Notas do Patch do Heroes of the Storm - 8 de Agosto de 2017
A nova atualização de Heroes of the Storm traz um novo Herói, novos recursos e um monte de ajustes de balanceamento para o Nexus!
AVISO: O texto em laranja indica mudanças entre as notas de patch do RTP e do jogo em si.
Ir para a seção:
Geral
Formação das equipes
- Partida Rápida
- O sistema evitará Partidas Rápidas com equipes espelhadas (mesmo Herói nas duas equipes) quando for possível.
- Contra I.A.
- Removemos as partidas espelhadas. Os jogadores não enfrentarão Heróis inimigos duplicados neste modo de jogo.
Novo Herói: Garrosh
Como novo chefe guerreiro da Horda, Garrosh é um guerreiro cruel e orgulhoso que governa com punho de ferro. Seu ódio pela Aliança arde intensamente, e ele quer destruir a facção a qualquer custo. Com seu machado, os orcs conquistarão a glória de tempos passados.
Especialização
- Robustez
- Garrosh ganha 1 de Armadura para cada 2% do máximo de Vida faltante.
Habilidades Básicas
- Quebra-chão (Q)
- Causa dano aos inimigos em uma área. Heróis atingidos no limite exterior são puxados em direção a Garrosh.
- Sede de Sangue (W)
- Causa dano a um inimigo e cura 10% da Vida faltante de Garrosh. A cura aumenta em 100% contra Heróis.
- Bola de Demolição (E)
- Arremessa uma Tropa, um Mercenário ou um Herói inimigo próximo no local selecionado, causando dano aos inimigos perto do impacto e reduzindo a Velocidade de Movimento deles em 30% por 2,5 s.
Habilidades Heroicas
- Desafio do Senhor da Guerra (R)
- Silencia os Heróis próximos e os força a atacar Garrosh por 1,5 s.
- Dizimar (R)
- Causa dano aos inimigos próximos e os desacelera em 30% por 1,5 s. Causa 100% a mais de dano contra Heróis e cada Herói atingido reduz a recarga em 1 s.
- Acumula até 3 cargas.
Arte
Artanis
- O efeito de ativação das Lâminas Duplas do Artanis Daelaam será verde, combinando com a cor das lâminas de transdobra.
Interface de usuário
Geral
- Indicadores de Armadura:
- Adicionamos indicadores de bônus e penalidade de Armadura ao lado das barras de Vida dos Heróis.
- Notificações de recarga nos ponteiros:
- Adicionamos a opção de exibir o indicador de recarga das habilidades perto do ponteiro do mouse.
- Esse recurso pode ser ativado e desativado no menu de opções.
- Adicionamos a opção de exibir o indicador de recarga das habilidades perto do ponteiro do mouse.
- Estandartes MVP:
- O Estandarte do jogador MVP será exibido na tela inicial de MVP.
- Melhorias no bate-papo do jogo:
- A caixa de bate-papo do jogo poderá ser movida, bastando segurar e arrastar a seta direcional que é exibida quando ela está aberta.
- Clique duas vezes na seta direcional quando a janela de bate-papo estiver aberta para redefinir a posição dela.
- Para acessar o histórico do bate-papo no jogo, use as teclas Page Up e Page Down.
- Adicionamos a opção de exibir a hora em que cada mensagem foi enviada.
- O nome dos Heróis será substituído por ícones no lado esquerdo das mensagens.
- A caixa de bate-papo do jogo poderá ser movida, bastando segurar e arrastar a seta direcional que é exibida quando ela está aberta.
Campos de Batalha
Atualização na Rotação de Mapas
- Atualizamos a Rotação de Mapas para incluir:
- Resistência de Braxis
- Campo de Batalha da Eternidade
- Templo Celeste
- Clareira Maldita
- Baía do Coração Negro
- Torres da Perdição
- Junção da Ogiva
- Condado do Dragão
- Jardim do Terror
Clareira Maldita
- Adicionamos indicadores audiovisuais que alertarão os jogadores quando faltarem 10 e 5 segundos para acabar a Maldição do Senhor dos Corvos.
