Heroes of the Storm

Notas do patch do Alfa Técnico - 7 de outubro de 2014

Blizzard Entertainment

Há pouco mais de uma semana, nós tiramos o Heroes of the Storm do ar para nos prepararmos para a fase final do Alfa Técnico. Hoje, temos o prazer de anunciar que a calmaria que precede a tempestade já passou. Hoje, temos o prazer de anunciar que a calmaria que precede a tempestade já passou. Temos um patch novinho para vocês! 

Neste patch, todas as contas de Heroes of the Storm foram reiniciadas.

Após este patch, não planejamos zerar de novo as contas, nem reembolsar outra vez o dinheiro.

  • Todas as compras realizadas com dinheiro real antes da limpa nas contas foram desfeitas e reembolsadas como crédito no Battle.net.
    • A partir de agora, todas as compras realizadas na Loja do Heroes, seja com dinheiro real, seja com ouro, serão permanentes e não precisarão ser refeitas no futuro.
  • Todo o ouro ganho no jogo e as compras feitas com ele foram zerados, junto com pontos de experiência, progressão de nível dos heróis e jogadores, missões diárias e recompensas.
  • Pode ser que atualizações futuras exijam que a progressão dos jogadores seja reajustada ou zerada, mas não temos planos de fazer isso e evitaremos a todo custo.
  • Favor consultar a seção Loja para mais detalhes sobre compras realizadas com o crédito do Battle.net.

-----------------

Sumário:

Deem as boas-vindas a Anub'arak e Azmodan, nossas últimas novidades no pelotão dos Heróis! 

Heroes_ChenPaintover_Thumb_500x350.png

                                                              Clique aqui para saber mais sobre as novas habilidade de cada Herói 

Geral

Semana de EXP em dobro

  • Durante uma semana, contando a partir de hoje, partidas jogadas em todos os modos (Treino, Cooperativo e Contra) darão o dobro da quantidade normal de pontos de experiência!

Bônus de compra antecipada do Diablo III: Reaper of Souls

  • Valla, a Caçadora de Demônios, virá destravada para todos os testadores do Alfa Técnico que tiverem feito a compra antecipada da expansão Reaper of Souls para o Diablo III.
  • Observação: a promoção não dá acesso ao teste do Alfa Técnico. Os jogadores que realizaram a compra antecipada de Reaper of Souls mas não foram convidados para o Alfa Técnico também receberão Valla quando tiverem acesso ao Heroes of the Storm.

Todos os jogadores foram transferidos para suas respectivas regiões geográficas do Battle.net

  • O Heroes of the Storm vai passar a usar a mesma lista de amigos que todos os jogos da Blizzard.
  • Como já mencionamos, as listas de amigos feitas nas fases anteriores do Alfa Técnico foram apagadas.
  • Amigos de outros jogos da Blizzard poderão se comunicar com os jogadores do Heroes e ver que estão jogando Heroes of the Storm.

Em breve, ofereceremos apoio técnico para mais regiões

  • Estamos quase prontos para expandir o teste do Alfa Técnico para a China, Coreia e Taiwan e logo, logo poremos os servidores dessas regiões no ar.
  • Quando o patch for lançado na China, na Coreia e em Taiwan, os jogadores convidados dessas regiões poderão realizar compras com dinheiro real na Loja do Heroes.
  • Além disso, o cliente do Alfa Técnico do Heroes of the Storm logo estará disponível com todo o áudio e textos nos seguintes idiomas:
    • Coreano
    • Chinês simplificado
    • Chinês tradicional

Retornar ao topo

Novos Heróis

Anub'arak Azmodan foram inseridos no Heroes of the Storm e já estão disponíveis para jogar! Confira a seguir um breve resumo das habilidades dos novos Heróis.

