O Patch 2.4.1 já está disponível!
O patch 2.4.1 de Diablo III está no ar na América para PC, PlayStation 4 e Xbox One! Veja as notas do patch para PC completas a seguir para saber mais sobre as últimas alterações. Para visualizar as notas do patch de console, clique aqui.
Importante: Você não será solicitado a baixar o patch 2.4.1 até ele ser lançado na sua região. Se você estiver conectado a um cliente da Europa ou da Ásia, terá que esperar o lançamento nessa região para poder instalar. Além disso, após o lançamento do patch 2.4.1, se a sua região for na América, você não poderá se conectar na Europa ou na Ásia usando Jogo Global até todas as regiões receberem o patch.
Diablo III - Patch 2.4.1 - v2.4.1.36595
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Se você tiver problemas técnicos durante o processo de patch, ao conectar-se ao Battle.net após instalar o patch ou ao jogar com o patch recém-instalado, visite nosso site de suporte ou publique no fórum de Assistência Técnica para receber ajuda.
Índice:
GERAL
- Vários itens cosméticos novos foram acrescentados para os jogadores descobrirem
- Várias mudanças foram feitas para melhorar o desempenho do servidor
- Correção de bugs
- Corrigimos um erro que impedia o bônus de experiência de Massacre de ser calculado corretamente
CLASSES
- Bárbaro
- Habilidades Ativas
- Martelo dos Ancestrais
- Runa de Habilidade - Linhagem
- Agora cura 3% do seu máximo de Vida com os Acertos Críticos
- Não tem mais chance de deixar um Globo de Vida
- Runa de Habilidade - Linhagem
- Ignorar Dor
- Runa de Habilidade - Poder Coletivo
- A redução de dano concedida aos aliados foi reduzida de 50% para 25%
- Runa de Habilidade - Poder Coletivo
- Martelo dos Ancestrais
- Habilidades Passivas
- Duro como Aço
- O bônus de dano de Espinhos aumentou de 50% para 100%
- Duro como Aço
- Habilidades Ativas
- Cruzado
- Habilidades Ativas
- Campeão de Akarat
- O bônus de dano concedido agora multiplica junto com outras fontes de bônus de dano
- Leis da Esperança
- Runa de Habilidade — Grito Esperançoso
- Agora reduz o dano Físico recebido em 25%
- Não tem mais chance de deixar um Globo de Vida
- Runa de Habilidade — Grito Esperançoso
- Campeão de Akarat
- Habilidades Ativas
- Caçador de Demônios
- Habilidades Ativas
- Mascote
- Runa de Habilidade - Mascote Javali
- Os bônus de Vida por Segundo e resistência também são concedidos aos seus aliados
- Runa de Habilidade - Mascote Lobo
- O bônus de dano concedido agora multiplica junto com outras fontes de bônus de dano
- Runa de Habilidade - Mascote Javali
- Mascote
- Habilidades Passivas
- Braço Firme
- O bônus de dano concedido agora multiplica junto com outras fontes de bônus de dano
- Braço Firme
- Habilidades Ativas
- Monge
- Correção de bugs
- Corrigimos um erro que fazia com que a Vida do jogador diminuísse quando Aliado Místico - Aliado Telúrico estava ativo
- Correção de bugs
- Feiticeiro
- Habilidades Ativas
- Prisão dos Mortos
- Runa de Habilidade - Morte é Vida
- A chance de evocar um Cão Zumbi aumentou para 70%
- Não tem mais chance de deixar um Globo de Vida
- Runa de Habilidade - Morte é Vida
- Prisão dos Mortos
- Habilidades Ativas
- Arcanista
- O bônus de conjunto (2) da Veste do Pássaro de Fogo agora será ativado antes de Anomalia Instável
- Habilidades Ativas
- Arconte
- O bônus de dano aumentou de 20% para 30%
