Notas do RTP de Heroes of the Storm – 28 de agosto de 2017
Nosso próximo patch de Heroes of the Storm acabou de chegar ao Reino de Teste Público e ficará disponível até 4 de setembro. Durante esse tempo, pedimos a sua ajuda para testar o conteúdo novo antes de lançarmos o patch da versão oficial de Heroes. Como da última vez, se você encontrar problemas no RTP, acesse o fórum de Relato de Bugs do RTP para nos contar as suas experiências.
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Geral
Novo evento especial: Atenda ao Chamado
- Mate Heróis em nome de Kel'Thuzad para ganhar prêmios no jogo até o fim do evento, no dia 25 de setembro de 2017!
- Cada uma das quatro partes dessa missão precisa ser cumprida em ordem, e só será possível ter uma ativa por vez.
- Os modos Contra I.A, Partida Rápida, Não Ranqueado e Ranqueado contam para o cumprimento da missão.
- É preciso vencer as partidas nas missões Acólito, Necromante e Lorde Lich para cumpri-las.
- Missões e recompensas
- Carniçal: Jogar uma partida com um Kel'Thuzad em qualquer uma das equipes.
- Recompensa: Retrato: Carniçal
- Acólito: Realizar 30 abates em partidas vencidas.
- Recompensa: Retrato: Acólito
- Necromante: Realizar 60 abates em partidas vencidas.
- Recompensas: Retrato: Necromante e Spray: Praga do Necromante
- Lorde Lich: Realizar 90 abates em partidas vencidas.
- Recompensas: Retrato: Kel'Thuzad e Estandarte: Brasão de Guerra de Naxxramas
- Carniçal: Jogar uma partida com um Kel'Thuzad em qualquer uma das equipes.
- Aviso do RTP: Embora certos elementos desse evento possam aparecer no Reino de Testes, o progresso e as recompensas obtidas durante a fase de testes não serão passados para a versão oficial do jogo quando o patch for lançado na semana seguinte.
Jogo Ranqueado
- 3ª Temporada Ranqueada de 2017
- Quando a atualização de hoje chegar à versão oficial de Heroes of the Storm, a 2ª Temporada Ranqueada de 2017 terminará oficialmente, dando início à 3ª!
- A classificação será zerada e todos os jogadores terão que jogar 10 Partidas de Nivelamento para definir seu novo ranque inicial na Liga Heroica e na Liga de Equipes da 3ª Temporada de 2017.
- O grau de precisão do sistema de pareamento para todos os níveis de jogadores será flexibilizado mais uma vez, facilitando subidas e descidas na classificação durante as primeiras partidas da temporada.
- Partidas de Nivelamento
- Os jogadores que tiverem um alto ranque de pareamento (MMR) poderão cair até com 1000 pontos na Liga Mestre.
- Liga Grão-Mestre
- As promoções para a Liga Grão-Mestre serão realizadas 2 semanas após o início da Temporada Ranqueada.
Novo Herói: Kel'Thuzad
Kel'Thuzad foi fiel ao Lich Rei tanto na vida quanto na morte. Reanimado para se tornar Arquilich do Flagelo e senhor de Naxxramas, a Terrível Necrópole, ele continua sendo o maior conselheiro de Arthas e o grande mestre das Trevas Gélidas.
Especialização
- Mestre das Trevas Gélidas
- Missão: Ganha 1 de Praga sempre que um Herói for enraizado pela Nova Congelante ou atingido pelas Correntes de Kel'Thuzad.
- Recompensa: Após ganhar 15 de Praga, reduz em 2 s a recarga de todas as Habilidades Básicas.
- Recompensa: Após ganhar 30 de Praga, ganha 75% de Poder Mágico.
Habilidades Básicas
- Morte e Decomposição (Q)
- Após 0,5 s, lança um orbe que explode ao atingir um inimigo, causando dano aos inimigos na área. A explosão cria uma poça de decomposição que dura 2 s, causando dano a cada 0,5 s aos inimigos.
- Nova Congelante (W)
- Cria uma nova que explode após 1 s, causando dano aos inimigos dentro da área e desacelerando-os em 35% por 2,5 s. Os inimigos no centro ficam enraizados por 1 s.
- Correntes de Kel'Thuzad (E)
- Arremessa uma corrente, causando dano à primeira Estrutura ou Herói inimigo atingido. Por 4 s após atingir um alvo, Kel'Thuzad pode relançar as Correntes em outro inimigo, puxando um para perto do outro e atordoando os dois por 0,5 s.
