StarCraft II

Notas do Patch 3.10.0 do StarCraft II: Legacy of the Void

Blizzard Entertainment

GERAL

  • O novo narrador TotalBiscuit foi adicionado à Coleção para compra individual.
    • O narrador só está disponível em inglês, sem legendas.
    • Para mais informações, veja nosso post.
  • A coleção de mapas da 1ª Temporada Ranqueada de 2017 foi adicionada.
    • Mapas 1x1
      • Recife Abissal LE
      • Terminal Paladino LE
      • Estação Proxima LE
      • Terras da Honra LE
      • Vestígios de Bel'Shir LE
      • Distrito de Newkirk TE
      • Vale dos Cactos LE
    • Mapas de Equipe
      • Selva Obscura (2x2)
      • Campos de Shazir (3x3)
      • Ujari (3x3)
      • Refinaria XJ-17 (4x4)
      • Litoral Tropical (4x4)
    • Para mais informações, veja nosso post.

MISSÕES COOPERATIVAS

  • Comandante
    • Nova
      • Maestria: Regeneração de Vida de Unidade de Combate.
        • A Regeneração de Vida entra em ação depois de 10 segundos sem receber nenhum dano.
    • Stukov
      • Cascavel Infestada
        • Vida aumentada de 200 para 250.
        • Custo alterado de 200/150 para 225/100.
        • Alcance aumentado de 6 para 7.

Comentários do desenvolvedor: As unidades da Fábrica de Stukov têm se saído abaixo do esperado, por isso estão sendo fortalecidas significativamente. Vamos reduzir o custo de gás da Cascavel Infestada em 33% e alterar um pouco o custo geral em relação a minérios. Com vida e alcance maiores, a Cascavel Infestada deve conseguir ficar na retaguarda da Infantaria Infestada e sobreviver com mais facilidade.

  • Tanque de Cerco Infestado
    • Pontos de Maestria remodelados.
    • Dispersão de Nuvem do Libertador
      • O ataque se adere ao alvo principal, mas sem deixar de causar dano em área a outros inimigos perto do alvo principal enquanto ele se move.
      • Aumenta a redução de dano nesta forma para 90% (em vez de 75%).
    • Aperfeiçoamento de Retina
      • Aumenta o alcance de Soldados e Combatentes em 1 (em vez de 2).
    • Vida aumentada de 160 para 200.
    • Custo alterado de 200/125 para 200/100.
    • Quando consome Civis e Combatentes, o Tanque de Cerco Infestado também cura 20 de vida, além de fornecer mais munição.
    • Nova habilidade adicionada: Túnel Profundo.
      • Vai para um novo local em qualquer ponto do mapa com visão e gosma.

Comentários do desenvolvedor: O Tanque de Cerco Infestado também precisava de melhorias na sobrevivência, na forma de mais vida. Também adicionamos um efeito de cura extra quando infestados são consumidos. Uma área em que os tanques têm dificuldade é na fuga de uma luta quando a linha de frente da Infantaria Infestada morre e o Tanque de Cerco Infestado fica sozinho no Modo Agressivo. Agora, com a nova habilidade, eles podem escapar rapidamente e se reagrupar.

  • Zagara
    • Ninhos de Tatu-bomba: Gerar Tatu-bomba
      • Ganha até 4 cargas a cada 30 segundos.
      • Armazena um máximo de 4 cargas.
      • Gerar Tatu-bomba não tem recarga.

CORREÇÃO DE BUGS

Campanha

  • Nova: Operações Secretas
    • Corrigimos um erro que permitia a entrada numa missão não selecionada por meio de um determinado código.
    • Corrigimos um erro visual no menu de seleção de equipamentos de Nova.
    • Corrigimos um erro que possibilitava o lançamento de Clone Holográfico através de paredes em determinados locais do mapa em "Na Sombra do Inimigo".
    • Corrigimos um erro que fazia o lançamento de Clone Holográfico em terreno intransponível ou em objetos entrar em recarga sem gerar um clone em "Na Sombra do Inimigo".
    • As Torres de Canhão agora se comportam corretamente, adequando-se ao tipo de traje de Nova.
    • Atualizamos a descrição na dica de tela do aprimoramento de unidade das Minas-aranha em "Céu Sombrio".
    • Corrigimos um erro que fazia o aprimoramento Módulo de Tecnologia Internalizado permitir a construção de Cruzadores de Batalha sem um Núcleo de Fusão em "Fim do Jogo".

