Heroes of the Storm

Recapitulação do Painel da Blizzard na PAX East

Vaeflare

 O painel Blizzard Preview: Hearthstone, Overwatch, and Heroes of the Storm e a transmissão ao vivo na PAX East 2015 acabaram de terminar, e estamos empolgados para compartilhar com vocês algumas novidades sobre Heroes of the Storm, diretamente de Boston, Massachusetts!

Durante o painel, Dustin Bowder, o diretor do jogo, subiu ao palco para avaliar o progresso do Beta Fechado e falar um pouco sobre algumas das muitas mudanças que planejamos para nos prepararmos para o Beta Aberto e, no fim, o lançamento. Se estiver interessado em assistir ao vídeo inteiro, ele está aqui.

Estatísticas do Beta

Partida rápida:

As brigas têm sido rápidas e furiosas no Nexus. Se você estiver curioso sobre o desempenho dos seus Heróis favoritos, temos algumas estatísticas divertidas que você vai curtir. Atualmente, o percentual de vitórias/derrotas de nossos Heróis está bem equilibrado. Na verdade, os Heróis mais equilibrados são Diablo e Zagara, que estão muito próximos de uma relação de vitória e derrota de 50/50. Os outros heróis variam aproximadamente 3%, mas, se tiver curiosidade, eis a classificação geral dos Heróis em partidas rápidas:

  • Os Vikings Perdidos
  • Asaluz
  • Nazibo
  • Uther
  • Rehgar

O herói que está na última posição do ranking é o Chen, e, no futuro, pretendemos pesquisar umas mudanças de balanceamento para deixá-lo mais próximo dos outros.

Liga Heroica:

O jogo de alto nível é muito competitivo e, hoje, alguns dos melhores Heróis da Liga Heroica são:

  • Illidan
  • Rehgar
  • Sgt. Marreta
  • Os Vikings Perdidos
  • Tyrande

Nossos Heróis mais equilibrados da Liga Heroica são Zeratul e Valla, e o pior colocado é o Murquinho. Como sempre, estamos pesquisando ajustes no balanceamento para garantir que todos os Heróis sejam perfeitamente viáveis.

Campos de Batalha

Tumba da Aranha Rainha

Nosso próximo Campo de Batalha é a Tumba da Aranha Rainha, um mapa pequeno que lembra uma briga de faca dentro de um armário. É um ambiente escuro e agourento, no qual você mata tropas que deixam gemas, capazes de evocar uma onda poderosa de Tece-teias para atacar seus inimigos. Ao morrer, todas as suas gemas caem. Embora os inimigos não possam coletá-las, eles podem impedir seus companheiros de recuperá-las. Eis uma amostra dessa cripta sinistra:

Templo Celeste

O Campo de Batalha que lançamos por último é o Templo Celeste, um mapa muito grande onde a maioria dos seus objetivos centrais não ficam nas trilhas. Você deve tentar capturar templos antigos, derrotar os guardiões e usar seu poder incrível para destruir os fortes dos adversários.

Ao oferecer uma grande variedade de Campos de Batalha, pretendemos fazer com que os jogadores examinem cuidadosamente as escolhas que fazem no jogo, como a escolha do Herói, dos Talentos, do Campo de Batalha e da composição da equipe, de uma nova forma, mais dinâmica.

Próximo Herói: Sylvana

Hoje também anunciamos que Sylvana será o nosso próximo Herói jogável! Sylvana é um Herói Especialista furtivo e maligno, especializado em Alto DPS e Dano de Cerco. A Patrulheira Sombria é capaz de corromper e amaldiçoar torres e tropas para desativá-los. Você pode conferir o nosso novo Trailer de Herói abaixo:

Ansioso para ver como Sylvana vai se sair? Basta ver o seguinte vídeo, que mostra várias habilidades únicas de Sylvana:

A primeira é "Fogo Devastador" [Q]. Essa habilidade pode ser usada para disparar rapidamente flechas contra o inimigo mais próximo, causando dano leve, dando preferência a Heróis. Ela acumula até 5 cargas e pode ser usada em movimento para liberar uma rajada rápida de flechas. O dano da rajada pode ser letal. Alvos abatidos por Sylvana preencherão as cargas para você continuar a chuva de morte nos adversários. 

A próxima é a habilidade "Adaga Sombria" [W]. Essa habilidade causa inicialmente dano leve ao alvo, mas permanece causando dano moderado pelos próximos segundos. Conforme causa o dano, o efeito se espalha para os alvos próximos, sendo especialmente útil contra grupos concentrados, nos quais se espalha com facilidade por todos os integrantes.


A terceira habilidade que mostramos é a "Onda Assombrosa" [E]. Ela emite uma onda de banshees que causam dano moderado a todos os alvos. Pode ser reativada para teleportar Sylvana para a posição das banshees. É uma habilidade padrão de dano, mas pode ser usada para conferir mobilidade a estratégias ou fugas.

Depois, mostramos a primeira Habilidade Heroica de Sylvana, a "Seta Plangente" [R1]. Essa habilidade dispara uma flecha especial que explode, causando dano de área pesado e silenciando os inimigos por 2,5 segundos. É uma habilidade flexível que pode ser usada para devastar ondas, caçar Heróis e interromper habilidades canalizadas.