Habilidades Heroicas
- Impacto Gélido (R)
- Lança um meteoro de gelo em um Herói inimigo. O meteoro explode com o impacto, causando dano ao alvo e aos inimigos na área. Todas as vítimas atingidas pelo Impacto Gélido ficam enraizadas por 1,5 s.
- Fissura Sombria (R)
- Cria uma fissura em qualquer lugar do campo de batalha que explodirá após 1,5 s, causando dano aos inimigos na área.
Arte
Geral
- Heroes of the Storm está com uma nova tela de carregamento para celebrar a chegada de Kel'Thuzad ao Nexus.
Heróis, habilidades e talentos
- Talento: Atualizamos os efeitos visuais de Purificar e de talentos semelhantes para deixá-los mais claros.
- Nazibo: Atualizamos os efeitos visuais do jarro e das aranhas da habilidade Aranhas Carniceiras para deixá-los mais claros.
- Alarak: Reduzimos o indicador exibido acima do alvo do Rito de Rak'shir.
- Atualizamos a arte dos seguintes Heróis para acompanhar a atualização dos Talentos:
- Jaina
- Leoric
- Ten. Morales
Atualizações no sistema de missões
- Atualizamos os efeito visuais que aparecem ao redor dos Heróis quando cumprem uma missão de talento ou habilidade para deixá-los mais aparentes.
- Atualizamos a arte dos seguintes Heróis para acompanhar as mudanças no sistema de missões:
- Crona
- Jaina
Interface de usuário
Atualizações no sistema de missões
- Adicionamos uma coluna de missões à aba de talentos na Tela de Placar do jogo.
- As missões básicas, como Mestre das Trevas Gélidas, de Kel'Thuzad, e Ritual Vodu, de Nazibo, aparecerão nessa coluna, e o progresso da missão poderá ser visto por todos os jogadores da partida.
- Aparecerão notificações no registro de eventos do jogo (conhecido como registro de abates) sempre que um jogador cumprir uma missão ou alcançar um marco importante dela.
- Quando uma missão for zerada, isso será indicado no registro de eventos, perto do retrato do inimigo abatido.
- Ex.: O ícone do Golpe Flamejante será exibido perto do retrato de Kael'thas no registro de eventos se ele for abatido antes de cumprir a missão Convecção.
- Ao cumprir uma missão, o jogador receberá uma notificação pessoal na parte superior central da tela com o nome da missão cumprida.
Campos de Batalha
Nova rotação de Campos de Batalha Ranqueados
- Adicionados à rotação
- Santuários Infernais
- Tumba da Aranha Rainha
- Removidos da rotação
- Torres da Perdição
- Junção da Ogiva
- Jardim do Terror
- Segue a rotação atual dos Campos de Batalha Ranqueados:
- Campo de Batalha da Eternidade
- Baía do Coração Negro
- Resistência de Braxis
- Clareira Maldita
- Condado do Dragão
- Santuários Infernais
- Templo Celeste
- Tumba da Aranha Rainha
- Vale lembrar que o mapa Hanamura foi removido temporariamente de todos os modos de jogo (exceto Jogos Personalizados), pois realizaremos algumas mudanças. Por isso, a nova rotação terá 8 Campos de Batalha em vez de 9.
Heróis
Assassino | Suporte | Guerreiro |
---|---|---|
Crona | Ten. Morales | Leoric |
Jaina |
Assassino
Crona
Habilidades
- Impacto de Areia (Q)
- Escalonamento reduzido de 4% para 2% por nível.
- Dano reduzido de 400 para 300.
- !Missão adicionada:
- Atingir 80 Heróis com Impacto de Areia. Acertos consecutivos contam como se tivesse atingido 2 Heróis.
- !Recompensas:
- Aumenta o dano do Impacto de Areia em 5 para cada Herói atingido.
- Após atingir 80 Heróis, lançar Impacto de Areia criará um Eco. O Eco lança um Impacto de Areia sem talentos quando Crona usar a habilidade, causando 40% do dano.
Talentos
- Nível 1
- (Novo) Monte de Areia (Q)
- Se Crona acertar três Impactos de Areia consecutivos, contará como se tivesse acertado 3 Heróis.