Condado do Dragão
- Cavaleiro Dragão *
- Geral
- Causará o dobro de dano a Tropas.
- Vida básica aumentada de 8000 para 9300
- Duração inicial aumentada de 50 para 55 s
- Ajustamos o tempo de resposta do golpe com arma
- Sopro Flamejante (Q)
- Dano básico inicial aumentado de 70 para 85
- O efeito de dano ao longo do tempo acontecerá na metade do tampo antigo (o total de dano não foi alterado)
- Investida Selvagem (W)
- O dano não terá atraso de 0,25 s após acertar o alvo
- Dano básico aumentado de 300 para 450
- Geral
* Essas mudanças estão em vigor desde o patch de Stukov, mas não apareceram nas notas de patch.
Heróis
Assassino | Especialista | Suporte | Guerreiro |
---|---|---|---|
Ragnaros | Sondius | Auriel | D.Va |
Açougueiro | Sonya |
Assassino
Ragnaros
Habilidades
- Meteoro Vivo (W)
- Dano reduzido de 72 para 68
- Onda de Impacto (E)
- Recarga reduzida de 10 para 9 s
Talentos
- Nível 1
- Meteoro Inconstante (W)
- Nova funcionalidade:
- Sempre que um inimigo for atingido pelo Meteoro Vivo, ele receberá mais 3% de dano de acertos subsequentes do mesmo Meteoro
- Nova funcionalidade:
- Chama Devoradora (E)
- Funcionalidade ajustada:
- Não reduzirá a recarga da Onda de Impacto
- Aumentará o dano da Onda de Impacto em 75%.
- Funcionalidade ajustada:
- Meteoro Inconstante (W)
- Nível 7
- Superaquecido (E)
- Removido
- Novo talento: Ataques Pustulentos (Passivo)
- A cada 10 s, o próximo Ataque Básico causa 60% a mais de dano. Inimigos atingidos pelas Habilidades Básicas reduzem a recarga em 1 s
- Poder Derretido (W)
- Bônus de dano aumentado de 15% para 20% por Herói inimigo atingido
- Superaquecido (E)
- Nível 20
- Torrente de Lava (R)
- Redução de recarga aumentada de 10 para 30 s
- Torrente de Lava (R)
Açougueiro
Atributos
- Dano de Ataque Básico reduzido de 140 para 130
Habilidades
- Carne Fresca (Especialização)
- Carne necessária para cumprir a missão aumentada de 125 para 200
- Bônus de dano por cada Carne coletada reduzido de 1 para 0,5
- Carne obtida por abater Heróis inimigos aumentada de 5 para 25
- Bônus de dano por cumprir a missão aumentado de 100 para 125
- Após cumprir a missão, os Heróis inimigos continuarão concedendo Carne, dando ao Açougueiro um bônus de 5 de dano de Ataque Básico por cada Carne coletada.
Talentos
- Nível 1
- Abatedouro (Especialização)
- Removido
- Abatedouro (Especialização)
Especialista
Sondius
Habilidades
- Trabalho Apressado (Z)
- Trabalho Apressado não poderá ser ativado enquanto o bônus de Trabalho Apressado estiver ativo. Dessa forma, os jogadores não terão como ativar a habilidade sem necessidade ao saírem do Salão das Tempestades.
Suporte
Auriel
- A barra de recurso brilhará quando Auriel estiver com o máximo de Esperança.
Guerreiro
D.Va
Talentos
- Nível 4
- Energia Digressiva (W)
- Em vez de impedir D.Va de andar durante a Matriz de Defesa, esse talento reduzirá em 50% a velocidade de movimento.
- Energia Digressiva (W)
Sonya
Habilidades
- Tornado (E)
- Aumentamos a espera para que a habilidade possa ser cancelada de 0,5 para 1 segundo. Isso deve ajudar a prevenir cancelamentos acidentais.
Coleção
Novos Pacotes - Os Pacotes e Conjuntos de Visuais novos a seguir estão disponíveis por tempo limitado!
