StarCraft II

StarCraft II – poprawki do aktualizacji 5.0.10

StarCraft II – poprawki do aktualizacji 5.0.10

Wprowadzamy poprawki do aktualizacji, w których naprawiliśmy wiele zgłoszonych przez społeczność błędów w trybie współpracy.

MISJE W TRYBIE WSPÓŁPRACY

Lokalizacja

  • Biomateriał i esencja pozostałe po zabitych wrogach teraz prawidłowo skalują się w niektórych nieangielskich wersjach językowych.
  • Animacje opracowania SI przy użyciu konklawe Fenixa teraz prawidłowo wyświetlają się w niektórych nieangielskich wersjach językowych.
  • Opis katapulty przesyłowo-grawitonowej teraz zawiera poprawną informację o 33% zwiększeniu prędkości ataku we wszystkich wersjach językowych.

Ogólne zmiany rozgrywki

  • Naprawiono błąd, który powodował, że bramy mogły automatycznie zmienić się we wrota przesyłowe po ukończeniu opracowania wrót przesyłowych, nawet jeśli w tym samym momencie była wytwarzania w nich jednostka.
  • Jednostki posiadające zdolność pasywną Szał bitewny nie są już ogłuszane przez Uderzenie głową Smrodobuta, Atak z wyskoku Łowcy i zdolności ogłuszające odłamków otchłani oraz okruchów otchłani.

