StarCraft II

Aktualizacja balansu – 23 października 2018

Aktualizacja balansu – 23 października 2018

Cześć wszystkim!

Dziękujemy za udział w testach najnowszych zmian balansu i za wasze komentarze oraz opinie. Po zapoznaniu się z nimi chcemy wprowadzić jeszcze kilka zmian w wersji testowej.

Terranie

  • Cyklon
    • Cyklony atakujące w ruchu zatrzymają się przy zasięgu równym 7, a nie 5, kiedy namierzają wroga.

Wcześniej, gdy poruszający się cyklon atakował wroga, nadal zbliżał się do celu, dopóki nie znalazł się w odległości równej 5. Było to spowodowane tym, że uzbrojenie miało zasięg 5, ale Namierzanie – 7. W rezultacie jednostki te wystawiały się na atak przeciwników, których zasięg wynosił 6, takich jak nieśmiertelni i pustoszyciele. Po tej zmianie cyklon będzie zachowywał się jak inne jednostki i zatrzymywał w maksymalnej efektywnej odległości po otrzymaniu rozkazu ruchu z atakiem.

  • Prom medyczny
    • Zmieniono nazwę ulepszenia „Wielkopojemne zbiorniki paliwa” na „Układ szybkiego rozruchu”.

Ponieważ efekt działania ulepszenia jest inny, zaktualizujemy jego nazwę, aby lepiej oddawała nową funkcjonalność. Chcemy też wyjaśnić, jak będzie ono działać:

  • Prom medyczny bez ulepszenia może przyspieszyć na 5,71 sekundy, a czas niedostępności wynosi 8,57 sekundy (40% czasu dostępności).
  • Prom medyczny z poprzednim ulepszeniem „Wielkopojemne zbiorniki paliwa” mógł przyspieszyć na 8,57 sekundy, a czas niedostępności wynosił 5,71 sekundy (60% czasu dostępności).
  • Prom medyczny z nowym ulepszeniem „Układ szybkiego rozruchu” może przyspieszyć na 5,71 sekundy, a czas niedostępności wynosi 3,57 sekundy (62% czasu dostępności).

Uważamy, że nowe ulepszenie będzie ciekawsze i zachęci do wielozadaniowej gry z wykorzystaniem desantu bardziej niż stara wersja.

Protosi

  • Pryzmat nadprzestrzenny
    • Zmieniono zasięg podnoszenia jednostek z 5 do 6.

Po zapoznaniu się z odzewem graczy, postanowiliśmy zmienić zasięg podnoszenia jednostek z 5 na 6, ponieważ chcemy, aby w nowej aktualizacji wszystkie rasy od razu dysponowały skutecznymi opcjami taktycznymi.

Zegar odliczający

Podoba nam się nowy zegar odliczający, ponieważ zapewnia płynne przejście z ekranu wczytywania do początku meczu. Wykryliśmy jednak kilka problemów z tą funkcją i chcemy je rozwiązać, zanim trafi ona do gry. Na razie usuniemy zegar z wersji testowej, ale przywrócimy go w późniejszym terminie.

Nadchodzące zmiany

Planujemy również wprowadzić dwie dodatkowe zmiany w nowym sezonie, ale wymagają one modyfikacji kodu, więc nie mogą być bezpośrednio dodane do modyfikacji balansu. Po BlizzConie planujemy zaimplementować następujące zmiany:

  • ERK
    • Priorytet wyboru ERK pojedynczym kliknięciem będzie wyższy niż budowli, które te jednostki stawiają.

Podczas intensywnych szturmów z wykorzystaniem bunkrów, zdolność do stawiania tych budowli często stanowi o wygranej lub porażce. Obrońca jest zmuszony do niszczenia ERK stawiających bunkry, ale obecnie jest to trudne do wykonania, częściowo dlatego, że powstające budowle mogą zablokować możliwość kliknięcia na konstruującego go ERK. Uważamy, że nie powinno to być elementem umiejętności gry w StarCraft, więc będziemy wprowadzać zmiany, które ułatwią klikanie ERK stawiających budowle.

Jednocześnie jesteśmy nieco zaniepokojeni wpływem tej zmiany na taktykę wczesnego nękania ERK (np. kiedy grający terranami buduje centrum dowodzenia w miejscu pod naturalną ekspansję), więc będziemy bacznie obserwować sytuację.

  • Koszary, Fabryka, Port gwiezdny – Laboratorium technologiczne
    • Jeśli gracz próbuje wzlecieć budowlą, kiedy w laboratorium technologicznym opracowywane jest ulepszenie, otrzyma czerwony komunikat o błędzie informujący, że jest to niemożliwe.

Zmiana ta uniemożliwi graczom przypadkowe anulowanie ulepszenia podczas próby wzlotu budowlą.

Aby przygotować się na nadchodzące zmiany, które ukażą się w kolejnym sezonie rankingowym, wyłączymy system wyszukiwania meczów 30 października. Podczas tej przerwy, zaczniemy wprowadzać zmiany graficzne i rozwiązywać wszelkie problemy i błędy, które mogły się pojawić.  Chociaż system wyszukiwania meczów wersji testowej zostanie wyłączony, modyfikacja rozszerzeniowa do testowania balansu nadal dostępna dla gier dowolnych.

Kolejny artykuł
StarCraft II
12 g.

Zapowiedź map na 3 sezon 2019

Nadchodzi 3 sezon, a razem z nim zupełnie nowe mapy!