- Os bônus de armadura e resistência aumentaram de 20% para 150%
- O bônus de dano para cada inimigo abatido agora é multiplicativo
- Runa de Habilidade - Arconte Melhorado
- Bônus de dano aumentado de 22% para 50%
- Observação: Este bônus agora é multiplicativo
- Bônus de dano aumentado de 22% para 50%
- Runa de Habilidade - Teleporte
- Recarga reduzida de 3 para 2 segundos
- Arconte
- Correção de bugs
- Corrigimos um erro que impedia algumas habilidades de serem lançadas depois de lançar Esmagamento com Escudo ou Investida Furiosa
- Corrigido um erro que fazia a Mascote Lobo do Caçador de Demônios se beneficiar duas vezes do bônus ativo
ITENS
- Poções Lendárias agora podem ser recicladas e concederão uma Alma Esquecida
- Gemas Lendárias
- Flagelo dos Poderosos
- O Nível 25 agora também reduz em 15% o dano recebido de Elites
- O bônus de dano concedido agora multiplica junto com outras fontes de bônus de dano
- Executor
- A redução de dano de mascote aumentou de 25% para 90%
- O bônus de dano concedido a mascotes agora é multiplicado junto com outras fontes de bônus de dano
- Gema de Toxina Eficaz
- Inimigos envenenados agora também causam 10% de dano reduzido
- Gogok da Celeridade
- Foi refeita
- Agora aplica celeridade a cada ataque
- Agora também concede 0,50% de chance de esquiva por aplicação
- A chance de esquiva aumenta em 0,01% por nível
- Foi refeita
- Mirinae, Lágrima da Tecestrelas
- Dano de Castigar aumentado de 2000% para 3000% do dano de arma
- Dano adicional por nível aumentado de 40% para 60% do dano de arma
- Duração entre lançamentos bônus de Castigar no nível 25 reduzida de 5 para 3 segundos
- Castigar agora também cura 3% do seu máximo de vida a cada vez que acerta um inimigo
- Moratorium
- Chance de cancelar dano acumulado aumentada de 10% para 20% por abate
- Chagadora
- Sangramento aumentado de 1200% para 2500% do dano de arma
- Dano adicional por nível aumentado de 30% para 50% do dano de arma
- Força da Simplicidade
- O bônus de dano concedido agora multiplica junto com outras fontes de bônus de dano de habilidade primária
- Valor da cura aumentado de 2% para 4% da Vida máxima
- Taeguk
- Foi refeita
- Agora só ganha aplicações ao gastar recursos numa habilidade canalizada
- Agora acumula até 10 vezes
- Aplicações agora expiram depois de 1,5 segundo
- Concede 2,0% de dano por aplicação
- Dano aumentado em 0,04% por nível
- Concede 2% de Armadura por aplicação no nível 25
- Foi refeita
- Grinalda de Raios
- Dano Elétrico aumentado de 600% para 1250% do dano de arma
- Dano adicional por nível aumentado de 10% para 25% do dano de arma
- Pedra da Vingança de Zei
- O bônus de dano por nível aumentou de 0,05% para 0,08% para cada 10 metros entre você e o inimigo
- Flagelo dos Poderosos
- Escavadoras das Profundezas
- O bônus de dano concedido agora multiplica junto com outras fontes de bônus de dano de habilidade primária
- Anel Óculo
- Agora também será ativado pelos seus abates se estiver equipado no seu seguidor
- Avambraços Sanguinários
- Agora se beneficia de todas as fontes de bônus de dano
- Solanium
- Agora só deixa um Globo de Vida a cada 8 segundos
- Atualizamos vários itens Lendários para que passem a ter um poder Lendário exclusivo
- Observação: Itens antigos não serão afetados pelas mudanças a seguir. Somente as novas versões dos itens serão roladas com o poder Lendário.