Anub'arak

  • Habilidades:
    • Empalar (Q)
      • Dispara uma linha de espinhos que causa dano e atordoa os inimigos.
    • Endurecer Carapaça (W)
      • Ganha um escudo.
    • Investida Subterrânea (E)
      • Entoca-se e investe em uma direção.
  • Especialização:
    • Hospedeiro de Escaravelho (D)
      • Gera um besouro sempre que lança uma habilidade.
  • Habilidades Heroicas
    • Enxame de Gafanhotos (R)
      • Cria um enxame de gafanhotos que causa dano aos inimigos e cura você.
    • Explosão de Teias (R)
      • Envolve um inimigo em teia. Os aliados dele podem atacar a teia para soltá-lo.
  • Confira o post da Semana do Herói sobre Anub'arak para saber mais sobre esse vingativo Herói do tipo guerreiro.

Azmodan

  • Habilidades:
    • Globo da Aniquilação (Q)
      • Lança um orbe de destruição de longo alcance, causando dano de área.
    • Evocar Demônio Guerreiro (W)
      • Evoca um Demônio Guerreiro.
    • Todos Queimarão (E)
      • Canaliza e dispara um feixe mortal em um inimigo.
  • Especialização:
    • General do Inferno (D)
      • Azmodan evoca um Tenente Demoníaco para ajudar Tropas, Mercenários e Evocações.
  • Habilidades Heroicas
    • Invasão Demoníaca (R)
      • Evoca uma chuva de Brutos Demoníacos que causa dano com o impacto.
    • Poça Negra (R)
      • Cria uma poça que potencializa Azmodan e seu exército.

Retornar ao topo

Interface de usuário

Partidas personalizadas

  • Reativamos a implementação de partidas personalizadas. Elas podem ser acessadas na tela do jogo.
    • Clique em "Alterar Modo de Jogo" na tela do jogo, selecione Personalizado e depois escolha um campo de batalha para abrir um lobby de Partida Personalizada.
    • Há espaço para 10 jogadores e 2 observadores. Clique no ícone com sinal de mais para convidar jogadores para o lobby da Partida Personalizada.
    • Você pode apertar o botão "preencher com I.A.", no lado direito da tela do lobby, para preencher os espaços vazios com jogadores da máquina.
    • O hospedeiro do Lobby pode clicar no ícone de ferramenta, abaixo do modelo de Herói de um jogador aliado, ou clicar com o botão direito no retrato de um jogador inimigo, à direita, para acessar as opções daquele jogador.
      • As opções são: trocar de equipe, expulsar do lobby, definir dificuldade da máquina e promover a hospedeiro.
    • O hospedeiro do lobby poderá clicar em "Iniciar o Jogo" para começar a partida no campo de batalha escolhido depois que todos os jogadores pressionarem o botão "Pronto".
  • Embora tenhamos reativado as Partidas personalizadas, saibam que a função ainda está sendo desenvolvida. Mais e mais melhorias serão implementadas em atualizações futuras.
  • Para mais detalhes, veja o post recente sobre partidas personalizadas, IU do observador e replays AQUI..

IU do observador

  • Realizamos a implementação inicial da IU do observador nas partidas personalizadas e replays.
    • Os Heróis selecionados, o número de Fortes restantes e o total de abates serão exibidos nos cantos superiores direito e esquerdo da tela.
    • O cronômetro do jogo, o Núcleo de Vida, o nível das equipes e o progresso de nível de cada equipe serão exibidos na parte superior central da tela.
  • Essa iteração inicial da IU do observador ainda está sendo desenvolvida. Mais e mais melhorias serão implementadas em atualizações futuras.
  • Para mais detalhes, veja o post recente sobre partidas personalizadas, IU do observador e replays AQUI.

Sistema de replay

  • Realizamos a implementação inicial do sistema de replays no Heroes of the Storm.
    • Os replays serão acessados clicando no botão "Assistir", que estará disponível na barra de navegação do menu, na parte inferior da tela.
    • Escolha um replay na lista e depois clique em "Assistir solo", no canto inferior esquerdo da tela, para reproduzi-lo.
    • Quando estiver assistindo a um replay, use os controles no canto inferior esquerdo da tela para pausar e retomar (P), acelerar (=) ou desacelerar (-) o vídeo. Clique em qualquer ponto da Barra de Tempo (T) para pular para aquela parte do replay.
  • Mais uma vez, essa iteração inicial do sistema de replay ainda está sendo desenvolvida. Mais e mais melhorias serão implementadas em atualizações futuras.
  • Para mais detalhes, veja o post recente sobre partidas personalizadas, IU do observador e replays AQUI.