- Éter Constitutivo (Q)
- Removido)
- (Novo) Monte de Areia (Q)
- Nível 2
- (Novo) Surpresa Oportuna (E)
- As recargas do Impacto de Areia e do Sopro de Dragão são concluídas quando a Armadilha Temporal é acionada.
- (Novo) Surpresa Oportuna (E)
- Nível 11
- (Novo) Aqui e Lá (Ativo)
- Ative para trocar Crona de lugar com o Eco do Impacto de Areia. Recarga de 30 s.
- Atravessando o Tempo (Q+W)
- Removido
- (Novo) Aqui e Lá (Ativo)
- Nível 18
- O Eu do Passado e do Futuro (Q)
- Removido.
- Areias Perfurantes (Q)
- Transferido do Nível 2
- Funcionalidade ajustada:
- Impacto de Areia atravessa os alvos, causando dano a todos os Heróis atingidos.
- Brecha Temporal (R)
- Removido.
- (Novo) Preso no Loop (R)
- Loop Temporal teleporta o alvo outra vez após a primeira.
- O Eu do Passado e do Futuro (Q)
Jaina
Habilidades
- Queimadura de Frio (Especialização)
- !Missão adicionada:
- Causar 15.000 de dano a Heróis inimigos gelados.
- Recompensa: Ganha a habilidade Bloco de Gelo Aprimorado.
- Bloco de Gelo Aprimorado: Ative para colocar Jaina em Estase e fazê-la ganhar Invulnerabilidade por 2,5 s. Quando o efeito expira, inimigos próximos ficam gelados. Recarga de 40 s.
- !Missão adicionada:
- Evocar Elemental da Água (R)
- Recarga reduzida de 80 para 60 s.
- Custo de mana reduzido de 75 para 60.
Talentos
- Nível 1
- Propósito do Conjurador (Passivo)
- Removido
- (Novo) Dedos Glaciais (Passivo)
- Coletar Globos de Regeneração aumenta em 0,1 a Regeneração de Mana por segundo, até um máximo de 2 por segundo. Recompensa: Após coletar 20 Globos, aumenta o bônus de dano da Queimadura de Gelo em 10%.
- Propósito do Conjurador (Passivo)
- Nível 7
- Enregelado (Passivo)
- Removido
- Banquisas (E)
- Nova funcionalidade:
- Dobra a largura do Cone de Frio. Atingir Heróis inimigos gelados com Cone de Frio reduz a recarga dele em 2,5 s, até uma redução máxima de 5 s.
- Nova funcionalidade:
- (Novo) Varinha da Fúria Glacial (Passivo)
- Seus Ataques Básicos contra alvos gelados causam mais 75% de dano e reduzem a recarga da Nevasca em 1 s.
- Enregelado (Passivo)
- Nível 20
- Bloco de Gelo Aprimorado (Ativo)
- Removido
- Poder Arcano (Ativo)
- Removido
- (Novo) Lampejo Gélido (Ativo)
- Ative para se teleportar até um ponto próximo e gelar todos os inimigos próximos. Recarga de 60 s.
- Frente Fria (R)
- Também reduz a recarga do Anel de Gelo em 10 s por Herói inimigo atingido.
- Calafrio Profundo (Especialização)
- Transferido do Nível 1
- Nova funcionalidade:
- A desaceleração da Queimadura de Frio é aplicada outra vez, desacelerando Heróis inimigos em até 40%.
- Nova funcionalidade:
- Transferido do Nível 1
- Bloco de Gelo Aprimorado (Ativo)
NÍVEL (NÍVEL DE TALENTO) | Talentos de Jaina | |||
---|---|---|---|---|
1 (1) | Território Invernal (Q) | Gelidez Prolongada (Especialização) | (!) Dedos Glaciais (Passivo) | |
4 (2) | Fragmentos Gélidos (Q) | Intelecto Arcano (Especialização) | Armadura de Gelo (Passiva) | |
7 (3) | Banquisas (E) | Lança de Gelo (Q) | Varinha da Fúria Glacial (Passivo) | |
10 (4) | Evocar Elemental da Água | Anel Gélido | — | — |
13 (5) | Frente Tempestuosa (W) | Barreira de Gelo (Especialização) | Veias Gélidas (Ativo) | |
16 (6) | Tempestade Branca (W) | No Fim do Mundo (E) | Explosão Entorpecente (E) | |
20 (7) | Frente Fria (R) | Mímica Invernal (R) | Lampejo Gélido (Ativo) | Calafrio Profundo (Especialização) |
- (!) indica um Talento de Missão.