- Queimadura de Gelo
- Agora, habilidades Gélidas causam +15-20% de dano a mais e têm 50% de chance de Congelar os inimigos como Poder Lendário
- Punhos de Mago
- Agora, habilidades Ígneas causam +15-20% de dano a mais como Poder Lendário
- Itens específicos de classe
- Bárbaro
- Chamado do Rei Imortal
- Bônus de Conjunto (6)
- Bônus de dano aumentado de 250% para 400%
- Bônus de Conjunto (6)
- O Legado de Raekor
- Bônus de Conjunto (6)
- Bônus de dano por aplicação aumentado de 300% para 750%
- Bônus de Conjunto (6)
- Poder da Terra
- Bônus de Conjunto (6)
- O bônus de dano aumentou de 800% para 1200%
- Bônus de Conjunto (6)
- Anel Caveira
- Foi refeita
- Seu Tornado causa 250-300% de dano adicional
- Observação: Este bônus é multiplicativo com outras fontes de dano de Tornado
- Seu Tornado causa 250-300% de dano adicional
- Foi refeita
- Ira dos Ermos
- Bônus de Conjunto (4)
- A redução de dano recebida durante Tornado aumentou de 40% para 50% e seus Retalhamentos aplicados causam o triplo de dano
- Bônus de Conjunto (4)
- Chamado do Rei Imortal
- Cruzado
- Mangual do Ascendido
- Novo Mangual Lendário de Duas Mãos
- Seu Escudo Reluzente causa dano equivalente a até 5 dos seus últimos Esmagamentos com Escudo lançados
- Novo Mangual Lendário de Duas Mãos
- Tese de Johanna
- Agora também aumenta em 100% o dano de Martelo Abençoado
- Espinhos do Invocador
- Bônus de Conjunto (2)
- Dano por aplicação aumentado de 25% para 35%
- Obs.: O número máximo de aplicações foi reduzido de 50 para 25
- Dano por aplicação aumentado de 25% para 35%
- Bônus de Conjunto (6)
- Dano de Espinhos de bônus aumentado de 600% para 800%
- Bônus de Conjunto (2)
- Legado de Roland
- Bônus de Conjunto (4)
- Bônus de dano aumentado de 600% para 750%
- Bônus de Conjunto (6)
- A duração aumentou de 5 para 8 segundos
- Bônus de Conjunto (4)
- Mangual do Ascendido
- Caçador de Demônios
- Encarnação do Saqueador
- Bônus de Conjunto (4)
- Bônus de dano de Sentinela aumentado de 300% para 400%
- Bônus de Conjunto (6)
- Bônus de dano por Sentinela ativa aumentado de 600% para 800%
- Bônus de Conjunto (4)
- Leque de Lord Greenstone
- Bônus de dano aumentado de 80-100% para 160-200% por aplicação
- Setas Meticulosas
- Não vai mais cair
- Substituída por:
- Panaceia de Augustina
- Nova Aljava Lendária
- Bola de Eletricidade viaja a 30% da velocidade
- Dano e duração de Flecha de Gelo aumentados em 200-250%
- Dano por tempo de Flecha Imolante aumentado em 200-250%
- A duração de Atordoamento e o dano de Setas Elétricas aumentaram em 200-250%
- Dano e cura de Tentáculos Etéreos aumentados em 200-250%
- Nova Aljava Lendária
- Panaceia de Augustina
- Vingança de Natalya
- Bônus de Conjunto (6)
- Bônus de dano aumentado de 400% para 500%
- Bônus de Conjunto (6)
- O Manto da Sombra
- Bônus de Conjunto (2)
- O bônus de dano aumentou de 600% para 1200%
- Bônus de Conjunto (2)
- Essência Profana
- Bônus de Conjunto (6)
- O bônus de dano por ponto de Disciplina aumentou de 20% para 40%
- Bônus de Conjunto (6)
- Atacante Wojahnni
- Bônus de dano de Fogo Rápido aumentado de 30-40% para 60-75% por aplicação
- Tempo de canalização necessário para receber uma aplicação reduzido de 1 segundo para 0,5 segundo
- Agora recebe a primeira aplicação imediatamente