Retornar ao topoArte

Campos de Batalha

  • Atualizamos a arte dos sinalizadores capturáveis.
  • Os efeitos visuais do mercenário mago-cavaleiro foram atualizados para se adequar ao seu novo design.
  • Atualizamos a arte das torres de vigia.
    • Agora, os Heróis poderão subir nas torres e atravessá-las.

Heróis, montarias e visuais

  • Alteramos bastante o Tychus Infectado. Ele será relançado como primeiro Visual Lendário do Heroes of the Storm.
    • Todas as habilidades do Tychus na forma básica, heroica e Odin estão infestadas de arte nova, além de modelos e efeitos visuais atualizados, todos inspirados no Enxame Zerg.
  • Implementamos animações para dança, vitória e provocação em muitos Heróis.
  • Vários talentos genéricos e exclusivos de Herói tiveram o visual aperfeiçoado.
  • As seguintes Habilidades de Herói tiveram efeitos visuais aperfeiçoados:
    • Apagão de Muradin
    • Clone Holográfico de Nova
    • Arconte do Crepúsculo de Tassadar (Talento do Arconte de nível 20)
  • Os seguintes visuais de Herói e variações de visual foram aperfeiçoados:
    • Todas as variações do Comandante Raynor
    • Gasganete, Gasganete Manda Chuva e todas as suas variações
    • Mestre Muradin e todas as suas variações
    • Nazibo, Nazibo Crânio Sinistro e todas as suas variações
  • As seguintes montarias e variações de montaria tiveram o visual aperfeiçoado:
    • Lobo Atroz e todas as suas variações

Retornar ao topoSom

Geral

  • O visual lendário do Tychus Infectado recebeu um verdadeiro enxame de atualizações de efeitos sonoros e dublagem.
  • Implementamos músicas que tocarão enquanto você navega pelos menus do Heroes of the Storm.

Retornar ao topo

Loja

Atualmente, ao realizar uma compra com dinheiro real, não é possível fazer um pagamento parcial com crédito do Battle.net.

  • Se o jogador não possuir fundos suficientes no Saldo Battle.net para realizar a compra desejada, ele terá que adquirir mais crédito ou usar outro método de pagamento.
    • Por exemplo: o jogador deseja comprar um pacote especial que custa R$20, mas possui apenas R$10 no Saldo Battle.net. Ele não poderá usar esses fundos para realizar a compra, a menos que adquira mais R$10 de crédito (totalizando, assim, R$20) ou que escolha outro método de pagamento.

Pacotes especiais

  • Os pacotes Azmodan Azgul'dan e Anub'arak Cyb'arak ficarão à venda na Loja por tempo limitado.
  • Semana dos pacotes: segunda chance!
    • Todos os pacotes que foram postos à venda no Alfa Técnico até agora serão redisponibilizados e poderão ser comprados na Loja do Heroes durante uma semana, a partir do lançamento do patch, hoje.
    • Siga para o fórum geral para saber mais detalhes sobre os pacotes à venda na Loja.

Heróis

  • Anub'arak e Azmodan agora estão na Loja do Heroes of the Storm!
  • O preço em ouro para comprar Chen foi reduzido de 15.000 para 10.000.
  • Os preços de Li Li e TCE foram reduzidos para U$3,99 ou 2.000 em ouro.

Montarias

  • Bodim Maravilha
    • Todos os jogadores que realizarem compras com dinheiro real durante a fase de testes Alfa ou Beta Fechado ganharão de presente o Bodim Maravilha.
    • Os jogadores que ganharem o Bodim Maravilha também levarão um retrato exclusivo dele.
    • Compras realizadas no Beta Aberto não receberão o Bodim Maravilha de brinde.
  • Corcel de Guerra Blindado
    • Disponível apenas com a compra do Pacote de Iniciante.
  • Fera de Batalha
    • Disponível gratuitamente para todos os jogadores que estiverem usando Heróis aptos a montar.
    • A Fera de Batalha vai ser a montaria padrão de vários Heróis, tais como Suturino, Diablo (e o Murquinho!).
  • Ciberlobo Dourado
    • Disponível apenas com a compra do Pacote de Batalha.
  • Nazebra
    • Disponível apenas com a compra do Pacote do Nexus.
  • Corcel do Nexus
    • Disponível apenas para quem comparecer à BlizzCon 2014 ou comprar os ingressos virtuais.
  • Cofrinho
    • Disponível apenas mediante compra com ouro.

