StarCraft II

StarCraft – Informacje o aktualizacji 4.2.0

StarCraft – Informacje o aktualizacji 4.2.0

StarCraft – Informacje o aktualizacji 4.2.0

Ogólne

Interfejs

  • Zaktualizowano sekcje „Jednostka mocna przeciw” i „Jednostka słaba przeciw” w dziale pomocy dla każdej z jednostek.

Tryb wieloosobowy

  • Protosi
    • Teraz obserwatorzy w Trybie nadzoru są nieznacznie animowani i kiedy się maskują, nie są słyszani przez wrogich graczy.
    • Zmodyfikowano grafikę Oczyszczającego rozbłysku destabilizatora, aby centralny rdzeń lepiej pokazywał rozmiar kolizji promienia wybuchu.
    • Teraz ataki adepta mają pomarańczowe pociski po opracowaniu Rezonujących ostrzy.
    • Zaktualizowano ikonę Rezonujących ostrzy, aby pasowała do nowego efektu zdolności.
  • Zergi
    • Teraz ataki hydralisków mają zielony efekt wizualny po opracowaniu Rowkowanych kolców.

Tryb współpracy

Ogólne

  • Zmniejszono obrażenia zadawane przez wszystkie pełzacze zarodnikowe – w tym Zagary, Kerrigan, Abatura i Amona – z 15 pkt. (+30 przeciwko celom biologicznym) do 15.
  • Teraz ulepszenia pancerza i osłon są ogólnie tańsze.
  • Zmodyfikowano priorytet wyboru budowli dla wszystkich dowódców w trybie współpracy dla zachowania spójności.
  • Zmieniono różne opisy zdolności na poziomach mistrzowskich dla większej czytelności.
  • Teraz wszyscy nadzorcy, którzy przechodzą w Tryb nadzoru, są zaznaczani wyraźniejszą grafiką.

Złomuj i rządź

  • Teraz skrzynie z częściami są uznawane za wrogów i jednostki będą automatycznie obierać je za cel.
  • Teraz części mogą być podnoszone przez jednostki powietrzne.
  • Zwiększono promień podnoszenia części.
  • Teraz pierwszy cel dodatkowy pojawi się w 8 minucie zamiast w 7.
  • Teraz muzyka bossa hybrydy będzie modyfikowana przez opcję głośności w ustawieniach dźwięku.
  • Teraz można budować na obszarze wokół komór hibernacyjnych hybryd.
  • Nazwa celu „Zbierzcie części do Baliusa” została zmieniona na „Zbierzcie części do Baliusa, aby opóźnić hybrydy”, aby lepiej wyjaśnić sens zbierania części.
  • Zmodyfikowano kwestie dialogowe generał Davis, aby pojawiały się rzadziej.

Abatur

  • Teraz Najwyższe Stadium Ewolucji Abatura posiada podpowiedzi, które lepiej opisują zdolności Symbiontów.