- O texto em itálico indica um NOVO Talento.
- O texto sublinhado indica um Talento TRANSFERIDO.
Suporte
Ten. Morales
Diversos
- Morales agora gasta Energia para usar o Feixe de Cura. As outras habilidades não têm custo.
- Morales pode acumular até 100 de Energia.
Habilidades
- Reator Caduceu (Especialização)
- Nova funcionalidade:
- Enquanto canaliza Feixe de Cura, a Ten. Morales regenera 2% do máximo de Vida por segundo.
- Nova funcionalidade:
- Feixe de Cura (Q)
- Canalizar o Feixe de Cura custa 6 de Energia por segundo.
- Morales regenera 6 de Energia por segundo após ficar 3 s sem canalizar o Feixe de Cura.
- Quantidade de cura reduzida de 96 para 90.
- Salvaguarda (W)
- Recarga reduzida de 15 para 12 s.
- Granada de Deslocamento (E)
- A Ten. Morales agora verá um indicador da área de detonação da Granada.
- Drone de Esteroides (R)
- Tempo de lançamento reduzido de 1 s para 0,5 s
- Módulo de Transporte Ambunave (R)
- Espera mínima para decolagem reduzida de 4 para 3 s
- Vida reduzida de 1593 para 956
Talentos
- Nível 1
- Loop de Feedback (W)
- Removido
- Drone de Observação (Ativo)
- Removido
- Limpo! (E)
- Transferido do Nível 7
- Nova funcionalidade:
- !Missão: Atingir Heróis com Granada de Deslocamento.
- !Recompensa: Após atingir 15 Heróis, reduz a recarga da Granada de Deslocamento de 12 para 8 s.
- !Recompensa: Após atingir 30 Heróis, aumenta a área da Granada de Deslocamento em 25%.
- (Novo) Realimentação Caduceu (Passivo)
- Ataques Básicos geram 1 de Energia, ou 4 contra Heróis.
- (Novo) Suporte Vital (W)
- Ganha 2 de Energia sempre que Salvaguarda prevenir dano, até um máximo de 20 de Energia por lançamento.
- Loop de Feedback (W)
- Nível 4
- Bioescudo (Q)
- Removido
- Bloqueio Automatizado (Passivo)
- Removido
- Granada Infundida (E)
- Removido
- Ativador de Trauma (Passivo)
- Transferido do Nível 1
- Recarga aumentada para 60 s
- Nova funcionalidade:
- Ganha 30 de Armadura por 3 s se receber dano tendo menos que 40% da Vida.
- (Novo) Reator Celular (Ativo)
- Consome 30 de Energia para restaurar 40% do máximo de Vida ao longo de 4 s.
- (Novo) Escudo de Impacto (E)
- Atingir um Herói com a Granada de Deslocamento concede à Ten. Morales 2 de Energia e um Escudo equivalente a 8% do máximo de Vida dela. Acumula até 5 vezes.
- Bioescudo (Q)
- Nível 7
- Chamada: MULE (Ativo)
- Removido
- Purificar (Ativo)
- Removido
- (Novo) Fisioterapia (W)
- Lançar Salvaguarda remove todas as desaceleração do alvo. Se uma desaceleração for removida dessa forma, a recarga da Salvaguarda será reduzida em 4 s.
- (Novo) Revestimento de Vanádio (W)
- Enquanto o alvo estiver atordoado, Salvaguarda concede mais 25 de Armadura e a duração é pausada.
- Salvaguarda Prolongada (W)
- Transferido do Nível 1
- Nova funcionalidade:
- Aumenta a duração da Salvaguarda em 50%.
- Chamada: MULE (Ativo)
- Nível 13
- Tratamento Intensivo (Q)
- Removido
- Terapia de Casal (Q)
- Removido
- Tratamento Preventivo (Q)
- Removido
- Escudo Mágico (Ativo)
- Removido
- (Novo) Granada de PEM (Q)
- Granada de Deslocamento causa dano extra a Escudos e mais dano ao longo de 2 s.
- Choque Sistêmico (E)
- Transferido do nível 16
- Nova funcionalidade:
- Heróis atingidos pela Granada de Deslocamento causam 30% a menos de dano por 4 s.
