Notas do Patch do RTP de Heroes of the Storm - 26 de janeiro de 2016
Nosso próximo grande patch de Heroes of the Storm acabou de chegar ao Reino de Teste Público e ficará disponível até 1º de fevereiro. Durante esse tempo, pedimos a sua ajuda para testar algumas mudanças de balanceamento e conteúdo antes de lançarmos oficialmente o patch da versão oficial de Heroes. Como da última vez, se você encontrar problemas no RTP, acesse o fórum de Relato de Bugs do RTP para nos contar as suas experiências.

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Geral
Novos Retratos
- Adicionamos retratos novos! Desbloqueie-os alcançando o nível 10 de Herói com os seguintes Heróis:
- Combo Cho'gall Cho, Gall
- Heróis Protoss do StarCraft II - Artanis, Tassadar, Zeratul
O Protocolo de Replay já está disponível
- O Protocolo de Replay de Herói agora é open source e está disponível para os usuários que quiserem escrever ou atualizar suas próprias ferramentas de análise de replay da comunidade.
- Veja o post mais recente sobre esse assunto ou siga este link para acessar nosso novo protocolo de herói no GitHub
Criatura Misteriosa
- Você poderá encontrar uma criatura estranha correndo solta pelos seus jogos no RTP, mas não se preocupe, você logo descobrirá mais sobre ela!
Novo Herói
Li-Ming, Arcanista Rebelde, foi adicionada ao Heroes of the Storm e já está disponível para jogar! Confira a seguir um breve resumo das habilidades dela.
Especialização
- Massa Crítica
- Participar em um Abate renova todas as suas recargas de Habilidade.
Habilidades Básicas
- Projéteis Mágicos (Q)
- Arremessa três projéteis em uma direção. Cada projétil causa dano ao primeiro inimigo atingido.
- Orbe Arcano (W)
- Atira um orbe cujo poder aumenta à medida que ele se move, causando dano ao primeiro inimigo atingido. O dano causado aumenta proporcionalmente à distância percorrida pelo orbe, até um máximo de 300%.
- Teleporte (E)
- Teleporta-se instantaneamente a uma curta distância.
Habilidades Heroicas
- Desintegrar (R)
- Canaliza um feixe poderoso de energia, causando dano pesado ao longo de 2,5 s a todos os inimigos no caminho. A direção do feixe segue o seu cursor.
- Onda de Força (R)
- Causa dano e repele todos os inimigos na área selecionada.
Arte
Campos de Batalha
- A arte das Torres de Sino das Torres da Perdição foi atualizada para melhor representar a área do terreno bloqueada pela base da Estrutura.
- Os Núcleos agora são cercados por escudos flutuantes para melhor indicar quando estão invulneráveis.
Habilidades Heroicas e Talentos
- Os ícones de muitos Talentos que existem no mesmo nível e modificam a mesma Habilidade ganharam novas tonalidades para que os jogadores os distingam mais rápido.
- Vários talentos que modificam Ataques Básicos de Heróis receberam arte de botão atualizada.
- O efeito visual de espada partida do Talento Imponência agora aparece sempre que o jogador for afetado por alguma desaceleração da Velocidade de Ataque.
- A arte do botão de Habilidade destes Heróis foi atualizada:
- Anub'arak
- Arthas
- Diablo
- Gasganete
- Murquinho
Visuais
- Todos os Visuais e variações de Visuais de Arthas receberam animações faciais.
- Os seguintes Visuais de heróis receberam refinamento visual adicional para determinadas Habilidades, combinando melhor com o tema do Visual:
- Illidan Espectral – Mergulho (Q), Golpes Amplos (W), Metamorfose (R), A Caçada (R)
- Illidan Shan'do – Mergulho (Q), Golpes Amplos (W), Metamorfose (R), A Caçada (R)
Loja
Pacotes
- Novos Pacotes foram adicionados por tempo limitado!
- Pacote Li-Ming Princesa Estelar
Heróis
- Li-Ming foi adicionado à Loja do jogo
Montarias
- Novas Montarias foram adicionadas por tempo limitado.