- Pacote Heroico: Garrosh
- Conjunto de Visuais: Garrosh Machado Louco
- Pacote: Estrelas Cruzadas
- Pacote: Armaria de Warcraft
Novos Visuais
- Garrosh
- Garrosh Mão Despedaçada
- Garrosh Rocha Negra
- Garrosh Letal
- Garrosh Glorioso
- Garrosh Machado Louco
- Garrosh Machado Louco - Risco Biológico
- Garrosh Machado Louco - Congelado
- Garrosh Machado da Horda
- Garrosh Machado Louco - Mutante
- Anub'arak
- Anub'aliska
- Anub'aliska - Enfurecida
- Anub'aliska - Kaldir
- Anub'aliska - Ômega
- Anub'aliska - Venenosa
- Li-Ming
- Li-Ming Templária
- Li-Ming Templária - Sombria
- Li-Ming Primeira Ascendente
- Li-Ming Templária - Ônix
- Li-Ming Templária - Vazio
- C.T.E.
- C.T.E. L800
- C.T.E. L800 - Angelical
- C.T.E. L800 - Horda
- C.T.E. L800 - Selva
- C.T.E. L800 - Choque
- C.T.E. L800 - Espectral
- Abathur
- Abathur do Enxame - Feral
- Alarak
- Alarak Senhor Supremo - Ametista
- Dehaka
- Dehaka Líder da Matilha - Selvagem
- D.Va
- D.Va Golias - Cães Infernais
- D.Va Golias - Espectral
- Sondius
- Sondius Prime - Sargas
- Sondius Prime - Solarita
- Rehgar
- Rehgar Garra de Ferro - Saronita
- Samuro
- Samuro Lâmina Infernal - Brado Guerreiro
- Açougueiro
- Açougueirolisca - Grendel
- Valira
- Valira Caçadora de Demônios - Carmesim
- Valira Caçadora de Demônios - Ébano
- Varian
- Varian Lo'Gosh - Letal
- Zul’jin
- Zul'jin Senhor das Chamas - Arcano
Novas Montarias
- Javali da Estrada
- Javali da Estrada
- Javali da Estrada - Risco Biológico
- Javali da Estrada - Congelado
- Javali da Estrada - Horda
- Javali da Estrada - Mutante
Correções de erros
Geral
- Corrigimos vários erros de digitação e dicas de tela em diversas partes do jogo.
Campos de Batalha
- Mercenários: Os Heróis não serão empurrados quando Mercenários aliados passarem por eles.
- Tropas: As catapultas que forem destruídas enquanto seus projéteis estiverem no ar não causarão metade do dano.
- Contenda Heroica: Corrigimos o problema que aumentava o tempo de carregamento ao entrar no jogo.
- Modo de Experiência: O botão Redefinir Talentos removerá corretamente o bônus de dano concedido ao cumprir a missão do talento Carga Arcana de Medivh.
- Modo de Experiência: O botão Redefinir Talentos removerá corretamente os bônus de alcance e recarga concedidos pelo talento Desmonte Ágil de Genji.
- Resistência de Braxis: Corrigimos o problema em que unidades grandes ficavam presas nas quinas das Estruturas.
- Junção da Ogiva: Os jogadores da I.A. não ficarão presos no canto inferior esquerdo do campo de batalha ao recuarem na trilha de baixo.
Heróis, Habilidades e Talentos
- Alarak: Ao matar a Ofensiva de Galé dos Vikings Perdidos após marcá-los com o Rito de Rak'shir, Alarak receberá o bônus de Sadismo e a redução de recarga do Rito de Rak'shir.
- Alarak e Artanis: Corrigimos o problema em que a Investida Mortal entrava em recarga total se Alarak fosse atingido pelo Prisma Fásico durante a canalização.
- Arthas: Após cumprir a missão do talento Presença Gélida, o talento Armadura Estilhaçada aplicará corretamente a redução de Armadura nos Heróis que forem enraizados pelo Impacto Uivante.
- Cássia: Luz Ofuscante não revelará Heróis inimigos com Furtividade.
- Chen: O Selo de Linha de Meridiano de Medivh não fará com que Chen possa existir junto com os espíritos de Tempestade, Terra, Fogo.