Por último, compartilhamos a segunda Habilidade Heroica de Sylvana, "Possessão" [R2]. Essa habilidade força uma tropa ou mercenário inimigo a lutar por você. Sob o domínio de Sylvana, o alvo também ganha um bônus de vida e causa mais dano. Quanto mais poderoso o alvo que você dominar, mais tempo você terá que esperar para usar a habilidade novamente, então é preciso uma boa estratégia para recrutar.
 

Atualizações do Sistema do Jogo

Estamos trabalhando duro em várias melhorias de IU e do sistema do jogo. Vamos compartilhar algumas atualizações com vocês.


Além de tornar os retratos de jogador, tão suados, mais proeminentes, você perceberá que nós limpamos ainda mais a IU e, agora, o seu nível de conta, Nível do Herói, Ranque da Liga Heroica e mais ficam bem no meio da sua tela de Resumo. Você também pode ver as contribuições detalhadas de cada jogador na tela de Estatísticas.
 

Liga Heroica e Liga por Equipes
Estamos nos dedicando bastante a melhorar o Jogo Ranqueado e, nos próximos meses, vamos dar a vocês uma amostra da Liga por Equipes, que estreia no nosso próximo grande patch. Enquanto isso, você pode ver uma foto de como está ficando! Nesse modo, você poderá criar até três equipes com até nove jogadores cada e batalhar em equipes de cinco contra ouras equipes de cinco. Cada uma dessas equipes terá um ranque separado, permitindo que você se reveze jogando com grupos de amigos diferentes. A Liga por Equipes foi criada para ser a expressão mais competitiva dos melhores jogadores em Heroes of the Storm e incluirá uma prestigiada Liga Grandmaster, nos moldes de StarCraft II. 

Jogue bem e jogue justo

Sempre acreditamos na importância do jogo justo. Por isso, continuamos desenvolvendo ferramentas e sistemas para evitar um clima ruim e ajudar os jogadores a se concentrar em se divertir sozinhos ou com amigos nas suas batalhas pelo Nexus.

  • Silenciar aliados Esta configuração, planejada para um patch futuro, foi feita especialmente para aquele momento em que você deseja se dedicar ao jogo e aos pings, permitindo silenciar o bate-papo dos seus aliados. Acreditamos que o sistema de Ping e os objetivos bastam para você passar pela maioria dos jogos.
  • Clãs – Esse sistema robusto está em desenvolvimento, e adoraríamos saber o que você gostaria de ver em um sistema como esse. Atualmente, nós o vemos como uma forma de os jogadores se reunirem em equipes com a mesma mentalidade, objetivos e interesses. Pretendemos oferecer algumas recompensas interessantes também!
  • Sistema de avaliação – Também ouvimos muitos jogadores que gostaram da ideia de um sistema de avaliação individual e estamos cogitando explorar essa possibilidade mais a fundo.

Progressão:

Fizemos uma série de atualizações de progressão para patches futuros e queremos dar uma amostra de algumas das atualizações empolgantes que vêm por aí.

  • NOVO Nitro de 7 dias ao chegar no Nível de Conta 10 – Essa recompensa também será dada aos jogadores que já chegaram no Nível de Conta 10.
  • NOVOS Níveis de Herói 11-20 – Queremos que os jogadores que curtem um certo Herói tenham uma razão para continuar jogando com ele após alcançarem o Nível 10 e receberem o Visual Mestre. Por isso, vamos adicionar novos níveis e incentivos para progredir.
  • NOVO Desbloqueio de Talentos no nível 30 – Ouvimos muitas sugestões sobre o Desbloqueio de Talentos e ainda o consideramos um recurso valioso para novos jogadores, mas sabemos que pode ser frustrante para jogadores experientes. Por isso, decidimos que, ao chegar ao nível 30, os jogadores desbloquearão automaticamente todos os talentos disponíveis aos seus Heróis.

Mais Ouro:

No futuro, também ofereceremos recompensas de ouro adicionais aos jogadores que alcançarem certos marcos em Heroes of the Storm. Todas essas recompensas serão retroativas também. Portanto, se você já alcançou um certo Nível de Conta ou Nível do Herói, receberá a quantidade correspondente de ouro quando o patch for ativado. Fique ligado para mais detalhes!

  • 2000 de Ouro para os Níveis de Conta 20, 25, 30, 35, 40
  • 1250 de Ouro para o Nível do Herói 15
  • 2500 de Ouro para o Nível do Herói 20

Traremos mais atualizações para vocês ao longo do fim de semana no Twitter, Facebook, Youtube e aqui mesmo em HeroesoftheStorm.com! Se for participar, lembre-se de passar na cabine da Twitch.tv (#9044) no Centro de Convenções para jogar a versão atual de Heroes of the Storm. Além disso, quem quiser jogar a demo mais recente de Overwatch na PAX East pode procurar uma das nossa estações na cabine da Blizzard (#8116)! Veja nossa prévia da PAX East sobre o Heroes of the Storm para descobrir tudo que o espera na convenção, de 6 a 8 de março de 2015!