Visuais

  • Novos Visuais
    • Azmodan Azgul'dan e Anub'arak Cyb'arak foram acrescentados à Loja.
  • Visuais lendários
    • O patch de hoje traz o primeiro visual lendário do Heroes of the Storm: o Tychus Infectado!
      • O Visual recebeu novos efeitos nas habilidades, sons e dublagem, e foi relançado na Loja. Vá até a Loja hoje mesmo para conferir o novo Tychus Infectado e faça um test drive no Modo de Experiência.
  • Visuais mestre
    • Novos visuais mestre foram acrescentados aos sete heróis a seguir, e há mais por vir nas próximas atualizações:
      • Anub'arak
      • Azmodan
      • Chen
      • Gasganete
      • Murquinho
      • Nazibo
      • Sgt. Marreta

Retornar ao topo

Design e jogabilidade

Geral

  • A maioria das habilidades não poderá mais ser lançada pelo minimapa. 
    • A alteração foi feita para evitar problemas ocasionados por cliques acidentais no minimapa. 
    • Habilidades com alcance global, tais como Disparo Preciso, da Nova, e Sentinela, da Tyrande, ainda podem ser lançadas pelo minimapa.

Tutorial

  • Adicionamos uma nova missão de Tutorial que vai apresentar aos jogadores a seleção de Talentos do Herói e mecanismos básicos do Campo de Batalha.

Retornar ao topo

Campos de Batalha

Geral

  • Os ícones do minimapa que representam o Golem do Túmulo, nas Minas Assombradas, e os Terrores do Jardim, no Jardim do Terror, não piscarão mais quando eles estiverem em combate
  • Reduzimos o dano causado pelas Tropas às Tropas inimigas, possibilitando a execução de investidas mais eficazes em trilhas vazias

Jardim do Terror

  • A mensagem "pronto" só começará a piscar sobre o Terror do Jardim quando ele estiver prestes a expirar.

Acampamentos de Mercenários

  • Cavaleiro do Acampamentos de Mercenários
    • O Mercenário Curador não vai mais curar outros Mercenários ou Tropas, passando a lançar Setas Arcanas contra os inimigos.

Estruturas

  • O Núcleo passa a regenerar Escudos após 8 segundos sem receber dano, em vez de 10 segundos.
  • Torres, Fortes e Bastilhas passarão a regenerar Munição de 15 em 15 segundos em vez de a cada 10 segundos.

Retornar ao topo

Talentos

Escudo Protetor

  • Valor do Escudo alterado de 300 (+30 por nível) para 185 (+35 por nível)

Retornar ao topo

Heróis

Arthas

  • Transfusão Rúnica (Talento)
    • Valor de cura reduzido de 6% para 4% do máximo de Vida

Diablo

  • Pedra Negra das Almas (Especialização)
    • Que o Diabo te Carregue (Talento)
      • Passa a reduzir o custo da ressurreição para 60 Almas, em vez de 75
    • Morte Infinda (Talento)
      • Quantidade máxima de Almas reduzida de 200 para 150
  • Subjugar (E)
    • Força Demoníaca (Talento)
      • Bônus de dano aumentado de +25% para +50%
    • Roubar Alma (Talento)
      • Usar Subjugar passa a gerar 5 Almas em vez de 3.
    • Progressão por nível aumentada de 8 para 9
  • Sopro Elétrico (R)
    • Duração reduzida de 5 para 4 segundos
    • Total de manifestações reduzido de 11 para 9
    • Progressão de dano por manifestação aumentada de +8 por nível para +9 por nível

Li Li

  • Chá Curativo (Q)
    • Não concede mais regeneração de Mana aos aliados

Malfurion

  • Raízes Enredantes (E)
    • Raízes Vingativas (Talento)
      • Progressão de dano do Arvoroso reduzido de +8 por nível para +6 por nível

