Heroes of the Storm

Notas do Patch do Heroes of the Storm - 8 de Agosto de 2017

Blizzard Entertainment

A nova atualização de Heroes of the Storm traz um novo Herói, novos recursos e um monte de ajustes de balanceamento para o Nexus!

AVISO: O texto em laranja indica mudanças entre as notas de patch do RTP e do jogo em si.


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Geral

Formação das equipes

  • Partida Rápida
    • O sistema evitará Partidas Rápidas com equipes espelhadas (mesmo Herói nas duas equipes) quando for possível.
  • Contra I.A.
    • Removemos as partidas espelhadas. Os jogadores não enfrentarão Heróis inimigos duplicados neste modo de jogo.


Novo Herói: Garrosh

Como novo chefe guerreiro da Horda, Garrosh é um guerreiro cruel e orgulhoso que governa com punho de ferro. Seu ódio pela Aliança arde intensamente, e ele quer destruir a facção a qualquer custo. Com seu machado, os orcs conquistarão a glória de tempos passados.

Especialização

  • Robustez
    • Garrosh ganha 1 de Armadura para cada 2% do máximo de Vida faltante.

Habilidades Básicas

  • Quebra-chão (Q)
    • Causa dano aos inimigos em uma área. Heróis atingidos no limite exterior são puxados em direção a Garrosh.
  • Sede de Sangue (W)
    • Causa dano a um inimigo e cura 10% da Vida faltante de Garrosh. A cura aumenta em 100% contra Heróis.
  • Bola de Demolição (E)
    • Arremessa uma Tropa, um Mercenário ou um Herói inimigo próximo no local selecionado, causando dano aos inimigos perto do impacto e reduzindo a Velocidade de Movimento deles em 30% por 2,5 s.

Habilidades Heroicas

  • Desafio do Senhor da Guerra (R)
    • Silencia os Heróis próximos e os força a atacar Garrosh por 1,5 s.
  • Dizimar (R)
    • Causa dano aos inimigos próximos e os desacelera em 30% por 1,5 s. Causa 100% a mais de dano contra Heróis e cada Herói atingido reduz a recarga em 1 s.
    • Acumula até 3 cargas.

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Arte

Artanis

  • O efeito de ativação das Lâminas Duplas do Artanis Daelaam será verde, combinando com a cor das lâminas de transdobra.

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Interface de usuário

Geral

  • Indicadores de Armadura:
    • Adicionamos indicadores de bônus e penalidade de Armadura ao lado das barras de Vida dos Heróis.
  • Notificações de recarga nos ponteiros:
    • Adicionamos a opção de exibir o indicador de recarga das habilidades perto do ponteiro do mouse.
      • Esse recurso pode ser ativado e desativado no menu de opções.
  • Estandartes MVP:
    • O Estandarte do jogador MVP será exibido na tela inicial de MVP.
  • Melhorias no bate-papo do jogo:
    • A caixa de bate-papo do jogo poderá ser movida, bastando segurar e arrastar a seta direcional que é exibida quando ela está aberta.
      • Clique duas vezes na seta direcional quando a janela de bate-papo estiver aberta para redefinir a posição dela.
    • Para acessar o histórico do bate-papo no jogo, use as teclas Page Up e Page Down.
    • Adicionamos a opção de exibir a hora em que cada mensagem foi enviada.
    • O nome dos Heróis será substituído por ícones no lado esquerdo das mensagens.

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Campos de Batalha

Atualização na Rotação de Mapas

  • Atualizamos a Rotação de Mapas para incluir:
    • Resistência de Braxis
    • Campo de Batalha da Eternidade
    • Templo Celeste
    • Clareira Maldita
    • Baía do Coração Negro
    • Torres da Perdição
    • Junção da Ogiva
    • Condado do Dragão
    • Jardim do Terror

Clareira Maldita

  • Adicionamos indicadores audiovisuais que alertarão os jogadores quando faltarem 10 e 5 segundos para acabar a Maldição do Senhor dos Corvos.