Dowódcy

  • Amon
    • Wybuch plazmy hybrydy dominatora nie trafia już wskazanych jednostek będących pod wpływem Transportu Taktycznego Novy lub Transportu Promem Medycznym Tychusa.
    • Wybuch plazmy hybrydy nie może już zadać obrażeń Novie, gdy ta posiada niewrażliwość spowodowaną Zmianą Trybu.
    • Wybuch plazmy hybrydy dominatora nie może już zadawać obrażeń budowlom będącym pod wpływem zastoju hybrydy nemezis i nie może ich zniszczyć.
    • Wybuchowi zainfekowani nie mogą już przechodzić przez pola siłowe Alaraka.
  • Abatur
    • Naprawiono błąd, który powodował, że na jednostki pod wpływem efektu Kolekcjonera Esencji (talent prestiżowy na 1 poziomie), które zebrały od 25 do 100 jednostek biomateriału, mógł zostać nałożony limit biomateriału wynoszący 105, jeśli jednostki te zebrały tyle biomateriału, żeby osiągnąć jego maksimum.
    • Toksyczne Gniazda nie mogą być już umieszczane na Ognistych Betty Swanna.
    • Toksyczne Gniazda mogą teraz być prawidłowo zaznaczone poprzez pociągnięcie, wciśnięcie Ctrl i kliknięcie lub podwójne kliknięcie.
    • Zagrzebani nosiciele roju i wygrzebani nosiciele roju nie są już traktowani jako różne jednostki, gdy zostaną zaznaczeni poprzez wciśnięcie Ctrl i kliknięcie.
  • Alarak
    • Alarak nie może już zabijać jednostek znajdujących się w bunkrach za pomocą automatycznych ataków, gdy aktywne jest Wzmocnienie.
    • Leczenie się Alaraka z zabitych wrogich jednostek nie jest już usuwane przez roboty obrony punktowej.
    • Chaotycy teraz prawidłowo korzystają ze zdolności pasywnej Zasłony Cieni Vorazun.
    • Naprawiono błąd z odtwarzaniem błędnych kwestii przez Wyniesionego Tyrana.
    • Mutatory
      • Bohaterowie Amona – Raynor, Tychus i Dehaka – nie mogą już przechodzić przez pola siłowe Alaraka.
      • Przeciążenie Budowli nie może już obierać za cel jednostek, gdy aktywny jest mutator Zaburzenie dwubiegunowe, mimo że nie może zadać im obrażeń.
  • Artanis
    • Naprawiono błąd związany z początkową pozycją Rozpostarcia Pola Zasilającego.
    • Bezgraniczni Fanatycy przyzywani za pomocą Kapitana Arki teraz prawidłowo pojawiają się, jeśli Ataki z Orbity zostaną użyte na budowle lub czołgi oblężnicze w trybie oblężniczym.
    • Mutatory
      • Bezgraniczni Fanatycy przyzywani za pomocą Kapitana Arki już nie zabijają się, zadając obrażenia, gdy aktywny jest mutator Obosieczność.
  • Dehaka
    • Roboty obrony punktowej nie mogą już blokować ataków przebijacza.
    • Roboty obrony punktowej nie mogą już blokować ataków Murvar ani uniemożliwiać jej powijania szarańczy.
    • Pożarcie jednostki psionicznej za pomocą Pożeracza nie tworzy już wielu eksplozji.
    • Naprawiono błąd związany ze zwiększeniem zasięgu pożerania jednostek latających przez Pożeracza.
    • Mutatory
      • Naprawiono błąd, który powodował, że Dakrun i tyranozory mogły zostać natychmiastowo zabite, gdy aktywny był mutator Obosieczność.
  • Fenix
    • Zamaskowane destabilizatory teraz prawidłowo korzystają ze zdolności pasywnej Zasłony Cieni Vorazun.
    • Naprawiono błąd, który powodował, że Fenix mógł przegrać, gdy konklawe czyścicieli było aktywne.
    • Naprawiono błąd, który powodował, że konklawe czyścicieli mogło zostać naprawione przez Wiązkę naprawczą Karaxa, przez co było możliwe do obrania za cel przed ukończeniem naprawiania.
  • Han i Horner
    • Galeony szturmowe, które są w trakcie budowy, nie są już traktowane jak jednostki.
    • Naprawiono błąd, który powodował, że Miny Magnetyczne mnożyły obrażenia za każdą jednostkę w pobliżu ich celu, gdy trafiały ścieśnione jednostki.
    • ERK może teraz poprawnie przerwać budowanie.
    • Naprawiono błąd związany z premią mistrzowską szansa na dodatkowy efekt zgonu.
    • ERK budującym galeony szturmowe można teraz prawidłowo wydać rozkaz przerwania budowania.
    • Naprawiono błąd związany z kwestią Hornera dotyczącą platform myśliwców szturmowych.
    • Mutatory
      • Wdowie miny nie mogą już namierzać jednostek ani do nich strzelać, gdy aktywny jest mutator Zaburzenie dwubiegunowe.
  • Karax
    • Fala Czasu nie zwiększa już produkcji wszystkich budowanych nexusów, w tym nexusów sojuszników.
    • Mutatory
      • Naprawiono błąd, który powodował, że Pole Czasowe mogło sprawić, że strażnicy będą nieśmiertelni, gdy dostępna jest odbudowa.
  • Kerrigan
    • Wybuchy kinetyczne Kerrigan korzystającej z Osamotnionej Królowej nie mogą już zostać zablokowane przez roboty obrony punktowej.
    • Naprawiono błąd, który powodował, że zerglingi-drapieżcy były wliczane do liczby stworzonych jednostek, kiedy skakały.
    • Unieruchamiająca Fala teraz prawidłowo zadaje 200 punktów obrażeń, tak jak powinna, jeśli w premię mistrzowską Silniejsza Unieruchamiająca Fala zostanie zainwestowanych 30 punktów.
    • Mutatory
      • Naprawiono błąd, który powodował, że Pole Czasowe mogło sprawić, że ultralisk torrask będzie nieśmiertelny, gdy dostępne jest wskrzeszenie.
  • Mengsk
    • Strażnicy Egidy na drugim poziomie nie ignorują już efektu szału bitewnego, gdy spowalniają wrogie jednostki.
    • Czarny Młot nie może już trafiać jednostek naziemnych znajdujących się pod obranymi za cel jednostkami latającymi, kiedy jest w Trybie obserwacji taktycznej.
    • Cienie Imperatora teraz prawidłowo automatycznie aktywują Maskowanie labiryntowe, gdy otrzymują obrażenia.
    • Naprawiono błąd, który powodował, że żołnierze korzystający z kapsuł desantowych nie dokonywali desantu, gdy budowla znajdowała się w ich miejscu docelowym.
    • Naprawiono błąd związany z kwestiami Mengska dotyczącymi nadciągającej fali ataku i wytwarzania wykrywania.
  • Nova
    • Naprawiono błąd, który powodował, że zautomatyzowane rafinerie wydobywały surowce wolniej niż Asymilatory Orbitalne.
    • Naprawiono błąd, który powodował, że wzmocnienie do produkcji Najemniczki Novy mogło być aktywowane, tylko gdy został użyty choć jeden jego ładunek.
  • Raynor
    • Hyperion nie strzela już, gdy zostanie trafiony pociskiem z kokonami żywiołaka ze Slayn.
    • Naprawiono błąd, który powodował, że dowództwa orbitalne mogły nie być włączone do Przywołania Awaryjnego Vorazun, przez co zamaskowane jednostki Raynora mogły stać się niewrażliwe.
    • Mutatory
      • Hyperion nie atakuje już jednostek, gdy aktywny jest mutator Zaburzenie dwubiegunowe.
      • Hyperion nie strzela już, gdy zostanie przyciągnięty przez mutator Zew śmierci.
  • Stetmann
    • Na ataki mechahydralisków pod wpływem konfiguracji M.O.C.E. (Mnogość Ogólnej Ciągłości Egonergii) teraz prawidłowo działają ulepszenia do ataku.
    • Moduł mechazajumania mechaultralisków nie może już wysysać życia z przyjaznych mechanicznych celów.
    • Roboty obrony punktowej teraz prawidłowo zestrzeliwują ataki Super Gary'ego.
    • Naprawiono błąd związany z kwestią Hornera dotyczącą ulepszania Gary'ego.
  • Stiukow
    • Zainfekowane koszary, fabryki i porty gwiezdne teraz prawidłowo otrzymują efekt Pola Czasoprzestrzennego oraz mogą zostać objęte efektem Zagięcia Czasoprzestrzeni i Fali Czasu.
    • Ulepszenie zainfekowana amunicja nie zwiększa już szybkości regeneracji życia zainfekowanych bunkrów.
    • Premia mistrzowska szybkość ataku jednostek mechanicznych teraz prawidłowo działa na zainfekowane grzechotniki.
    • Wybuchowi zainfekowani, którzy pozostają po zainfekowanym czołgu, nie zużywają już zaopatrzenia.
    • Stiukow może teraz prawidłowo unieruchamiać budynki za mgłą wojny.
  • Swann
    • Naprawiono błąd, który powodował, że pociski Gemini zjawy mogły zostać wzmocnione przez Wzmacniacz impulsów w zależności od komendy ruchu a nie szybkości jednostki.
    • Naprawiono błąd, który powodował, że sztuczna inteligencja ERK odpowiedzialna za automatyczne budowanie była nieprzewidywalna.
  • Vorazun
    • Mroczne archonty mogą teraz kontrolować umysły cieni otchłani na mapie Żniwa Amona.
    • Pasywna regeneracja tarcz Zasłony Cieni teraz prawidłowo działa na wyrocznie.
    • Sieć zakłócająca nie może już być automatycznie używana na cele w zastoju.
    • Centurioni z ulepszeniem Mroczny wir nie mogą już ogłuszać ultralisków, gdy te są pod wpływem szału bitewnego.
    • Zastój otchłani mrocznych templariuszy teraz prawidłowo działa na hybrydy.
    • Centurioni mogą teraz prawidłowo ogłuszać molochy otchłani.
  • Zagara
    • Kiedy Zagara posiada talent prestiżowy Łowczyni Doskonała teraz prawidłowo otrzymuje efekt szału bitewnego, zgodnie z opisem tego talentu.
    • Naprawiono błąd, który powodował, że zmora nie pojawiała się w zakładkach utracone jednostki i stworzone jednostki w interfejsach obserwatora.
    • Teraz można ustawić gniazda zmory jako punkty zborne do czasu, aż ich budowa się zakończy.
  • Zeratul
    • Przeciwlotnicze ataki mocarzy są teraz prawidłowo blokowane przez roboty obrony punktowej.
    • Malstrom Serdatha i mrocznych archontów nie działa już na budowle.
    • Naprawiono błąd, który powodował, że Zeratul musiał przejść przez pole maskujące mrocznego pylona, żeby otrzymać zdolność pasywną Zasłony Cieni Vorazun.
    • Fantomy otchłani nie wliczają się już do liczby stworzonych jednostek.

