StarCraft II

Notas do Patch 3.1.3 do StarCraft II: Legacy of the Void

Blizzard Entertainment

Missões Cooperativas

  • Implementamos uma passagem de balanceamento nas Missões Cooperativas. Clique aqui para ler os comentários dos desenvolvedores.
  • Fizemos melhorias no tempo de carregamento dos mapas nas Missões Cooperativas
  • Balanço do Mapa
    • Todos os mapas foram rebalanceados para que os níveis de dificuldade fiquem mais consistentes
  • Melhoria na I.A. adversária
    • A I.A. inimiga agora é mais diversificada e pode ter construções especializadas para produção de unidades mais caras, unidades rápidas ou unidades aéreas
  • Novos logotipos foram acrescentados 
    • Recompensa de Logotipo Terrano
      • Alcançar o nível 5 com Raynor ou Swann nas Missões Cooperativa
    • Recompensa de Logotipo Zerg
      • Alcançar o nível 5 com Kerrigan ou Zagara nas Missões Cooperativa
    • Recompensa de Logotipo Protoss
      • Alcançar o nível 5 com Artanis, Vorazun ou Karax nas Missões Cooperativas
  • Mudanças de balanceamento de Unidades e Comandantes
    • Corvo
      • Míssil Teleguiado + 35 de Dano de Escudo

  • Especialização Básica
    • Construções da Infantaria aumentaram para 50% mais rápido (eram 20%) e também se aplicam a unidades mecânicas (não afetam VCEs).
    • Unidades da Fábrica e do Estaleiro Sideral custam 20% a menos de minério. A parte de Gás Vespeno continua a mesma.
  • Esteroides aprimorados
    • Raynor agora começa com a habilidade, não é mais necessário pesquisá-la no Laboratório Técnico.
    • Bônus aumentou para 75% (era 50%)
    • Custa 50% a menos de vida
  • Aprimoramento Avançado Médico
    • Salvaguarda: Reduz o dano que a unidade recebe em 25% enquanto ela está sendo curada.
  • Chamada de Vudu: Asas Sagazes
    • Começa com energia completa e pode ficar camuflada por toda a duração do efeito.
    • Agora atinge unidades terrestres inimigas camufladas mesmo se você não tiver detecção.
    • Prioridade de subgrupo reduzida para ficar igual às das Vudus normais.
  • Hipérion
    • Se o canhão Yamato falhar, a recarga não é ativada.

  • O tempo inicial de nascimento de Kerrigan foi reduzido de cinco para quatro minutos
  • Especialização Básica
    • Roubo de vida aumentou de 25% para 30%
  • Talento de Nível 3
    • Além de dobrar o dano de Golpe no Ar, também dobra o dano de Deslocamento Psi (de 50 para 100)
  • Aura de Assimilação
    • Agora custa 0 de energia
    • Gera 100% mais gás
  • Onda Imobilizadora
    • Recarga reduzida de 4 para 3 minutos
    • Os 100 de dano agora são causados imediatamente, e não ao longo de 10 segundos.
    • Kerrigan agora fica invulnerável ao lançar essa habilidade
  • Hidralisca 
    • Frenesi é definido por padrão como lançamento automático.

  • Custo de energia de Controle Mental aumentado para 150.
  • Unidades sob Controle Mental (apenas para Arconte das Trevas) agora consomem suprimentos. Você sempre pode lançar essa habilidade independente do nível dos seus suprimentos e pode passar de 200 suprimentos.


Correção de Bugs

  • Corrigimos um erro que fazia a lista de grupos mostrar grupos dos quais os jogadores não faziam parte
  • Corrigimos um erro que aparecia em Macs depois de fazer uma alteração nos gráficos e reiniciar o cliente
  • Corrigimos um erro de localização na I.U. de Replay
  • Corrigimos um erro na página Perfil > Rankings > Temporada Atual que exibia a data incorreta de início da Grão-Mestre
  • Corrigimos um erro que fazia as Minas Viúva causarem dano inconsistente a Imortais
  • Corrigimos um erro em que Médicos em Missões Cooperativas às vezes ficavam presos tentando curar estruturas aliadas Zergs. A ideia é que eles só possam curar estruturas defensivas. A correção adequada será feito em um patch futuro, mas por enquanto os Médicos não têm mais lançamento automático de cura para estruturas Zergs, mas podem ser ordenados a fazer isso.
  • Corrigimos um erro em que certas opções do editor podiam ser usadas fora do Documento de Teste