Condado do Dragão

  • Cavaleiro Dragão *
    • Geral
      • Causará o dobro de dano a Tropas.
      • Vida básica aumentada de 8000 para 9300
      • Duração inicial aumentada de 50 para 55 s
      • Ajustamos o tempo de resposta do golpe com arma
    • Sopro Flamejante (Q)
      • Dano básico inicial aumentado de 70 para 85
      • O efeito de dano ao longo do tempo acontecerá na metade do tampo antigo (o total de dano não foi alterado)
    • Investida Selvagem (W)
      • O dano não terá atraso de 0,25 s após acertar o alvo
      • Dano básico aumentado de 300 para 450

* Essas mudanças estão em vigor desde o patch de Stukov, mas não apareceram nas notas de patch.


Heróis

Assassino Especialista Suporte Guerreiro
Ragnaros Sondius Auriel D.Va
Açougueiro Sonya

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Assassino

Ragnaros

Divider_Hero_Ragnaros_crop.png

Habilidades

  • Meteoro Vivo (W)
    • Dano reduzido de 72 para 68
  • Onda de Impacto (E)
    • Recarga reduzida de 10 para 9 s

Talentos

  • Nível 1
    • Meteoro Inconstante (W)
      • Nova funcionalidade:
        • Sempre que um inimigo for atingido pelo Meteoro Vivo, ele receberá mais 3% de dano de acertos subsequentes do mesmo Meteoro
    • Chama Devoradora (E)
      • Funcionalidade ajustada:
        • Não reduzirá a recarga da Onda de Impacto
        • Aumentará o dano da Onda de Impacto em 75%.
  • Nível 7
    • Superaquecido (E)
      • Removido
    • Novo talento: Ataques Pustulentos (Passivo)
      • A cada 10 s, o próximo Ataque Básico causa 60% a mais de dano. Inimigos atingidos pelas Habilidades Básicas reduzem a recarga em 1 s
    • Poder Derretido (W)
      • Bônus de dano aumentado de 15% para 20% por Herói inimigo atingido
  • Nível 20
    • Torrente de Lava (R)
      • Redução de recarga aumentada de 10 para 30 s

Açougueiro

Divider_Hero_Butcher_crop.png

Atributos

  • Dano de Ataque Básico reduzido de 140 para 130

Habilidades

  • Carne Fresca (Especialização)
    • Carne necessária para cumprir a missão aumentada de 125 para 200
    • Bônus de dano por cada Carne coletada reduzido de 1 para 0,5
    • Carne obtida por abater Heróis inimigos aumentada de 5 para 25
    • Bônus de dano por cumprir a missão aumentado de 100 para 125
    • Após cumprir a missão, os Heróis inimigos continuarão concedendo Carne, dando ao Açougueiro um bônus de 5 de dano de Ataque Básico por cada Carne coletada.

Talentos

  • Nível 1
    • Abatedouro (Especialização)
      • Removido

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Especialista

Sondius

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Habilidades

  • Trabalho Apressado (Z)
    • Trabalho Apressado não poderá ser ativado enquanto o bônus de Trabalho Apressado estiver ativo. Dessa forma, os jogadores não terão como ativar a habilidade sem necessidade ao saírem do Salão das Tempestades.

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Suporte

Auriel

Divider_Hero_Auriel_Crop.png

  • A barra de recurso brilhará quando Auriel estiver com o máximo de Esperança.

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Guerreiro

D.Va

Divider_Hero_DVa.png

Talentos

  • Nível 4
    • Energia Digressiva (W)
      • Em vez de impedir D.Va de andar durante a Matriz de Defesa, esse talento reduzirá em 50% a velocidade de movimento.

Sonya

Divider_Hero_Sonya.png

Habilidades

  • Tornado (E)
    • Aumentamos a espera para que a habilidade possa ser cancelada de 0,5 para 1 segundo. Isso deve ajudar a prevenir cancelamentos acidentais.

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Coleção

Novos Pacotes - Os Pacotes e Conjuntos de Visuais novos a seguir estão disponíveis por tempo limitado!

