O futuro de StarCraft: Retrospectiva do Painel da BlizzCon
Com o Legacy of the Void prestes a ser lançado, os membros da equipe de desenvolvimento de StarCraft se sentaram para discutir seus planos para o futuro de StarCraft II. Em 2016, nosso objetivo é levar até você mais conteúdo para os modos individual e multijogador. Vamos publicar mais conteúdo após o lançamento na forma de minicampanhas, novas missões cooperativas, novos comandantes e mais. Algumas novidades serão gratuitas, outras serão pagas. Lembrem-se de que estamos nos estágios de planejamento da maior parte do que estamos discutindo, então as coisas podem mudar à medida que chegamos mais perto do lançamento.
Novos conteúdos micro
Estamos planejando incluir mais visuais de unidades, bem como algo totalmente novo: pacotes de voz. Eles permitirão que o jogador troque a voz do ajudante do jogo. Eis alguns exemplos de Abathur nessa função.
Também planejamos melhorar a experiência do Arcade nos juntando com desenvolvedores de Arcade selecionados para vender conteúdo personalizado no Battle.net. A ideia é testar esse processo com um grupo menor e, se tudo correr bem, vamos continuar essa parceria com cada vez mais desenvolvedores.
Pacotes de missão
Jogadores com fome de conteúdo de campanha não terão que esperar muito, pois chegarão pacotes de missões em 2016. Nova: Operações Secretas é uma série de 9 missões, publicadas em três episódios passados depois dos eventos de Legacy of The Void. A Supremacia Terrana, liderada pelo imperador Valerian, está tentando se recuperar das guerras civis e ataques zergs que destruíram sua civilização. A história é centrada em Nova e seu envolvimento com um grupo de separatistas terranos chamado "Defensores do Homem".
Assim como Kerrigan na campanha de Heart of the Swarm, Nova será controlada diretamente em cada missão. Ao contrário do que acontece com os Saqueadores do Raynor, ela terá o apoio de todo o poder e recursos da Supremacia Terrana, inclusive de uma versão para operações especiais do exército terrano típico.
As missões de Nova: Operações Secretas também terão uma nova funcionalidade relativa a equipamentos, munição e armas. Você poderá adquirir e equipar diferentes armas e dispositivos para Nova usar em campo. Isso muda drasticamente o modo como você joga uma missão e torna recompensadora a experiência de revisitar missões com equipamentos diferentes.
O primeiro pacote de missões será lançado no começo de 2016. Fique ligado para saber mais, inclusive informações de preço e datas.
Funcionalidades Multijogador e atualização da Progressão Ranqueada
O lado multijogador competitivo continuará a receber nosso carinho e suporte em 2016. Queremos melhorar e expandir o sistema de progressão atual, os torneios automáticos e o balanceamento multijogador em geral.
Com a atualização da progressão, nosso objetivo é tornar os ranques significativos, ao mesmo tempo que aumentamos a exatidão e a transparência do sistema de progressão. Os jogadores vão compreender melhor onde se posicionam na tabela e quanto falta para chegar ao próximo ranque. Também queremos implementar ranques separados para terranos, protoss e zergs, além de talvez acrescentarmos ranques separados para as progressões ranqueadas e não ranqueadas. Claro, existe a possibilidade de que muitos ranques diferentes acabem aumentando o tempo de espera nas filas.
Também queremos aumentar os tipos de torneios automáticos que oferecemos no momento, que incluirão os torneios 2x2 e o Modo Arconte. Além disso, queremos acrescentar a opção de "torneios particulares" para os jogadores, em que você informa os jogadores participantes e o sistema faz o resto.
Para o modo multijogador competitivo, vamos usar o período de desenvolvimento posterior ao Legacy of The Void para explorar mudanças em grande escala, algo que não queríamos fazer antes de lançar o Heart of the Swarm e o Legacy of The Void. Estamos comprometidos no sentido de trabalhar junto com a comunidade para trazer as melhores ideias para StarCraft II, chegando a incluir unidades novinhas.
Missões Cooperativas
Talvez você já conheça essa novidade do nosso Vídeo sobre Missões Cooperativas. Em 2016, planejamos continuar dando suporte a esse modo de jogo, acrescentando novas missões e novos comandantes. Estamos pensando em introduzir o Modulador Karax no elenco. Karax é muito bom em produção e em maximizar o potencial da Lança de Adun. Você já deve conhecer a habilidade Reforço Temporal, que acelera a construção de um prédio. Usando suas habilidades superiores, Karax foi capaz de aumentar a potência dessa habilidade e aplicá-la a todos os prédios!
Ele também pesquisou bastante sobre os sistemas de armas e conseguiu desenvolver ao máximo o poder dos protoss. Seu Feixe Purificador permite que você lance um raio de energia térmica, deixando um rastro de corpos calcinados.
O Futuro de StarCraft
Nenhum dos nossos jogos chegaria até aqui sem o feedback e a paixão da comunidade. Com StarCraft II não é diferente, e queremos saber o que você acha dos nossos planos para 2016. O que você mais quer ver? Em que recursos está mais interessado? Fique ligado para saber mais detalhes nos próximos meses.