Fenix

  • Zmodyfikowano ulepszenie poziomu 10 Feniksa, Skuteczność Operacyjną, aby zmniejszyć minimalny koszt produkcji wszystkich budowli technologicznych o dodatkowe 50%. Ta redukcja ma zastosowanie dla bramy, rdzenia cybernetycznego, kuźni, rady zmierzchu, zakładu robotyki, stacji robotyki, gwiezdnych wrót i stacji nawigacyjnych floty.
  • Zwiększono podstawowe obrażenia zadawane przez legionistę z 12x2 na 16x2. Każde ulepszenie broni zapewnia teraz +2x2 zamiast +1x2.
  • Zwiększono redukcję obrażeń przez Pole ochronne konserwatora z 20% do 35%.
  • Zwiększono promień Pola ochronnego konserwatora w trybie mobilnym z 5,5 do 7,2, aby odpowiadał promieniowi w trybie fazowania.
  • Teraz Bojowa matryca sensorowa zwiększa zasięg ataku powietrznego zwiadowcy o 3 (wcześniej o 1). Premia do zasięgu ataku naziemnego pozostaje bez zmian.
  • Teraz ulepszenie uzbrojenia powietrznego zapewnia działkom fotonowym zwiadowcy dodatkowe 2 pkt. obrażeń (+3 przeciwko celom lekkim) zamiast 1.
  • Zmniejszono koszt przechwytywacza lotniskowca z 15 do 0.
  • Zmniejszono koszt opracowania Wydłużonej lancy termicznej ze 150/150 do 100/100.
  • Teraz Protokół Mściciela zapewnia 50% premii do szybkości ataku, kiedy bohater jest transferowany do nowego nośnika osobowości (wcześniej 25%).
  • Teraz Protokół Mściciela zapewnia 10% premii do szybkości ataku za każdy punkt zaopatrzenia zawsze, kiedy nośnik osobowości ich typu zostaje zniszczony (wcześniej 5%).
  • Zwiększono limit premii do szybkości ataku zapewnianej przez Protokół Mściciela ze 100% do 200%.
  • Wydłużono premię do czasu działania zapewnianą przez Protokół Mściciela z 10 do 20 sek.
  • Zwiększono zasięg Taldarina z 5 do 6.
  • Zwiększono zasięg Podżegacza z 8 do 9.
  • Zwiększono skalowanie obrażeń zadawanych przez Wzmocnione Ostrza Kaldalisa z 3 do 4,5 pkt. za każdego legionistę. Zwiększono maksymalną premię do obrażeń od Wzmocnionych Ostrzy z 29 to 39 pkt.
  • Teraz System Osłabiający Talis pozwala trafić 8 jednostek Ostrzem Rykoszetowym zamiast 5.
  • Teraz Projekcja Psioniczna Talis przyzywa cien, który zadaje 25 pkt. obrażeń (35 przeciwko celom lekkim) zamiast 8 (11 przeciwko celom lekkim). 
  • Teraz cień Talis posiada wyjątkowy, bardziej rozpoznawalny wskaźnik.
  • Zwiększono szybkość ataku Taldarina z 1,80 do 1,45.
  • Zwiększono absorpcję obrażeń przez Barierę Taldarina ze 100 do 200 pkt. 
  • Zwiększono obrażenia zadawane przez Oczyszczające Uderzenie Podżegacza z 200 do 300 pkt.
  • Zmodyfikowano premię Mojo. Zamiast wydłużania czasu ogłuszenia (z 2 do 4 sek.), skraca ona czas odnowienia Protokołu Zaporowego o 0,75 za każdego zwiadowcę (wcześniej z 10 do minimum 5).
  • Teraz Mojo otrzymuje premie za Bojową matrycę sensorową. Jego ulepszony zasięg ataku (6 przeciwko celom powietrznym, 4 przeciwko naziemnym) nadal jest o 1 mniejszy niż zasięg ataku ulepszonego zwiadowcy (7 przeciwko celom powietrznym, 5 przeciwko naziemnym).
  • Zwiększono premię do szybkości ataku za poziom mistrzowski Feniksa z 1% do 2% za każdy poziom kumulacji. Zwiększono maksymalną premię do szybkości ataku z 30% do 60%.
  • Zwiększono premię mistrzowską Feniksa do regeneracji energii przez nieaktywny pancerz z 0,5% do 0,75% za każdy poziom kumulacji. Zwiększono maksymalną premię do regeneracji z 15% do 22,5%.
  • Zwiększono premię do życia i osłon bohaterów SI z 1% do 2% za każdy poziom kumulacji. Zwiększono maksymalną premię do życia i osłon z 30% do 60%.
  • Zwiększono premię mistrzowską za dodatkowe zaopatrzenie początkowe z 1% do 2% za każdy poziom kumulacji. Zwiększono maksymalną premię do zaopatrzenia początkowego z 30% do 60%.
  • Punkty zborne pancerzy Feniksa będą teraz zmieniane dla każdego nowowezwanego pancerza. Ma to miejsce nawet wtedy, kiedy w walce zniszczony zostanie aktywny pancerz i później przyzwany zostanie nowy.
  • Teraz konklawe czyścicieli Feniksa pokazuje liczbę jednostek danego typu na polu walki bez konieczności najeżdżania kursorem.
  • Teraz destabilizatory Fenixa mają po wybraniu wskaźnik maksimum zasięgu.