  • Pacote Heroico: Garrosh
  • Conjunto de Visuais: Garrosh Machado Louco
  • Pacote: Estrelas Cruzadas
  • Pacote: Armaria de Warcraft

Novos Visuais

  • Garrosh
    • Garrosh Mão Despedaçada
    • Garrosh Rocha Negra
    • Garrosh Letal
    • Garrosh Glorioso
    • Garrosh Machado Louco
    • Garrosh Machado Louco - Risco Biológico
    • Garrosh Machado Louco - Congelado
    • Garrosh Machado da Horda
    • Garrosh Machado Louco - Mutante
  • Anub'arak
    • Anub'aliska
    • Anub'aliska - Enfurecida
    • Anub'aliska - Kaldir
    • Anub'aliska - Ômega
    • Anub'aliska - Venenosa
  • Li-Ming
    • Li-Ming Templária
    • Li-Ming Templária - Sombria
    • Li-Ming Primeira Ascendente
    • Li-Ming Templária - Ônix
    • Li-Ming Templária - Vazio
  • C.T.E.
    • C.T.E. L800
    • C.T.E. L800 - Angelical
    • C.T.E. L800 - Horda
    • C.T.E. L800 - Selva
    • C.T.E. L800 - Choque
    • C.T.E. L800 - Espectral
  • Abathur
    • Abathur do Enxame - Feral
  • Alarak
    • Alarak Senhor Supremo - Ametista
  • Dehaka
    • Dehaka Líder da Matilha - Selvagem
  • D.Va
    • D.Va Golias - Cães Infernais
    • D.Va Golias - Espectral
  • Sondius
    • Sondius Prime - Sargas
    • Sondius Prime - Solarita
  • Rehgar
    • Rehgar Garra de Ferro - Saronita
  • Samuro
    • Samuro Lâmina Infernal - Brado Guerreiro
  • Açougueiro
    • Açougueirolisca - Grendel
  • Valira
    • Valira Caçadora de Demônios - Carmesim
    • Valira Caçadora de Demônios - Ébano
  • Varian
    • Varian Lo'Gosh - Letal
  • Zul’jin
    • Zul'jin Senhor das Chamas - Arcano

Novas Montarias

  • Javali da Estrada
    • Javali da Estrada
    • Javali da Estrada - Risco Biológico
    • Javali da Estrada - Congelado
    • Javali da Estrada - Horda
    • Javali da Estrada - Mutante

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Correções de erros

Geral

  • Corrigimos vários erros de digitação e dicas de tela em diversas partes do jogo.

Campos de Batalha

  • Mercenários: Os Heróis não serão empurrados quando Mercenários aliados passarem por eles.
  • Tropas: As catapultas que forem destruídas enquanto seus projéteis estiverem no ar não causarão metade do dano.
  • Contenda Heroica: Corrigimos o problema que aumentava o tempo de carregamento ao entrar no jogo.
  • Modo de Experiência: O botão Redefinir Talentos removerá corretamente o bônus de dano concedido ao cumprir a missão do talento Carga Arcana de Medivh.
  • Modo de Experiência: O botão Redefinir Talentos removerá corretamente os bônus de alcance e recarga concedidos pelo talento Desmonte Ágil de Genji.
  • Resistência de Braxis: Corrigimos o problema em que unidades grandes ficavam presas nas quinas das Estruturas.
  • Junção da Ogiva: Os jogadores da I.A. não ficarão presos no canto inferior esquerdo do campo de batalha ao recuarem na trilha de baixo.

