Prévia do Patch 3.6: Nova, mais uma Comandante Cooperativa
Agente apresentando-se ao serviço. A melhor Fantasma da Supremacia, Nova Terra, acaba de se tornar Comandante Cooperativa. Empregando tecnologia terrana de ponta e combatentes treinados do mais alto escalão, ela controla o campo de batalha com a rapidez e a força de uma explosão nuclear.
Filosofia do design
Quando concebemos Nova como Comandante Cooperativa, estávamos cientes de que ela teria que atuar no campo e servir como ponto de poder concentrado. A temática da "agente secreta" é a essência da personagem: Fantasmas, armas nucleares, camuflagem, acessórios tecnológicos e uma tropa de elite pequena mas poderosa ajudaram a criar essa atmosfera de espionagem.
A ideia era que Nova pudesse influenciar o campo de batalha de qualquer parte do mapa, e as habilidades globais dela dão conta do recado. São habilidades sem igual porque custam minério em vez de energia e têm recargas relativamente curtas. Nova pode afetar o campo de batalha de praticamente qualquer lugar, a qualquer momento.
Nova também apresenta mecânicas de base e produção simplificadas, permitindo que você tenha muito mais tempo para se concentrar no combate. Sem nenhum depósito de suprimentos para construir e apenas uma de cada habilidade de produção disponível, você pode passar mais tempo usando todo o potencial de Nova, suas habilidades e seu exército de elite.
Estilo de jogo
Nova é a primeira Comandante Terrana que você controlará diretamente em batalha. Ela tem um pico alto de dano, mas é relativamente frágil e depende de sua camuflagem e seus dispositivos de alta tecnologia para ser eficaz. Parte do tema "Operações Secretas" é ter todos os brinquedos certos na hora certa. Nova usa conjuntos diferentes de equipamentos e pode se adaptar a qualquer situação alternando entre eles em campo. Pode usar seu Traje Furtivo Tático e o Drone de Sabotagem, infiltrar-se na base inimiga e eliminar unidades essenciais e defesas da base antes de o seu exército iniciar um confronto direto. Ela pode então decidir ir com tudo, frente a frente, usando sua Escopeta Fogo do Inferno e o Traje de Reator Fásico, que absorve dano. A Escopeta Fogo do Inferno causa enorme dano em área e pode eliminar inimigos mais fracos com um tiro.
Nova tem mecânicas de base e produção muito poderosas: o limite de exército é de 100 de Suprimento, mas ela não precisa de Depósitos de Suprimentos. Suas estruturas de produção enviam unidades direto para o campo de batalha instantaneamente, sem nenhum tempo de treino. Lembre-se: essas unidades de elite são as melhores, e são muito mais poderosas do que seus equivalentes comuns. Elas têm valores de dano e vida aumentados e são enviadas em pequenos esquadrões.
As habilidades do Griffin, localizadas no topo da tela, permitem que você seja eficaz em qualquer lugar do mapa. As habilidades da barra superior custam minérios, mas são a diferença entre a vitória e a derrota. O Drone Defensivo ajuda a manter suas forças vivas, além de dar a opção de ajudar seu parceiro, onde quer que ele esteja. O Griffin também tem a habilidade de transportar unidades, incluindo as do aliado. Em caso de emergência, você também pode ordenar um ataque aéreo ou reviver Nova e mandá-la diretamente de volta para o combate.
Habilidades
Poderes Globais
Essas habilidades podem ser lançadas pela barra de menu no topo da tela.
Habilidades de Herói
Essas habilidades são da própria Nova. O modo Assalto é desbloqueado no nível três.
Traje Furtivo Tático – Permite que Nova fique camuflada permanentemente.
- Tiro de Precisão – Causa dano elevado a unidades terrestres ou aéreas inimigas de uma longa distância.
- Drone de Sabotagem – Lança um drone explosivo indetectável que causa dano às unidades inimigas terrestres na área-alvo..
- Ataque Nuclear Tático – Lança um Ataque Nuclear no local-alvo, causando enorme dano em um grande raio.
Traje de Reator Fásico – Aumenta a velocidade de movimento de Nova, mas desabilita a camuflagem.
- Disparo Penetrante – Causa dano a todas as unidades terrestres inimigas em um amplo arco.
- Translação – Teleporta Nova até um local próximo escolhido. Ela recebe um escudo temporário que absorve dano por vários segundos. Pode armazenar até 3 cargas.
- Clone Holográfico – Ativa uma duplicata holográfica de Nova que ataca automaticamente as unidades inimigas. .
Exército
- Superesteroides - Cura o Soldado de Elite ao longo do tempo e aumenta as velocidades de ataque e movimento.
- Cápsulas de Supressão - Reduz temporariamente as velocidades de ataque e movimento dos inimigos atingidos pelo Demolidor.
- Munições de Aceleração Magnética - Causa dano à unidade inimiga alvejada a cada 30 segundos.
- Tiro de Precisão - Causa dano elevado à unidade biológica inimiga alvejada de uma longa distância.
- Toque Triplo - O Tiro de Precisão dá 2 disparos adicionais que causam dano extra.
