Heroes of the Storm
Notas do Patch de Balanceamento - 29 de junho de 2016
Blizzard Entertainment
Nós acabamos de lançar um novo patch do Heroes of the Storm para aplicar mudanças de balanceamento em Anub'arak, Leoric e Medivh. As notas detalhadas do patch estão logo a seguir.
Heróis
Guerreiro | Especialista |
---|---|
Anub'arak | Medivh |
Leoric |
Guerreiro
Anub'arak
Estatísticas
- Vida básica reduzida de 2026 para 1926
- Regeneração de Vida reduzida de 4,22 para 4,01 por segundo
Leoric
Habilidades
- Drenar Esperança (W)
- Dano aumentado de 20% para 25% da Vida máxima do alvo
- Cura aumentada de 20% para 25% da Vida máxima de Leoric
- Cura na forma Imorredouro aumentada de 10% para 12,5% da Vida máxima de Leoric
Talentos
Nível 4
- Hospedeiro Voluntário (W)
- Cura aumentada de 25% para 30% da Vida máxima de Leoric
- Cura na forma Imorredouro aumentada de 12,5% para 15%
Especialista
Medivh
Estatísticas
- Dano de ataque básico aumentado de 65 para 80
- Ataques Básicos por segundo aumentados de 1,0 para 1,11
Habilidades
- Forma de Corvo (D)
- O bônus de velocidade de movimento aumentou de 15% para 20%
- Fenda Arcana (Q)
- Custo de mana reduzido de 60 para 50
- Atraso de lançamento reduzido de 0,15 para 0,06 segundo
- Dano básico aumentado de 182 para 200
- Reposição de mana ao atingir um Herói aumentada de 30 para 50
Talentos
Nível 1
- Manamaníaco (Q)
- Removido
Nível 7
- O Toque do Mestre (Q)
- O número de Heróis atingidos requerido para completar a missão foi reduzido de 35 para 30
- O dano extra ao completar a missão foi reduzido de 100 para 75
- Carga Arcana (Q)
- O dano bônus foi aumentado de 25% para 30%
Nível 13
- Ventos da Celeridade (D)
- O bônus de velocidade de movimento na Forma de Corvo foi reduzido de 100% para 50%
Comentários do Desenvolvedor: Ainda estamos ansiosos para ver o que as equipes competitivas farão com esse Herói, mas já coletamos dados o suficiente para ver que Medivh pode se beneficiar de alguns bônus estratégicos. Sabemos que o sucesso dele depende do proveito que o resto da equipe tira de suas habilidades, então lhe demos um pouco mais de poder básico na esperança de que isso o ajude a causar um impacto individual maior nas partidas.