- Carruagem Estelar - Disponível apenas ao comprar o Pacote Li-Ming Princesa Estelar
- Remoção de Montarias
- Nexágono do Campeão 2015
Visuais
- Novos Visuais
- Li-Ming Princesa Estelar
Som
Geral
- Sons de passar de nível e efeitos sonoros de morte do inimigo foram atualizados para melhorar a clareza.
Campos de Batalha
- Torres da Perdição agora têm música nova.
Heróis
- Murquinho e Leoric ganharam efeitos sonoros de morte únicos.
Jogos Personalizados
- O anfitrião do lobby agora pode escolher Heróis para cada jogador da I.A. nos Lobbies do Jogos Personalizados usando o novo menu suspenso Escolher herói do lado direito de cada espaço do jogador da I.A.
Interface de Usuário
Interface do Jogo
- Geral
- As chamas de um Abate em Série foram removidas para melhorar o visual durante o jogo.
- A I.U. de objetivo dos Campo de Batalha Baía do Coração Negro e Tumba da Aranha Rainha agora indica o total de Dobrões e Gemas que cada equipe tem no momento.
- As barras de Vida acima dos Núcleos agora indicam claramente quando o Núcleo está invulnerável.
- Texto flutuante de combate
- O texto de combate flutuante foi reprojetado visualmente para que o dano, a cura e outros números importantes sejam mais fáceis de diferenciar durante a batalha.
- Os números flutuantes de informação de combate agora se afastam do alvo em direções diferentes em vez de se empilharem.
- Acertos críticos receberam atualizações de arte para ficar visualmente mais claros.
- Os números flutuantes de informação de combate agora têm um código de cores para melhor indicar suas origens:
- Ataques Básicos - Laranja
- Dano de Habilidade - Roxo
- Curando - Verde
- Escudo - Branco
- Mana Restaurado - Azul
- EXP - Ouro
- O texto de combate flutuante foi reprojetado visualmente para que o dano, a cura e outros números importantes sejam mais fáceis de diferenciar durante a batalha.
- Nova Interface do espectador padrão
- A nova Interface de Replay e do Espectador disponibilizada para teste recebeu melhorias adicionais e agora serve de interface padrão para todos os jogadores que assistem a Replays ou observam partidas ao vivo.
- Leia nosso post recente para saber mais sobre a nova interface.
- Redução de abuso de ping
- Reduzimos a frequência com que jogadores podem enviar pings até ficarem impedidos de enviar pings por um período.
- Aumentamos o tempo pelo qual os jogadores que abusarem do ping ficarão impedidos de lançar mais pings.
Design e Jogabilidade
Geral
- Habilidades ou Talentos que aplicam Invulnerabilidade ou Estase agora exibem um contador que indica a duração desses efeitos.
- O dano colateral e o de cutiladas não ativarão mais efeitos que normalmente precisam de um ataque direto para serem ativados (ex.: Bloquear, Escudo Mágico, Imponência etc.)
Monstros do Campo de Batalha
- Criaturas específicas do Campo de Batalha agora são universalmente definidas como Monstros (ex: Terrores do Jardim Neutros, Guardiões do Templo Celeste etc.)
- Vários Talentos e Habilidades mudaram para refletir esta nova categorização. Veja a seguir o que deixou de afetar os Monstros:
- Senhor dos Mercenários
- Cavalo Toma Peão de Johanna
- Florescimento Cruel de Lunara
- Presa Fácil e Ave de Rapina de Rexxar
- Picadinho do Açougueiro
- Estes talentos e habilidades agora afetam Monstros:
- Besouro Bombado de Anub'arak
- Castigo Demoníaco de Azmodan
- Vários Talentos que antes eram ativados contra Mercenários capturados e Tropas agora afetam apenas Tropas (ex: Atirador Experiente, Pedra Negra das Almas etc.)
Campos de Batalha
Estruturas
- Torres, Fortes e Bastilhas agora causam 50% de dano extra a Heróis
- Os Núcleos agora exibirão uma mensagem de "Invulnerável" se forem atacados por um inimigo quando nenhuma Bastilha Aliada tiver sido destruída.