Missões Cooperativas

  • Geral
    • A tela de carregamento e a de pontuação dos mutadores personalizados agora exibem corretamente o nome da missão e o nome do desafio do mutador.
    • Corrigimos um problema que fazia a IA usar os logotipos sem consistência.
    • Atualizamos várias descrições em dicas de tela com o tempo de recarga das habilidades do Comandante.
    • Dominador Híbrido
      • Explosão de Plasma não mata mais unidades dentro de transportes ou outras unidades que ela não deveria atingir.
    • Nêmesis Híbrido
      • Deslocamento Fásico agora pode afetar Casamatas Infestadas e Pilares Negros.
  • Comandantes
    • Alarak
      • Alarak agora pode sacrificar unidades invulneráveis sob o efeito de Armadura Fásica para se salvar.
    • Karax
      • Corrigimos um problema que fazia Onda Temporal, Campo Temporal e Reforço Temporal influírem negativamente na energia de Comandos Orbitais.
    • Nova
      • Refinaria Automatizada e Academia Fantasma agora têm 100% a mais de vida do que as versões terranas padrão, como todas as outras estruturas dela.
      • Atualizamos várias descrições em dicas de tela de aprimoramento de Nova.
      • O retrato de Nova agora reproduz corretamente a animação facial quando ela é selecionada.
      • Corrigimos um erro visual na animação de lançamento de míssil da Vudu.
      • A Academia Fantasma, o Drone Defensivo e o Drone de Conserto Biomecânico de Nova agora recebem corretamente o aprimoramento da Blindagem de Estrutura.
    • Stukov
      • O VCE Infestado agora pode emitir ordens de construção na névoa de guerra.
      • Rainhas de Casta
        • Crescimento Fúngico agora pode ser lançada sem a Rainha de Casta ter que parar totalmente, para deixar a resposta da habilidade mais ágil.
        • Atualizamos a descrição da penalidade de Crescimento Fúngico na dica de tela.
        • Atualizamos a descrição das Rainhas de Casta na dica de tela da aba Unidades.
      • Infestar Estrutura
        • Infestar Pilares Energéticos inimigos agora desativa o campo de força deles.
        • Infestar estruturas inimigas também desativa a capacidade de detecção delas.
      • Combatentes agora são afetados corretamente pela maestria de vida cronometrada.
      • Barras de vida cronometrada agora sempre aparecem, mesmo se você estiverem configuradas para exibição normal.
      • O Aleksander caído não pode mais ser selecionado com F2.
      • A Casamata Infestada não se beneficia mais de Carapaça Protetora na forma de casamata.
      • O Tanque de Cerco Infestado não fica mais desconectado das pernas zergs quando é afetado pela habilidade Prisão Gráviton do Encouraçado Híbrido.
      • A Estatísticas do Comandante Stukov agora são exibidas corretamente na tela de pontuação.
      • Corrigimos um problema que fazia o Aleksander permanecer no mapa após a expiração do tempo nos Casulos Elementais de Slayn.
      • Atualizamos várias descrições em dicas de tela.
    • Swann
      • Os ícones da Furadeira Laser Drakken agora são exibidos de forma consistente em todos os locais.
    • Vorazun
      • A habilidade Parar o Tempo agora funciona corretamente em relação ao tempo dos objetivos bônus.
    • Zagara
      • Os Tatus-bomba que são gerados no Ninho de Tatu-bomba não geram mais 5 de minério e 1 de gás.
      • Caçadores-assassinos agora podem ser lançados em áreas onde Zagara não pode transitar. Por exemplo, áreas bloqueadas por paredes de estruturas.
  • Mapas
    • Evacuação dos Mineiros
      • A dublagem do comandante agora diz a raça do inimigo corretamente.
      • O barulho do ataque com mísseis do Erradicador agora é abafado pela névoa de guerra.
  • Mutadores
    • A barra do contador de Doces Restantes agora é atualizada corretamente quando a Tigela de Doces fica vazia com o mutador Gostosuras ou Travessuras.
    • Corrigimos um problema que fazia unidades inimigas poderem ser ressuscitadas sem Reanimadores do Vazio ao alcance para lançar a habilidade.

Arcade

  • Resolvemos um problema que fazia alguns jogos do Arcade com modelos customizados travarem.

Interface de Usuário

  • As bordas de Liga do Perfil agora exibem corretamente a categoria ranqueada mais alta.
  • Corrigimos um travamento que ocorria quando se saía do jogo de dentro da Coleção.
  • Corrigimos vários problemas visuais na Coleção.

Jogabilidade e Raças

  • Geral
    • Corrigimos um problema que impedia o jogo personalizado offline de ser salvo e carregado de novo corretamente.
  • Terranos
    • O Canhão Yamato do Cruzador de Batalha não é mais interrompido por Parasita Neural do Infestador quando é lançado.