Han i Horner

  • Zwiększono obrażenia zadawane przez heliony z 15 pkt. (20 przeciwko celom opancerzonym) do 15 (30 przeciwko celom opancerzonym).
  • Teraz ulepszenie uzbrojenia heliona zapewnia +1 pkt. obrażeń (+3 przeciwko celom opancerzonym) zamiast +1 (+2 przeciwko celom opancerzonym).
  • Teraz zdolność heliona Bomba smolista skraca zasięg trafionych nią jednostek o 3.
  • Teraz szansa heliona na silniejszy efekt śmierci ignoruje szansę na normalny efekt śmierci.
  • Zwiększono liczbę punktów życia helbata ze 135 do 235.
  • Wdowie miny nie posiadają już flagi „Ignoruj rozmieszczenie”.
  • Zwiększono maksymalną premię do szybkości ataku zjawy Asteria z 50% do 100%.
  • Teraz zdolność Rakiety D.Z.I.K wikinga Deimos zadaje 15 pkt. obrażeń (25 przeciwko celom opancerzonym) każdym pociskiem zamiast 10 pkt. obrażeń.
  • Zwiększono obrażenia przeciwlotnicze zadawane przez wikinga Deimos z 15 pkt. (21 przeciwko celom opancerzonym) do 20 (35 przeciwko celom opancerzonym). Ulepszenia uzbrojenia zapewniają teraz dodatkowe 2 pkt. obrażeń (4 przeciwko celom opancerzonym) zamiast 2.
  • Usunięto baterię laserową P-P (12 pkt. obrażeń) i baterię laserową P-Z (15 pkt. obrażeń) krążownika Suweren. Zostały one zastąpione baterią laserową ATX, która zadaje 18 pkt. obrażeń i ma ten sam czas odnowienia.
  • Bateria laserowa ATX krążownika Suweren może teraz strzelać, kiedy okręt się porusza.
  • Zwiększono obrażenia zadawane przez krążownik Suweren w trybie Przeciążonego reaktora ze 100 do 200 pkt.
  • Teraz ulepszenie mini-działa Yamato zapewnia dodatkowe 20 pkt. obrażeń (wcześniej +5).
  • Zmniejszono zużycie zaopatrzenia przez hangar dronów z 6 do 3.
  • Zwiększono zużycie zaopatrzenia przez zjawę Asteria z 2 do 4.
  • Zwiększono zużycie zaopatrzenia przez wikinga Deimos z 2 do 4.
  • Zwiększono zużycie zaopatrzenia przez krążownik Suweren z 6 do 10.
  • Zmniejszono zużycie zaopatrzenia przez Platforma myśliwców szturmowych z 4 do 2.
  • Skrócono czas startu myśliwca szturmowego z 1 do 0,5.
  • Zwiększono szybkość ruchu myśliwca szturmowego z 13 do 30.
  • Zwiększono przyspieszenie myśliwca szturmowego z 20 do 100.
  • Zwiększono wartość pancerza myśliwca szturmowego z 0 do 2.
  • Myśliwiec szturmowy zyskuje 1 sek. niewrażliwości mniej po zrzuceniu ładunku.
  • Myśliwiec szturmowy zachowuje pole widzenia przez 2 dodatkowe sek. po zrzuceniu ładunku.
  • Zwiększono obrażenia zadawane przez Myśliwiec szturmowy ze 150 pkt. (400 przeciwko budowlom niebohaterskim) do 175 (400 przeciwko budowlom niebohaterskim).
  • Skrócono czas uzbrajania Miny Magnetycznej z 15 do 10 sek.
  • Skrócono czas aktywacji Miny Magnetycznej z 2,5 do 1,5 sek. 
  • Teraz zdolność poziomu 8 Han i Hornera, Budżet Partnerski, zwiększa wytrzymałość ich magazynów z 400 do 800 pkt.
  • Premie za złomowanie nie wpływają już na niektóre „darmowe” jednostki, takie jak wieżyczki kinetyczne Novy (wzywane przez kruki), zainfekowani cywile, wybuchowi zainfekowani i zainfekowani żołnierze (wzywani z bunkrów). Złomowanie nadal wpływa na wszystkie tępiciele Zagary i zainfekowanych marines (wzywanych w koszarach).
  • Zwiększono premię mistrzowską do większej szansy na śmierć z 1% do 1,5% za każdy poziom kumulacji. Zwiększono maksymalną premię z 30% do 60%.
  • Zwiększono premię mistrzowską do szansy na otrzymanie podwójnej ilości złomu z 1% do 2% za każdy poziom kumulacji. Zwiększono maksymalną premię z 30% do 60%.
  • Zastąpiono mistrzowską regenerację życia jednostek mistrzowskim promieniem obszaru działania myśliwca szturmowego, który zwiększa zarówno podstawowy atak myśliwca jak i promień działania Ładunku napalmu o 1% za każdy poziom kumulacji do maksymalnej wartości 30%.