- Estruturas não podem mais se tornar Vulneráveis
Condado do Dragão
- Cavaleiro Dragão
- A redução do dano das estruturas aumentou de 50% para 60%
- Investida Selvagem (W)
- Tempo de canalização reduzido de 1,125 para 0,75 segundo
- A recarga aumentou de 8 para 10 segundos
Santuários Infernais
- O minimapa agora indica mais claramente quando um Santuário está pronto para ser ativado
- Algoz Arcano
- O dano da Sentinela Arcana foi reduzido em 20%
Torres da Perdição
- A propriedade das Torres de Sino próximas não determina mais a trilha pela qual os Mercenários Sapadores vão avançar. Os dois acampamentos de Sapadores ao sul sempre avançarão pela trilha inferior.
- Adicionamos texto aos Túneis para ajudar a explicar o uso em uma só direção.
Modo de Experiência
- Um novo Boneco de Cura foi acrescentado acima do Boneco Alvo existente para calcular a cura e a cura ao longo do tempo.
Talentos
Bloquear
- Cargas de Bloquear agora são exibidas na barra de bônus perto do retrato do Herói, e acrescentamos um contador que mostra o tempo restante até uma nova carga ser gerada.
Ataque Concentrado
- O dano de Ataque Básico foi reduzido de 75% para 60%
Heróis
Assassino | Especialista | Suporte | Guerreiro |
---|---|---|---|
Gall | Abathur | Malfurion | Cho |
Illidan | Azmodan | Rehgar | Sonya |
Jaina | Gasganete | Tyrande | |
Lunara | Uther | ||
Nova | |||
O Açougueiro | |||
Tychus | |||
Zeratul |
Assassino
Gall
- Empurrar (Talento) foi transferido do Nível 16 para o Nível 1
- Recarga aumentada de 15 para 40 segundos
- Não pode mais ser usado enquanto Cho está montado
- Olho de Kilrogg (Talento)
- O alcance de lançamento aumentou em 33%
- O número máximo de cargas aumentou de 2 para 4
- Surto Psicótico (Talento)
- As recargas de Chama Sombria (Q), Orbe Medonho (W) e das Habilidades Heroicas de Gall foram zeradas e podem ser lançadas imediatamente ao morrer
- Agora concede um bônus passivo permanente de 5% de Poder de Habilidade
- Depressa, Porcão! (Z)
- Espicaçado (Talento)
- Agora também aumenta o bônus de Velocidade de Movimento inicial em 70%
- Espicaçado (Talento)
- Chama Sombria (Q)
- Encrenca em Dobro (Talento)
- O funcionamento deste Talento mudou
- A recarga de Chama Sombria é reduzida em 1 segundo ao atingir um Herói inimigo afetado pelas Chamas Devoradoras de Cho
- Clarão Sombrio (Talento) foi transferido do Nível 1 para o Nível 16
- Inimigos atingidos agora são desacelerados em 25% por 1 segundo
- Encrenca em Dobro (Talento)
- Explosão Rúnica (E)
- Runas Canalizantes (Talento) removido
- Novo Talento (Nível 4): Persistência Rúnica
- Explosão Rúnica não destrói mais a Bomba Rúnica de Cho
- Espiral Etérea (R)
- O dano aumentou de 342 (+4% por nível) para 415 (+5% por nível)
- Desaceleração aumentada de 40% para 50%
Illidan
- O dano de Ataque Básico aumentou de 74 (+4% por nível) para 78(+4% por nível)
Jaina
- Anel de Gelo (R)
- O raio da área interna do Anel de Gelo agora condiz com o efeito visual da Habilidade
Lunara
- Os Ataques Básicos de Lunara receberam melhorias na resposta
- A Velocidade da animação do Ataque Básico a distância aumentou em 50%.