- Encarnação do Saqueador
- Monge
- Fluxo da Eternidade
- Agora também aumenta em 100% o dano das sua Ofensiva das Sete Estrelas
- Vestes do Rei Macaco
- Bônus de Conjunto (4)
- O dano do Clone aumentou de 500% para 1000% do dano de arma por aplicação
- Bônus de Conjunto (6)
- Bônus de dano aumentado de 1500% para 3000%
- Bônus de Conjunto (4)
- Trajes das Mil Tempestades
- Bônus de Conjunto (6)
- Ímpeto Violento agora também aumenta o dano dos seus Geradores de Espírito em 300% por 6 segundos
- Bônus de Conjunto (6)
- Espírito de Shenlong
- Bônus de Conjunto (2)
- Bônus de dano após alcançar o máximo de Espírito aumentado de 100% para 150%
- Bônus de Conjunto (2)
- Estratagema de Uliana
- Bônus de Conjunto (4)
- Sua Ofensiva das Sete Estrelas causa o dobro do dano total a cada acerto
- Bônus de Conjunto (6)
- Agora também aumenta em 250% o dano da sua Palma Explosiva
- Bônus de Conjunto (4)
- Fluxo da Eternidade
- Feiticeiro
- Faixa Selvática de Bakuli
- Novo Cinto Lendário
- Morcegos Ígneos causa 150-200% de dano a mais a inimigos afetados por Enxame de Gafanhotos ou Piranhas
- Novo Cinto Lendário
- Arnês do Dente Infernal
- Bônus de Conjunto (6)
- O bônus de dano aumentou de 900% para 1400%
- Bônus de Conjunto (6)
- Trajes do Segador de Jade
- Bônus de Conjunto (2)
- O dano instantâneo de Assombração aumentou de 60 para 120 segundos
- Bônus de Conjunto (6)
- O dano instantâneo causado ao consumir DpTs aumentou do equivalente a 150 para o equivalente a 300 segundos
- Bônus de Conjunto (2)
- Espírito de Arachyr
- Bônus de Conjunto (6)
- Bônus de dano aumentado de 1200% para 1500%
- Bônus de Conjunto (6)
- Assombração de Zunimassa
- Bônus de Conjunto (4)
- Redução de dano por Carranco aumentada de 2% para 3%
- Bônus de Conjunto (6)
- O bônus de dano aumentou de 800% para 1500%
- Bônus de Conjunto (4)
- Arcanista
- Obra-prima de Delsere
- Bônus de Conjunto (4)
- Foi refeita
- Você recebe 50% de dano a menos quando tiver uma Dilatação Temporal ativa
- Aliados dentro da sua Dilatação Temporal recebem a metade do benefício
- Foi refeita
- Bônus de Conjunto (4)
- Halo de Karini
- Novo Anel Lendário
- Você recebe 45-60% a menos de dano por 3 segundos depois que sua Armadura Tempestuosa eletrocuta um inimigo a mais de 30 metros
- Novo Anel Lendário
- Veste do Pássaro de Fogo
- Bônus de Conjunto (6)
- Bônus de dano a cada inimigo queimado aumentado de 25% para 40%
- O bônus de dano de quando um monstro de Elite está queimando aumentou de 600% para 2000%
- Obs.: Esse bônus de dano agora é limitado a um máximo de 60 aplicações.
- Bônus de Conjunto (6)
- Bazófia de Nilfur
- Bônus de dano do Meteoro aumentado de 100% para 200%
- Dano ao atingir até 3 inimigos aumentado de 150%-200% para 275%-350%
- Elementos de Tal Rasha
- Bônus de Conjunto (6)
- Bônus de dano aumentado de 500% para 750% por aplicação
- Bônus de Conjunto (6)
- A Espada Retorcida
- Agora só pode se beneficiar de, no máximo, 8 Tornados de Energia
- Obra-prima de Delsere
- Vários itens Lendários específicos de classe já existentes foram atualizados para incluir um poder Lendário exclusivo
- Observação: Itens antigos não serão afetados pelas mudanças a seguir. Somente as novas versões dos itens serão roladas com o poder Lendário.