Karax

  • Zmniejszono koszt opracowania Wydłużonej lancy termicznej ze 150/150 do 100/100.
  • Zmniejszono koszt opracowania Ognistej wiązki z 200/200 do 150/150.
  • Zwiększono obrażenia zadawane przez Ognistą wiązkę ze 100 pkt. w ciągu 5 sek. do 150 w ciągu 5 sek.
  • Zmniejszono koszt przechwytywacza lotniskowca z 15 do 0.
  • Zmniejszono koszt ulepszenia Efektywność solarna poziomu 2 z 300/300 do 250/250.
  • Zmniejszono koszt ulepszenia Efektywność solarna poziomu 3 z 400/400 do 300/300.
  • Teraz ulepszenie Zaawansowane systemy naprawcze pozwala Promieniowi Regenerującemu naprawiać dwa cele zamiast jednego.
  • Teraz ulepszenie Rozbłysk Solarny pozwala Lancy Solarnej podpalać ziemię na dwa razy szerszym obszarze (4 zamiast 2). Podstawowa szerokość Lancy Solarnej pozostaje bez zmian.
  • Wydłużono czas działania Rozbłysku Solarnego z 10 do 20 sek.
  • Zwiększono obrażenia zadawane przez Rozbłysk Solarny z 10 do 15 pkt. na sekundę.
  • Teraz jednostki Karaksa są 30% droższe niż podstawowe jednostki protosów (wcześniej 50% droższe).
  • Zmniejszono premię mistrzowską do kosztu jednostek Karaxa z 1% do 0,75% za każdy poziom kumulacji. Zmniejszono maksymalne obniżenie kosztu z 30% do 22,5%.

Swann

  • Teraz fabryka Swanna może budować heliony i helbaty.

Ulepszenia jednostek

  • Abatur, Kerrigan, Zagara
    • Zmniejszono koszt ulepszenia karapaksu naziemnego ze 150/150; 225/225; 300/300 do 100/100; 175/175; 250/250.
    • Zmniejszono koszt ulepszenia karapaksu powietrznego ze 150/150; 225/225; 300/300 do 100/100; 175/175; 250/250.
  • Artanis, Alarak, Fenix, Karax, Vorazun
    • Zmniejszono koszt ulepszenia osłon plazmowych ze 150/150; 225/225; 300/300 do 100/100; 175/175; 250/250.
    • Zmniejszono koszt ulepszenia opancerzenie powietrznego ze 150/150; 225/225; 300/300 do 100/100; 175/175; 250/250.
  • Dehaka
    • Zmniejszono koszt ulepszenia ataków pierwotnych ze 100/100; 150/150; 200/200 do 100/100; 175/175; 250/250.
    • Zmniejszono koszt ulepszenia karapaksu pierwotnych ze 150/150; 225/225; 300/300 do 100/100; 175/175; 250/250.
  • Stiukow
    • Zmniejszono koszt ulepszenia pancerzy piechoty ze 150/150; 225/225; 300/300 do 100/100; 150/150; 200/200.

Edytor

  • Ulepszono podgląd obiektów w module edytora terenu.
  • Dodano natywne funkcje: BankBackupGetId, BankBackupGetLatestId, BankBackupRemove, BankBackupLoopBegin, BankBackupLoopStep, BankBackupLoopDone, BankBackupLoopCurrent i BankBackupLoopEnd, aby umożliwić kolejne iteracje i zarządzanie bankami kopii zapasowych.
  • Zmieniono kod Scintilla i edytor XML, aby wykorzystywały zestaw znaków w formacie UTF 8 i umożliwić wyświetlanie podpowiedzi we wszystkich językach.
  • Zmodyfikowano tekst podpowiedzi Scintilla, aby nie były wyświetlane na całym ekranie, kiedy podpowiedź jest długa.
  • Naprawiono brakujący wyzwalacz profilu debuggera do wykorzystania przez moderów w debuggerze wyzwalaczy.
  • Udostępniono funkcje edytora dla każdego użytkownika, który posiada dostęp do płatnej zawartości usuwając ograniczenia konta starter.
  • Teraz możliwe jest przeglądanie map kampanii Wings of Liberty przez wszystkich użytkowników edytora.
  • Dodano natywne wydarzenie: EventHotKeyPressed zapewnia możliwość kwerendowania naciskanych skrótów klawiszowych.
  • Dodano natywną funkcję: UnitControlGroup pozwala pobrać aktualnie wybraną grupę jednostek.
  • Dodano edytor kody Scintilla do widoku błędu wyzwalaczy.
  • Poprawiono funkcjonalność wyszukiwania w edytorze tekstu.
  • Dodano optymalizację dla grup jednostek.