- D.Va: Contestará corretamente os pontos de captura de objetivo ao sair do Mecha.
- D.Va: Contestará e empurrará corretamente as Cargas de Hanamura ao sair do Mecha.
- D.Va: Os Ataques Básicos serão interrompidos durante as animações de Provocação e Dança.
- D.Va: A barra de status de Chamar Mecha exibida abaixo do retrato de grupo sumirá se ela morrer e renascer no Modo Mecha.
- Kharazim: Ofensiva das Sete Estrelas não atacará o Mecha de D.Va durante a habilidade Autodestruir.
- Genji: Corte Duplo poderá ser lançado em si mesmo.
- Greymane: Poderá lançar novamente a habilidade Na Jugular após usá-la para abater o Mecha de D.Va.
- Ten. Morales: A interface da Ambunave não ficará travada na tela se a Ten. Morales entrar na Ambunave assim que ela for destruída.
- Sondius: Os Pilares afetados por efeitos que param o tempo, como a Prisão Destruidora de Zeratul, não interromperão a recarga da Fenda de Transdobra enquanto o efeito durar.
- Ragnaros: Onda de Lava contribuirá corretamente para o Dano de Cerco de Ragnaros.
- Rexxar: Corrigimos o problema em que Misha ficava parada após renascer caso fosse abatida enquanto Rexxar estivesse sob algum efeito de parar o tempo.
- Samuro: Selecionar Imagens Espelhadas por meio dos grupos de controle não cancelará os comandos ativos de movimentação delas.
- Sonya: O modelo da Lança Ancestral não ficará travado na tela ao ser lançada em um Portão aliado antes de a partida começar.
- Estase: Corrigimos o problema em que a recarga dos efeitos de estase em si mesmo, como o talento Intervalo de Crona, ficava parada até o Herói renascer se ele tivesse sido abatido logo após sair do efeito de estase.
- Furtividade: Corrigimos o problema em que a Furtividade concedida pelas habilidades Sumir de Valira e Espreitadora Sombria de Tyrande era cancelada se elas fossem lançadas num momento específico do Ataque Básico dessas Heroínas.
- Sylvana: Poderá usar Possessão em unidades criadas pelos Chefes da Junção da Ogiva.
- Thrall: Corrigimos o problema em que a Cisão podia ser vista e ouvida mesmo estando na névoa de guerra.
- Açougueiro: Corrigimos o problema que impedia a ativação do Massacre Implacável quando ele era lançado em um inimigo que entrava na névoa de guerra.
- Tracer: Ricochete não fará com que os Ataques Básicos se propaguem para Heróis Furtivos.
- Tychus: Corrigimos o problema que impedia a Sonda Laser Drakken de exibir o indicador de alcance.
- Tyrael e Açougueiro: Corrigimos o problema que permitia o uso da Santificação mesmo quando Tyrael estava atordoado pelo Massacre Implacável.
- Valla: Corrigimos o problema que impedia o talento Mercador da Morte de concluir a recarga do Salto Mortal após destruir uma Estrutura.
- Valira: Corrigimos o problema em que Valira perdia a Furtividade ao lançar Golpe Sinistro logo antes de tentar Sumir.
- Zul'jin: Corrigimos o problema que impedia Zul'jin de lançar a Guilhotina em si mesmo.
Som
- Stukov: Corrigimos o problema em que os efeitos sonoros do Tranco Desmedido eram reproduzidos por muito tempo quando o alvo era empurrado para muito longe.
- Genji: Corrigimos o problema que impedia o talento Shingan de reproduzir os efeitos sonoros de avanço de missão quando o alvo era atingido pelas 3 Shurikens.
- Dublagem dos Heróis: Corrigimos o problema em que a fala de outro personagem era reproduzida ao escolher um Herói durante a seleção.
Interface de usuário
- Missões: Corrigimos o problema em que as Missões Diárias apareciam com atraso após o login inicial.
- Contenda Heroica: Corrigimos o problema em que os jogadores ficavam presos na tela "Aguardando resultados do jogo" após o término da Contenda Heroica.