- Monge
- Punhos de Cristal
- Acrescentamos um Poder Lendário
- Ímpeto Violento reduz o dano recebido por você em 40-50% por 6 segundos
- O requisito de nível foi reduzido
- Acrescentamos um Poder Lendário
- Rasga-carne
- Acrescentamos um Poder Lendário
- Ímpeto Violento tem o dano aumentado em 75-100% por 1 segundo, acumulando até 5 vezes
- O requisito de nível foi reduzido
- Acrescentamos um Poder Lendário
- Punhos de Cristal
- Feiticeiro
- Andarilhas do Pântano
- Acrescentamos um Poder Lendário
- Sacrifício causa 350-400% de dano adicional a alvos afetados por Enxame de Gafanhotos ou Prisão dos Mortos
- Agora pode rolar com um bônus para qualquer tipo de dano elemental disponível para Feiticeiros
- Acrescentamos um Poder Lendário
- Andarilhas do Pântano
- Correção de bugs
- Corrigimos um erro que impedia o Ornamento de Lakumba de conceder o valor correto de redução de dano
- Corrigimos um erro que impedia que o Bônus de Conjunto (6) dos Trajes das Mil Tempestades fosse aplicado durante os efeitos de um Pilone Canalizado
- Corrigimos um erro que impedia que Sacrifício ativasse a porção Foco do Bônus de Conjunto (2) Bastiões da Determinação
- Corrigimos um erro que impedia que projéteis perfurassem o alvo enquanto Vingança estava ativo com uma Buriza-Do Kyanon equipada
- Corrigimos um erro que fazia o dano de Moratorium matar um jogador em uma Masmorra de Conjunto
- Corrigido um erro que fazia com que lançamentos extras de Fogo dos Céus da Torre de Marfim ativassem a Habilidade Passiva Irado
- Corrigido um erro que fazia com que aplicações de A Espada Retorcida fossem consumidas ao usar Tornado de Energia — Perseguidor de Tempestade
- Corrigimos um problema que impedia que o bônus de conjunto (2) de Fervor de Norvald fosse concedido ao usar Investida com Corcel
- Corrigimos um problema que impedia Armadura Gélida de ativar o Bônus de Conjunto (2) de Elementos de Tal Rasha com Halo de Arlyse equipado
- Corrigimos um erro que fazia com que o Bônus de Conjunto (2) dos Elementos de Tal Rasha se comportasse de forma inconsistente com lançamentos de Brasão Entalhado
- Corrigimos um erro que fazia com que o bônus do conjunto de Veste do Pássaro de Fogo (6) concedesse seu bônus de dano de Elite quando lacaios de monstros raros eram incendiados.
- Corrigimos um problema que impedia que Golpe Esmagador com Lâmina Beligerante equipada fosse tratado como um ataque gastador de Fúria
- Faixa Selvática de Bakuli
MODO AVENTURA
- Caçadas
- Se as caçadas do Ato III e do Ato IV tiverem sido completadas, o Ato Bônus sempre será entregue primeiro.
- Praga de Enterradoras
- Reduz significativamente a vida das Enterradoras
- Fendas Nefalem
- Fendas Maiores
- A quantidade de dano recebida por você nas Fendas Maiores de nível 70 e superiores foi reduzida
- A quantidade de Experiência concedida nas Fendas Maiores de nível 70 e superiores foi reduzida
- O custo necessário para energizar e a recompensa de ouro das Fendas Maiores acima do nível 70 foram reduzidos, mas a relação entre o ouro recebido e o custo para energizar permanece a mesma.