Nova

  • Nova recebeu atualizações importantes neste patch
  • Removemos os seguintes talentos:
    • Calor da Batalha
    • Projeção Estendida
      • Substituído por Entrega Remota; funcionalidade aprimorada
    • Ataques Concentrados
    • Sequência
      • Substituídos por Bala na Agulha; funcionalidade aprimorada
    • Rifle FN92
    • Acesso Remoto
    • Ataque Vampírico
  • Ataque básico
    • Ataques Básicos por Segundo reduzidos de 1,25 para 1,0
    • Dano aumentado de 35 para 40
    • Novo talento (Nível 7):  Bala na Agulha
      • O primeiro Ataque Básico de Nova após usar qualquer habilidade causa 50% a mais de dano.
    • Novo talento (Nível 7):  Mira Precisa
      • Nova passa a atacar três vezes mais devagar, mas causa 330% de dano por Ataque Básico.
  • Camuflagem (Especialização)
    • Camuflagem Avançada (Talento)
      • A Regeneração de Vida durante a Camuflagem foi removida
      • Habilidades Básicas passam a recarregar 25% mais rápido, além do bônus de 25% de Velocidade de Movimento ganho durante a Camuflagem.
  • Tiro de Precisão (Q)
    • Recarga reduzida de 12 segundos para 10 segundos
    • Dano aumentado de 100 para 120
    • Progressão de dano por nível reduzida de +35 para +34
    • Custo de mana reduzido de 75 para 65
    • Mira Telescópica (Talento)
      • Passa a reduzir em 2 segundos a recarga de Tiro de Precisão, além de aumentar seu alcance em 20%.
    • Novo Talento (Nível 4):  Tiro Potencializador
      • Ao atingir um inimigo com Tiro de Precisão, você recupera 50% do Mana gasto. Matar um inimigo com Tiro de Precisão recupera 100% do Mana gasto.
    • Arma Magnética (Talento)
      • Passa a reduzir a recarga de Tiro de Precisão em 1 segundo a cada inimigo atingido, além de fazer com que o ataque atravesse os inimigos.
  • Tiro Paralisante (W)
    • Recarga reduzida de 15 segundos para 12 segundos
    • Dano reduzido de 50 para 40
    • Custo de mana reduzido de 80 para 65
    • Progressão de dano por nível reduzida de +18 para +10
    • Novo Talento (Nível 4):  Fogo Concentrado
      • Reduz a recarga do Tiro Paralisante em 1 segundo toda vez que Nova causa dano a um inimigo desacelerado por Tiro Paralisante.
    • Novo Talento (Nível 7):  Operação Secreta
      • Reduz o custo de Mana de Tiro Paralisante em 5 por segundo enquanto Nova está camuflada (até um mínimo de 0).
    • Disparo Incapacitante (Talento)
      • Torna os inimigos atingidos por Tiro Paralisante Vulneráveis, fazendo com que recebam 25% de dano a mais enquanto durar a desaceleração.
  • Clone Holográfico (E)
    • O comportamento padrão do Clone Holográfico passa a ser atacar e lançar habilidades nos inimigos
    • Clone Holográfico passa a ter o mesmo status de Camuflagem que Nova no instante do lançamento
    • Estilhaço Digital (Talento)
      • Raio da explosão aumentado em 30%
      • Passa a reduzir a recarga de Clone Holográfico em 2 segundos, além permitir que ele exploda para causar dano.
    • Projeção Estendida (Talento) renomeada para Entrega Remota
      • Passa a aumentar o campo de visão do Clone Holográfico em 100%
    • Novo Talento (Nível 16):  Embuste Duplo
      • Ao lançar Clone Holográfico, você cria um Clone a mais na posição atual de Nova.  Os Clones passam a ter IA de movimento.