Poprawki błędów

Kampania

  • Poprawiono literówkę w opisie niszczyciela tal’darimów w kampani Legacy of the Void.
  • Naprawiono błąd w kampanii Legacy of the Void, który powodował, że można było stworzyć tylko jedno Pole czasowe.
  • Przywrócono animację użycia zdolności przez wysokich templariuszy z Aiur w kampanii Legacy of the Void.
  • Naprawiono błąd w misji Start w Otchłań, który uniemożliwiał budowlom terran lądowanie w niektórych miejscach.

Tryb współpracy

  • Naprawiono błąd, który powodował, że zniszczenie akademii duchów Amona zapewniało graczowi dodatkowe punkty.
  • Naprawiono kilka niezamierzonych interakcji z mutatorem Tornado.
  • Gracze, których sojusznikami są Han i Horner nie będą już słyszeć kwestii komentatora po wezwaniu zjawy.
  • Zastąpiono jednostkę królowej na liście skrótów klawiszowych dla dowódców zergów w trybie współpracy.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że mutaror Tornado nie działał prawidłowo z jednostkami powietrznymi w niektórych momentach misji Łańcuch Wyniesienia.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że mutatory tygodnia nie zapewniały prawidłowej liczby doświadczenia w zależności od poziomu trudności.
  • Teraz zagrzebane czyhacze mają szansę na przemianę w potężniejsze jednostki, kiedy aktywny jest mutator Transmutacja.
  • Teraz Symbiont z Ostatecznej Ewolucji Abatura będzie obierać za cel odłamki otchłani w misji Szczeliny na Korhalu.
  • Abatur
    • Naprawiono błąd, który powodował, że Toksyczne Gniazda odradzały się w miejscu początkowego pojawienia się.
    • Naprawiono błąd, który powodował, że Symbionty znikały, kiedy użyto na nich niektórych zdolności.
  • Alarak
    • Naprawiono błąd, który umożliwiał Alarakowi używanie zdolności, kiedy bohater był powijany.
    • Naprawiono błąd, który powodował, że zdolność Alaraka, Gniew Wielkiego Wodza, miała globalny zasięg.
  • Dehaka
    • Naprawiono błąd, który powodował, że pierwotny ul wywoływał błąd podczas próby zakorzenienia nie zablokowanym terenie.
    • Dehaka nie może się już zaklinować w powietrzu, kiedy jest pod wpływem przyrostu grzybni infektora.
    • Teraz pierwotne mutaliski z Pierwotną regeneracją mogą otrzymać zabójcze obrażenia od ataku macką dusiciela w misji Noc zainfekowanych.
    • Pierwotne czerwie nie mogą już dokonywać głębokiego przekopu do świątyni xel'naga i unikać jednostek walczących w zwarciu.
  • Fenix
    • Poprawiono literówkę w opisie Uzbrojenia Czyścicieli. Teraz podaje on prawidłową premię do obrażeń.
    • Naprawiono błąd w podpowiedzi dotyczący zasięgu Clolariona.
  • Han i Horner
    • Naprawiono błąd pozwalający żniwiarzowi użyć Dopalacza plecaka odrzutowego, aby uzyskać dostęp do obszarów w misji Łańcuch Wyniesienia, które powinny być niedostępne.
    • Fala Czasu nie spowalnia już jednostek z portu gwiezdnego Hornera.
  • Karax
    • Naprawiono błąd, który powodował, że strażnicy ożywali jako legioniści, a gracz odzyskiwał minerały.
    • Naprawiono błąd, który powodował, że Zoptymalizowane Uzbrojenie zapewniało działom fotonowym i monolitom khaydarinowym trochę za dużą szybkość ataku.
  • Nova
    • Wieżyczka kinetyczna kruka nie będzie już produkować złomu podczas gry z Han i Hornerem.
    • Zastąpiono budowlę portu gwiezdnego na liście skrótów klawiszowych.
    • Wydanie rozkazu ruchu w pobliżu promienia działania Przebijającego Wystrzału nie będzie już wydawać armii Novy rozkazu jej zaatakowania.
  • Stiukow
    • Teraz podpowiedź Udoskonalonej siatkówki podaje prawidłowy zasięg ataku.
    • Teraz wybuchowy zainfekowany, który jest powijany z zainfekowanego czołgu oblężniczego, przemieszcza się do lokalizacji emitera psionicznego.
    • Naprawiono błąd, który umożliwiał zainfekowanym bunkrom wytwarzanie minerałów podczas gry z Han i Hornerem.
    • Teraz szybkość ataku królowej szczepu będzie zwiększana przez mistrzowskie wzmocnienie Szybkość ataku jednostek mechanicznych.
    • Teraz Aleksander może atakować skrzynie w misji Złomuj i rządź.
  • Swann
    • Teraz ulepszenie zjawy, Wzmacniacz impulsów, będzie zapewniać 100% premii do szybkości ataku.
    • Naprawiono błąd, który pozwalał statkom naukowym na nieprawidłowe naprawianie budowli i celów dodatkowych.
    • Zdolność transformacji helbata nie wymaga już zbrojowni.
  • Vorazun
    • Naprawiono błąd, który powodował, że zamaskowane jednostki były nie do zabicia w pewnych warunkach po aktywacji mutatora Wywłaszczenie.
  • Zagara
    • Naprawiono literówkę dotyczącą obrażeń zadawanych przez tępiciele Zagary na jej poziomie mistrzowskim.
    • Powinien zapewnić dodatkowo 1 pkt. obrażeń na każdy poziom kumulacji, a nie 1%.

