
War Chest 2
É com emoção que anunciamos o conteúdo de nosso segundo War Chest, que incluirá três novos visuais de exército: Protoss Purificador, Zerg Primevo e Demolidores da Mira. Ainda não temos os visuais para mostrar, mas logo teremos mais informações.
O War Chest 2 também incluirá três edições da história em quadrinhos Sombras da Guerra, que continuam a história de Elms, Urun e Niadra. Com um novo desenhista, Miguel Sepulveda, essas edições de oito páginas terão consequências significativas para o setor! Veja esta prévia de arte de capa que revelamos hoje na BlizzCon:
Modo Grátis para Jogar, novo conteúdo Cooperativo, mudanças no design do Multijogador e outro War Chest... temos muitas mudanças empolgantes chegando no StarCraft II! Fale pra gente o que você está achando de tudo isso nos comentários. Você também pode assistir um replay de todo o painel, e também desbloquear itens no jogo usando o ingresso virtual.