- Segunda Opinião (E)
- Transferido do nível 16
- Nova funcionalidade:
- Se a Granada de Deslocamento atingir 2 Heróis ou mais, a recarga será reduzida para 1 s.
- Tratamento Intensivo (Q)
- Nível 16
- (Novo) Tratamento a Distância (Q)
- Aumenta o alcance do Feixe de Cura em 40%.
- (Novo) Primeiro Respondente (Q)
- Enquanto você tiver mais que 70 de Energia, aumenta a cura do Feixe de Cura em 25%.
- Sequenciador de Escudo (W)
- Nova funcionalidade:
- Salvaguarda ganha outra carga.
- Nova funcionalidade:
- (Novo) Tratamento a Distância (Q)
- Nível 20
- Transfusão (R)
- Removido
- Estação Médica (R)
- Removido
- Reator Caduceu 2.0 (Especialização)
- Nova funcionalidade:
- Aumenta a cura do Reator Caduceu de 2% para 6%.
- Nova funcionalidade:
- Escudo de Tempestade
- Removido
- (Novo) Hiperatividade (R)
- Reduz a recarga do Drone de Esteroides de 90 s para 45 s. Aumenta o bônus de Velocidade de Movimento de 25% para 50%.
- (Novo) Área Segura (R)
- Heróis ficam Protegidos contra dano por 2 s após desembarcarem da Ambunave.
- (Novo) Reforços (Ativo)
- Reduz a recarga da Ambunave de 60 para 30 s.
- Ative para chamar uma Ambunave no Salão das Tempestades que só pode transportar aliados. Ative novamente para que a Ambunave leve os passageiros até local onde a habilidade foi usada. 30 s de recarga. Compartilha recarga com a Ambunave.
- Transfusão (R)
NÍVEL (NÍVEL DE TALENTO) | Talentos da Ten. Morales | |||
---|---|---|---|---|
1 (1) | Realimentação Caduceu (Passivo) | Suporte Vital (W) | Limpo! (E) | |
4 (2) | Reator Celular (Ativo) | Ativador de Trauma (Passivo) | Escudo de Impacto (E) | |
7 (3) | Fisioterapia (W) | Revestimento de Vanádio (W) | Salvaguarda Prolongada (W) | |
10 (4) | Ambunave | Drone de Esteroides | — | — |
13 (5) | Granada de PEM (Q) | Choque Sistêmico (E) | Segunda Opinião (E) | |
16 (6) | Tratamento a Distância (Q) | Primeiro Respondente (Q) | Sequenciador de Escudo (W) | |
20 (7) | Hiperatividade (R) | Área Segura (R) | Reforços (Ativo) | Reator Caduceu 2.0 (Especialização) |
- (!) indica um Talento de Missão.
- O texto em itálico indica um NOVO Talento.
- O texto sublinhado indica um Talento TRANSFERIDO.
Guerreiro
Leoric
Atributos
- Dano de Ataque Básico reduzido de 150 para 105.
- Nova funcionalidade – Fúria do Rei Ossada
- Os dois primeiros Ataques Básicos de Leoric cutilam, causando 100% do dano. O terceiro golpe causa mais 100% de dano ao alvo principal.
- Nova funcionalidade – Fúria do Rei Ossada
Habilidades
- Golpe do Esqueleto (Q)
- Não causa mais dano extra a alvos não Heroicos.
- Recarga aumentada de 8 para 14 s
- Custo de Mana aumentado de 50 para 80
- Dano aumentado de 125 para 150
- Nova funcionalidade:
- Se Golpe do Esqueleto atingir um Herói, restituirá 50% da recarga e do custo de Mana.
- Drenar Esperança (W)
- Cura e dano reduzidos de 25% para 20% do máximo de Vida do alvo.
- Drenar Essência (W)
- Cura reduzida de 12,5% para 10% do máximo de Vida do alvo.
- Recarga reduzida de 11 para 9 s.
- Sepultar (R)
- Recarga aumentada de 50 para 75 s.
- Custo de Mana aumentado de 75 para 90.
- Marcha do Rei Negro (R)
- Recarga reduzida de 80 para 50 s.
- Custo de mana reduzido de 100 para 75.
- Dano aumentado de 183 para 250.
- Cura aumentada de 7% para 12%.
Talentos
- Nível 1
- Sede de Mana (Q)
- Removido
- Bloqueio (Passivo)
- Removido
- Reanimação (Especialização)
- Removido
- Fidelidade até na Morte (Passivo)
- Transferido do Nível 4
- Consumir Vitalidade (Q)
- Transferido do nível 16
- Nova funcionalidade:
- Reduz a recarga do Golpe do Esqueleto em 2 s.