Mapy

  • Wytwórnia Kwasu ER
    • Usunięto ścieżkowany teren szerokości pojedynczej jednostki na północnym skraju mapy.
    • Naprawiono kilka błędów związanych z różnymi dekoracjami.
  • Pogranicze ER
    • Naprawiono błąd, który powodował, że słyszalne były odgłosy zwierząt, nawet po wyłączeniu opcji dźwięków otoczenia.

Interfejs

  • Naprawiono błąd, który powodował, że gracze otrzymywali informację o błędzie podczas dołączania w drużynie do kolejki 1 na 1 w grze nierankingowej.
  • Usunięto duplikat opisu obserwatora w menu Pomoc.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał zmianę skrótów klawiszowych powiązanych z nadzorcą.
  • Usunięto drona naprawczego z menu skrótów klawiszowych.
  • Teraz generator osłon nie będzie już zmieniać rozmiarów podczas oglądania go w menu Pomoc.
  • Dodano brakujące ulepszenie Piekielnego zapłonu helbata w menu Pomoc.
  • Teraz próba dołączenia do nieistniejącej poczekalni w drużynie nie będzie już powodować, że przywódca nie należący do drużyny przestanie odpowiadać.
  • Usunięto wsparcie dla oglądania powtórek starszych niż SC2 w wersji 3.10, ponieważ powtórki te nie są już obsługiwane i powodowały częste zawieszanie się gry.

Tryb wieloosobowy

  • Naprawiono błąd, który mógł powodować, że zdolność Ujawnienie wyroczni działała dłużej niż zamierzono.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że jednostki zachowywały efekty wizualne zdolności nexusa, Przywołanie, jeżeli ten został zniszczony podczas przesyłania jednostek.
  • Lokalizacja adepta nie będzie już na krótko ujawniania wrogiemu graczowi, kiedy adept atakował podczas teleportacji jego cienia.
  • Teraz obserwatorzy w Trybie nadzoru będą korzystać z ulepszeń pancerza i osłon.
  • Teraz zagrzebane królowe zergów nie będą już miały wyższego priorytetu zakładki niż niezagrzebane.
  • Teraz aktywacja Okowów zastoju wyroczni prawidłowo usuwa osłabienie od Matrycy zakłócającej.
  • Naprawiono priorytet kolejności budowania dla pylonów i generatorów osłon.
  • Wstępny model przesyłanego generatora osłon nie będzie już się pojawiał, jeżeli obok lub nad nim postawiony zostanie pylon.
  • Zaktualizowano osiągnięcie Automatyczna śmierć, aby nadal można było je zdobyć.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał SI protosów na użycie Zagięcia czasoprzestrzeni w grach dowolnych.
  • Teraz ostrza psioniczne zeloty sędziów odróżniają się od ostrzy standardowych zelotów.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że najemnicza wersja magazynu pojawiała się jako w pełni zbudowana, kiedy nadal powstawała podczas gry aktywnym poziomem dodatku Wings of Liberty.
  • Teraz obserwator korzystający ze skórki Ciężkozbrojni będzie skierowany w górę w trybie nadzoru.
  • Naprawiono błąd animacji portretu 3D helbata złomiarzy.

Kolejny artykuł

Wyróżnione wiadomości