- A velocidade da animação do Ataque Básico Corpo a Corpo aumentou em 300% para condizer com a nova velocidade da animação do ataque a distância
- Fogo-fátuo (E)
- Custo de mana reduzido de 50 para 30
- Recarga reduzida de 45 para 30 segundos, mas a duração não mudou
Nova
- Propósito do Conjurador (Talento) removido
- Reunindo Poder (Talento) removido
- Envenenar (Talento) removido
- Na Cabeça (Talento) foi removido
- Removemos Escudo Mágico (Talento)
- Êxtase (Talento) foi removido
- Raio da Tempestade (Talento) removido
- Camuflagem Permanente, Franco-atirador (Especialização)
- Camuflagem Avançada (Talento) foi reprojetada e transferida do Nível 13 para o Nível 1
- Agora aumenta a Velocidade de Movimento de Nova em 30% enquanto Camuflada
- Novo Talento (Nível 1): Espionagem Tática
- Recupere 4 de Mana por segundo em modo Furtivo
- Novo Talento (Nível 20): Protocolo Fantasma
- Ative para ganhar Furtividade por 2 segundos. Receber dano, atacar ou usar Habilidades não interrompe a Furtividade durante esse período
- Camuflagem Avançada (Talento) foi reprojetada e transferida do Nível 13 para o Nível 1
- Tiro de Precisão (Q)
- O dano foi reduzido de 335 (+4% por nível) para 268(+4% por nível)
- O custo de mana foi reduzido de 65 para 60
- A recarga foi reduzida de 10 para 8 segundos
- Mira Telescópica (Talento) foi removido
- Tiro de Emboscada (Talento) removido
- Rifle Magnético (Talento) removido
- Bala Explosiva (Talento) foi transferido do Nível 7 para o Nível 13
- Raio da área de efeito aumentado em 75%
- Tiro Perfeito (Talento) foi reprojetado e transferido do Nível 4 para o Nível 16
- Atingir um Herói inimigo com Tiro de Precisão reduz a recarga em 4 segundos
- Novo Talento (Nível 7): Francoatiradora
- Atingir um Herói inimigo com Tiro de Precisão aumenta em 5% o dano do Tiro de Precisão subsequente. Acumula até 10 vezes. Todas as aplicações serão perdidas se o Tiro de Precisão errar o Herói inimigo
- Novo Talento (Nível 13): Eficiência Psiônica
- Aumenta o alcance do Tiro de Precisão em 10% e remove seu custo de Mana
- Tiro Paralisante (W)
- Alcance aumentado em aproximadamente 18% para condizer com o alcance do Ataque Básico de Nova
- Munição de Tazer (Talento) removido
- Operação Secreta (Talento) foi transferido do Nível 7 para o Nível 1
- O bônus de redução da Velocidade de Movimento de Tiro Paralisante aumentou de 1% para 2% por segundo
- Novo Talento (Nível 1): Tiro Longo
- Alcance do Tiro Paralisante aumentado em 30%
- Tiro Paralisante também aumenta o alcance do próximo Ataque Básico em 30%
- Novo Talento (Nível 13): Tiro Duplo
- Tiro Paralisante agora estoca até duas cargas
- Clone Holográfico (E)
- Embuste Duplo (Talento) foi removido
- Entrega Remota (Talento) foi alterada
- Não reduz mais a recarga do Clone Holográfico
- Além de fornecer aumento de 100% no alcance de lançamento, agora concede bônus de 50% de visão para Clones Holográficos
- Ilusão Letal (Talento) foi transferido do Nível 13 para o Nível 16
- O dano de Clone Holográfico aumentou de 25% para 40%
- Novo Talento (Nível 4): Projeção Rápida
- Reduz a recarga do Clone Holográfico e custo de mana em 40%
- Novo Talento (Nível 4): Estabilidade Holográfica
- Aumenta a duração dos Clones Holográficos de 5 para 12 segundos
O Açougueiro
- Cordeiro no Abatedouro (R)
- Invulnerabilidade e Irrefreável agora detêm o efeito de propagação em vez de removê-lo
- Os efeitos de Estase não removem mais a propagação