- Heróis atingidos pelo Golpe do Esqueleto curam Leoric em 4% do máximo de Vida.
- Não recebe nenhum efeito extra na forma Imorredouro.
- Renovação de Osteína (Ativo)
- Transferido do Nível 7
- Nova funcionalidade:
- Ative para curar Leoric em 30% do máximo de Vida dele ao longo de 5 s. Globos de Regeneração reduzem a recarga desta habilidade em 20 s. Recarga de 120 s.
- Sede de Mana (Q)
- Nível 4
- Toque Sinistro (Q)
- Transferido do Nível 7
- Raiva Petrificadora (Q)
- Transferido do Nível 7
- (Novo) Ajoelhem-se, Aldeões! (Q)
- Aumenta em 75% o dano do Golpe do Esqueleto contra Tropas e Mercenários.
- Toque Sinistro (Q)
- Nível 7
- Drenar Ânimo (W)
- Transferido do Nível 13
- Não aumenta mais a Velocidade de Movimento (remove a penalidade de desaceleração).
- Funcionalidade adicionada:
- Se Drenar Esperança durar até o final, aumenta a Velocidade de Movimento em 30% por 4 s.
- Aparição Insistente (E)
- Removido
- Hospedeiro Voluntário (W)
- Transferido do Nível 4
- Aumenta a cura de Drenar Esperança de 20% para 25% do máximo de Vida do alvo.
- Funcionalidade adicionada:
- Se Drenar Esperança durar até o final, cura imediatamente mais 5% do máximo de Vida.
- Drenar Ânimo (W)
- Nível 13
- Raiva Ardente (Passivo)
- Removido
- Escudo Mágico (Ativo)
- Removido
- Desespero Infindo (W)
- Transferido do nível 16
- Redução de recarga por segundo enquanto Drenar Esperança está ativo reduzida de 1 para 0,5 s.
- Funcionalidade adicionada:
- Se Drenar Esperança durar até o final, reduz a recarga em mais 3 s.
- Ossos Empedernidos (W)
- Transferido do Nível 4
- Nova funcionalidade:
- Enquanto Drenar Esperança estiver ativo, Leoric ganha 20 de Armadura. Se Drenar Esperança durar até o final, o bônus de Armadura continuará por 3 s.
- (Novo) Aparição Agourenta (E)
- Passo do Espectro dura 100% a mais e reduz o dano de todos os Heróis atravessados em 50% por 4 s.
- Raiva Ardente (Passivo)
- Nível 16
- Golpe Revigorado (Q)
- Removido
- Imponência (Ativo)
- Removido
- Foco Majestoso (E)
- Transferido do Nível 4
- Nova funcionalidade:
- Aumenta o dano do próximo Golpe do Esqueleto em 50% após usar Passo do Espectro. Cada Herói inimigo atingido pelo Golpe do Esqueleto reduz a recarga do Passo do Espectro em 7 s.
- Esperança Aniquilada (W)
- Transferido do Nível 13
- Dano extra causado se Drenar Esperança durar até o final aumentado de 10% para 15% do máximo de Vida do alvo.
- (Novo) Maça de Mithril (Passivo)
- Aumenta em 20% a Velocidade de Ataque.
- !Missão – Matar Tropas e Heróis
- A cada 10 Tropas mortas ou a cada 1 Herói abatido, aumenta a Velocidade de Ataque em mais 3%, até um máximo de 30%.
- Golpe Revigorado (Q)
- Nível 20
- Escudo Fortalecido (Ativo)
- Removido
- Enterrado Vivo (R)
- Funcionalidade adicionada:
- Inimigos presos pela habilidade Sepultar ficam silenciados. A duração é reduzida de 4 para 3 s.
- Funcionalidade adicionada:
- Marcha da Morte (R)
- Nova funcionalidade:
- As instâncias de Drenar Esperança ganham os bônus de todos os talentos.
- Nova funcionalidade:
- Sorvo Espectral (Passivo)
- Os Ataques Básicos causam dano extra equivalente a 2,5% do máximo de Vida do alvo e curam Leoric em duas vezes esse valor.
- (Novo) Desespero Ardente (Passivo)
- Causa 40 de dano na área ao redor. A área e o dano dobram enquanto Drenar Esperança estiver ativo.