Misje

  • Bariery na Ulnarze
    • Twór xel'naga nie może już trafiać jednostek w transporcie.
  • Ewakuacja górników
    • Naprawiono błąd, który powodował, że czasami odtwarzane były niewłaściwe kwestie wrogiej rasy.
  • Ekspres do Otchłani
    • Naprawiono błąd, który powodował, że wagony pociągowe będące pod wpływem zastoju mrocznych templariuszy Vorazun z talentem prestiżowym Łupieżczyni Mocy mogły zostać zniszczone po dojechaniu do końca, przez co niszczony był cały pociąg, a to z kolei liczyło się do ukończenia celu.
  • Start w Otchłań
    • Naziemny atak lewiatana teraz prawidłowo znika, gdy lewiatan zostanie zabity.
  • Złomuj i rządź
    • Teraz można prawidłowo zbierać części podczas Zatrzymania Czasu.
    • Hybrydy na mapie Złomuj i rządź nie mogą już teleportować się na teren, na którym ruch postaci nie jest dozwolony, co uniemożliwiało jednostkom walczącym w zwarciu atakowanie ich.

Mutatory

  • Mutator Obosieczność teraz poprawnie leczy 10 punktów życia na sekundę.
  • Roboty obrony punktowej nie mogą już uniemożliwić pojawienia się małych klonów Dehaki stworzonego za pomocą mutatora Bohaterowie burzy.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że miny mutatora Saper mogły zostać zabite zamiast usunięte na początku gry, kiedy była taka potrzeba, żeby mogły zmieścić się w strefie bezpieczeństwa. Mogło to spowodować problemy, gdy aktywne były efekty takie jak Inkubacja obcych, Reanimatorzy otchłani czy Chodząca zaraza.
  • Gdy aktywne jest osłabienie mutatora Minuta ciszy, nie zatrzymuje już on przesyłu protosów.
  • Mutator Wzajemne wyniszczenie nie jest traktowany nadrzędnie w stosunku do mutatora Minuta ciszy, gdy umiera hybryda.

Kolejny artykuł

Wyróżnione wiadomości