StarCraft II

Aktualizacja StarCraft 4.9.3

Aktualizacja StarCraft 4.9.3

OGÓLNE

  • Usprawniono protokół sieciowy w grze, co zapewni płynniejszą rozgrywkę w trybie wieloosobowym.
  • Teraz działania na czacie wysyłane przez SC2API mogą aktywować wydarzenia: Trigger i Galaxy.

MISJE W TRYBIE WSPÓŁPRACY

  • Dopracowano nazwy i opisy niektórych fal ataku w misjach w trybie współpracy.
  • Teraz strażnicy powijani przez Amona mają statystyki zbliżone do tych z pierwszej części gry StarCraft.
  • Dodano atrybut „Masywna” do strażników powijanych przez Amona.
  • Zmodyfikowano Kolebkę Śmierci:
    • Do zegara głównego zadania doliczono dodatkowe 30 sek. na wszystkich poziomach trudności.
    • Po zrealizowaniu jednego z zadań, do zegara głównego zadania doliczane jest dodatkowe 30 sek. na wszystkich poziomach trudności.
    • Skrócono czas budowy ciężarówek z 20 do 10 sek.
    • Ciężarówki nie są już pochłaniane po zakończeniu zadania dodatkowego.
    • Teraz zegar zadania dodatkowego jest zatrzymywany, kiedy odpowiedni twór zostanie wyłączony i na 5 sek. po jego śmierci.
    • Zwiększono szybkość ciężarówek z 2,25 do 2,5.
    • Teraz ciężarówki przyspieszają o 50%, kiedy główne cele zostaną zrealizowane.
    • Zastąpiono niektóre twory z drugiego zadania dodatkowego innymi jednostkami.

POPRAWKI BŁĘDÓW

Misje w trybie współpracy

  • Dehaka
    • Naprawiono błąd, który umożliwiał Dehace opanowywanie zdolności bez spełnienia wymogów dotyczących poziomu.
  • Fenix
    • Fenix nie traci już energii, kiedy zmieni się konfiguracja stetopola Stetmanna.
  • Stetmann
    • Teraz Wzmocniona osłona egonergetyczna jest aktywowana dopiero po otrzymaniu 10 i więcej punktów obrażeń.
    • Teraz domyślny skrót klawiszowy nory mechaczyhaczy to „D” (opcję można zmienić w menu Skróty klawiszowe).
    • Naprawiono błąd, który powodował, że stetality nie były deaktywowane, kiedy atakowały je wrogie lotniskowce.
  • Zeratul
    • Teraz wzywane legiony prawidłowo atakują wrogie jednostki, kiedy działa Zatrzymanie Czasu Vorazun.
  • Mutatory
    • Wartownicy nie będą już ewoluować po użyciu pola siłowego, gdy aktywny jest mutator Transmutacja.
    • Szybki szturm mechazergów nie pojawia się już, kiedy budowle Stetmanna zostaną przejęte przez mutator Wywłaszczenie.
    • Pociski jądrowe z mutatora Nuklearna zagłada nie zadają już obrażeń jednostkom robotniczym, głównym budowlom ras oraz gejzerom w misji Ekspres do Otchłani.

Tryb wieloosobowy

  • Dostosowano sposób stawiania dekoracji w pobliżu głównej bazy, aby uniemożliwić jednostkom ukrywanie się w środku na mapie Akropol ER.
  • Przeciwnik nie widzi już przez mgłę wojny efektów użycia zdolności skoku taktycznego krążowników, nawet jeśli w pobliżu są jego jednostki.
  • Dodano nowe, nieprzezroczyste skupiska minerałów, które nie staną się niewidzialne lub przezroczyste, kiedy jednostka znajdzie się w zasięgu blokad pola widzenia:
    • Pole minerałów (nieprzezroczyste).
    • Pole minerałów (nieprzezroczyste – 900).

Edytor

  • Teraz standardowe zależności Void i Swarm są prawidłowo widoczne w opcji Dodaj standardowe.
Kolejny artykuł
Hearthstone
18 g.

Zmiany w Masters Qualifiers, rankingu i inne

Przedstawione w tym artykule zmiany wejdą w życie od 1 października!