- Heróis inimigos afetados por Cordeiro no Abatedouro não podem mais entrar no Cavaleiro Dragão, Terror do Jardim ou na Ambunave da Ten. Morales, e Tyrael não pode mais lançar Julgamento
Tychus
- Morticínio (Q)
- Um indicador de alcance agora aparece enquanto Morticínio está ativo e ao passar o cursor no ícone de Habilidade. Só é visível para Tychus
Zeratul
- Cutilada (Q)
- O dano aumentou de 189 (+4% por nível) para 200 (+4% por nível)
- Ataque Sombrio (R)
- Alcance aumenta em 1
- Um indicador de alcance agora aparece enquanto Ataque Sombrio está ativo e ao passar o cursor no ícone de Habilidade
- Duração reduzida de 6 para 4 segundos
- Custo de Mana reduzido de 100 para 50
- Recarga reduzida de 100 para 45 segundos
Especialista
Abathur
- Simbionte (Q)
- Apunhalar (Q)
- O dano aumentou de 108 (+4% por nível) para 113(+4% por nível)
- Erupção de Espinhos (W)
- O dano aumentou de 106 (+4% por nível) para 111 (+4% por nível)
- Apunhalar (Q)
Azmodan
- General do Inferno (Especialização)
- Não faz mais Azmodan desmontar
Gasganete
- Reciclador (Especialização)
- Não faz mais Gasganete desmontar ao ser ativado
Suporte
Malfurion
- Avivar (Especialização) (D)
- A reposição de mana aumentou de 15% para 20% do máximo de Mana do alvo
- Versátil (Talento)
- O bônus de reposição de Mana de Avivar aumentou de 25% para 30% do Mana máximo do alvo
Rehgar
- Ímpeto Linear (Talento) foi removido
- Removemos Escudo Mágico (Talento)
- Totem de Cura (Talento) foi transferido do Nível 1 para o Nível 4
- A recarga foi reduzida de 60 para 30 segundos
- Estes Talentos ativados agora desmontarão Rehgar na forma de Lobo Fantasma:
- Sangue por Sangue
- Purificar
- Totem de Cura
- Voltar
- Lobo Fantasma (Z)
- Ataques Básicos feitos em forma de Lobo Fantasma agora ganham os efeitos de Arrojo Feral, fazendo com que Rehgar salte na direção do alvo e cause 100% de dano extra
- Lançar Sede de Sangue não faz mais com que Rehgar saia da forma de Lobo Fantasma
- Arrojo Feral (Talento) removido
- Lobo das Sombras (Talento) removido
- Maré Curativa (Talento) removida
- Arrojo Feral (Talento) removido
- Novo Talento (Nível 1): Corrida do Lobo
- Aumenta o bônus de Velocidade de Movimento do Lobo Fantasma de 30% para 40%
- Novo Talento (Nível 7): Sangue e Trovão
- Ataques Básicos na forma de Lobo Fantasma reduzem em 2 segundos as recargas das Habilidades Básicas
- Novo Talento (Nível 16): Fome do Lobo
- Ataques Básicos feitos em forma de Lobo Fantasma também causam dano equivalente a 5% da vida máxima e curam Rehgar em 5% de sua vida máxima
- Cura Encadeada (Q)
- Cura do alvo primário aumentada de 297 (+4% por nível) para 372 (+4% por nível) de Vida
- Custo de mana reduzido de 70 para 65
- Reação em Cadeia (Talento) removido
- Graça do Andarilho Espiritual (Talento) foi transferido do Nível 1 para o Nível 4
- A redução do custo de mana caiu de 25 para 20
- Maremotos (Talento) foi reprojetado e transferido do Nível 16 para o Nível 13
- Agora reduz a recarga de Cura Encadeada em 1 segundo para cada Herói atingido
- Novo Talento (Nível 13): Encantamento Terraviva
- Quando Cura Encadeada cura um Herói aliado com menos de 50% de Vida, esse Herói também recebe uma cura adicional de 200 (+4% por nível) de Vida ao longo de 5 segundos
- Escudo de Raios (W)
- Dano aumentado de 31 (+4% por nível) para 36 (+4% por nível) por aplicação
- Carga Energizante (Talento) foi removido
- Centelha Reativa (Talento) removida
- Elo Elétrico (Talento) foi transferido do Nível 16 para o Nível 1