Rehgar

  • Escudo de Raios (W)
    • Escudo da Terra (Talento)
      • Valor do Escudo alterado de 200 (+17 por nível) para 100 (+21 por nível)

Sonya

  • Impacto Sísmico (W)
    • Golpe Furioso (Talento)
      • Bônus de dano reduzido de 50% para 30%

Valla

  • Ódio (Especialização)
    • Punição (Talento)
      • Aplicações de Ódio geradas aumentadas de 2 para 3
    • Rancor (Talento)
      • Bônus de velocidade de ataque por aplicação de Ódio reduzido de 2% para 1,5%
  • Saraivada (R)
    • Recarga aumentada de 50 segundos para 60 segundos

Retornar ao topo

Bugs Corrigidos 

Geral

  • Corrigimos vários erros de digitação e dicas de tela em diversas partes do jogo.

Arte

  • Os indicadores de localização pretos serão exibidos corretamente quando você posicionar o Tumor Gosmento ou Rede Nydus de Zagara com os gráficos na configuração "baixos".

Campos de Batalha

  • Ao atacar um Acampamento Mercenário no momento em que ele surge, você não faz mais com que a Vida dos Mercenários se recupere toda no meio da luta.

Heróis e talentos

  • Abathur já pode canalizar corretamente os Tributos da Clareira Maldita, além de entrar e sair das Minas Assombradas após Evolução Final expirar.
  • Abathur vai herdar a variação de cor e visual dos aliados que copiar na Evolução Final
  • A Polimorfia de Asaluz não fará mais com que o alvo fique invisível enquanto polimorfado.
  • Chen poderá entrar nas Minas Assombradas enquanto usa a Habilidade Heroica Tempestade, Terra, Fogo.
  • A Voadora de Chen não vai mais parar de funcionar quando o Gancho do Suturino o puxar para um objeto intransponível.
  • Causar dano fatal ao Cavaleiro Dragão ou Terror do Jardim com o Martelo da Tempestade de Falstad não fará mais com que o jogador perca controle sobre seu herói permanentemente.
  • Consertamos a situação rara em que, quando um Herói sofria atordoamento logo antes de concluir a canalização de uma Habilidade Heroica, o lançamento não era interrompido e a recarga da Habilidade era reduzida.
  • A Habilidade Solo de Guitarra do C.T.E. não atrasará mais seu primeiro Ataque Básico após aprender o Talento Deus da Guitarra.
  • O Talento Dançar até o Sapato Pedir pra Parar! do C.T.E não vai mais atordoar o Golem do Túmulo.
  • O Talento Reduzir, Reutilizar, Reciclar do Gasganete não fará mais com que unidades evocadas larguem Sucata ao morrer.
  • Os Carniçais evocados pela habilidade Exército dos Mortos de Arthas não morrerão imediatamente quando Arthas for pego pela Gorja Devoradora de Zagara.
  • Após desferir o golpe de misericórdia em Tyrael ou Uther, Kerrigan não se tornará mais invulnerável enquanto o bônus do Escudo de Assimilação durar.
  • Murquinho não se beneficiará mais do bônus de Velocidade de Movimento do Tumor Gosmento de Zagara.
  • Se o Ovo do Murquinho for destruído exatamente na hora de ele renascer, ele renascerá na posição anterior do Ovo.
  • Os bônus concedidos pelo Talento Camuflagem Avançada de Nova vão ser anulados com a perda da Camuflagem.
  • O Talento Na Mira de Raynor não permite mais que o Disparo Penetrante atordoe Estruturas ou Golens do Túmulo.
  • O Talento Segundo Golpe de Tassadar não permite mais que Tempestade Psiônica seja lançada repetidas vezes gratuitamente.
  • Os efeitos de cura ao longo do tempo recebidos por Tychus serão transferidos para o Odin quando Confiscar Odin estiver ativada.
  • O Talento Flecha Purificadora de Tyrande não permitirá mais que os Ataques Básicos de Tropas, Mercenários e Evocações destruam munição quando uma Estrutura for alvejada por Marca do Caçador.

Interface de usuário

  • Os Retratos de Herói no Perfil do Jogador não ultrapassarão mais o seu espaço.
  • Consertamos o erro que permitia aos jogadores acessar variações de visual bloqueadas enquanto aguardavam para entrar em uma partida em grupo.
  • Os jogadores poderão trocar Visuais e Montarias desbloqueados enquanto procuram uma partida na fila do pareamento.

Retornar ao topo