StarCraft II
Notas do Patch 3.1.3 do StarCraft II: Legacy of the Void
Missões Cooperativas
- Implementamos uma passagem de balanceamento nas Missões Cooperativas. Clique aqui para ler os comentários dos desenvolvedores.
- Fizemos melhorias no tempo de carregamento dos mapas nas Missões Cooperativas
- Balanço do Mapa
- Todos os mapas foram rebalanceados para que os níveis de dificuldade fiquem mais consistentes
- Melhoria na I.A. adversária
- A I.A. inimiga agora é mais diversificada e pode ter construções especializadas para produção de unidades mais caras, unidades rápidas ou unidades aéreas
- Novos logotipos foram acrescentados
- Recompensa de Logotipo Terrano
- Alcançar o nível 5 com Raynor ou Swann nas Missões Cooperativa
- Recompensa de Logotipo Zerg
- Alcançar o nível 5 com Kerrigan ou Zagara nas Missões Cooperativa
- Recompensa de Logotipo Protoss
- Alcançar o nível 5 com Artanis, Vorazun ou Karax nas Missões Cooperativas
- Recompensa de Logotipo Terrano
- Mudanças de balanceamento de Unidades e Comandantes
- Corvo
- Míssil Teleguiado + 35 de Dano de Escudo
- Corvo
- Especialização Básica
- Construções da Infantaria aumentaram para 50% mais rápido (eram 20%) e também se aplicam a unidades mecânicas (não afetam VCEs).
- Unidades da Fábrica e do Estaleiro Sideral custam 20% a menos de minério. A parte de Gás Vespeno continua a mesma.
- Esteroides aprimorados
- Raynor agora começa com a habilidade, não é mais necessário pesquisá-la no Laboratório Técnico.
- Bônus aumentou para 75% (era 50%)
- Custa 50% a menos de vida
- Aprimoramento Avançado Médico
- Salvaguarda: Reduz o dano que a unidade recebe em 25% enquanto ela está sendo curada.
- Chamada de Vudu: Asas Sagazes
- Começa com energia completa e pode ficar camuflada por toda a duração do efeito.
- Agora atinge unidades terrestres inimigas camufladas mesmo se você não tiver detecção.
- Prioridade de subgrupo reduzida para ficar igual às das Vudus normais.
- Hipérion
- Se o canhão Yamato falhar, a recarga não é ativada.
- O tempo inicial de nascimento de Kerrigan foi reduzido de cinco para quatro minutos
- Especialização Básica
- Roubo de vida aumentou de 25% para 30%
- Talento de Nível 3
- Além de dobrar o dano de Golpe no Ar, também dobra o dano de Deslocamento Psi (de 50 para 100)
- Aura de Assimilação
- Agora custa 0 de energia
- Gera 100% mais gás
- Onda Imobilizadora
- Recarga reduzida de 4 para 3 minutos
- Os 100 de dano agora são causados imediatamente, e não ao longo de 10 segundos.
- Kerrigan agora fica invulnerável ao lançar essa habilidade
- Hidralisca
- Frenesi é definido por padrão como lançamento automático.
- Custo de energia de Controle Mental aumentado para 150.
- Unidades sob Controle Mental (apenas para Arconte das Trevas) agora consomem suprimentos. Você sempre pode lançar essa habilidade independente do nível dos seus suprimentos e pode passar de 200 suprimentos.
Correção de Bugs
- Corrigimos um erro que fazia a lista de grupos mostrar grupos dos quais os jogadores não faziam parte
- Corrigimos um erro que aparecia em Macs depois de fazer uma alteração nos gráficos e reiniciar o cliente
- Corrigimos um erro de localização na I.U. de Replay
- Corrigimos um erro na página Perfil > Rankings > Temporada Atual que exibia a data incorreta de início da Grão-Mestre
- Corrigimos um erro que fazia as Minas Viúva causarem dano inconsistente a Imortais
- Corrigimos um erro em que Médicos em Missões Cooperativas às vezes ficavam presos tentando curar estruturas aliadas Zergs. A ideia é que eles só possam curar estruturas defensivas. A correção adequada será feito em um patch futuro, mas por enquanto os Médicos não têm mais lançamento automático de cura para estruturas Zergs, mas podem ser ordenados a fazer isso.
- Corrigimos um erro em que certas opções do editor podiam ser usadas fora do Documento de Teste