Heroes of the Storm
Notas de atualização de balanceamento do Heroes of the Storm - 4 de maio de 2016
Blizzard Entertainment
Nós acabamos de lançar um novo patch do Heroes of the Storm para aplicar algumas mudanças de balanceamento. As notas do patch estão logo abaixo.
Tracer
- Vida reduzida de 1270 (+4% por nível) para 1206 (+4% por nível).
- Regeneração de Vida reduzida de 5,25 (+4% por nível) para aproximadamente 5,02 (+4% por nível) de Vida por segundo.
- O dano de Ataque Básico foi reduzido de 29 (+4% por nível) para 27 (+4% por nível)
- Fogo Concentrado (Talento)
- Bônus de dano de disparo final aumentado de 30% para 35% do dano total do pente.
- Pronta para Atirar (Talento)
- Bônus de dano aumentado de 35% para 40%.
- Corpo a corpo (W)
- Golpe Eletromagnético (Talento)
- Bônus de dano de Bomba Eletromagnética aumentado de 15% para 20%.
- Golpe Eletromagnético (Talento)
- Recordação (E)
- Recarga aumentada de 24 para 26 segundos.
- Turbilhão (Talento)
- Redução de recarga diminuída de 4 para 2 segundos.
Comentários do Desenvolvedor: Como vocês devem ter notado, Tracer está mandando um pouco bem demais em todas as áreas. Nós estamos empolgados de tê-la no Nexus, mas sabemos que, nas mãos certas, ela pode se tornar o terror da equipe inimiga. Vamos baixar a vida dela e o dano de ataque básico e aumentar a recarga de Recordação para que ela fique menos poderosa no geral. Vamos devolver um pouco desse dano de ataque básico no nível de talento 16 para separar mais Prestidigitação das outras opções, o que vai fazer com que a escolha entre mais cargas de Bomba Eletromagnética e Ataques Básicos mais fortes seja mais significativa.
Também vimos uma oportunidade de ajudar a melhorar as taxas de escolha de talentos, então fizemos alguns ajustes pequenos a Golpe Eletromagnético e Turbilhão.
Vamos ficar de olho nela, pois achamos que é parecida com Illidan, no sentido de que o espaço para mexer no seu balanceamento é mais limitado do que em outros heróis.
Correção de Bugs
Heróis e Talentos
- Dano Bônus do talento "Fúria do Rei Sol" já não será aplicado aos ataques básicos de Kael'thas que não acertaram o alvo devido aos efeitos de cegueira ou evasão.