- Munição PEM - Causa dano aos escudos e exaure a energia de unidades inimigas na área-alvo, além de revelar temporariamente unidades camufladas.
- Ataque do Jato de Salto - Lança um Morcego Infernal na direção de unidades terrestres inimigas próximas, atordoando-as brevemente no impacto.
- Pré-ignição Infernal – Aprimora a arma para causar dano adicional a unidades leves.
- Mísseis de Neutralização - Atordoa e desabilita a detecção das unidades mecânicas atingidas pelos ataques antiaéreos do Golias de Ataque por alguns segundos.
- Instalar Minas-aranha - Pode lançar Minas-aranha que perseguem unidades terrestres inimigas e detonam para provocar dano de área pesado.
- Alcance Gradual - No Modo Agressivo, o alcance de ataque do Tanque de Cerco Pesado aumenta ao longo do tempo, até um valor máximo.
- Servomecanismos Inteligentes - Libertadores de Raide passam de um modo a outro quatro vezes mais rápido.
- Artilharia de Raide - Libertadores de Raide em Modo de Defesa podem atacar estruturas.
- Saraivada de Mísseis - Causa dano às unidades terrestres inimigas na área-alvo.
- Vudus Camufladas têm camuflagem permanente.
- Drone de Conserto Biomecânico - Lança um drone que cura unidades mecânicas e biológicas próximas.
- Torre Magnética - Posiciona uma torre defensiva automatizada que causa dano a todas as unidades inimigas terrestres em linha reta.
- Míssil Predador - Lança um míssil que persegue o inimigo-alvo, causando dano em um raio amplo no impacto.
Progresso
- Desbloqueia a habilidade Superesteroides do Soldado de Elite, que aumenta sua velocidade de ataque e de movimento, além de curá-lo ao longo do tempo.
- Equipa Comandantes Demolidores com uma arma extra que ataca seu alvo atual.
- Permite aos Golias de Ataque atordoar unidades aéreas mecânicas do inimigo e desabilitar seus mecanismos de detecção.
- No Modo Agressivo, aumenta o alcance de ataque do Tanque de Cerco Pesado ao longo do tempo.
- Desbloqueia a habilidade Saraivada de Mísseis da Vudu Camuflada, que causa dano a todas as unidades inimigas terrestres na área-alvo.
- Faz com que os Libertadores de Raide se transformem mais rápido.
- Aumenta a cura do Drone de Conserto Biomecânico do Corvo Tipo II e permite que ele camufle as unidades que estiver curando.
- Permite que o Corvo Tipo II armazene uma carga adicional em cada uma de suas habilidades.
- Nova recupera 50% da energia gasta com o Tiro de Precisão se matar a unidade alvejada com ele.
- Aumenta o alcance do Disparo Penetrante de Nova.
Dicas e estratégias
- Não subestime o poder do Drone Defensivo. No começo do jogo, um Drone Defensivo e um esquadrão de Soldados de Elite podem segurar uma onda de ataque inteira por conta própria.
- Nova começa com uma Academia Fantasma no campo. A Academia Fantasma abriga as opções de pesquisa de Nova, além de permitir que você envie Fantasmas de Operações Especiais no início do jogo. Nova também pode pesquisar o "Visor Fantasma", que permite a ela detectar unidades inimigas.
- O Quartel, a Fábrica e o Estaleiro Sideral enviam unidades diretamente para o campo de batalha, mas a um custo alto de recursos e um tempo de recarga significativo. Tente manter suas unidades vivas e escolha cuidadosamente quais você enviará para contra-atacar a composição do inimigo.
- Nova é incrivelmente poderosa. Use-a para fazer reconhecimento do local à frente do seu exército e "amaciar" as bases inimigas antes de enviá-lo.
- No Modo Furtivo, use o Drone de Sabotagem dela para eliminar estruturas defensivas essenciais, detectores e unidades inimigas poderosas. O Drone de Sabotagem não pode ser detectado pelo inimigo, nem com detectores ao alcance, mas tem um longo tempo de ativação, portanto pode ser difícil de usar em combate ativo.
- No nível 9, Nova desbloqueará o Ataque Nuclear Tático enquanto estiver no Modo Furtivo e o Clone Holográfico no Modo Assalto. Ambos têm recargas distintas que podem ser monitoradas no cartão de comando de Nova, sem a necessidade de alternar modos.
- Se Nova cair em batalha, "Regeneração Instantânea" pode trazê-la de volta em uma situação crítica. O custo de minérios é reduzido de acordo com o tempo que ainda resta no cronômetro de ressuscitação.
- O Corvo tem o "Drone de Conserto Biomecânico", que permite curar e consertar unidades aliadas. Em conjunto com o Drone Defensivo, o exército de Nova pode sobreviver a combates que derrubariam outros.
Nova e sua equipe estão prontos para a batalha e podem ser adquiridos por US$ 4,99. Não importa se você prefere eliminar seus oponentes a longas distâncias, sob proteção de camuflagem ou disparar fogo do céu e descarregar sua escopeta: Nova tem uma solução para todas as situações.