- (Novo) Mortalha do Rei Morto (Ativo)
- Ative para ficar Protegido por 3 s. Recarga de 75 s.
- Escudo Fortalecido (Ativo)
NÍVEL (NÍVEL DE TALENTO) | Talentos de Leoric | ||||
---|---|---|---|---|---|
1 (1) | Consumir Vitalidade (Q) | Fidelidade até na Morte (Especialização) | Renovação de Osteína (Ativo) | ||
4 (2) | Toque Sinistro (Q) | Raiva Petrificadora (Q) | Ajoelhem-se, Aldeões! (Q) | ||
7 (3) | Hospedeiro Voluntário (W) | Drenar Ânimo (W) | Desesperança (W) | ||
10 (4) | Sepultar | Marcha do Rei Negro | — | — | |
13 (5) | Desespero Infindo (W) | Ossos Empedernidos (W) | Aparição Agourenta (E) | ||
16 (6) | Esperança Aniquilada (W) | Foco Majestoso (E) | (!) Maça de Mithril (Passivo) | ||
20 (7) | Enterrado Vivo (R) | Marcha da Morte (R) | Sorvo Espectral (Passivo) | Desespero Ardente (Passivo) | Mortalha do Rei Morto (Ativo) |
- (!) indica um Talento de Missão.
- O texto em itálico indica um NOVO Talento.
- O texto sublinhado indica um Talento TRANSFERIDO.
Coleção
Novos Pacotes – Os seguintes Pacotes e Conjuntos de Visuais novos estão disponíveis por tempo limitado!
- Pacote: Corte do Arquilich
- Pacote Heroico: Kel'Thuzad
- Conjunto de Visuais: Kel'Thuzad Lich Estelar
- Pacote: Roxo de Raiva
Novos Visuais
- Kel'Thuzad
- Kel'Thuzad Arquilich
- Kel'Thuzad Senhor da Praga
- Kel'Thuzad de Nortúndria
- Kel'Thuzad do Flagelo
- Kel'Thuzad Lich Estelar
- Kel'Thuzad Lich Estelar - Eterno
- Kel'Thuzad Lich Estelar - Gélido
- Kel'Thuzad Lich Estelar - Caçador
- Kel'Thuzad Lich Estelar - Nêutron
- Jaina
- Jaina Senhora do Medo
- Jaina Senhora do Medo - Abissal
- Jaina Senhora do Medo - Pestilenta
- Jaina Senhora do Medo - Saronita
- Jaina Senhora do Medo - Profana
- Jaina de Theramore
- Jaina de Theramore - Citrino
- Jaina de Theramore - Esmeralda
- Jaina de Theramore - Meia-noite
- Jaina de Theramore - Rubi
- Jaina de Theramore - Feiticeira
- Jaina Senhora do Medo
- Sonya
- Sonya Cavaleira da Morte
- Sonya Cavaleira da Morte - Pestilenta
- Sonya Cavaleira da Morte - Profana
- Sonya Cavaleira Negra
- Sonya Cavaleira de Naxxramas
- Sonya Arauto da Morte
- Sonya Arauto da Morte - Abissal
- Sonya Arauto da Morte - Peste
- Sonya Arauto da Morte - Sanguínea
- Sonya Arauto da Morte - Ymarjar
- Sonya Cavaleira da Morte
- Zagara
- Zagara Rainha da Cripta
- Zagara Rainha da Cripta - Abissal
- Zagara Rainha da Cripta - Pestilenta
- Zagara Rainha da Cripta - Saronita
- Zagara Rainha da Cripta - Silithus
- Zagara Rainha da Cripta - Profana
- Zagara Rainha da Cripta
- Alarak
- Alarak Senhor Supremo - Ametista
- Gul'dan
- Gul'dan do Concílio das Sombras - Ignóbil
- Kerrigan
- Kerrigan Líder de Torcida - Lutadora
- Kerrigan Líder de Torcida - Desilusão
- Li-Ming
- Li-Ming do Vôlei - Safira
- Malfurion
- Malfurion Druida da Chama - Exilado
- Medivh
- Medivh Magus, o Verde
- Raynor
- Raynor Comandante - Anfíbio
- Sondius
- Sondius Terrano - Vermelho 01
- Sondius Terrano - X1
- Samuro
- Samuro Rei Macaco - Gênio
- Tyrande
- Tyrande Elfa Sangrenta - Virtuosa
- Valla
- Valla Subdelegada - Lavanda
- Zul'jin
- Zul'jin Armipotente - Coral
- Zul'jin Armipotente - Deserto
Montarias
- As seguintes Montarias foram dadas aos jogadores que chegaram à categoria Platina na Liga Heroica ou Bronze na Liga de Equipes durante a Temporada Ranqueada 2 de 2017:
- Rompe-terra Cinzento
- Rompe-sonhos Cinzento
- Rompe-éter Cinzento
- As seguintes Montarias foram dadas aos jogadores que chegaram à categoria Mestre ou Grão-mestre na Liga Heroica ou na Liga de Equipes durante a Temporada Ranqueada 2 de 2017:
- Rompe-terra Cinzento Épico
- Rompe-sonhos Cinzento Épico
- Rompe-éter Cinzento Épico
Correção de bugs
Geral
- Corrigimos vários erros de digitação e dicas de tela em diversas partes do jogo.