- O Escudo de Raios concedido automaticamente a Rehgar não se beneficia mais de Talentos
- Escudo da Terra (Talento) foi transferido do Nível 7 para o Nível 13
- O alvo agora ganha um Escudo equivalente a 15% da Vida máxima dele, e não com um valor fixo
- Novo Talento (Nível 1): Carga Elétrica
- Aumenta o raio do Escudo de Raios em 33%
- Novo Talento (Nível 16): Tempestade Crescente
- O dano seguinte de Escudo de Raios aumenta em 20% sempre que o efeito causar dano a um Herói inimigo. Acumula até 10 vezes
- Totem de Prisão Terrena (E)
- O raio da área de efeito aumentou em aproximadamente 16%
- Custo de mana reduzido de 60 para 50
- Escudo da Terra (Talento) foi transferido do Nível 7 para o Nível 13
- Agora os alvos ganham um Escudo igual a 15% da Vida máxima dele, e não com um valor fixo
- Totem Garra da Terra (Talento)
- Aumenta a duração inicial da desaceleração de 1 para 1,5 segundo
- Novo Talento (Nível 7): Projeção Totêmica
- Reative Totem de Prisão Terrena para reposicioná-lo. O totem mantém sua Vida e duração atuais
- Cura Ancestral (R)
- Recarga aumentada de 70 para 80 segundos
- Sede de Sangue (R)
- Grito de Guerra do Gladiador (Talento) foi reprojetado
- Todos os aliados afetados por Sede de Sangue agora concedem uma cura equivalente a 30% do dano causado pelo Ataque Básico ao alvo primário
- Grito de Guerra do Gladiador (Talento) foi reprojetado
Tyrande
- Flechas Calcinantes (Talento)
- Agora desmonta Tyrande ao ser ativado
Uther
- Martelo da Justiça (E)
- Não pode mais ser lançado em Estruturas
Guerreiro
Cho
- Eu ESTOU me apressando (Talento) foi transferido do Nível 13 para o Nível 7
- A duração do Depressa, Porcão! de Gall (Z) aumentou de 1 para 1,5 segundo
- Punho Rompante (Q)
- Punhos Frenéticos (Talento) foi transferido do Nível 7 para o Nível 16
- Bônus de Velocidade de Ataque aumentado de 50% para 100%
- Agora dura 4 segundos em vez dos próximos dois Ataques Básicos
- Surto de Vigor (Talento) foi reprojetado e passou do Nível 16 para o Nível 13
- Punho Rompante agora concede 50% de Impiedoso por 5 segundos
- Punhos Frenéticos (Talento) foi transferido do Nível 7 para o Nível 16
- Chamas Devoradoras (W)
- Carne Calcinada (Talento) foi reprojetado e não está mais vinculado a Chamas Devoradoras
- Cada terceiro Ataque Básico consecutivo contra o mesmo alvo causa 75% de dano extra
- Carne Calcinada (Talento) foi reprojetado e não está mais vinculado a Chamas Devoradoras
Sonya
- Impacto Sísmico (W)
- O dano do alvo primário foi reduzido de 192(+4% por nível) para 176 (+4% por nível)
- Dano colateral reduzido de 48 (+4% por nível) para 44 (+4% por nível)
Correção de Bugs
Geral
- Corrigimos um erro que fazia com que máquinas com Windows 10 tivessem alto uso de CPU e disco rígido ao lançar o cliente do Heroes.
- Cavaleiros Dragão e Terrores do Jardim controlados pela I.A. agora seguem o jogador direito quando são pingados.
- Os sons não continuarão mais a tocar em máquinas Mac com o cliente do Heroes em segundo plano se a configuração Rodar em Segundo Plano estiver desativada.
- Cliques de mouse agora refletem melhor a silhueta do modelo alvejado na configuração de gráficos baixa.
- Corrigimos vários erros de digitação e dicas de tela em várias partes do jogo.
Arte
- Os efeitos visuais com tema de areia para o Devorar do Suturino de Biquíni não serão mais usados por outras variações de visual do Suturino.
- Os efeitos visuais de enfeite de árvore da Bílis Pútrida do Suturino Papai Inverno não serão mais usados por outras variações de visual de Suturino.