- Fendas Maiores
- Masmorras de Conjunto
- Bárbaro
- Chamado do Rei Imortal
- O objetivo 2 agora requer que você mate 150 inimigos enquanto Fúria do Berserker estiver ativa
- O Legado de Raekor
- Os inimigos atingidos por uma Investida Furiosa que não tiver atingido 15 inimigos agora podem contar para o objetivo em lançamentos futuros
- Poder da Terra
- Monstros de Elite agora aparecem em locais fixos
- Ira dos Ermos
- Os inimigos atingidos por um Retalhamento que não tiver atingido 10 inimigos agora podem para o objetivo em lançamentos futuros
- Chamado do Rei Imortal
- Cruzado
- Armadura de Akkhan
- O número total de monstros aumentou
- Os inimigos atingidos por um Condenar que não tiver atingido 10 inimigos agora podem contar para o objetivo em lançamentos futuros
- Armadura de Akkhan
- Caçador de Demônios
- Encarnação do Saqueador
- O objetivo 1 agora requer que você mate 140 inimigos com 3 ou mais Sentinelas ativas
- O número total de monstros aumentou
- Vermes da Rocha agora aparecem em locais fixos
- Vermes da Rocha agora levarão mais tempo para sair do chão
- O Manto da Sombra
- Você não quebra mais uma cadeia de acertos consecutivos se atingir um alvo que já foi adicionado à cadeia
- Essência Profana
- Os inimigos atingidos por um Tiro Múltiplo que não tiver atingido 20 inimigos agora podem contar para o objetivo em lançamentos futuros
- Encarnação do Saqueador
- Feiticeiro
- Trajes do Segador de Jade
- Enganadores não usarão mais a Invisibilidade
- Os inimigos atingidos por uma Ceifa das Almas que não tiver ceifado 15 almas agora podem contar para o objetivo em lançamentos futuros
- Trajes do Segador de Jade
- Arcanista
- Obra-prima de Delsere
- Os inimigos atingidos por uma Dilatação Temporal que não tenha atingido inicialmente 30 inimigos agora podem contar para o objetivo em lançamentos futuros
- Veste do Pássaro de Fogo
- O objetivo 2 agora requer que você incendeie ou mate 20 inimigos em 3 segundos 6 vezes
- Obra-prima de Delsere
- Bárbaro
- Correção de bugs
- Corrigimos um erro que fazia com que Urushi sempre se apresentasse aos jogadores
- Corrigimos um erro que, sob certas circunstâncias, impedia os jogadores de terminar uma Masmorra de Conjunto
CRIAÇÃO DE ITENS
- Correção de bugs
- Corrigimos um erro que impedia a quantidade de itens a serem criados de atualizar corretamente quando um novo valor fosse digitado
- Corrigimos um erro que impedia a lista de afixos disponíveis quando um item estivesse sendo encantado de atualizar dinamicamente
MONSTROS
- Um novo tipo de Goblin do Tesouro foi visto em Santuário: o Goblin Colecionista
- Ataques de mascotes agora quebrarão a armadura do Vorazgo Primordial da mesma forma que os ataques do jogador
- A quantidade de ouro deixada pelos Barões Dourados foi reduzida
- A Bruxa Impiedosa
- Os escudos dela foram removidos tanto no Reino do Arrependimento quanto no Reino do Medo
- A vida dela no Reino do Arrependimento aumentou significativamente
INTERFACE DO USUÁRIO
- Segurar shift enquanto se compara um item agora também removerá o benefício de Desespero de Caldesann da comparação
- Ao visualizar o perfil de um jogador no jogo, ele indicará se você está olhando ou não para o perfil atual
- O botão do inventário não pisca mais para personagens de nível 70 ao coletar itens
- Seus números de dano mais altos agora também serão exibidos em laranja quando a opção números de combate encurtados estiver desabilitada
- Adicionamos uma sombra aos contadores de aplicação e cargas na barra de atalhos e nos ícones de bônus
- Acrescentamos vários ícones novos na Aba do Baú Pessoal
- O botão de pontos de Excelência mudou de lugar e não se sobrepõe mais aos ícones da barra de bônus
- Correção de bugs
- Corrigimos um problema que impedia o ícone da Poção Lendária de ser removido da barra de ações depois de ser reciclado
- Corrigimos um erro que impedia os perfis de serem atualizados corretamente ao inspecionar um jogador no jogo depois de ele encantar um item ou engastar uma gema
- Bárbaro