Campos de Batalha
- Chefe: Os Chefes capturados usarão as habilidades de área de efeito corretamente quando atacarem as trilhas.
- Mina Assombrada: Corrigimos o problema em que os Heróis ficavam Invulneráveis por uma fração de segundo ao entrarem e saírem da Mina.
- Modo de Experiência: A Sentinela ganhará o bônus de dano após clicar no botão Cumprir Missões para cumprir a missão Patrulheira.
Heróis, habilidades e talentos
- Estase: Corrigimos o problema em que a recarga dos efeitos de Estase lançados em si, como Bloco de Gelo e Intervalo, só contava após renascer, caso o Herói fosse morto assim que saísse do Estase.
- Arthas: Após aprender o talento Armadura Estilhaçada, reduzirá corretamente a Armadura dos Heróis enraizados pela recompensa da missão Presença Gélida.
- Azmodan: Clicar na habilidade Todos Queimarão não reduzirá a taxa de quadros.
- Chen: Não ganhará várias aplicações de Ingredientes Fresquinhos ao coletar um Globo de Regeneração com mais de um Herói aliado próximo.
- Chen: O Selo de Linha de Meridiano de Medivh não fará com que Chen possa coexistir com os espíritos de Tempestade, Terra, Fogo.
- Cho: O indicador da área de efeito da Bomba Rúnica não ficará menor caso Cho'gall esteja afetado pelo talento Raio Encolhedor.
- D.Va: Corrigimos o problema que fazia com que D.Va ficasse paralisada ao assumir o controle do Cavaleiro Dragão ou do Terror do Jardim após usar a Ambunave da Ten. Morales.
- Garrosh: Intimidação não reduzirá a Velocidade de Ataque de inimigos não Heroicos.
- Garrosh: Corrigimos o problema em que a Bola de Demolição não arremessava o alvo, mas entrava em recarga mesmo assim.
- Greymane: Poderá lançar novamente a habilidade Na Jugular após usá-la para abater o Mecha de D.Va.
- Muradin: Apagão causará dano e repelirá corretamente os alvos secundários no caminho.
- Muradin: Corrigimos o problema em que as habilidades de Muradin eram usadas rapidamente e sem animações quando lançadas durante o Arremesso de Anão.
- Li-Ming: Aprender os talentos Vingança de Zei e Órbita Arcana não fará com que o Orbe Arcano cause menos dano a curta distância.
- Ten. Morales: A interface da Ambunave não continuará na tela se ela for destruída enquanto se tenta entrar nela.
- Samuro: Trocar de lugar com uma das Imagens Espelhadas não cancelará as ações na fila.
- Samuro: Clicar em um grupo de controle para selecionar uma Imagem Espelhada após aprender Mestre da Ilusão não cancelará as ações de movimento da Imagem em questão.
- Suturino: O Gancho cancelará as habilidades que podem ser canalizadas em movimento, como Todos Queimarão de Azmodan.
- Açougueiro: O texto flutuante de combate exibirá corretamente o dano crítico causado pelos Ataques Básicos provenientes do talento Golpe Brutal.
Som
- Stukov: Os efeitos sonoros do Tranco Desmedido não durarão se o alvo for morto ou colidir com o cenário.
Interface de usuário
- Modo Seleção: Corrigimos o problema que impedia os jogadores de escolher a montaria Galo Lunar durante a seleção de Heróis.