Campos de Batalha
- Projéteis agora viajam em uma velocidade constante nas Torres da Perdição.
- Os jogadores que enfrentarem a I.A. nas Torres da Perdição não atravessarão mais as defesas invulneráveis da equipe inimiga quando estiverem indo atrás de um Altar ativo no lado do inimigo.
- Arbustos colocados na diagonal agora escondem os Heróis adequadamente.
- Pingar a Entrada do Túnel nas Torres da Perdição em um cliente de jogo francês agora exibe a mensagem corretamente em francês.
- Jogadores chutados para fora de um Salão das Tempestades inimigo não ficarão mais atordoados eternamente se uma unidade inimiga bloquear a trajetória do chute.
- O botão Ativar Recargas do Modo de Experiência agora zera corretamente as recargas dos Talentos Garra do Pecado de Azmodan e Bênção de Uther.
Heróis e Talentos
- Os jogadores com Abathur não ficarão mais presos no modo Simbionte se o alvo do Simbionte for deslocado por uma Torre de Sino ou Torre da Perdição que reaparecer.
- Silêncios não impedem mais que os Heróis entrem em um Cavaleiro Dragão ou Terror do Jardim.
- Corrigimos um erro que impedia Chen de atravessar o alvo com sua Voadora.
- As Habilidades de Chen não concedem mais 3 Cervejas extras ao usar uma Habilidade canalizando Cerveja Fortificante.
- Corrigimos um erro que fazia com que Gall não recebesse o talento ativado por Vontade de Gall se Cho selecionasse o talento ao canalizar para entrar na Ambunave da Ten. Morales.
- O contador de ativação da Explosão Rúnica de Gall agora aumenta adequadamente depois de escolher o Talento Bomba a Caminho.
- O Anel de Gelo de Jaina agora afeta apropriadamente os inimigos no limite interno do círculo de mira da Habilidade.
- O Arremesso de Anão de Muradin não faz mais com que ele fique preso dentro dos Portões.
- Agora ficou mais fácil de clicar no Baiacu de Murquinho ao tentar destruí-lo com Ataques Básicos
- O Ovo de Murquinho não aparece mais brevemente no minimapa se ele for morto pelo Tiro Paralisante de Nova.
- O Disparo Incapacitante de Nova não permite mais que os Tiros Paralisantes do Clone Holográfico tornem o alvo Vulnerável sem o Talento Ilusão Letal.
- O Avivar de Malfurion não pode mais ser lançado em Misha.
- Corrigimos um erro que fazia com que Mishas extras aparecessem se Rexxar fosse morto por dano de imolação.
- O Modo de Cerco da Sgt. Marreta não persiste visualmente se ela for interrompida ao lançar o Modo de Cerco.
- Os jogadores não podem mais colocar Habilidades ou Talentos Ativados em fila enquanto estão sendo Engolidos por Suturino.
- Dano letal não ativa mais a recarga do Talento Presciência de Tassadar.
- Tychus agora pode usar uma Fonte Curativa na forma Odin.
- Corrigimos um erro que fazia a Sentinela de Tyrande causar dano reduzido contra alvos a curta distância depois de aprender o talento Patrulheira.
- As dicas de tela do Caçador Assassino de Zagara agora listam a duração certa da recarga.
- Corrigimos um erro que fazia com que números flutuantes com informação de combate aparecessem quando a duração de uma unidade de tempo limitado expirava.
- A dica de tela da Especialização Camuflagem Permanente de Zeratul agora indica que usar Habilidades denunciará a posição de Zeratul.
Som
- A narração da Aranha Rainha agora aparece ao ativar os objetivos na Tumba da Aranha Rainha.
Interface de Usuário
- Corrigimos um erro que fazia com que a moldura do retrato e o ranque da Liga de Equipes aparecessem durante a tela de carregamento da Liga Heroica e vice-versa.
- O ícone de Bônus de Amigo não aparece mais como inativo depois de adicionar um novo amigo quando os dois jogadores estiverem em um grupo.
- Visuais e variações de Visual na seção "Mais jogado nesta temporada" do Perfil do jogador não desaparecem mais depois que você passa o mouse por cima deles.