Heróis, Habilidades e Talentos

  • Alarak: Ao matar a Ofensiva de Galé dos Vikings Perdidos após marcá-los com o Rito de Rak'shir, Alarak receberá o bônus de Sadismo e a redução de recarga do Rito de Rak'shir.
  • Alarak e Artanis: Corrigimos o problema em que a Investida Mortal entrava em recarga total se Alarak fosse atingido pelo Prisma Fásico durante a canalização.
  • Arthas: Após cumprir a missão do talento Presença Gélida, o talento Armadura Estilhaçada aplicará corretamente a redução de Armadura nos Heróis que forem enraizados pelo Impacto Uivante.
  • Cássia: Luz Ofuscante não revelará Heróis inimigos com Furtividade.
  • Chen: O Selo de Linha de Meridiano de Medivh não fará com que Chen possa existir junto com os espíritos de Tempestade, Terra, Fogo.
  • D.Va: Contestará corretamente os pontos de captura de objetivo ao sair do Mecha.
  • D.Va: Contestará e empurrará corretamente as Cargas de Hanamura ao sair do Mecha.
  • D.Va: Os Ataques Básicos serão interrompidos durante as animações de Provocação e Dança.
  • D.Va: A barra de status de Chamar Mecha exibida abaixo do retrato de grupo sumirá se ela morrer e renascer no Modo Mecha.
  • Kharazim: Ofensiva das Sete Estrelas não atacará o Mecha de D.Va durante a habilidade Autodestruir.
  • Genji: Corte Duplo poderá ser lançado em si mesmo.
  • Greymane: Poderá lançar novamente a habilidade Na Jugular após usá-la para abater o Mecha de D.Va.
  • Ten. Morales: A interface da Ambunave não ficará travada na tela se a Ten. Morales entrar na Ambunave assim que ela for destruída.
  • Sondius: Os Pilares afetados por efeitos que param o tempo, como a Prisão Destruidora de Zeratul, não interromperão a recarga da Fenda de Transdobra enquanto o efeito durar.
  • Ragnaros: Onda de Lava contribuirá corretamente para o Dano de Cerco de Ragnaros.
  • Rexxar: Corrigimos o problema em que Misha ficava parada após renascer caso fosse abatida enquanto Rexxar estivesse sob algum efeito de parar o tempo.
  • Samuro: Selecionar Imagens Espelhadas por meio dos grupos de controle não cancelará os comandos ativos de movimentação delas.
  • Sonya: O modelo da Lança Ancestral não ficará travado na tela ao ser lançada em um Portão aliado antes de a partida começar.
  • Estase: Corrigimos o problema em que a recarga dos efeitos de estase em si mesmo, como o talento Intervalo de Crona, ficava parada até o Herói renascer se ele tivesse sido abatido logo após sair do efeito de estase.
  • Furtividade: Corrigimos o problema em que a Furtividade concedida pelas habilidades Sumir de Valira e Espreitadora Sombria de Tyrande era cancelada se elas fossem lançadas num momento específico do Ataque Básico dessas Heroínas.
  • Sylvana: Poderá usar Possessão em unidades criadas pelos Chefes da Junção da Ogiva.
  • Thrall: Corrigimos o problema em que a Cisão podia ser vista e ouvida mesmo estando na névoa de guerra.
  • Açougueiro: Corrigimos o problema que impedia a ativação do Massacre Implacável quando ele era lançado em um inimigo que entrava na névoa de guerra.
  • Tracer: Ricochete não fará com que os Ataques Básicos se propaguem para Heróis Furtivos.
  • Tychus: Corrigimos o problema que impedia a Sonda Laser Drakken de exibir o indicador de alcance.
  • Tyrael e Açougueiro: Corrigimos o problema que permitia o uso da Santificação mesmo quando Tyrael estava atordoado pelo Massacre Implacável.
  • Valla: Corrigimos o problema que impedia o talento Mercador da Morte de concluir a recarga do Salto Mortal após destruir uma Estrutura.
  • Valira: Corrigimos o problema em que Valira perdia a Furtividade ao lançar Golpe Sinistro logo antes de tentar Sumir.
  • Zul'jin: Corrigimos o problema que impedia Zul'jin de lançar a Guilhotina em si mesmo.

Som

  • Stukov: Corrigimos o problema em que os efeitos sonoros do Tranco Desmedido eram reproduzidos por muito tempo quando o alvo era empurrado para muito longe.
  • Genji: Corrigimos o problema que impedia o talento Shingan de reproduzir os efeitos sonoros de avanço de missão quando o alvo era atingido pelas 3 Shurikens.
  • Dublagem dos Heróis: Corrigimos o problema em que a fala de outro personagem era reproduzida ao escolher um Herói durante a seleção.

Interface de usuário

  • Missões: Corrigimos o problema em que as Missões Diárias apareciam com atraso após o login inicial.
  • Contenda Heroica: Corrigimos o problema em que os jogadores ficavam presos na tela "Aguardando resultados do jogo" após o término da Contenda Heroica.

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